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播放停止按钮

2017-11-14 3页 doc 12KB 60阅读

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播放停止按钮播放停止按钮 FLASH播放停止按钮设置要用一个按钮来控制其实也很容易,不过我做的只是一个假象。好了,我们现在一起做吧。 1。新建一个MC,用来存放音乐。把音乐这一层的帧拉得足够长。 在第一帧加入动作: Stop(); //让一开始音乐就是停止的 在最后一帧加入动作: gotoAndPlay(2); //让音乐从第二帧重新播放,因为第一帧加入了停止,所以从第二帧开始播 放 属性面板设置入图: 2。再新建两个按钮,一个为“PLAY”,一个为“STOP”。 3。再新建一个MC,将“PLAY”按钮放到些MC的第一帧,...
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播放停止按钮 FLASH播放停止按钮设置要用一个按钮来控制其实也很容易,不过我做的只是一个假象。好了,我们现在一起做吧。 1。新建一个MC,用来存放音乐。把音乐这一层的帧拉得足够长。 在第一帧加入动作: Stop(); //让一开始音乐就是停止的 在最后一帧加入动作: gotoAndPlay(2); //让音乐从第二帧重新播放,因为第一帧加入了停止,所以从第二帧开始播 放 属性面板设置入图: 2。再新建两个按钮,一个为“PLAY”,一个为“STOP”。 3。再新建一个MC,将“PLAY”按钮放到些MC的第一帧,设置第一帧动作为:stop(); 将“STOP”按钮放到MC的第二帧。设置第二帧动作为:stop(); 在“PLAY”按钮上加入代码: on(release){ _root.music.play(); // 让music这个MC播放 gotoAndSop(2); //转到第二帧 } 在“STOP”按钮上加入代码; on(release){ _root.music.stop(); //让music这个MC停止 gotoAndStop(1); //转到第一帧 } 3。将音乐MC拖入到主场景中,实例名改为:music。再将按钮也拖入到主场景中。 4。ctrl+enter 看一下效果吧~ 方法二 把有声音的影片剪影MC拖入场景,并在其属性中给它命名为sound.然后在场景中放两个按 钮,分别是:play按钮和stop按钮。 在play按钮上加入如下AS: on(press){ sound. gotoAndPlay(1) ; } 在Stop按钮上加入如下AS: on(press){ stopAllSounds(); } 方法三 1、 将音乐导入舞台 2、 在库中右键音乐----链接-----勾选为动作脚本导出和在第一幁导出,标示符写 mysound---确定。 3、 时间轴第一帧按F9打开动作 写 music = new Sound(); music.attachSound("mysound"); mysound 是前面的标示符名 4、 插入2个按钮并拉到舞台播放按钮动作为: on (release) { music.start(); } 停止动作为: on (release) { music.stop(); }//
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