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兽族对抗人族一波流最新战术思想

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兽族对抗人族一波流最新战术思想兽族对抗人族一波流最新战术思想 以前我用50人口的车+kodo+中立英雄的rush打法,由于成型快火力猛,能反过来一波hum。 但是问题也有,这样打一波过去,虽然往往能将hum打得损失惨重,但是只要不能将hum打死,比恢复能力orc要差了一筹,以至于没有后期。 但是我发现从前的自己忽略了一点,以前以为车+kodo还要靠中立来达到成型更快,压制更猛的目标。但实际上无论2发英雄是谁,orc的车+kodo的成型速度都要快于hum的法师部队,hum为什么能一波,就在于法师部队成型比白牛狼骑快,能占据人口的优势(还有xxxx的维修...
兽族对抗人族一波流最新战术思想
兽族对抗人族一波流最新战术思想 以前我用50人口的车+kodo+中立英雄的rush打法,由于成型快火力猛,能反过来一波hum。 但是问题也有,这样打一波过去,虽然往往能将hum打得损失惨重,但是只要不能将hum打死,比恢复能力orc要差了一筹,以至于没有后期。 但是我发现从前的自己忽略了一点,以前以为车+kodo还要靠中立来达到成型更快,压制更猛的目标。但实际上无论2发英雄是谁,orc的车+kodo的成型速度都要快于hum的法师部队,hum为什么能一波,就在于法师部队成型比白牛狼骑快,能占据人口的优势(还有xxxx的维修速度),但是我们知道,orc的车是2本一好就能出的,而hum想出法师的话,就算是2农民抢建神秘胜地,总得建吧,车却省掉了2本建筑的时间,所以我们的2本部队比hum成型更快。 还有一个更重要的优点,那就是我们在兵力上成型更快的同时,经济和建筑上反倒比白牛狼骑更轻松了了,而且可以无视hum的压制。你不信么,我们可以算算看:少了一个灵魂归宿,2个白牛和一个白牛专家级,一共是630金300木左右,换来的2个车+磨坊是多少,650金和80木,经济差不多,成型速度却有天壤之别。 那么为什么说无视hum的压制,hum2发兽王压制的是什么,orc的2本建筑,更准确地说,是orc的bs,因为bs实在建得是太慢了,血太少了。但是当你用车+kodo的时候,orc只有一个2本建筑be,什么建筑学都可以不用研究了,基地内部放下单be绝对没问题,这样的be hum想要拆可是要好好考虑一下了。 那么,兽王可以攻击的目标就剩下地洞和大G了,这一点很容易化解,如果我们是fs的话,1本磨坊好了家里放一个T,解决所有问题。如果是bm首发的话,那连T都可以省了,兽王和am直接被bm砍死,hum自己也清楚,所以也不会2发兽王,会mk2发对付bm。 那么好,压制的问题解决了,剩下的就是应用问题了:车+kodo和传统狼骑白牛相比缺点在哪里,就在于没有法师的支持,越到后期面对hum的高等级召唤越困难,而且这样早早到了50人口(比hum还要早得多)以后,你还压不压人口,压的话,兽王练到3级,我们就完蛋了,不压的话,hum可以压人口,因为他们的部队质量更高,可以50人口对65人口,我们经济吃亏,到80人口的速度就会比hum慢很多,道具也会差。 所以,接下来就是解决了,解决方法是什么,很简单,换成50人口的白牛狼骑按以前的套路打不就完了。可能有人问这如何做到啊,我们还要提一下车+kodo的优点,我说了,成型更快而且火力立体,凶猛,更重要的,攻城能力强。那好,解决方案出台了,我们50人口的时候,补上bs(记住,无论这时候你在干吗,就算是正在和hum火并,也要记得补上这个bs,不然你就去死吧),同时进攻hum的主基地,狠狠地砸商店和神秘胜地(第一目标神秘胜地),我们的目地就是换兵。50人口的白牛狼骑不能在hum基地打,但是我可以很负责地告诉你,50人口的车+kodo能杀光几乎所有的民兵+步兵+男女人,打的时候记住了,家里补充大G和狼骑和白牛,车和kodo死了就不要补了,kodo保持一个就行,车则是一个都不剩了也没什么,你看,这不是换成更高质量的部队了么,顺便还能揍hum一顿。完美解决所有问题。 这里我还要提醒你非常重要的一点,先问一个问题吧:你在揍光hum的主力和所有民兵,而 且还剩2车1kodo若干狼骑步兵的时候,占优势的一方是谁,答案:hum。一定要记住了,这时候占优势的是人口降到可能30都不到的hum(hum自己都意识不到这一点),我们装腔作势地用车砸几下,然后在hum反应过来之前马上逃命吧,不然你就要后悔了,逃回家补给,马上可以破人口的白牛狼骑步兵可多,mf,开矿随你挑,hum离见鬼只是时间问题了 卷皮折扣|
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