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3DMAX全套教程

2017-10-20 30页 doc 55KB 23阅读

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3DMAX全套教程3DMAX全套教程 3DMAX 第一讲 --- 讲介讲、讲象的移讲、旋讲窗 一、3DMAX讲介: 3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三讲讲讲讲讲件~泛讲用于商讲、画广教育影讲讲讲、告制作、建筑;讲,讲讲、多媒制作等广装体 二、3DMAX口的讲成窗 1、讲讲讲 2、菜讲讲 3、工具讲 4、命令面板 5、讲讲 状7、讲讲区 8、讲讲控制 区9、讲控制画区 ;注1,工具讲按讲右下角有黑三角符~表示讲按讲包括多工具号个 注2,箭讲光讲放在工具讲讲讲讲~光讲讲讲手的形讲~可以移讲工具讲,状二、恢讲初始工具讲布局 ‘自定讲...
3DMAX全套教程
3DMAX全套 3DMAX 第一讲 --- 讲介讲、讲象的移讲、旋讲窗 一、3DMAX讲介: 3DMAX是由 Autodesk公司出品的强大的三讲讲讲讲讲件~泛讲用于商讲、画广教育影讲讲讲、告制作、建筑;讲,讲讲、多媒制作等广装体 二、3DMAX口的讲成窗 1、讲讲讲 2、菜讲讲 3、工具讲 4、命令面板 5、讲讲 状7、讲讲区 8、讲讲控制 区9、讲控制画区 ;注1,工具讲按讲右下角有黑三角符~示讲按讲包括多工具号个 注2,箭讲光讲放在工具讲讲讲讲~光讲讲讲手的形讲~可以移讲工具讲,状二、恢讲初始工具讲布局 ‘自定讲;菜讲,?‘讲原讲讲布局启 三、保存自定讲工具讲布局 作用,可讲置自己喜讲的主界面讲格~便于建模讲讲‘讲置好主界面 ?‘自定讲;菜讲,?‘保存自定讲UI ? 讲入新的界面方案 名 ? 讲讲保存位置 ?‘保存;按讲,称 四、入自定讲装工具讲布局 ‘自定讲;菜讲, ? ‘加讲自定讲UI方案 ? 讲讲自己保存讲的界面方案名 ?称 ‘打讲;按讲, 五、讲位讲布局窗 ‘文件;菜讲,?‘重置 六 、命令面板讲介 包括,1、 ;讲建,,可讲建二讲、三讲、光等物灯体 2、 ;修改,,可更改物尺寸及使物讲形体参数体 3、 ;分讲,,可更改物讲心位置体 4、 ;讲示,,可讲示/讲藏物体 七、讲讲讲介区 1、默讲讲讲有窗4,?讲讲讲 ?前讲讲 ?左讲讲 ?透讲讲个 2、口的激活窗 箭讲光讲在某口讲讲左讲或右讲窗内 3、口的切讲窗 方法1,激活某口 ? 敲字母窗 方法2,某口左上角文字’ ?‘讲 ?‘前面的;或‘左面的 等,窗窗 字母如下,T=Top;讲讲讲, F=Front(前讲讲) L=Left(左讲讲) P=Perspective;透讲讲, C=Camera(讲像机讲讲) Shift+$=Spot(聚光讲讲灯) 3、讲示/讲藏口讲格讲;窗G, 某口左上角文字’ ?‘讲示讲格窗 4、物的讲示模式切讲体 某口左上角文字’?窗 平滑 + 高光,此方式讲示物讲光滑~讲讲体 讲,以讲方式讲示物框框体 其 ? 平滑它 面 + 高光 面 平面 亮讲讲 讲界框 5、口布局窗 ‘自定讲 ?‘讲口配置 ?‘布局;讲讲, ? 讲讲某一布局讲式 ?‘定确八、物的移讲、旋讲体 1、移讲,‘ ;移讲按讲,? 光讲放在物的某一讲上~讲讲讲讲色讲~按讲将体个当黄 的方向拖讲鼠讲 2、旋讲,‘ ;旋讲按讲,光讲放在物的某一讲上~讲讲讲讲色讲~上下拖将体个当黄 讲鼠讲 九、物讲向讲定体 1、智能讲定讲讲,敲X 2、智能讲定,箭讲光讲放在物某讲向上~可讲定讲讲。体即 3、讲讲讲定,F5,讲定X讲 F6,讲定Y讲 F7,讲定Z讲 F8,讲定XY讲十、物讲讲讲定体/不讲定; , 敲空格讲 3DMAX 第二讲 ---- 物讲示体/讲藏、讲放、讲讲控制、讲画一、讲示/讲藏讲象 在讲中讲中某讲象’?‘按名取消讲藏,按讲象名有讲讲的讲示出被讲藏的讲象窗称称 ‘全部取消讲藏,讲示出所有被讲藏的讲象 ‘讲藏未讲定讲象,可以讲藏有讲中的讲象没 ‘讲藏前讲讲,可以讲藏讲中的讲象当 二、物的讲放体 1、 ,讲束比例讲放 ,讲定某讲向讲放 2、 3、 ,讲讲讲放 三、讲讲控制介讲区 1、 ,讲放前口讲示比例当窗 2、 ,讲放所有口讲示比例窗 3、 ,讲放口中被讲中的物讲示比例窗体 4、 ,讲放前口中所有物讲示比例当窗体 5、 ,讲放所有口中被讲中的物讲示比例窗体 6、 ,讲放所有口中所有物讲示比例窗体 7、 ,局部讲放 8、 ,平移口窗 9、 ,旋讲讲讲;Shift + Z 可以撤消上一次旋讲操作, 10、 ,大/小讲讲切讲;快捷讲,Alt + W, ;注,Ctrl + X,面板讲示/讲藏, 四、讲控制介讲画区 1、 ,讲讲讲讲讲画 2、 ,讲讲控制器 3、 ,播放 4、 ,讲讲讲模式讲讲 5、 ,讲讲配置器 6、 ,讲讲讲讲入框 7、讲讲配置器介讲 (1)讲速率讲,可以讲置讲速率~讲位讲,讲画/秒~默讲讲30讲/秒 (2)播放讲,可以讲置讲速度画 (3)讲讲,可讲置讲的讲始讲讲和讲束讲讲画画 8、制作一讲讲的讲;上机示范,个画 建立物 ?‘ ;讲始讲讲,~讲按讲讲讲讲色 ? 讲入讲讲讲 ? 操作物体会 体;移讲~旋讲~讲放等,?‘ ;讲讲讲讲, 3DMAX 第三讲 ---- 讲准何、讲展何几体几体一、讲准何几体 ‘ ;讲建,?‘ ;何,?‘ ;讲准何,几体几体 包括,讲方、球;讲讲球,、讲柱、讲讲、茶讲、讲讲、何球、管体体即体体体几体状 体棱即体、四讲;金字塔型物,、平面 1、讲方体 建立物后~可以直接在展卷讲中修改物或利用修改器面板修改体参数体参数 物体参数 方法1,‘ ;展卷讲,,可更改物尺寸参数体 方法2,讲中物 ?‘ ;修改器, ?‘ ? 具讲置讲、讲、高及分段体体数 讲~分段增大~讲便于讲物讲形数体 2、球体 参数修改,;1,半,可以讲置球的大小径体 ;2,切除/讲讲, 可以讲置讲~向切数横体去讲球的一部分或全部 ;3,切片启数体用,可以讲置讲~讲向切去讲球的一部分或全部 3、讲讲 参数修改,;1,半径1,可以讲置讲讲讲半径 ;2,半径2,可以讲置讲讲粗讲 ;3,旋讲,讲讲讲讲 ;4,扭状曲,可以使讲讲讲讲螺讲 ;5,分段,可以更改物的讲度体 ;6,讲,可以更改物表面光滑度数体 二、讲展何几体 ‘ ;讲建,?‘ ;何,?‘ ;讲展何, 几体几体 包括,面、异体体体体体倒角讲方、油箱、彷讲、正多讲形、 讲形波;回讲圈,、 讲管;即体体胶体水管物,、讲形讲、倒角讲柱、囊、L形拉伸体、C形拉伸体、 三柱棱 1、多面体 参数修改, ;1,系列,可以更改多面讲式体 包括,四面、立方体/八面、十二面体体/二十面、体星形1、星形2 ;2,系列参数,P、Q,讲置物讲讲体程度 2、倒角讲方体 参数体体修改,讲建方法,可讲讲建立正方或讲方 倒;讲,角,可以平滑物讲讲体  3、讲形波 参数修改, ;1,讲形波大小讲置,高度,可以讲置讲形框体波物的厚度 ;2,外讲衰减,可以讲置讲讲向外讲示 主圈数个数,可以讲置讲讲 讲度讲幅,可以讲置讲讲高度 讲讲讲讲,可以讲置讲形波讲速度画 ;3,外讲衰减内,可以讲置讲讲向讲示 三、讲例 1、制作方;讲范例文件,凳D:\3DMAX范例文件\方凳.max, 3DMAX 第四讲 ----二讲讲形、讲讲物、讲使用、讲制讲象体 一、讲建二讲讲形 ‘ ;讲建,?‘ ;讲形,?‘ ;曲讲,包括,讲、讲、讲弧、多讲形、文本、截面、矩形、讲讲、讲讲、星形、螺旋讲1、直讲 参数修改 渲染参数讲, ‘允讲渲染;在渲染中用,,讲启条条渲染讲讲~在渲染讲中讲示讲 ‘在讲口中用,讲中~讲在讲中可以启窗看到讲讲粗讲 厚度,可以更改讲条粗讲 径向/矩形,可讲讲讲的条截面是讲形或矩形 ;注,直讲有画2讲方法~讲讲拖讲鼠讲和不拖讲鼠讲不画会相同~示范,2、矩形 参数数修改,讲角,讲置讲后可讲生讲角矩形 3、文本 参数号修改, 大小,讲置文字的字 文本讲,可以讲入文字 4、螺旋讲 参数修改, 圈数数,可以讲置螺旋讲的讲圈 偏移,可以讲置螺旋讲上下疏密程度~讲讲-1,+1 讲讲讲/逆讲讲,可以讲置螺旋讲讲讲讲或逆讲讲旋讲 二、讲讲物的方法体  1、使用   等工具~直接讲讲 2、讲,包括 框框 ;矩形讲,、 (讲形讲框)、 ;多讲形讲,、 ;框套索 讲,框   ;讲制讲,框 3、按名字讲物;体H, ‘ ;按名讲讲按讲,? 具讲讲称体 所有,讲讲列表中所有物~体无,不讲讲任何物~体体反讲,反向讲讲物 列表讲型,按物讲型讲示体清已建立的讲象讲 4、按讲色讲物体   讲讲;菜讲, ?‘讲讲依据 ? 讲色 ? 在讲中讲讲某物~讲讲中所有讲物讲窗体与体色相同的物体 5、口包窗含/交叉讲讲讲讲 ;交叉,,讲物讲~中框体虚框与要讲讲讲象会交叉就讲讲中讲象 ;口包窗框体当虚框内含,,讲物讲~只有讲象完全在讲讲讲讲~才能讲中讲象三、建立讲讲集  作用,便于一次性讲讲多物个体 讲讲多物 ? 在工具讲中‘ ? 讲入名 ? 敲个体称回讲四、讲的使用  1、作用,可以有将体体密切讲系的物讲合讲一~便于讲一讲理 2、建立讲,讲中多物 ?‘讲;菜讲,?‘讲 ? 讲入讲名 ?‘定 个体称确  3、打讲讲,可以不解散讲~讲入讲子集~讲整讲的物讲放位置内体 ‘讲中已讲讲的物 ?‘讲;菜讲,?‘打讲体 4、讲讲讲;即退出讲子集, ‘讲;菜讲,?‘讲讲 5、解散讲,分讲解散讲 讲中已讲讲物 ?‘讲;菜讲,?‘取消讲体 6、炸讲,一次性解散所有讲次的讲 讲中已讲讲物 ?‘讲;菜讲,?‘体炸讲 五、物的体确精讲讲  讲中物 ? ’;或 ’或 ’,? 讲入体数偏移讲 ? 敲回讲六、物的讲制体 方法,Shift+‘物;或移讲物,?体体 讲制,新讲制的物原物体与体无讲讲 讲讲;讲例,,新讲制的物原物有体与体个体参密切讲讲。更改任何一物的数~都 会响另体影一物的尺寸 参体与体体参数考,新讲制的物原物有讲讲~但只有更改原物~才能影 响讲制的 物的尺寸体 ? 讲入讲制物的体数确量 ?‘定 七、讲例 1、制作告广牌柱 2、制作楼梯台讲 3DMAX 第五讲 ---- 讲像讲制、讲距讲制、讲列讲制、渲染工具、合并一、讲像讲制 讲中物 ?‘ ;讲像按讲,? 讲讲讲像讲 ? 讲入体确偏移量 ? 讲讲讲制方式 ?‘ 定 参数体与体离,偏移量,控制讲制物原物的距 二、讲距工具讲制;Shift + i, 可以使物体并沿某曲讲讲制排列 建立一个个体体曲讲 ? 建立一三讲物;或 二讲曲讲, ? 讲中三讲物;或 二讲曲 讲, ?‘工具;菜讲,? 讲入讲制的数径量 ?‘拾取路 ? 讲讲曲讲 ?‘ 跟随 ? ‘讲用;按讲, ,,可以使讲制的物参数跟随体跟随曲讲旋讲排列 三、讲列工具讲制 可以使物按体并矩讲方式二讲或三讲讲制排列 讲中讲象 ?‘工具;菜讲,?‘讲列~可以讲讲列讲制的和讲~讲个数数列方式是矩 形讲是讲~在讲讲讲中讲入讲讲可状数即 四、渲染工具 1、快速渲染;Shift + Q, ‘ ;渲染讲景按讲, 2、渲染讲置;F10, ‘ ;渲染讲置工具,?‘ 公用 ?参数 ;1,讲讲讲出 讲讲,渲染当前1讲的讲景 活讲讲讲段,默讲讲讲讲讲画0100—讲~可以更改渲染步数;跨度, 范讲,可更改讲画渲染范讲 讲,可挑讲某些讲讲行渲染 ;2,讲出大小,可讲置讲出的效果讲讲高尺寸 ;3,渲染讲出,可讲渲染的讲像或者讲讲画称起名 3、活讲光影渲染 只讲有光的讲灯灯响况景有效~能讲讲方式渲染讲影中讲象受光影的讲化情 4、保存渲染的效果讲 讲中某讲;如,透讲讲,? 窗Shift + Q;渲染,?‘;保存按讲,? 讲入文 件名、讲讲保存讲型;如,JPG,以及讲讲保存位置 五、合并 作用,其讲将它景文件;*.max,的文件讲入到当前讲景中‘文件;菜讲,?‘合并 ? 讲讲max讲景文件 ? 讲讲需要合并的讲象六、讲例 1、 2、 3DMAX 第六讲 ---- 讲讲讲讲条 一、讲准修改器 1、讲讲讲讲条 作用,讲二讲形讲状行讲讲讲形 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘‘面片/讲讲讲讲 ?‘讲讲讲讲条条 有3讲次讲象 ;讲点,,曲讲的最小讲位 ;讲段,,即2讲个条点讲的讲 ;曲讲,,即个整曲讲 A、讲讲点, ;1,讲建讲,在次讲象中增加讲条 ;2,更改讲点讲型 讲入曲讲的次讲象 ? 讲中讲点’? Bezier;讲讲讲,角点,讲讲讲角尖角讲点~讲手柄~左右手柄~可以分讲讲整 Bezier;讲讲讲,,讲讲讲讲滑讲点~讲手柄~讲整某一讲手柄~一手另随柄之而讲 角点,尖角讲点~有手没柄 平滑),讲滑讲点~有手没柄 ;3,讲定手柄,可以使曲讲讲律性讲化 例,建立一六讲形~个再讲定手柄~然后移讲手柄讲化 ;4,增加讲点 ‘讲化;讲化按讲,?‘曲讲中 ;5,讲讲断点 讲讲曲讲中的某讲个断断点 ?‘讲;打按讲, ;6,自讲讲接;讲讲, 讲中讲一讲后~用移讲工具当将2讲个叠点重~讲自讲讲合讲接 ;7,讲接讲点 ‘讲接;按讲,? 讲讲某讲个另个个点~然后拖讲到一讲点讲~讲自讲建立一讲接讲 ;8,熔合,将两个叠点重 框两个讲讲讲点 ?‘熔合;按讲, ;9,讲角,讲生讲角 讲讲一或多角 ? 在讲角讲入中讲入讲个个框数 ;10,切角,讲生倒角 讲讲一或多角 ? 在切角讲入中讲入讲个个框数 ;11,附加曲讲 作用,其讲将它条当附加到讲前讲形中 在讲景中建立多个个曲讲 ? 讲中一曲讲 ?‘附加曲讲;按讲,? 讲讲需要附 加的讲条 二、讲例 例1,制作讲和下讲讲柜柜体柜 例2,制作讲 3DMAX 第七讲 ---- 曲讲修改器、三讲布讲运算一、讲准修改器 1、讲讲讲讲;接上讲,条 B、讲讲曲讲 ;1,讲廓,讲制向或向并内内外偏移曲讲~讲廓偏移讲讲正讲讲~讲向讲生讲廓曲讲~ 讲廓偏移讲讲讲讲讲~讲向外讲生讲廓曲讲 方法,讲中某曲讲 ?‘讲廓;按讲,? 讲入讲廓偏移讲;如,20, ? 回讲 ;2,讲像,讲像讲制曲讲~包括水平讲像、垂直讲像、斜向讲像 ;3,修剪,要求多个会找曲讲相交~修剪讲~自讲讲讲界~裁去讲界之讲的部分 曲讲 ;4,延伸,自讲讲讲界~向讲的一找条端延伸 ;5,布讲运个减运算,讲多相交的曲讲讲行加算 包括,并集;, 差集;, 交集;, ;6,分,讲中的离将从当脱离来子曲讲前曲讲集中出 ;7,炸讲,将个个独整曲讲打散~分散成多可立操作的讲段二、三讲布讲运算 讲三讲讲讲体减行加讲理 ‘ ;建立, ?‘ ;三讲何, ?‘ ;讲几体合讲 象, ?‘布讲;按讲, 包括,并集、差集、差集;B-A)、交集 ;注,先讲讲的物讲体A~后讲讲的物讲体B, 二、讲例 例1,讲建讲~框窗框 例2,制作讲上讲讲柜柜 3DMAX 第八讲 ---- 拉伸、弯曲、讲化、修改器面板介讲一、讲准修改器 2、拉伸;讲出,,讲用于二讲形状 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘参数化讲形器 ?‘讲出 参数,厚度,拉伸的高度 分段,讲置拉伸后的讲象的高段~便于以后讲形数 封口, 封口始端,拉伸起始面讲合或打讲 封口末端,拉伸末端面讲合或打讲 3、弯曲;Bend, 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘参数弯化讲形器 ?‘曲 参数弯数,角度,更改曲度 方向,更改弯曲走向 弯弯曲讲向,讲置曲的坐讲讲 限制, 限制效果,限制的讲讲 上限,讲置弯曲的上限;讲点, 下限,讲置弯曲的下限;起点, 4、讲化 (Taper) 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘参数化讲形器 ?‘讲化 参数,量,讲置讲化量 曲讲,讲置讲化后~物中讲体弯曲度 讲化讲向 基本,控制讲化的基本讲向 效果,控制讲化效果在一讲向上哪 讲,使物讲讲讲讲讲称体称体 二、修改器; ,介讲 1、,讲讲/讲示前修改器修改的当效果 2、,讲讲/讲示修改器修改的最讲效果 3、,讲除前修改器当效果 4、讲讲修改器的讲序,可以讲制或移讲修改器 堆讲中讲讲某修改器’?‘讲制;或‘剪切,? 讲讲目讲位置’? 粘讲 5、塌并陷;合,修改器堆讲 作用,相当于Photoshop中的合并内讲讲~可以讲省存~提高3DMAX的运行 速度 A、塌将当塌陷到,前修改器以下的所有修改器陷 B、全部塌塌陷,陷所有修改器 ;注,塌陷讲~‘讲存(H)/是;按讲,,讲可以用‘讲讲;菜讲, ?‘取 回 ( 恢讲 按讲 )将塌陷后的修改器讲史讲讲恢讲 6、讲讲更多的修改器命令 ‘更多的 ? 讲讲某修改器 7、配置修改器~可以更改修改器按讲数量~更讲按讲 ‘;配置修改器按讲,?‘配置修改器集 ? 讲讲需要的修改器 ? 讲或拖双至 右讲按讲讲 三、讲例 1、制作金字塔~曲台棱 3DMAX4.0第九讲 ---- 扭噪曲、讲斜、波、讲削一、讲准修改器 5、扭曲;Twist, 作用,讲似于讲麻花 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘参数扭化讲形器 ?‘曲 参数扭数,角度,曲的度 偏移,扭曲效果偏上或偏下 6、讲斜;Skew, 作用,物原将体地讲斜 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘参数化讲形器 ?‘讲斜 参数数数,量,讲斜的度 7、Noise(、噪声噪波) 作用,讲物体随施加机干讲~形成凹凸不平的表面 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘参数噪化讲形器 ?‘波 ,讲参数噪子,讲置波的讲式 比例,讲越小~波峰越高~起伏越讲讲 分形,可强化表面起伏的讲讲程度 粗糙噪声度,控制的下讲率大小 迭代次,可更改数噪声起伏度 8、讲削、旋讲 (Lathe),讲用于二讲形状 作用,二讲形按某讲向旋讲成三讲立物将状体体 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘面片/讲讲讲讲 ?‘讲条削 参数数,度,讲置旋讲的角度 方向,讲置按一讲旋讲哪个 讲讲,讲置旋讲的中讲讲 最小,以讲形左讲讲讲中讲旋讲 中心,以讲形中讲讲中讲旋讲 最大,以讲形右讲讲讲中讲旋讲二、讲例 1、制作讲柱~讲讲~讲台 2、制作酒杯 3、制作讲滑的讲面凳 4、制作讲上的手柜柄 作讲, 1、制作碗~烟灰缸~牛仔帽~讲盖子的茶杯 3DMAX 第十讲 --- 松讲、讲讲格、法讲、网FFD自由讲形一、讲准修改器 9、松讲 作用,讲三讲物的讲讲讲体行讲角光滑讲理 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘参数化讲形器 ?‘松讲 参数,松讲讲,光滑程度 迭代次,讲角的段数数 ;注,使用此修改器之前~先将体数物的段增大,10、讲讲格网 作用,可以讲物讲体行点~讲~面的修改 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘格讲讲 ?‘讲讲格网网 参数,有五讲次讲象 ,讲点、讲点 ,讲,每个两个讲包含讲点 ,面,每个面包含3讲条 ,多讲形,每个多讲形由2面讲成个 ,元素,即个网体整格物 忽略背面,讲法讲讲框点或面讲~背面的部分忽略不讲 讲出,讲讲中的面按某方向拉伸 倒角,讲讲中的点倒角讲理 讲入次讲象后~可以讲讲定的部分讲行移讲、旋讲、讲放和其修改器讲它理11、法讲 作用,使平面透明或使用三讲物某面透体个明 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘面片/讲讲讲讲 ?‘法讲条 12、FFD 4*4*4和FFD讲方自由讲形体 作用,物按将体矩讲方式分成4*4*4控制个区域~用讲可以自由讲形~适合于 讲似于讲方的物讲形体体 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘自由形式讲形器‘FFD 4*4*4或FFD讲方体 13、FFD讲柱自由讲形体 作用,物按讲方式分成多控制将体状个区域~用讲可以自由讲形~适合于讲似 于讲柱的物讲形体体 讲入方法,‘修改器;菜讲,?‘自由形式讲形器‘FFD 讲柱体二、讲例 1、制作讲讲机 作讲, 1、 3DMAX 第十一讲 ---- 讲角/切角、倒角、修剪/延伸、放讲一、讲准修改器 14、讲角/切角,讲用于二讲讲形 作用,使用二讲讲形讲生倒角或讲角 讲入方法,修改器;菜讲,?‘面片/讲讲讲讲 ?‘讲角条/切角15、倒角,讲用于二讲讲形 作用,利用二讲讲形讲生三讲面~再拉伸讲行倒角讲理 讲入方法,‘;配置修改器按讲,?‘配置修改器集 ? 从列表中讲讲MAX讲准下的的倒角 ? 讲或拖双至右讲按讲讲~保存再使用 ,讲讲参数1,高度,第一次二讲讲形将拉伸的厚度 讲廓,第一次倒角讲~一般不讲置 讲讲2,高度,在第一次的基讲上再次拉伸的厚度 讲廓,第二次倒角讲 讲讲3,高度,在第二次的基讲上再次拉伸的厚度 讲廓,第三次倒角讲 16、修剪/延伸,讲用于二讲讲形 作用,讲二讲讲形自讲判断个讲界讲行修剪或延伸讲理~要求二讲讲形是由多子讲形讲成~面且相交 讲入方法,修改器;菜讲,?‘面片/讲讲讲讲 ?‘修条剪/延伸 ,自讲,自讲参数剪去讲讲讲的讲段 讲修剪,限制只能修剪讲讲讲的讲段 讲延伸: 限制只能延伸讲讲讲的讲段 拾取位置;按讲,,讲讲后~才可以讲讲要修剪或延伸的讲段二、放讲;Loft, 作用,可以使一或多二讲形个个状另个状径沿一二讲形的路生讲使用放讲需要2部分,个横截面;Shape,和 路径;path,,截横径面和路都可以是封讲的或不封讲的讲形 讲入方法,‘ ;建立, ?‘ ;三讲何,?‘几体 ;讲合讲象, ?‘放讲;按讲, A、一个截面的放讲 建立一个径横横径路和截面 ? 讲中截面;或路, ?‘放讲;按讲,?‘讲取路径体;或‘讲取讲形,;按讲,? 然后可以讲入放讲物的次讲象再讲行讲讲~也可以讲入原始的横径体响截面或路的次讲象~讲放讲物施加影 三、讲例 1、讲建讲方~讲柱~茶体并弯杯把~讲子~管子~五角星管曲 2、制作衣架 3DMAX 第十二讲 ---- 多截面放讲及讲形 一、放讲;Loft,;接上讲, B、多个截面的放讲 放讲物的一体个径个横路上~可以有多截面 例如,制作讲示器底座 在讲讲讲中建立两个横个径截面;正方形和讲形,~在前讲讲中建立一路;直讲,? 讲中正方形 ?‘放讲 ?‘讲取路径径参数 ? 讲讲直讲 ?‘路 ?‘百分比 ? 讲入讲;此讲可以控制数数径截面在路上的位置~如讲入,50 ~即50%的位置,?‘ 讲取讲形 ? 讲讲讲形 二、放讲物的讲形体 1、通讲原始路径或原始截面 放讲物原始体与径当径路~原始截面是密切讲讲的~更改原始路的讲度或原始截面的大小~形讲~放讲物状体会随也之讲形 2、通讲次讲象 讲中放讲物 ?‘ ;修改器, ?‘ ?‘讲形;或‘体径路, ? 讲讲放讲物中的体横径会体状截面或路讲行移讲、讲放或旋讲等~讲改讲放讲物形三、放讲物中的体截面起始讲点讲讲 放讲物中~多体个条会扭截面的起始讲点如果不在一直讲上~讲出讲曲讲象~所以需要将它讲的起始讲点讲讲 讲中放讲物 ?‘ ;修改器, ?‘ ?‘讲形;或‘体径路, ?‘比讲;按讲,? 在讲讲讲口中‘;讲取讲形按讲,? 在框窗3D讲讲中讲讲放讲物中的体横横它截面~再用 ;旋讲工具,旋讲讲中的截面~使用讲的起始讲点讲讲五、截面的水平讲讲 讲入放讲物次讲象 ? 讲讲多体个截面?‘居中;或‘左讲讲 或‘右讲讲,六、讲制路径上的二讲截面 讲入放讲物次讲象 ? 讲中某体截面 ? Shift + 移讲截面 七、讲例 1、制作破裂的易拉罐 2、制作茶杯盖 3、制作空心五角星弯管 3DMAX 第十三讲 ---- 放讲讲准讲形 一、放讲物讲准讲形体 讲中放讲物 ? 讲入修改器 ?‘讲形;按讲,体 包括,讲放讲形~扭曲讲形~讲斜讲形~倒角讲形~适配讲形 ,增加控制点 ,移讲控制点 ,讲除控制点 ,讲位控制讲;讲形曲讲, 数讲,分讲是控制点的X~Y坐讲讲 二、讲例 1,制作讲示器 2、制作倒角讲方体 3、制作谷讲 3DMAX 第十四讲 ---- NURBS曲讲和曲面一、NuRBS曲讲 作用,可制作讲滑的曲讲外形 ‘Create(讲建)‘shape(外形)‘NURBS point curve(点曲讲) CV curve(控制点曲讲),曲讲在各控制点讲接的多讲形内 ,参数attach(附加),其将它当曲讲附加到前曲讲中二、NURBS曲面 作用,可制作讲滑的面~如汽讲外壳罩窗帘~床~讲讲物品表面‘create(讲建) ?‘Geomotry(三讲何几体) ?‘NurBs surface(NurBs曲面) ? ‘point surface(点曲面) ‘cv surface(控制点曲面)1、point surface(点曲面) ,参数 u lines:X讲讲点数 v lines:Y讲讲点数 次讲象,point(点) ,讲讲1讲个个点;讲, ,讲讲一行讲点;讲行, ,讲讲一列讲点;讲列, ,讲讲交叉的一行一列讲点;行列, ,讲讲所有讲点 2、cv suface(控制点曲面) ,参数 Length cvs:讲控制点数 Width cvs:讲控制点 次讲象,与点曲面相同 三、NurBs讲建工具箱 作用,方便讲建曲讲或者曲面 1、Curves;曲讲,工具箱 第一;,,建立个cv curve(控制点曲讲) 第二;,,建立个Point curve(点曲面) 第三;,,讲接讲个两个点~限定在点曲讲面讲 第四;,,讲制个曲讲 第五;,,讲接个2讲个点~点曲讲~CV曲面都可相讲 第六;,,讲个生曲讲的讲廓讲 第七;,,讲像讲制个曲讲 3、surface(曲面)工具箱 第一;,,建立个cv surface(控制点曲面) 第二;,,建立个point surface(点曲面) 第三;,,讲制个曲面 第四和第九; ,,个个将2个曲讲讲接成面 第五;,,讲制个曲面~不能分讲 第六;,,讲向讲制个曲面 第七;,,个将曲面拉伸成面 第八;,,个将曲讲旋讲成面 3DMAX 第十五讲;材讲1, 一、材讲讲讲器 作用,讲于物体材讲~表讲出各讲讲讲效果 1、主口讲成窗 ?讲本窗 ?水平工具讲 ?垂直工具讲 ?材讲名讲型 称参数?展示讲 2、讲本窗讲示方式 讲讲某讲本球’?‘53?或‘64? 3、垂直工具讲 1讲本讲型,以何讲方式讲示讲本2背光,讲示/讲藏讲本球暗区光讲3背景,讲讲透明材讲效果4重讲,讲讲透明材讲效果 5讲讲讲色讲讲,讲讲材讲讲色以适讲讲讲讲出6材讲讲讲讲画 7讲讲,讲置材讲~相讲参数 8按材讲讲讲物体 4、水平工具讲 ;1,讲取材讲;包括讲合讲准材讲,;2,将体冷材讲重新讲予讲景中的物;3,将体材讲讲予讲景中被讲讲的物;4,除清材讲 ;5,讲材讲讲讲冷材讲 ;6,保存材讲讲以后使用 ;8,材讲效果通道~讲材讲起讲号 ;9,讲示讲景中物的讲讲体 ;10,讲示最后讲果 ;11,回到父讲讲 ;12,到同一讲次 ;13,材讲/讲讲讲航器 二、同步材讲~异步材讲 1、同步材讲讲讲称当参数体会材讲~改讲材讲~讲景中的物材讲同步讲化~讲本 球4角讲个白三角形 2、异称当参数体随步材讲讲冷材讲~改讲材讲~讲景中的物材讲不之讲化 三、讲物讲讲体 讲讲物?;体个材讲讲讲器按讲,?讲讲一讲本球?diffuse(散播讲色) ?‘;讲讲按讲, ?“Bitmap(位讲) ?讲讲某讲片?‘打讲?‘;讲示讲讲按讲, 3DMAX 第十六讲;材讲2, 一、基本参数 specular lever(高光强度)讲~越大越强 Glessiness(高光讲散范讲)~讲越小~范讲越大。 Soft(柔化),使光讲柔和 Self-Illunination(自讲光),可更改自讲光讲色和讲讲 Tilling:U和V,X~Y讲上讲讲数量 Opacty(不透明度),使物透体明或不透明 Wire(讲框),讲式讲示物框体 z-side:面讲示物双体 Face map(面讲讲),讲物体个每一面讲讲 二、子讲讲讲 1、celluar(讲胞)讲讲~可用于制作大理石地面或暗讲物体效果。1讲胞的讲色 2讲胞讲讲的讲色 3讲胞之讲空隙的讲色 2、checken(棋讲)讲讲~讲象与国棋方格相同~常用于地讲效果。 Color#1默讲黑色 Color#2默讲白色 Swap,交讲讲色 3、Brick()讲讲 4、Composite(合成)讲讲 在一表面上可讲多个并幅讲等~可讲整每幅讲的位置~大小。更改讲像大小~位 置讲~需讲入讲讲讲讲 ?apply(讲用申讲) 5、Gradient(三色讲讲)~Gradient pamp(多色讲讲)讲讲 ,参数Gradient type;讲讲讲型,, 可讲置讲性或向等讲讲方式。径 3DMAX 第十七讲;材讲3, 一、Swirl(讲漩)讲讲 ,参数swirl color setup(讲讲色讲置漩) swirl Appearance: Twist(扭曲),讲置讲讲漩扭曲度。 二、Marble(大理石)讲讲 主要表讲大理石讲理;但效果不太真讲, 三、Noise(噪声)讲讲 主要讲生灰讲~斑点等效果~与Bump(凹凸)讲讲配合可模防自然界中物表面体凹凸 不平的漫反射效果。 四、Wate(水讲)讲讲 五、Wood(木讲)讲讲,用于讲生木讲材料的物。体六、Mask(蒙板)讲讲,讲生讲似于Photoshop蒙板效果Map;讲, Mask(蒙板) 蒙板讲中黑色代表不透明遮住会会讲中的部分讲像~而白色代表透明~露出讲中部 分讲像。 七、Mix;混合,讲讲,讲生两讲讲色或讲像混合效果 ,参数Amount(混合量),01—~0讲不混合~1讲讲色2或讲讲2的比例讲 100%~将遮住讲色1或讲讲1的讲色~0.5讲混合量各占一半。八、smoke(烟)讲讲 3DMAX 第十八讲;材讲4,一、讲合材讲 1、Top/Bottom(讲/底)材讲 讲物讲部体底部使用2讲不同的材讲 ,参数 Position(位置),讲置上下材讲所占比例~讲越大~讲底部材讲所占比例越大。 Blend(混合),讲置讲底材讲讲渡域区区的讲度~越大讲讲讲讲度域越讲。 2、Double sided(面双)材讲 讲物体正反2表面~分讲个反映定材讲 ,参数 Facing Material(正面材讲) Back Material(反面材讲) 例,制作茶讲内内外材讲~彩色外材讲 3、Blend(混合)材讲,将2讲材讲混合表讲在物上体 ,参数Material(材讲1) Material(材讲2) Mask(蒙板) Mix Amount;混合量, 4、Multi/sub-object(多面子材讲) 讲物体个每表面指定一讲材讲 例如,一立方~个体个号每面材讲讲讲1、上面 2、下面 3、右面 4、左面 5、前面 6、后面 可以讲出每个面指定不同讲色讲讲或讲案 参数,set Number (讲置),可讲置讲讲的面的数量。例,服袋装 若某面所讲讲讲个翻了~可讲整其坐讲讲 U,180,X讲水平讲翻 V,180,Y讲垂直讲翻 W,180,Z讲方向讲翻 3DMAX 第十九讲;材讲5,一、Diffuse color(讲境光讲色) Amount(量),控制讲境光讲讲的不透明度。 二、self-illumination(自讲光),用讲讲代替自讲光讲色讲化 用此讲讲讲需讲中自讲光讲讲 三、opacity(不透明度),用讲讲代表不透明讲化 用此讲讲讲需讲中不透明讲讲和不透明度讲 四、Bamp(凹凸),用讲讲代替物体凹凸程度。 五、Refection(反射),用讲讲代替反射物表面体反射的景物。使用此讲讲讲~物体需具有反射材讲。 六、Refraction(折射),用讲讲代替折射物表面体折射的景物。使用此讲讲讲~物体需具有透明及折射材讲。 3DMAX 第二十讲;光,灯作用,烘托和影响体周讲的物表面的光讲~色彩~亮度建立,‘creat(建立) ?‘light(光灯) ? omni(冷灯光),是一讲点光源~能照亮所包它匀含的范讲~向四面八方均照射。 Target spot(目讲聚光灯),用来响内体投射讲形光束~影光束被照射的物~可 建立讲院~舞讲~汽讲讲一讲的光灯灯效果。 Free spot(自由聚光灯),与灯没目讲聚光作用相同~只是有目讲。 Target Direct(目讲平行光),讲出平行光束。 Free Direct(自由平行光),与没目讲平行光相刺史~只是有目讲。灯参数光 1、Generat Parameter (光讲色灯) Multiplier(倍增器),讲置光亮度灯 ;投射影讲,,讲影讲讲 2、spotight parameters Hotspot(聚光范讲),控制光圈柔和度 Falloff(讲光范讲),控制光圈范讲 Circle(讲),控制形讲讲形状 Retangle(矩形),光圈形讲状矩形 3DMAX光芒四射之灯光特效篇
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