播放停止按钮播放停止按钮
FLASH播放停止按钮设置要用一个按钮来控制其实也很容易,不过我做的只是一个假象。好了,我们现在一起做吧。
1。新建一个MC,用来存放音乐。把音乐这一层的帧拉得足够长。
在第一帧加入动作:
Stop(); //让一开始音乐就是停止的
在最后一帧加入动作:
gotoAndPlay(2); //让音乐从第二帧重新播放,因为第一帧加入了停止,所以从第二帧开始播
放
属性面板设置入图:
2。再新建两个按钮,一个为“PLAY”,一个为“STOP”。 3。再新建一个MC,将“PLAY”按钮放到些MC的第一帧,...
播放停止按钮
FLASH播放停止按钮设置要用一个按钮来控制其实也很容易,不过我做的只是一个假象。好了,我们现在一起做吧。
1。新建一个MC,用来存放音乐。把音乐这一层的帧拉得足够长。
在第一帧加入动作:
Stop(); //让一开始音乐就是停止的
在最后一帧加入动作:
gotoAndPlay(2); //让音乐从第二帧重新播放,因为第一帧加入了停止,所以从第二帧开始播
放
属性面板设置入图:
2。再新建两个按钮,一个为“PLAY”,一个为“STOP”。 3。再新建一个MC,将“PLAY”按钮放到些MC的第一帧,设置第一帧动作为:stop();
将“STOP”按钮放到MC的第二帧。设置第二帧动作为:stop(); 在“PLAY”按钮上加入代码:
on(release){
_root.music.play(); // 让music这个MC播放
gotoAndSop(2); //转到第二帧
}
在“STOP”按钮上加入代码;
on(release){
_root.music.stop(); //让music这个MC停止
gotoAndStop(1); //转到第一帧
}
3。将音乐MC拖入到主场景中,实例名改为:music。再将按钮也拖入到主场景中。
4。ctrl+enter 看一下效果吧~
方法二
把有声音的影片剪影MC拖入场景,并在其属性中给它命名为sound.然后在场景中放两个按
钮,分别是:play按钮和stop按钮。
在play按钮上加入如下AS:
on(press){
sound. gotoAndPlay(1) ;
}
在Stop按钮上加入如下AS:
on(press){
stopAllSounds();
}
方法三
1、 将音乐导入舞台
2、 在库中右键音乐----链接-----勾选为动作脚本导出和在第一幁导出,标示符写
mysound---确定。
3、 时间轴第一帧按F9打开动作 写
music = new Sound();
music.attachSound("mysound");
mysound 是前面的标示符名 4、 插入2个按钮并拉到舞台播放按钮动作为:
on (release) {
music.start();
}
停止动作为:
on (release) {
music.stop();
}//
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