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三国风云2资料

2017-09-02 12页 doc 30KB 11阅读

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三国风云2资料三国风云2资料 第一篇:概述 1 开号前:考虑预算和性价比 2 君主:优选男骑-最强武力+最高终极物攻、螺旋突刺可降低士气;女弓-多重箭打3格;女步-喜欢推图给力的可选,医术恢复50%兵力;男机-玩的人好像也挺多,我觉得物法混合伤害降低了效率,而且以后如果向法术发展,主属性受影响。 3 选国:优选蜀国-人多势大,荣誉将庞统流行火雨覆盖广且密集;玩全物理的,可选吴国-太妹。 4 基础攻击公式:武将(物理)=武力*物攻;智将(法术)=智力*法攻。 5 基础防御公式:物防=统御*物防;法防=***法防。 6 实际战力3...
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三国风云2资料 第一篇:概述 1 开号前:考虑预算和性价比 2 君主:优选男骑-最强武力+最高终极物攻、螺旋突刺可降低士气;女弓-多重箭打3格;女步-喜欢推图给力的可选,医术恢复50%兵力;男机-玩的人好像也挺多,我觉得物法混合伤害降低了效率,而且以后如果向法术发展,主属性受影响。 3 选国:优选蜀国-人多势大,荣誉将庞统流行火雨覆盖广且密集;玩全物理的,可选吴国-太妹。 4 基础攻击:武将(物理)=武力*物攻;智将(法术)=智力*法攻。 5 基础防御公式:物防=统御*物防;法防=***法防。 6 实际战力3大要素:武将、装备、谋略各6项,影响战力关系如下。 第二篇:武将 1 武将选择3要素:颜色、星级-资质、技能-群攻。群攻武将推荐: * 超一流(10分):诸葛、吕布、周瑜、司马 --- 大R (投资1万以上) * 一流(8分以上):郭嘉、关羽、陆逊、孙策、赵云、贾诩、张飞、典韦、颜良、庞统、太妹、荀彧、华雄、曹彰、袁绍、张昭 --- 小R (投资1000-5000) * 实用(5分以上):吕蒙、貂蝉、陈宫、张角、廖化、沮授、李儒 --- 非R 武将一览表如下: 法正和鲁肃已经被公认为坑**类,铁壁、青囊效果很低,**军令将有争议。 武将的初始资质影响培养上限,每升一级,培养上限提高=初始资质*3%(金将),红将为2.4%,因此尽量选择初始武/智高的武将。 刷将:如果追求最大战力,刷将不要超过总投入的1/3(我为追求5金牛将,手贱投入36000元宝,感觉掉坑了)。在前10天可刷10元宝,免费招募满20个。后面要刷千金的,等买一送一刷将活动。以后也可以等免费重金千金,慢慢换将,新版本有了传承和转生经验返丹。 合卡:确定再也不会刷将后,从颜色低的一路往上合。目测2、4位出现几率最高,先拿垫卡合一次,若不是出3号位,果断把需要的卡放2、4位。若出3号位,关闭浏览器,重来。 拆卡:金10=306张英杰;金9=红10=77张;金8=红9=紫10=16张;金7=红8=紫9=蓝10=4张,金6=红7=紫8=蓝9=绿10=1张。实际可能会略有出入,转化为名士录和俊才录。因为和颜色呈4倍数关系,所以直接拆和合了拆没分别。 2 升色:武将先天3因素(颜色、星级-资质、技能)中颜色最重要,颜色高一级意味着带兵+28%、培养属性+80、战技防御和韧性+30,主动技+1级。故“颜色高两级,垃圾变神将”。应保留所有比主将颜色低一级及以上的垃圾卡以便主将升色,比如主将为紫色,应保留蓝紫红垃圾卡。 主将升绿-完成群英会任务会送,升蓝和紫,可结合酒馆免费将刷图张宝张梁周仓等6星将,星级越低的越容易跌落。升红除了刷酒馆10元宝也可以累积刷图或荣誉将,升金需等机会,等不及的或可刷重金50元宝即可,容易出红 ** 璋、曹丕这些。 3 升星:同星级武将资质略有差别,星级〉技能,但对非R来说技能〉星级,因其**升到8星。英雄丹升5星(天子诏6星)没问题;霸者丹升6星(天子诏7星),有狂点霸者无天子诏也可到7星者;7星以上开天子诏用霸者点到一半,再霸者仙神齐上。若均在商城购买,一般到10星需2000元宝。实际上前面到5星即可,后面充值消费征战都有霸者、仙神送,历史战役送仙助、塔防送神助,安排好可以升到10星。 4 经验:经验元宝突飞递增2、2、5、5、5、5、5,7次29元宝,看自身选择突飞4元宝至29元宝。等级高有压制:高回避、会心、爆击。经验收割先主将、升府衙+将军,再福将。保持8训练位满,下野武将(猪)可**丹。改版后杀猪转生经验也可返丹,故临时武将可到级就转生。每天荣誉领40个令箭喂主将,每天刷精英40个可确保主将迅速**。 府衙压级:每20级银矿、镖局为一组,所以在60级、80级、100级等要压级,否则你没有收入,只有被抢的份。 升 级 所需经验递增:1-30级为10万,1-60级为232万;1-70级为467万;1-80级为831万;1-90级为1391万;1-100级为2114万。将军府和精英经验跟不上这个速度,所以71级以上速度**将很慢,有时间通过群英提升装备级别。。 5 转生:到级就转,别为了穿装备而多一级,浪费经验。转生后喂令箭刷精英很容易回到转前级别。转生前府衙将军到顶级、转生谋略满。转生注意:及时转职,否则影响属性提升;控制训练时间22小时到转生级别前一点点,然后收割,可获22小时加倍经验。所以,转生后可先刷精英,在接近临界级别时,观察经验值,用令箭或丹药喂,然后收割22小时。令箭+群英会+刷精英会加倍经验,而丹药不会加倍,所以丹药尽量不要用于转生过程,否则转生谋略白升。 非主流(先冲府衙150级后转生)的主将1转还是必须的:因为同样140级,1转的攻击属性是未转生的1.72倍;2转是1转的1.17倍;3转-10转从1.14倍递减至1.07倍。非主流**模式有它的优势,最好是3个号一起,副将还是要按时转生。主60级转生接下来可以不转了。 6 转职:因为三维的武力/智力一般远高于统御/**,根据基础攻防公式,转向攻击最高的职业最佳。 7 培养:非R将魂培养只看武力(物理将)或智力(法术将),点普通培养只要武或智有提升即采用;小R可酌情选择元宝培养1-3位武将,经济一点先将魂培养武或智至300-500点,再一般培养、中度培养,还是只关注武或智,元宝培养时统御和**会自动升上去。注意切记:一 旦元宝培养,再改为将魂,前期的统御和**会掉回。锁定只在武或智将满时使用,并锁定武或智就行。元宝培养满一个将需5000-8000元宝不等。 8 被动技:根据触发时刻分为6类-攻击前、攻击后、溃敌后、被攻前、被攻后、死后;根据影响分为4类-多次、多队、加减攻防、加减兵力、加减士气。具体如下表。 同一时刻只能触发一个,故6技能将最好每一列配一个,根据基础攻防公式,优选攻击类。 故:强力武将推荐:强袭、急袭、招纳、先攻、反击、涅槃,智将沉舟代替急袭(急袭和武力有关)。 弱将:破釜代替强袭、沉舟代替急袭(配合友军打击)、可试一下赏金功能。 大群将:战意(全力以赴)代替急袭、诱敌代替反击。 以上红色为活动赠送技能,征战中刷不到,不要轻易学习和洗掉。为避免浪费,升3-4级 时应权衡先后次序。 无需刻意去刷被动技能, 每天刷精英技能卡自然就来了。如急需二级卡,2元宝撤掉白色(种子等)一张,90%会掉。 代替反击。 以上红色为活动赠送技能,征战中刷不到,不要轻易学习和洗掉。为避免浪费,升3-4级时应权衡先后次序。 无需刻意去刷被动技能, 每天刷精英技能卡自然就来了。如急需二级卡,2元宝撤掉白色(种子等)一张,90%会掉。 第三篇:装备 1 颜色:只用紫装,蓝绿装一律拆解。升红需注意:红装强化耗银比同级紫装多接近2/3,对比71级升红和141级升红相差不下500w。 2 级别:前期紫装可强化重铸,后期(61级以上)在巧匠阁**。 3 强化:优先强化主力武将装备,物理将不强化书籍,法术将不强化武器。 4 属性:一律洗成武/智统政,或武/智+技能触发%+相应技能伤害,须注意后者必须经锻造到一定级别,否则毫无意义。对比基础攻防公式和同价值宝石属性容易得出结论:物/法攻/防的加乘价值明显低于武/智统政。锻造时优先武力,并均衡锻造各装备,因为级别越高越费玄铁。 5 宝石:先攻石-根据作战双方先攻点数差值触发先攻;闪避石-只和自身有关,点数高回避概率高。5级以上**宝石带来的价值不到20%,却需3倍代价。 6 帅旗:九龙旗只可商城购买材料**;黑胶旗性价比高,且可通过南蛮入侵**;黄牙旗活动有送,历史战役**。 第四篇:谋略 1 阵型:常用阵型-偃月、七星、长蛇,**常用阵型并关注自身武将的类别。推图失败更换一下很多情况都可以通过。一般而言,用偃月对付女的,七星对付男的,再不行,用长蛇。可能偃月是刚阵、七星是柔阵,而女人**刚男人**柔,武将位置排列考虑:技能损失最小、强力将、群攻将放1、2号,酱油将放5号。 2 战术:均衡升至比府衙低10级以上。转生谋略在转生前点满(经韬武略70级需80w银子、演武练兵70级需400w银子)。 3 英魂:有钱的情况下送英魂谱的活动为第一选择参加。 4 七星:每天先点亮北斗(VIP一键占卜)、再依次点亮南斗、南华、于吉、左慈,6星全亮后等第二天免费3次,可省银子10W。七星价值很高,尤其是在前期没什么培**时候,坚持每天点。另外,各种星魂吞噬后,再反复被吞噬经验值不打折。破军、廉贞的价值最高,优先升。其他星魂价值红〉紫〉蓝〉绿,直接使用绿色星魂没意义。星魂**在优先攻击的情况下均衡升 级。 5 古镜:装备还没有强满前,战术100级前,古镜5级以上性价比非常低。 6 神兵:(略) 谋略的银子性价比:七星〉战术〉古镜,战术100级前**古镜5级以上毫无意义。 第五篇:战斗 1 支配战:不用管,族长处理的。没什么意义,多5%薪水而已。 2 郡战:4个郡特别重要。长安-6城通衢、南阳-吴魏通道、襄阳-蜀吴通道、天水-魏蜀通道。控制这几个可控制边境战。 3 虎牢关:每天15点,前50名可得玉牌。 4 南蛮入侵:家族名次,开启宝箱有升旗材料,没旗的每个可卖1w银子(回收最值钱的就是它了)。 5 大决战:每周一、三、五各两次。银子的主要来源,每胜一局5w,败一局2.5w。第一名奖80万,前面名次都有奖励。挑.衅只触发最 后.使用者,所以可压最 后1秒,并尽量等有最高分55分后使用。弱国实力弱的玩家不要追求分数,躲在后面可以多打几次。 第六篇:日常 1 VIP:性价比应该是最高的,买月卡,注意拿大礼包,里面有30个开格符可开启150个库位。 2 天子诏:想升星的时候再开吧。 3 祭拜:到加乘高的城市祭拜。元宝祭拜有2倍+暴击,1、2、3、4,然后10多次5元宝,量力而行了。 4 转盘:每次一转一领,否则金锭消耗递加,还是没好东西出。 5 银矿战:不要抢收,抢收后别人看不到你是谁,也不好掠夺,这样他只能抢占,然后你就颗粒无收。抢占别人的银矿后你同时收割上一个银矿的银子。 6 历史战役:第一张图没有玉牌,打最近的两张图玉牌得率高。 7 答题:每天11点、19点,答对1题1个令箭,前10名有令箭奖励,第一名8个。 8 塔防:只需升机械类到雷龙台,然后将其各技术均衡往上升。必要时1000木材开1个位置。每天前面的怪物星级低,获利少,VIP可刷新3次,非V可两天打一次。精英塔防粮食可忽略,前期精铁可迅速提高塔防谋略。尽早开后面的图,获利高,前面的拆了可返还80%木材。 9 边境战:实力不强的无需补城防,打回老家后cd和疲劳清除,等天子令满后一次性出来刷完。每天10点后计算坚守宝箱,换粮食。打低于自己20级以上的价值很低,连胜得分增加。 10 家族:加入家族必要,否则刷精英没有邀请。另外每天贡献,声望换军令和宝石种子。 11 建筑升.级:VIP可同时升,非V优先府衙、将军、铁匠。 12 竞技场:攻击方占主动优势,想多拿荣誉实力有点欠缺的可开启武圣buff并在午夜12点前10秒开压秒。 13 群英会:每次从第一级开始自动挑战。 14 镖局:抢输了不扣次数,可反复抢。抢劫关羽、夫人、周仓获利高。 15 社交:从排行榜依次添加100个好友,每天10次浇水捣乱可获银子。 16 刷精英:找固定团队或双开每天24次精英是必须的。 : 开号推图选国家,刷将合卡升颜色,升星**记转生,转职培养加技能。 装备强化洗属性,锻造宝石升红装,阵型战术英魂谱,七星古镜神兵助。 支配郡战虎牢关,南蛮入侵大决战,VIP天子诏祭拜,转盘银矿历史战。 答题塔防边境战,家族建筑竞技场,群英镖局和浇水,休闲为主莫太忙。 最后,元宝的使用上,一定要做到手不贱。昆仑活动每两天一次,而且越来越好,培养升星这些尽量保持和活动同步,除了英魂谱其他的能不参加就不参加。 霸业篇 武将收入 泰山郡 白吕布 山阳郡 绿颜良 济阴郡 蓝张飞,绿张角 陈留郡 白甄姬 陈郡 绿吕布 汝南郡 蓝孙策、绿张角 颍川郡 绿颜良 东海国 蓝颜良 白于吉 琅琊郡 蓝张角 下邳郡 蓝张角 白甄姬 广陵郡 蓝颜良 魏郡 绿吕布 蓝张角 巨鹿郡 待 常山郡 蓝孙策、待 推图进别人的精英图,可以开启另一张推图,那个是直接出来结果的,推图如飞机 无脑转载请注明 万分感谢~~~~ [此贴就是一个经验教训贴 欢迎拍砖 另外篇幅只有10000字节 后面还有13章节无奈删掉了】 昆仑27区小女弓一把 ID社幻雪 目测130也就是几天的事情了 小破诸侯一个 比不起大R 综合自己的血泪史 给后来人一个参考 如果能上精品求GM奖励哪怕一个破道具也行 纯休闲玩家无视 大将军以上拿钱互砸的玩家无视 其他喜欢这个游戏并且想把钱花在刀刃上的玩家看过来 1:性价比 VIP不说了 天子诏可有可无 其实很多玩家一个月VIP+天子诏真的花不了多少元 2:英雄丹 越到后期越多 前期一定忍住诱惑 不是必要的升星不要买丹 后期英雄丹会多到你吐~~~无脑英雄丹有天子诏可以稳稳点到6星 没天子诏5星没问题 3:霸者丹 可以无神助无仙助妥妥无脑点到7星 忍住诱惑~必须满星的武将排行 主将>10星吕布周瑜等群攻>颜色>其他七星以上优良群攻将 可以升满星的武将最差为10星单攻黄将/7星以上优良群攻红将/10星超级群攻紫将 其他都是浪费 4:仙助 神助 不到7星以上不要用 千万注意 (升星技巧 7 8 9星刚到的时候先用霸者出个+3~5 之后再开仙助 神助 升星只有减少星数 不会掉级别~) 5:武将性价比 7星以上红色优良群攻将就是终身选择了 紫色的则可选10星群攻名将 **的9星以上除了铁壁 青囊都可以考虑 以上可以遇到一个就留下终身培养 因为不花个几万阵容4大10星名将几率=0。000001% 6:装备 对非烧钱玩家来说 装备属性 武力+统御+政治大于任何其他属性组合 镶孔同理~非烧钱玩家绝大部分时候胜负关系是靠武将的平砍造成的 所以任何主动被动技能的洗练都逊于属性~~装备升级迟早升级出2孔 重铸=浪费钱 所以多升级装备(不是强化) 不用管孔~ 活动或者宝箱给的一个属性为蓝的紫装可以把蓝色属性那一项洗成主属性~优先强化 升级 锻造 装备级别一般有余钱就跟上 不要太低即可(略高于同级别攻防科技投资的性价比) 7:训练 科技里的 带兵 主将经验 副将经验一定要满级~~~ 1主+4副+3经验BB 到后期可以把3经验BB换成你遇到的10星群攻名将如诸葛 司马 吕布 周瑜等颜色不行的 无限训练+转生就可以了 不必带着出征 等到出至少紫色甚至红色为止再换将 8:阵容 前期不要乱用元宝寻访~迟早会有的~前期可以用1主+2蓝色以上10星群攻名将全力培养 阵容可以1主+2主力副将+任意2个白色酱油将吃经验(下野出丹 继续培养2主力副将) 后期慢慢上10星以上红将或者7星以上优良群攻将 9:升阶 不必着急 荣誉蓝紫将=主将升阶+一个到二个实用红色以上副将 10:攻击防御属性 非常重要 等级压制最重要~100级垃圾紫将也会完爆70级的10星满将魂培养**名将(大将军等烧钱玩家的**将除外) 其次是颜色压制 6星黄将完爆同级10星蓝紫将(大将军等烧钱玩家除外) 其次是星数压制 百分比加成 被动技能数量也会影响战斗胜负关系 尤其要注意的是 武将的武力=武力攻击 智力=法攻 统御=物理防 政治=法防 而技能无论主动被动 都有物理 法术的区别 兵种也一样有物理 法术的区别 如果是武力将带法术兵种或者法术伤害技能=废物 智力将+物理兵种或者物理技能=废物 一定看清楚~ 11:主将选择 男机械或者女弓对一般玩家来说是最实用的两个 12:英魂谱选择 高带兵高防御性价比最高 全物理或者全法术另算 14:元宝活动 撤牌 开英雄谱 招募返还 培养古镜返还都是不错的 其他的都一般 看个人需求 寻访打折性价比最低 除非同时有其他高性价比活动 15:阵型 大部分不需要升级 除非阵容特点明显(纯骑 纯法 纯机械 等等 或者纯物理 纯法术)一般常用阵容 偃月 七星 长蛇 PK要仔细研究阵容 先手 群攻将的技能释放位置很重要 16:塔防 纯雷龙台即可 优先把雷龙出来 然后射程 伤害 速度 最后被动 17:培养 将魂基本可以保证5个将全部主属性满级(不要尝试什么医疗将主统御 军令将主政治之流 详情参考攻防关系)元宝培养是浮云 不要碰 18:精英关卡 前期不说了 经验优先 2级书等到后期多到吐 不要刻意去打 到【【袁术】】以后 每天只打普通+困难模式的掉任意武力石 政治石 统御石 智力石的关卡+困难模式物攻石+法攻石关卡 原因不多说 战斗力免费提升的主要途径 19:历史战役以及玉牌 历史战役目前阶段只求通关即可 玉牌没必要升级太多4技能 攒着以后满级紫装升级红装再用 20:活动系列 :大决战 没的说 性价比最高的活动 力量凝聚成拳头才能赢 核心是打掉对面的中坚力量 保存己方中坚力量 虎牢关 匡扶汉室 郡战 支配战等等其他活动不说了 没什么技术含量 不要忘记打魔王吕布 记得有周1 3 5有大决战的时候留6-12万魂满鼓舞~ 21:七星灯 每天点出于吉 南华就可以了 然后第二天的前三次免费去点这两个人出的北斗南斗 祭拜 记得搬家到祭拜加成高的城市祭拜~ 边境战 尽量打不低于自己20级的 只在白天10:00到21:00这个时间段打 22:宝石合成 尽量同种石头合成 选择余地比较大 属性攻击石效果一般 先攻石 闪避石等都需要堆积到一定数量才有效果 韧性石对主力群攻名将提升显著 总的来说以一个武力将举例为: 装备属性:武力+统御+政治 石头镶嵌为:武力+统御/政治/物攻 如果想加入闪避 先攻 属性攻击 韧性石等 请确保每一件都为武力+闪避这种类似的单一组合 否则效果不如武力+统御/政治 混搭 23:被动技能选择:(不计活动技能如诱敌 闪避 抵抗 全力以赴等 闪避算最差的 其次识破) 通用实用技能按顺序 强袭 沉舟 涅槃 反击 先攻 物理系可选择加入急袭 法术系可加入生息 群攻将可加入涅槃 24:洗练石 攒着就好 目前只用来洗出主属性+统御+政治 技能洗练石 攒着看 荣誉 每天40个令牌必买~~~ 令牌优先转生主将吃满~令牌只用于转生之后到转生等级的升级~比如主将100级转生变为0及 把科技的110主将经验点满 升级满府衙+将军府 然后令牌给主将吃到转生之后的100级 停止 继续攒着等110转生 所有游戏中的令牌加起来 大约能保证主将每次转生都可以迅速升级到转生前的等级 好处就是永远保证令牌高效使用(转生经验加成随级别提高 130及大约有400%以上的令牌训练转生加成) 主将高等级 高等级建筑带来的高科技(带兵 转生经验加成 各种祭拜 运镖 边境箱子 高级农田收入 高级浇水捣乱收入 高级箱子开启 高级银矿收入等一切游戏中与府衙等级挂钩的收入)以及副将训练高等级的转生经验领取加成(什么举人经验丹还不如一个出征令来的实际) 25:七星灯 主属性攻击石性价比最高 其次命中 其他的随意组合 除了机械男混搭伤害种 类的技能类型 一般七星灯搭配为主属性攻击+命中+闪避+战技防+法防+武防+主属性绿石头(比如武力) 七星灯性价比以3级为限 全3以后再考虑高级吞噬 乾坤古镜 如果没有20次培养返还元宝的活动 每天10次就可以了 (10次培养的每一个首次成功率=100% 如果有返还活动 选45点以上的去点20元宝培养) 26:还是那句话 寻访坑元宝 培养有技巧 令牌只给转生武将吃 经验丹只给转过副将吃 升星要仔细 升阶不要级 活动多用心 鼓舞不要停 精英有选择 出征令最高 返宝活动好 没事别把钱来烧 冲动是魔鬼 精打细算有后招 具体也就想到这么多了 有遗漏的地方以后补上 PS:尽量记得开1-2个同势力小号 打精英 大决战 好处大大滴
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