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2014头脑奥林匹克竞赛题目

2017-10-14 4页 doc 15KB 97阅读

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2014头脑奥林匹克竞赛题目2014头脑奥林匹克竞赛题目 驾驶员测试 前言 开车可以带来自由、独立的感受,但是必须要通过的驾驶员测试往往令人紧张不安,不管学员如何认真地练习准备,被一个陌生人评价你的每一个动作时,又有谁能不紧张呢,也许这是一件好事,我们希望有一个安全的交通环境,马路上开车的司机能够处理各种紧急情况。现在OM参赛队有一个创造驾驶员测试的机会,并且制作一辆车来参加这个测试。有一点是肯定的,OM参赛队的驾驶员测试一定是充满惊喜的~ A(问题 参赛队的问题是设计、制作一辆小车,这辆小车将由一名参赛队员驾驶参加测试。小车也需要尝试完成一些...
2014头脑奥林匹克竞赛题目
2014头脑奥林匹克竞赛题目 驾驶员测试 前言 开车可以带来自由、独立的感受,但是必须要通过的驾驶员测试往往令人紧张不安,不管学员如何认真地练习准备,被一个陌生人你的每一个动作时,又有谁能不紧张呢,也许这是一件好事,我们希望有一个安全的交通环境,马路上开车的司机能够处理各种紧急情况。现在OM参赛队有一个创造驾驶员测试的机会,并且制作一辆车来参加这个测试。有一点是肯定的,OM参赛队的驾驶员测试一定是充满惊喜的~ A(问题 参赛队的问题是设计、制作一辆小车,这辆小车将由一名参赛队员驾驶参加测试。小车也需要尝试完成一些任务,小车首先由一个推进系统推动前进,再使用另外一个推进系统倒退,小车会遇到一个指向信号,并且有一个全球定位系统(GPS)与司机对话,参赛队要自创一个表演主题,主题必须与小车、任务、驾驶员测试、学员以及会与司机对话的GPS有关。 问题的创造性重点在与表演的主题,小车的外形、推进系统、参加测试的学员和GPS。 问题的精神是参赛队要设计、制作并驾驶一辆小车,学员司机的角色还要尝试通过驾驶员测试。小车也必须完成一些任务。小车先用一个推进系统向前行驶,再用一个不同的推进系统倒退。小车会遇到一个指向信号,并且有一个GPS会与司机对话,表演的主题应与小车、驾驶员测试、学员以及GPS有关。 不同寻常的鬼屋 简介 鬼屋通常被认为里面有鬼或者有死人经常出没。鬼屋的特征包括:强大的噪音、在阴影中移动的模糊的身形、吱吱作响的地板等等。鬼屋通常在鬼故事或者恐怖电影中起到重要作用。一些人将这个想法转变成一种娱乐场所,在鬼屋里,游客们步行穿过一个“操控”区,里面有特有的景象、声音和一般鬼屋具有的恐怖气氛。参赛队现在有机会利用幻觉来创造一个属于他们自己的鬼屋,鬼屋用来恐吓,但结果却引起一个不同的反应。 A(问题 创作并呈现一个原创的表演,其中包括一个弹出式的不同寻常的闹鬼的“屋子”,在屋子里会发生四种特殊效果。特殊效果的目的在于吓唬别人,但是,取而代之的是,他们产生了一种不同的结果。表演包括:至少一个经历了特殊效果的角色,一个向观众转播角色经历的解说员,和一个令人惊讶的结局。 问题的创造性重点在于鬼屋,特殊效果和经历了特殊效果的角色。 问题的精神是参赛队创作并呈现一个原创表演。包括一个鬼屋,在这个鬼屋里发生了用来吓唬人的特殊效果,但却以不同的结果来结尾。表演包括一个经历了特殊效果的角色,一个解说员和一个出人意料的结局。 古典……两个王朝 引言 在历史上,一个典型的王朝有一位国王或者女王,或者其他统治者,他或她统治着所有人,那些人则定期地服务于统治者,通常这就被称为一个王国。王朝是政治生活的中心,并且对于当时的潮流起了诸多影响,包括在文学、音乐和艺术的发展上。大多数组成王朝的人为顾问或者同僚,但还是有一些人的工作是取悦王朝统治者。例如,歌手提供音乐的消遣,弄臣提供欢笑。参赛队现在有机会创造他们自己的王朝,他们可以向统治者一样建立自己王国的。 A.问题 参赛队将创作并呈现一个原创的幽默表演,表演包括将一个历史上某个真实王朝的娱乐活动,在一个不同的时间和地点,呈现在他们自己建立的王朝中,历史上那些王朝会发布与那个时代相适应的法令,而参赛队创建的王朝将颁布一项法令,改变国民的日常行为。参赛队需要选择并表演与历史王朝相关的人物,参赛队创建的王朝将包括一位统治者、一个游方艺人角色(他将运用团队自创的乐器表演一首歌),以及一个取悦统治者的弄臣组成,表演还将包括一些木偶和一个木偶人(有一个参赛队员扮演的木偶角色)。 问题的创造性重点在于表演参赛队创建的王朝、统治者、居民行为的变化、参赛队自创的乐器如何发声以及木偶人。 问题的精神是参赛队需要创作并呈现一个幽默的表演,包括历史王朝的再创造,一个参赛队创建的王朝(包括一位统治者、一个运用自创的乐器表演一首歌的游方艺人角色,一个弄臣角色)。历史王朝将颁布一项符合其历史的法令,参赛队自创的王朝也将颁布一项该表王国臣民行为的法令。这个表演也将包括一些木偶和一个木偶人。 叠加的结构 A问题 参赛队要设计并制作一个由一些单独部件叠加起来的结构,结构只能由轻木和胶水制作而成。组成结构的部件越多,得分越高。由部件叠加而成结构,将进行平衡和承受重量的测试。在被叠加前,这些单独的部件将被结合进一个关于地球的艺术表现中。往结构上放置重量和关于地球的艺术表现要融合在参赛队的表演中。 问题的创造性重点是参赛队如何把关于地球的艺术表现和重量的放置融合在表演中。 问题的精神是设计并制作一个由轻木和胶水制作,且由一些单独的、互相分开的部件组成的结构,然后进行承重测试。在被叠加前,这些部件将被结合进一个地球的复制品中。往结构上放置重量和关于地球的艺术表现要融合在表演中。 眼见为实 简介 对未知充满恐惧很正常,这恐惧往往导致无所作为,然而探险者、科学家以及很多普通人已经证明:战胜对未知的恐惧可以获得巨大成就。如果我们因对未来发现的恐惧而从来不派人类登上月球,或者穿越海洋,乃知道电话的另一端,我们的世界将狭小很多。在本题中,参赛队将有机会展示我们的好奇心战胜未知恐惧时发生的事情。 A.问题 创造和呈现一个原创表演,展示一个群体为其成员从未去过的场所的某内容所惊吓。然后用团队创造的方法挑选一个或者多个旅行者去探索这一场所。在这个场所旅行者将发个信息告知团队,这里没有什么可怕的。表演还需要包括一个解说员角色,两个押韵,一套移动装置。 问题的创造性重点在于表演、群体、旅行者如何被挑选、押韵以及装置如何被设计成移动的。 问题的精神是参赛队创作和呈现一个原创性表演,即某个群体被某个从未去过的场所的物体所惊吓。群体使用一个团队创造的方法挑选出旅行者前往探险,在那里,一位旅行者发送一个信息回来,告知那儿没什么可怕。表演还需要包括一个讲解员角色,两个押韵,一套移动装置。
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