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怪物猎人p3太刀指点

2017-09-20 5页 doc 16KB 85阅读

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怪物猎人p3太刀指点怪物猎人p3太刀指点 太刀升级 具体如下: 无属性:古结云太刀--结云太刀--铁刀--铁刀(契)--铁刀(神乐)--迅龙军刀--迅龙 军刀改--绿影军刀--疾风刀(里月影) 素材:木头,石头,虫子,迅龙和绿迅龙的素材 火属性:古结云太刀--结云太刀--骨刀(犬牙)--骨刀(豺牙)--飞龙刀(双火)--飞 龙刀(双炎)--飞龙刀(双红莲)--飞龙刀(银) 素材:木头,石头,虫子,火龙的素材 雷属性:古结云太刀--结云太刀--结云太刀改--鲜血十字刀--鲜血十字刀改--深红十字 刀--失落伊典 素材:木头,石...
怪物猎人p3太刀指点
怪物猎人p3太刀指点 太刀升级 具体如下: 无属性:古结云太刀--结云太刀--铁刀--铁刀(契)--铁刀(神乐)--迅龙军刀--迅龙 军刀改--绿影军刀--疾风刀(里月影) 素材:木头,石头,虫子,迅龙和绿迅龙的素材 火属性:古结云太刀--结云太刀--骨刀(犬牙)--骨刀(豺牙)--飞龙刀(双火)--飞 龙刀(双炎)--飞龙刀(双红莲)--飞龙刀(银) 素材:木头,石头,虫子,火龙的素材 雷属性:古结云太刀--结云太刀--结云太刀改--鲜血十字刀--鲜血十字刀改--深红十字 刀--失落伊典 素材:木头,石头,虫子,毒怪龙电和怪龙的素材 冰属性:古结云太刀--结云太刀--铁刀--冻刃--冻刃(冰华)--六花重冰丸 素材:木头,石头,虫子,冰牙龙的素材 水属性:南蛮刀--南蛮刀改--南蛮太刀(鲛斩) 素材:木头,石头,虫子,迷之太刀秘传书(村任务一路升上去后会有人给你),古代 蛟之皮(让猫去2星孤岛探险) 龙属性:古结云太刀--结云太刀--青熊雉--青熊雉改--断牙太刀--断牙刀(一太刀) 素材:木头,石头,虫子,青熊兽和峰山龙的素材 灾难惩罚者之刀。怎么看看觉得这就是《倚天屠龙记》里的屠龙刀,呵呵,还真是“屠 龙刀”,物攻比断牙刀【一太刀】稍低,属性高一些,带10%会心外加1孔,如果孔够用 的话实际上是比‎‎断牙刀【一太刀】实用的。(恐暴龙的素材) 漆黑爪【终焉】。给我一个不做的理由,(煌黑龙的素材) 这些太刀升级到最后,无论是攻击力、属性值还是斩味都是很棒的。而且各种属性都有 了,可以应对各种BOSS。 装备匠.剑术.拔刀攻击会心发动技能详解 PSP《怪物猎人P3》太刀技能武器混装全研究 2G的时代太刀选择上 一把鬼哭打遍半个天下,剩下的物理刀3天和沙狮子任选一把,基本也就够了... 但是P3的太刀相比于2G更加趋向于多元化,物理系太刀削弱,顶级物理太刀可以说是没有(轰太无法承载三天和沙狮子的地位,不算顶级), 转而更多的是百花齐放的各种附加属性太刀成为了主流, 不同的场合,选择不同的太刀,更是由于护石的出现,使得过去所谓校服一说,在P3是完全行不通了.... 因此,本着一把太刀一套混装的原则,我做这个太刀极限混装的专题。 武器目录 煌黑太刀 超长白斩 2洞 龙属 本武器不提供配装,直接银火套,什么都有了 轰龙太刀 很短的白斩无洞 无属 理由同上 断牙太刀 蓝斩 2洞 龙属 飞龙刀银 蓝斩 2洞 火属 雷狼太刀 蓝斩 1洞 雷属 南蛮太刀 蓝斩 1洞 水属 恐暴太刀 蓝斩 1洞 龙属 六花太刀 蓝斩 无洞 冰属 技能选择 No.1 匠 上面8把太刀基本囊括了现阶段你可以用到的任何场合,通过斩位可以看出,除了煌黑和轰太, 其他6把均为蓝斩,而且蓝斩的长度都比较短,基本在30左右,没有利刃的话,基本上开打2分钟之后就会掉斩位到绿斩. 所以匠的意义尤为重要,绿,蓝,白 斩位修正分别是1.1 ,1.2 ,1.32 .. P3匠的发动技能变成了15点,确实是变相的削弱了,但并不能因为难出匠就不出匠了, 我的看法是,鉴于太刀斩位的不给力,砸锅卖铁也要出匠,这是必出技能~我之下的所有混装也是围绕着这一核心技能展开的. 匠可以使你保持全程蓝斩以上的输出,具体配合见技能N0.2。 No.2 利刃/高磨 2G的校服就是匠+利+见切。为什么要出利刃,没有利刃的匠其实用处很小,还是因为太刀斩位的不给力,加了匠,白斩也不是很长 30刀之内,必掉斩位. 所以要出利刃,把匠的优势最大化.鉴于匠/利的珠子冲突,极小部分情况下,可以把利换成高磨,退而求其次 No.3 弱点特效/力之解放 这2个技能都是P3新加入的技能,一个是砍弱点加50%会心,一个是短时间内会心上升+飞人效果,相当于WOW里盗贼开个冲动乱舞(WOWer {:4_702:} ) 差别在于,力之解放发动机会不确定性太大,不像弱点特效固定可控,但对于出刀的位置、机会和技术提出了更高的要求, 个人看法,弱点特效是神技~这10点的性价比是无与伦比的,甚至很多时候超过了20点的见切+3.. 而力之解放作为备选技能 No.4 回避性能 我等彩笔是无回不敢出门....回1的无敌时间是0.3秒,回2只是0.4秒.....其实一般情况下回1的性价比最高,也足够应付各种情况,回1滚不过去的,回2一样滚不过去... 至于耳拴风压,我的看法是太刀不需要,有回避性能可以滚吼,有踏步,气刃斩时无视风压,这2个技能相比之下都显得不是那么重要... 以上4个最主要的技能,构成了我太刀极限混装研究的核心,下面开始介绍混装。 2孔武器混装 技能 匠+利+回1+弱点特效 适合武器 飞龙刀银和断牙太刀 因为武器2孔,所以自由度很高,配出来的效果也是最完美的。 需要用到太刀的核心护石 匠5锋利度3 在乱数12组,挖出的几率和蓄力5攻9差不多 而另一个6组的 匠5锋利2 虽然也可以,但挖出的条件极其坑爹,身上有闪光护石鉴定的结果必定为0,身上全是古护身符时几率也才0.016%,不推荐去挖
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