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《大宋豪侠II》评测报告

2018-01-18 37页 doc 1MB 36阅读

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《大宋豪侠II》评测报告《大宋豪侠II》评测报告 《大宋豪侠II》评测报告 客户端适配情况 总体概述 , 适配品牌以诺基亚(140款)、索爱(82款)、摩托罗拉(2款)、三星(80款)为主,兼 顾LG(4款)、多普达(51款)、联想(1款)、天语(1款)部分机型,共361款; , 除品牌机适配外,针对官方无法一一亲测的杂牌终端,以240*320、176*220、176*208 三种屏幕按键适配通用版为补充适配,鼓励使用杂牌机型的玩家进行尝试; , 因考虑到不同机型的特性问题,进行了资源优化或特殊处理,因此客户端规格为313KB、 432KB、4...
《大宋豪侠II》评测报告
《大宋豪侠II》评测报告 《大宋豪侠II》评测报告 客户端适配情况 总体概述 , 适配品牌以诺基亚(140款)、索爱(82款)、摩托罗拉(2款)、三星(80款)为主,兼 顾LG(4款)、多普达(51款)、联想(1款)、天语(1款)部分机型,共361款; , 除品牌机适配外,针对官方无法一一亲测的杂牌终端,以240*320、176*220、176*208 三种屏幕按键适配通用版为补充适配,鼓励使用杂牌机型的玩家进行尝试; , 因考虑到不同机型的特性问题,进行了资源优化或特殊处理,因此客户端规格为313KB、 432KB、457KB、474KB、486KB、500KB、580KB几种规格,未发现采用多套不同美 术资源的处理方式; , 在适配机型中,最低适配为NOKIA7610,因此可知其游戏运行内存最低为1.4MB,资 源内存使用低于1MB; 具体适配机型 诺基亚: N70、N71、N72、N73、N75、N76、N77、N78、N79、N81、N81 8GB、N82、N85、N86、N92、N93、N93I、N95、N95 3 NAM、N95 8GB、N96、E50、E51、E52、E55、E61、E61I、E62、E63、E65、E66、E71、E71X、E72、E75、E90、7100S、7210C、7210S、7212C、7310C、7310S、7370、7373、7390、7500、7610、7610S、7612S、7900P、6110N、6120C、6120CI、6121C、6122C、6124C、6126、6131、6131I、6131NFC、6133、6208C、6210N、6210S、6210SI、6212C、6216、6220C、6233、6234、6260、6263、6265I、6267、6268、6270、6275、 6282、6288、6290、6300、6300i、6301、6500C、6500S、6555、6600、6600F、6275I、6280、 6600I、6600S、6620、6630、6650、6650F、6670、6680、6681、6682、6700s、6710N、6720C、6730、6760S、6788i、6790、6790S、5000、5130XM、5220XM、5300、5310XM、5320DI XM、5320XM、5610XM、5611XM、5630XM、5700XM、5710XM、5730XM、5800XM、3110C、3120c、3208C、3230、3600S、3602S、3610A、3610F、2600c、2700C、2730、1683C、8208C、8600L、8800DA、8800GA 索爱: W302、W350、W350C、W380、W390、W395、W395C、W508、W518A、W550、W580、W595、W600、W610、W700、W705、W707、W710、W715、W760、W800、W810、W830、W850、W888、W890、W898、W900、W902、W908、W910、W980、W99、W995、K530、K550、K600、K608、K610、K618、K630、K660、K700、K750、K758、K770、K790、K800、K810I、K818、K850I、K858、K880、S302、S312、S500、S600、S700、F305、T658、T700、T707、V630I、Z1010、Z550、Z555、Z558、Z710、Z750、Z770、Z780、Z800、C510C、 C702、C901、C902、C903、C905、G502、G602、G705、G902 摩托罗拉: E6、V8 三星: 707SC、830W、A717、A727、B109、B200、B250、B500、B600、C210、D608、D608、D808、D810、D828、D828、D838、D848、D888、D908、D908I、D988、E239、E848、E898、E908、E918、E950、F110、F310、F330、F480、F500、F510、F589、F639、G608、G800、G818E (G810)、GT B5210U、i550、I640V、i7110、I839、L288、L708E、L878E (L870)、M359、M509、M709、M8800、P520、P858、P858、S5200C、U308、U608、U708、U808E、U900、U908E、W2400、W509、W559、W569、W619、W629、Z400、Z510、Z548、Z550、Z560、Z700、Z710、Z728、A1200、A1208、A1600、A1800、Z6W LG: KG77、KG90N、U880、U890 多普达: 686、696、699、700、818、828、828+、830、838、900、9000、C730、C730w、C750、C858、D600、D802、D805、D810、E616、E806C、M700、MUSE、P3450、P4450、P4550、P5500、P6500、P660、P800、P860、P863、S1、S500、S505、S600、S600、S610、S640、S700、S730、S900、T2222、T3238、T4288、T7278、TACHI、TOUCH DIAMOND、Touch DUAL、U1000、X7510 联想: P930 天语: A902 通用包: 240×320按键通用版本、240×320触摸屏通用版本、176×220按键通用版本、176×208按键通用版本 游戏体验情况 总体概述 试玩游戏一周基本上体验到了游戏的基础功能,总结如下: 游戏优点 , 注册游戏不是一般的快速便捷,三步即可。 , 上手容易,前期针对新手玩家的引导循序渐进达到了不知不觉引领入门及消费的目的。 , 升级流畅,数值合理,在前期进行战斗的过程中体会不到丝毫的紧张和压力。 , 在游戏世界的游历中,资源使用较为合理,视觉体验不会感到审美疲劳或枯燥。 , 任务顺畅,不用为寻路抵达费神,花费代价可以接受。 , 地图很小以及暗雷方式遇怪,因此不用存在当前区域小地图显示NPC、怪物位置及出 口,让整个画面很干净。 , 所有的活动发布均以NPC的口吻发布广播,比较有亲和力,不像我们的活动广播太官 方。 , 每次登录游戏均有弹出框简报,让玩家知道当前有多少好友在线,任务完成情况和活动 情况。 , 部分玩家使用频繁或收费的功能直接内嵌在菜单中,不用找NPC即可完成,例如装备 升级、技能升级功能。 游戏缺点 , 世界公告滚动位置不太合理,由于太频繁经常会阻碍到当前正在查阅的信息。 , 任务只存在NPC提示,没有进行交或接的区分,状态变化不明显。 , 角色属性项由于没有途径进行说明了解,因此一些专属名词无法让新手直观了解功用。 , 自由行动遇怪太频繁,而自动挂机遇怪又太慢。 , 由于中期开始信息量太多,而被动帮助和主动引导比较缺乏,因此玩家对于中期接触到 的功能的理解比较困难,挫败感很强,需要玩家经历很长时间的游戏体验才能清楚。 , 在线求助功能只能处理最常规的问题,而且不能及时进行求助反馈,效用面较窄。 新手引导 本游戏对前期用户导入花了相当多的功夫,总体思想如下: , 策略一:后期内容先期体验例如华丽装备、坐骑进行诱导,激发游戏兴趣; , 策略二:还未离开新手村即通过推荐优惠购买“神器”促成第一次消费体验; , 策略三:单线程地图及任务指引让玩家了解游戏基础教学,同时快速提升等级; 指导初次接触本游戏的玩家的新手引导分为五部分,通过静态图片、动态提示、任务同步教学、教学专属NPC互动、离开游戏提示等方式的结合,可以在不干涉玩家操作的原则下进行不突兀及明确的基础指导。 , 静态的新手引导,通过分布在地图上的文字、箭头指示来进行提示。 , 动态的新手引导,通过在聊天框循环出现的文字提示以及当玩家触发地图箭头时给出的 滚动提示进行。 , 任务线新手引导,通过必须进行的任务穿插游戏指引教学以及人物部分功能NPC附带 教学菜单。 , NPC被动咨询引导,通过玩家主动与新手引导NPC交互进行游戏基础知识了解。 , 离开游戏时的提示引导 操作体验 , 菜单简洁响应快,所有介面菜单的操作均可直接通过数字键按键组合来进行快速操作, 并在提示信息中强化玩家对这些操作组合的强化记忆。 , 各种操作提示都很人性化,以滚动框、地面文字、任务中夹杂的信息方式进行。 , 同样的按键在不同的界面有不同的功用,造成按键记忆比较困难。 UI与资源 , 地图资源、怪物资源、NPC形象资源均为网络下载方式。 , 存在武器、装备换装及宠物坐骑的设计,换装只替换武器、头部、衣服三部分,换装资 源存放在本地客户端。 , 客户端仅放置了角色、换装、宠物坐骑、UI、战斗特效资源。 , 所有UI界面均以一套简单的图片拼接而成,非常节省UI资源。 , 针对流量和内存控制采用了精简地图显示(只下载地图碰撞及出口信息,以本地纯色草 地代替可移动部分,以水面代替不可移动部分,不再下载显示建筑层及其他场景装饰)、 屏蔽附近玩家(相当于免打扰功能,不可与其他玩家交互)、关闭战斗效果(不再显示 战斗动作特效)的方式。 角色相关 第一次进入游戏角色创建步骤(3步) , 无主菜单注册,玩家只能通过快速进入游戏(免注册及密码) , 在推荐服务器线路选择性别(也可以查看服务器列表变更服务器选择) , 进入游戏(进入游戏后会有流程提示修改账户、密码和昵称,每次再次进入游戏均会提 示用户名和密码) 再次登录游戏时选择角色步骤 快速进入流程(4步) , 选择快速进入游戏 , 无论是否修改过账户和密码均会提示账号及密码信息 , 选择或更换服务器 , 以上次登录的角色进入游戏 登录游戏流程(7步) , 选择登陆游戏 , 输入账号和密码 , 选择或更换服务器 , 选择服务器线路 , 选择游戏角色 , 确认角色选择 , 进入游戏 创建新人物流程(8步) , 选择登陆游戏 , 输入账号和密码 , 选择或更换服务器 , 选择服务器线路 , 选择创建新人物 , 选择新角色性别 , 输入角色昵称进行检测 , 进入游戏 角色属性 , 角色升级采用系统自行分配点数的方式进行,加点方式统一恒定,无职业特性加点分配 方式。 , 角色属性存在五行相克关系,需要玩家后天获取。 , 针对物伤、法伤、暴击、控制、DEBUFF五种特殊属性的不同分别配置了抗性属性。 基础属性 五行:水木金火土属性相克,无属性会被其他属性相克,一个属性会对被其克制的属性有一 定的伤害加成,对不相克属性没有伤害附加,通过使用五行秘籍选择其中一种属性。 攻击:攻击输出 防御:伤害减免 速度:出手速度 命中:攻击命中率 闪避:回避敌人攻击 暴击:暴击几率 暴击伤害:暴击倍数 暴击减免:暴击抗性 物理伤害抗性:物理伤害抗性 技能伤害抗性:法术伤害抗性 控制技能抗性:控制技能抵抗 负面状态抗性:DEBUFF抵抗 次要属性 银币:游戏币 乾坤令:(测试时间太短,功能不详) 行囊:背包可用空间及当前空间 活力值:在线时长累计,可换取奖励 罪恶值:恶意PK增长的值 称号:获得的称号,多个可选替换显示 配偶:老公或老婆的名字显示 师承:师傅名称显示 结义:结义兄弟名称显示 帮会:所在帮会的名称显示 职位:帮会职位显示 帮贡:帮会贡献显示 角色职业 游戏角色的职业区别体现在武器上,根据武器的不同,角色可以学习使用的技能也不一样。 分为斧、枪、钩、刀、剑五种。 游戏架构设计 成就称号荣誉世界排行榜玩家最高追求 帮会战战场群体与单体的矛盾点 战斗简单化战斗过程 能力价值体现属性成品装备宠物 经验值锻造附魔升档打孔镶嵌宠物进化宠物装备 杀怪任务活动 循环任务日常任务定时活动日常活动 聊天系统好友系统自动系统称号系统NPC推销系统商店系统怪物战斗技能师徒系统排行系统组队系统背包仓库结拜系统装备系统地图摆摊系统婚姻系统换装系统道具系统交通系统副本系统挂机系统帮会系统技能系统任务系统引导系统宠物系统活动系统 操作成长规划登录流程帮助系统服务器分布机型差异UI 主要系统 游戏中拥有的系统超过30个,其大部分系统基本规则与常规游戏无特别差异,因此仅针对具有独特性质的系统进行分析阐述,以作参考。 战斗系统 , 战斗遇怪采用普通暗雷遇怪及任务菜单触发明雷遇怪方式进行。 , 进入战场时,会在屏幕下方提示当前怪物等级,不用将等级显示在每个怪物头顶名称旁, 让界面显得简单清爽。 , 战斗开始前怪物会有俏皮话,增加游戏情趣。 , 战斗死亡惩罚仅仅为出战的宠物亲密度降低、昏厥15秒不能操作,无装备耐久度和游 戏币惩罚。 , 在战斗中,玩家可以按*键隐藏/显示双方的昵称信息。 装备系统 装备系统中包含锻造、分解、附魔、升档、打孔、镶嵌五个子系统,其中锻造和升档功能可直接在背包通过锻造宝石菜单及装备菜单进行操作。 装备锻造:锻造是直接提升装备攻防属性的途径,需要锻造宝石(世界掉落)或轻锻宝石(增值道具)参与,如果使用锻造宝石进行锻造失败,则降低装备一星并造成装备损坏,需要修复宝石(增值道具)修复损坏的装备;如果使用轻锻宝石锻造失败则仅仅降低装备一星不会造成装备损坏。 装备分解:分解可获得附魔材料,不同品质的装备分解后获得的附魔物品等级和数量不同,分别对应不同等级的装备附魔需要。 装备附魔:不同等级的装备附魔需要的附魔材料阶层不同,当一件装备拥有多个附加属性时,系统会用随机附加属性项及值去随机覆盖一个附加属性项。 装备升档:装备的升档需要消耗对应档次的木、皮、铁等材料,梁山泊铁匠铺的材料商人会帮助合成。如果嫌合成材料麻烦,去神秘商店买装备升档宝石,可以在不需要材料的条件下升档,很方便。当拥有升档宝石后,可直接在背包中该宝石的菜单中使用,选择某一装备进行品质提升,不同品质的升档需要的升档宝石数量不同。 装备打孔:打孔需要打孔石,此道具为非卖品只能通过活动奖励获取,获得后直接使用,选择需要打孔装备即可,每个装备最多拥有三个孔。 装备镶嵌:宝石的属性对应人物属性,攻击、防御、速度、生命、精力。而孔分阴阳,宝石也是,如果宝石与孔的阴阳相合,可以更好的发挥宝石的效果。有孔的装备可以在获得镶嵌宝石后直接使用该宝石,然后从装备列表中选择一件装备进行镶嵌,如果想要更换镶嵌宝石必须使用宝石摘除符(增值道具)进行摘除后才能再次镶嵌。 技能系统 《大宋豪侠2》的技能体系与武器息息相关,只有装备正确的武器,才能使出对应的技能,基本分类如下: 刀,以群攻和加血为主; 枪,以防御为主; 剑,以技能攻击为主; 斧,以单攻和爆击为主; 钩,以控制为主。 随着等级的不断提升,可学习的技能会越来越多,当然也会越来越强,60级前每武器附加为7种技能(达到20、25、30、35、40、50、60级时可学习一种技能),已经学会的技能进行技能升级需要满足银币和熟练度需求。角色技能栏有数量限制,当更换武器后,玩家可以自行选择遗忘已经学会的技能。 组队系统 , 一旦加入一个队伍,那么队员自动变为跟随状态,不能进行移动操作。 , 加入队伍后,以队长遇怪为准进入战斗。 , 加入队伍后,不会在屏幕上显示出队友信息及组队标识,队伍存在感比较缺乏。 , 组队战斗,会获得额外经验加成。 , 组队获得物品分配为随机分配。 宠物系统 , 宠物获取:通过引导任务赠送、宠物商人处购买、增值道具开宝箱获得,玩家以银币进 行购买,宠物暂时未开放技能,但玩家可以在宠物装备商人处购买装备强化宠物的攻防。 , 宠物升档:宠物分为凡、灵、天、神、圣五档。宠物的进化与装备升档类似,需要消耗 对应档次的灵魂石、生命石等材料,宠物材料商人会帮你合成。而神秘商店出售的宠物 精魂(增值道具),可以绕过这个步骤,直接升档。 , 宠物成长:获取经验值升级成长与角色类似,但是会根据属性中的各种成长属性上限自 动进行一定比例提升。 , 宠物有参战、跟随、守护三种状态。参战,就是指在战斗中会和你并肩作战;跟随,是 指非战斗状态下,跟在你的身后,和你一起移动;而守护,是一种比较特殊的状态,角 色30级后可用,宠物被设为守护之后,不能参战,也不能跟随,但是它的属性会和你 人物的属性一起计算,凭空增加你的强度,所以,利用好守护宠,大有好处。 , 宠物有“悟性”的设定,与装备的锻造类似,悟性有15个层级,悟性也可以提升宠物 的攻、防、速、HP上限、MP上限基础属性。提升悟性需要消耗宠物悟性丹,有一定 的几率成功,但即使失败也没关系,只是宠物悟性会降低,继续重新提升即可。 , 宠物放生:当你拥有宠物数量过多时,可选择放生掉该宠物。 , 宠物技能:通过参加定时活动奖励获得,技能升级需要游戏币和熟练度满足条件。 , 宠物系统目前完成度不是很高,但是从已经具备的要素推测其后期规划会在宠物技能栏 扩充、宠物技能遗忘、宠物技能升级上做文章,与我们的方式类似,同时还可能出售单 独的某项属性成长上限卡莱进行收费。 聊天系统 , 聊天系统分为“互(全服务器)、线(当前服务器线路)、队(队伍)、区(当前区域地 图)、私(针对目标)、帮(帮会)、系(系统消息)、客(客服求助)”。 , 按#键可激活聊天系统,在聊天系统中可插入表情的同时可任选宠物、道具、装备、坐 骑其一插入。 , 在聊天系统里可以查看特定玩家资料、查看聊天信息中的插入物品资料,也可以针对某 人进行聊天信息屏蔽行为。 师徒系统(新开放功能) 10级到35级的玩家组队前往拜师NPC处拜师,到50级出师时刻获得丰厚奖励,奖励不详。 坐骑系统 , 坐骑可通过系统任务赠送、NPC处购买、增值道具开宝箱、坐骑任务打BOSS获得。 , 坐骑相当于另外一件装备,坐骑的属性能对角色属性进行一定程度加成。 , 坐骑装备后不会影响角色移动速度,可进入战场参加战斗。 , 坐骑也可以在战斗中获取经验值升级提升自己的基础属性。 , 坐骑也能和宠物一样进行进化提升基础属性,每进化一次需要马鞍和马鞭数量各1000 个,同时也可以进行放生。 摆摊系统 摆摊条件:该地图允许摆摊;玩家必须已经注册幸运交友;该玩家在10级以上;该地图已经有的摊位数小于5个;玩家所在线已经有的摊位数小于40。在摆摊的过程中,玩家可以进行绝大多数的操作。但是不能使用如飞行功能、卡死修复、组队等各种可能影响玩家位置的行为。如果玩家在摆摊过程中挂机,未进行任何操作,那么2个小时后玩家会自动与游戏断开连接,解除摆摊状态。 银票摆摊:7级以上的玩家使用“银票摆摊”就可将所出售的物品设置为“元宝单价”。 玩家通过摆摊出售口袋中的物品不仅可以换取银币,还可以换取元宝~同样的,玩家不仅可以使用银币购买物品,还可以使用自己所拥有的元宝到田村摆摊区域的钱铺掌柜处将元宝兑换为等值的银票,进行物品购买,使用元宝交易的物品每次只能购买一个。 活动系统 活动系统分为定时活动、日常活动两大块,所有的活动任务分配在不同的地图的NPC身上。根据玩家当前等级现状在对应的查询界面显示可以做的活动列表,未达到等级的活动无法查询详细情况,但可以在各个NPC身上查看活动详情。 活动形式如下表所示 活动形式 内容说明 答题获得奖励 20及以上角色在规定的时间段内可参加,奖励人物和宠物经验 活力值兑换道具 在线活力值兑换一定数量的中等价值道具 杀怪奖励 不同等级段在活动指定地图杀死制定怪物可获得银币、经验、宝石或 宠物技能奖励 上线签到 在指定NPC处签到,奖励人物经验 限量兑换增值道具 在指定等级段可通过指定道具兑换增值道具 特色系统 备忘简报 此功能为每次登录强制显示,进行一次状态小结方便玩家决定本次上线的行为安排。同时可直接激活对应的界面进行操作。 推荐购买系统 针对初次接触游戏的玩家,在前期即会收到弹出提示,以超值的诱惑吸引玩家尝试第一次付费,此系统完全可以拓展为在整个游戏进程中进行高性价比装备、增值道具商品优惠推荐购买行为。 地图快捷NPC互动系统 当前地图上的NPC课通过数字键5可直接呼出当前地图NPC和玩家列表,针对NPC,可直接进行对话互动,省却了本地图走路之虞,是节省玩家时间的一大优势。 装备及宠物自动装备 如果当前身上没有装备或者获得的武器装备比当前装备的等级高且符合装备条件则自动装备,获得新的宠物如果等级比之前装备出战中的宠物等级高也会自动替换装备。 游客转化为注册用户 每个新进入的游客,都可以在游戏流程中根据任务指引或者自由游戏随时转化为注册用户,依次为账号、密码、昵称三步,同时为提高转化率给予注册奖励。 游戏账号一号通 同一个账号,只要是同一家公司的游戏均不用再次注册即可直接进行游戏。 活力消耗系统 利用活力系统提供的奖励可以有效延长玩家在线时间。 邀请好友 游戏内部的好友短信推荐下载客户端,系统自动向北推荐的好友发送PUSH,无发送频率及时间限制。 快速抵达指引 由于没有传统意义上的自动寻路功能,为了节约玩家时间,地图系统做了改良,与任务结合的很好,通过以下三种方式玩家可以直接在世界地图上自由跳转到等级允许进入的地图上。 , 任务对话中的直接选择操作指引,消耗银币; , 自由状态时随意地图区域飞行,消耗银币; , 任务进行状态中通过菜单指令任务飞行,消耗银币; 世界地图说明 , 世界地图分为两个层级,一个是区域详细地图,一个是世界大地图,玩家可方便的选择 不同层级进行查看。 , 在区域地图中,每个当前小地图的重要NPC、地图性质均有说明。 挂机自动遇敌 挂机系统满足了两个需求:一是很方便的完成累计型杀怪及搜集道具任务,二是符合挂机党类型玩家进行懒惰升级的需求。 游戏内真实交友 收费设计 总体感觉 , 采用两种充值渠道进行充值,但对应短信渠道充值的金币商店,由于考虑了渠道坏账比 例和SP通道费问题,只能购买神州行充值渠道的元宝商店少部分低价值道具,且价格 为元宝商店的1.5倍。 , 游戏币基本上只能应付基础游戏生存消费,几乎所有的基础设施都会有游戏币参与其中 且需求巨大,因此游戏中也提供了元宝兑换游戏币的入口。 , 增值道具以方便玩家更畅快游戏、高级价值获取、运气博彩为主,价格设置区分了普通 一般消费目的用户和高端消费目的用户的需求。 , 登录时会自动检测某些属于高端消费的常驻收益道具到期后进行立即续费提示。 游戏货币 1RMB=10元宝(硬通货币:神州行充值卡充值为元宝) 1RMB=20金币(硬通货币:短信充值为金币) 银币(游戏币:打怪、任务获得,进行基本游戏消费用,需求巨大) 道具商品 元宝道具 热卖推荐 圣旨符X20 30元宝(世界喊话道具) 元宝钥匙X1 10元宝(开箱子钥匙) 血丹X1 10元宝(战斗结束自动补充HP) 大血丹X1 80元宝(战斗结束自动补充HP) VIP金卡(周)X1 80元宝(一周内:战斗2倍经验、技能挂机时间、飞行不耗银币) VIP金卡(月)X1 300元宝(一月内:战斗2倍经验、技能挂机时间、飞行不耗银币) VIP金卡(季)X1 800元宝(一季内:战斗2倍经验、技能挂机时间、飞行不耗银币) VIP金卡(年)X1 3000元宝(一年内:战斗2倍经验、技能挂机时间、飞行不耗银币) 背包扩充卡X1 100元宝(扩充20格空间,最高为250格) 任务库好运卡X1 5元宝(在各地酒馆老板处使用,能刷到搞报酬的任务) 银块X1 10元宝(卖给商人可获得100000银币) 六和维尊(1级)X1 10元宝(可攻击2-4个目标(6/10级提升目标数),攻击越高技能伤害效果越强,1级可学习) 来福(1)X1 10元宝(适合新手的宠物,比普通宠物要强大) 经验强化 2倍经验卡X1 5元宝(1小时内打怪双倍经验) 5倍经验卡X1 15元宝(1小时内打怪5倍经验) 装备强化 装备升档宝石X1 1元宝(升档为高级装备材料) 轻锻宝石X1 10元宝(使用后可锻造装备,成功率和锻造宝石相同,锻造失败后装备不会损坏但会降低锻造等级1级) 修复宝石X1 10元宝(修复锻造而损坏的装备,在损坏的装备中选择修复即可使用) 宝石摘除符X1 50元宝(可摘除一颗已经镶嵌的宝石) 八级攻击宝石(8)X1 300元宝(8级阳性宝石,镶嵌在装备上可提升98点攻击属性) 八级速度宝石(8)X1 300元宝(8级阳性宝石,镶嵌在装备上可提升88点速度属性) 八级防御宝石(8)X1 300元宝(8级阳性宝石,镶嵌在装备上可提升93点速度属性) 八级生命宝石(8)X1 300元宝(8级阳性宝石,镶嵌在装备上可提升392点生命属性) 八级速精力宝石(8)X1 300元宝(8级阳性宝石,镶嵌在装备上可提升225点精力属性) 宠物强化 宠物精魂X1 50元宝(宠物净化材料) 宠物改名卡X1 10元宝(更改宠物名字) 宠物重生丹(狐狸)X1 10元宝(使用后可刷新宠物成长数值,有机会改变宠物造型为狐狸) 宠物重生丹(玄武)X1 10元宝(使用后可刷新宠物成长数值兵获得玄武属性) 宠物食品X1 20元宝(可以提升宠物亲密度,每次2000点) 宠物还魂丹X1 100元宝(使用后让宠物等级回到1级,亲密值清零,宠物档次、悟性、五行技能、装备属性继承并允许玩家交易宠物) 宠物悟性丹X1 10元宝(有一定几率提高1点宠物悟性,失败则降低1点悟性) 坐骑重生丹(黑熊)X1 10元宝(非宝箱开出的坐骑使用后可刷新坐骑成长数值,有机会获得黑熊坐骑,宝箱开出的只会刷新成长数值) 坐骑还魂丹X1 100元宝(使用后让坐骑等级回到1级,并允许玩家交易坐骑) 坐骑重生丹(白熊)X1 10元宝(非宝箱开出的坐骑使用后可刷新坐骑成长数值,有机会获得白熊坐骑,宝箱开出的只会刷新成长数值) 金币道具 热卖推荐 金币钥匙X1 30金币 血丹X1 30金币 大血丹X1 250金币 背包扩充卡X1 300金币 圣旨符X14金币 VIP金卡(周)X1 240金币 来福X1 30金币 经验强化 2倍经验卡X1 15金币 5倍经验卡X1 45金币 装备强化 新手神器包(男)X1 20金币 新手神器包(女)X1 20金币 新手装备包(20级)X1 40金币(适合20级新手的蓝色套装)
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