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默认灯光(开关)

2017-09-16 50页 doc 144KB 22阅读

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默认灯光(开关)默认灯光(开关) 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 法线(Normal)...
默认灯光(开关)
默认灯光(开关) 默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】 是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】 暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】 取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】冻结所选物体 【6】 跳到最后一帧 【END】 跳到第一帧 【HOME】显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】 显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】 显示/隐藏网格(Grids) 【G】 显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】 法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】 偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】 保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】 百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】 打开/关闭捕捉(Snap) 【S】 帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】放大镜工具 【Z】渲染(Render) 【R】 全部解冻(unFreeze) 【Alt】+【F】 全部取消隐藏(unHide) 【Alt】+【H】 焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】 焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】 建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】 Absolute Mode Transform Type-in绝对坐标方式变换输入 Absolute/Relative Snap Toggle Mode绝对/相对捕捉开关模式 ACIS Options ACIS选项 Activate活动;激活 Activate All Maps激活所有贴图 Activate Grid激活栅格;激活网格 Activate Grid Object激活网格对象;激活网格物体 Activate Home Grid激活主栅格;激活主网格 ActiveShade实时渲染视图;着色;自动着色 ActiveShade(Scanline)着色(扫描线) ActiveShade Floater自动着色面板;交互渲染浮动窗口 ActiveShade Viewport自动着色视图 Adaptive适配;自动适配;自适应 Adaptive Cubic立方适配 Adaptive Degradation自动降级 Adaptive Degradation Toggle降级显示开关 Adaptive Linear线性适配 Adaptive Path自适应路径 Adaptive Path Steps适配路径步幅;路径步幅自动适配 Adaptive Perspective Grid Toggle适配透视网格开关 Add as Proxy加为替身 Add Cross Section增加交叉选择 Adopt the File's Unit Scale采用文件单位尺度 Advanced Surface Approx高级面近似;高级表面精度控制 Advanced Surface Approximation高级表面近似;高级表面精度控制 Adv. Lighting高级照明 Affect Diffuse Toggle影响漫反射开关 Affect Neighbors影响相邻 Affect Region影响区域 Affect Region Modifier影响区域编辑器;影响区域修改器 Affect Specular Toggle影响镜面反射开关 AI Export输出Adobe Illustrator(,.AI)文件 AI Import输入Adobe Illustrator(,.AI)文件 Align对齐 Align Camera对齐摄像机 Align Grid to View对齐网格到视图 Align Normals对齐法线 Align Orientation对齐方向 Align Position对齐位置(相对当前坐标系) Align Selection对齐选择 Align to Cursor对齐到指针 Allow Dual Plane Support允许双面支持 All Class ID全部类别 All Commands所有命令 All Edge Midpoints全部边界中点;所有边界中心 All Face Centers全部三角面中心;所有面中心 All Faces所有面 All Keys全部关键帧 All Tangents全部切线 All Transform Keys全部变换关键帧 Along Edges沿边缘 Along Vertex Normals沿顶点法线 Along Visible Edges沿可见的边 Alphabetical按字母顺序 Always总是 Ambient阴影色;环境反射光 Ambient Only只是环境光;阴影区 Ambient Only Toggle只是环境光标记 American Elm美国榆树 Amount数量 Amplitude振幅;幅度 Analyze World分析世界 Anchor锚 Angle角度;角度值 Angle Snap Toggle角度捕捉开关 Animate动画 Animated动画 Animated Camera/Light Settings摄像机/灯光动画设置 Animated Mesh动画网格 Animated Object动画物体 Animated Objects运动物体;动画物体;动画对象 Animated Tracks动画轨迹 Animated Tracks Only仅动画轨迹 Animation动画 Animation Mode Toggle动画模式开关 Animation Offset动画偏移 Animation Offset Keying动画偏移关键帧 Animation Tools动画工具 Appearance Preferences外观选项 Apply Atmospherics指定大气 Apply-Ease Curve指定减缓曲线 Apply Inverse Kinematics指定反向运动 Apply Mapping指定贴图坐标 Apply-Multiplier Curve指定增强曲线 Apply To指定到;应用到 Apply to All Duplicates指定到全部复本 Arc弧;圆弧 Arc Rotate弧形旋转;旋转视图;圆形旋转 Arc Rotate Selected弧形旋转于所有物体;圆形旋转选择物;选择对象的中心旋转视图 Arc Rotate SubObject弧形旋转于次物体;选择次对象的中心旋转视图 Arc Shape Arc Subdivision弧细分;圆弧细分 Archive文件归档 Area区域 Array阵列 Array Dimensions阵列尺寸;阵列维数 Array Transformation阵列变换 ASCII Export输出ASCII文件 Aspect Ratio纵横比 Asset Browser资源浏览器 Assign指定 Assign Controller分配控制器 Assign Float Controller分配浮动控制器 Assign Position Controller赋予控制器 Assign Random Colors随机指定颜色 Assigned Controllers指定控制器 At All Vertices在所有的顶点上 At Distinct Points在特殊的点上 At Face Centers 在面的中心 At Point在点上 Atmosphere氛围;大气层;大气,空气;环境 Atmospheres氛围 Attach连接;结合;附加 Attach Modifier结合修改器 Attach Multiple多项结合控制;多重连接 Attach To连接到 Attach To RigidBody Modifier连接到刚性体编辑器 Attachment连接;附件 Attachment Constraint连接约束 Attenuation衰减 AudioClip音频剪切板 AudioFloat浮动音频 Audio Position Controller音频位置控制器 AudioPosition音频位置 Audio Rotation Controller音频旋转控制器 AudioRotation音频旋转 Audio Scale Controller音频缩放控制器 AudioScale音频缩放;声音缩放 Auto自动 Auto Align Curve Starts自动对齐曲线起始节点 Auto Arrange自动排列 Auto Arrange Graph Nodes自动排列节点 Auto Expand自动扩展 Auto Expand Base Objects自动扩展基本物体 Auto Expand Children自动扩展子级 Auto Expand Materials自动扩展材质 Auto Expand Modifiers自动扩展修改器 Auto Expand Selected Only自动扩展仅选择的 Auto Expand Transforms自动扩展变换 Auto Expand XYZ Components自动扩展坐标组成 Auto Key自动关键帧 Auto-Rename Merged Material自动重命名合并材质 Auto Scroll自动滚屏 Auto Select自动选择 Auto Select Animated自动选择动画 Auto Select Position自动选择位置 Auto Select Rotation自动选择旋转 Auto Select Scale自动选择缩放 Auto Select XYZ Components自动选择坐标组成 Auto-Smooth自动光滑 AutoGrid自动网格;自动栅格 AutoKey Mode Toggle自动关键帧模式开关 Automatic自动 Automatic Coarseness自动粗糙 Automatic Intensity Calculation自动亮度计算 Automatic Reinitialization自动重新载入 Automatic Reparam.自动重新参数化 Automatic Reparamerization自动重新参数化 Automatic Update自动更新 Axis轴;轴向;坐标轴 Axis Constraints轴向约束 Axis Scaling轴向比率 Back后视图 Back Length后面长度 Back Segs后面片段数 Back View背视图 Back Width后面宽度 Backface Cull背面忽略显示;背面除去;背景拣出 Backface Cull Toggle背景拣出开关 Background背景 Background Display Toggle背景显示开关 Background Image背景图像 Background Lock Toggle背景锁定开关 Background Texture Size背景纹理尺寸;背景纹理大小 Backgrounds背景 Backside ID内表面材质号 Backup Time One Unit每单位备份时间 Banking倾斜 Banyan榕树 Banyan tree榕树 Base基本;基部;基点;基本色;基色 Base/Apex基点/顶点 Base Color基准颜色;基本颜色 Base Colors基准颜色 Base Curve基本曲线 Base Elev基准海拔;基本海拔 Base Objects导入基于对象的参数,例如半径、高度和线段的数目;基本物体 Base Scale基本比率 Base Surface基本表面;基础表面 Base To Pivot中心点在底部 Bevel Profile轮廓倒角 Bevel Profile Modifier轮廓倒角编辑器;轮廓倒角修改器 Bezier贝塞尔曲线 Bezier Color贝塞尔颜色 Bezier-Corner拐角贝兹点 Bezier Float贝塞尔浮动 Bezier Lines贝塞尔曲线 Bezier or Euler Controller贝塞尔或离合控制器 Bezier Position贝塞尔位置 Bezier Position Controller贝塞尔位置控制器 Bezier Scale贝塞尔比例;贝兹缩放 Bezier Scale Controller贝塞尔缩放控制器 Bezier-Smooth光滑贝兹点 Billboard广告牌 Biped步迹;两足 Birth诞生;生产 Birth Rate再生速度 Blast爆炸 Blend混合;混合材质;混合度;融合;颜色混合;调配 Blend Curve融合曲线 Blend Surface融合曲面 Blend to Color Above融合到颜色上层;与上面的颜色混合 Blizzard暴风雪 Blizzard Particle System暴风雪粒子系统 Blowup渲染指定区域(必须保持当前视图的长宽比);区域放大 Blue Spruce蓝色云杉 Blur模糊 Body主体;身体;壶身 Body Horizontal身体水平 Body Rotation身体旋转 Body Vertical身体垂直 Bomb爆炸 Bomb Space Warp爆炸空间变形 Bone骨骼 Bone Object骨骼物体;骨骼对象 Bone Objects骨骼物体;骨骼对象 Bone Options骨骼选项 Bone Tools骨骼工具 Bones骨骼 Bones/Biped骨骼/步迹 Bones IK Chain骨骼IK链 Bones Objects骨骼物体 Boolean布尔运算 Boolean Compound Object布尔合成物体 Boolean Controller布尔运算控制器 Both二者;全部 Bottom底;底部;底部绑定物;底视图 Bottom View底视图 Bounce弹力;反弹;反弹力 Bound to Object Pivots绑定到物体轴心 Bounding Box边界盒 Box方体 Box Emitter立方体发射器 Box Gizmo方体线框 Box Gizmo(Atmospheres)方体线框(氛围) Box Mode Selected被选择的物体模式 Box Mode Selected Toggle被选择的物体模式开关 Box Selected按选择对象的边界盒渲染;物体长宽比 BoxGizmo立方体框;方体线框 Break Both行列打断 Break Col列打断 Break Row行打断 Bridge过渡 Bright亮度 Brightness亮度 Bring Selection In加入选择;加入选择集 Bubble膨胀;改变截面曲线的形状;气泡;浮起 Bubble Motion泡沫运动;气泡运动 Bubbles气泡;泡沫;改变截面曲线的形状;膨胀 Build Only At Render Time仅在渲染时建立 By Material Within Layer按层中的材质 Calc Intervals Per Frame计算间隔帧;计算每帧间隔 Camera摄像机视图;镜头点;摄像机;相 Camera Point摄像机配合点 Camera Point Object摄像机配合点物体 CamPoint相机配合点 Cancel Align取消对齐 Cap封盖;封顶;盖子 Cap Closed Entities封闭实体 Cap End封底 Cap Height顶面高度;顶盖高度 Cap Holes封闭孔洞 Cap Holes Modifier Cap Segments端面片段数 Cap Start始端加盖;封闭起端 Cap Surface封盖曲面 Capping顶盖 Capsule囊体;胶囊;胶囊体 Capsule Object胶囊体;囊体 Case Sensitive区分大小写 Cast Shadows投射阴影 Center Point Cycle中心点循环 Center&Sides中心和边 Centered,Specify Spacing居中,指定间距 Centimeters厘米 C-Ext C型物体;C型延伸体;C型墙 C-Extrusion Object C型物体;C型延伸体;C型墙 Chamfer倒角;切角 Chamfer Curve曲线倒角;切角曲线 Chamfer Cylinder倒角圆柱体 Chamfer Cylinder Object倒角圆柱体 Chamfer Edge倒角边缘 Chamfer Vertex倒角顶点 ChamferBox倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferBox Object倒角长方体;倒角方体;倒角立方体 ChamferCyl倒角圆柱体;倒角柱体 Change改变 Change Graphics Mode改变图形模式 Change Leg State Change Light Color改变灯光颜色 Change to Back Viewport改变到后视图 Change to Bottom Viewport改变到底视图 Change to Camera Viewport改变到摄像机视图 Change to Front View改变到前视图 Change to Grid View改变到栅格视图 Change to Isometric User View改变到用户轴测视图 Change to Left View改变到左视图 Change to Perspective User View改变到用户透视视图 Change to Right View改变到右视图 Change to Shape Viewport改变到二维视图 Change to Spot/Directional Light View改变到目标聚光灯/平行光视图 Change to Top View改变到顶视图 Change to Track View改变到轨迹视图 Channel通道 Chaos混乱;混乱度 Character角色 Character Structures角色结构 Child孩子 Children子级 Chop切除;切劈 Chord Length弦长;弦长度 Circle圆;圆形;圆形区域 Circle Shape圆形 Circular Region圆形区域 Circular Selection Region圆形选择区域 Clear清除 Clear All清除全部;清除所有的捕捉设置 Clear All Smoothing Groups清除全部光滑组 Clear Selection清除选择 Clear Set Key Mode Buffer Clear Surface Level清除表面级 Click and drag to begin creation process单击并拖动,开始创作 Clone复制;克隆 Clone Method克隆方式;复制方法 Close Cols.闭合列 Close Loft闭合放样 Close Rows闭合行 Cloth布;布料 Cloth Collection采集布料 Cloth Modifier布料编辑器;布料修改器 Cloud云 Col列 Collapse坍塌;塌陷 Collapse All全部坍塌;全部折叠 Collapse Controller坍塌控制器 Collapse Stack坍塌堆栈 Collapse To坍塌到;折叠到 Color颜色 Color by Elevation根据海拔指定颜色;以标高分色 Color RGB颜色RGB Color Zone色带 Combine合并;联合 Combos复合;过滤器组合 Combustion燃烧;合并 Comet彗星 Command Panel命令面板 Common Hose Parameters软管共同参数 Compare比较 Compass针;指针 Compass Object指针物体 Completely replace current scene完全替换当前场景 Component组成 Composite合成;复合材质;合成贴图;复合 Compound Object合成物体 Compound Objects合成物体 Cone锥体 Cone Angle锥体角度 Cone Object锥体 Configure设置;配置 Configure Driver设置驱动 Configure OpenGL配置OpenGL显示驱动 Configure Paths设置路径 Conform包裹 Conform Compound Object包裹合成物体 Conform Space Warp包裹空间扭曲 Connect连接 Connect Compound Object连接包裹合成物体 Connect Edge连接边界 Connect Vertex连接顶点 Constant晶体;定常;连续的;连续性;恒定;常量;圆片 Constant Cross-Section截面恒定 Constant Key Reduction Filtering减少过滤时关键帧不变 Constant Velocity匀速 Constrain to X约束到X轴 Constrain to XY约束到XY轴 Constrain to Y约束到Y轴 Constrain to Z约束到Z轴 Constrained Motion约束运动 Constraint约束 Constraints约束 Context前后关系;关联菜单 Contour轮廓 Contours轮廓 Contrast对比度 Controller控制器;选择用于控制链接对象的关联复制类型 Controller Defaults默认控制器 Controller Defaults Dialog默认控制器对话框 Controller Output控制器输出 Controller Properties控制器属性 Controller Range控制器范围 Controller Range Editor控制器范围编辑器 Controller Types控制器类型 Controllers控制器 Convert blocks to groups转化块为群组 Convert Curve转换曲线 Convert Curve On Surface在曲面上转换曲线 Convert Groups To转化群组到 Convert Instances to Blocks转化关联属性为块 Convert Selected转换选择;转换当前选择 Convert Surface转换曲面 Convert To转换到 Convert to Edge转换到边 Convert to Editable Mesh转换到可编辑网格 Convert to Editable Patch转换到可编辑面片 Convert to Editable Polygon转换到可编辑多边形 Convert to Editable Spline转换到可编辑曲线 Convert to Face转换到面 Convert to NURBS Surface转换到NURBS曲面 Convert To Patch Modifier转换到面片修改器 Convert to single objects转化到单一物体 Convert to Toolbar转化到工具行;转换为工具条 Convert to Vertex转换到顶点 Convert units转换单位 Cookie Cutter切割;饼切 Copies复制数目 Copy复制 Copy Envelope复制封皮 Copy Normal复制法线 Corner拐角点 Count数量 Crawl Time爬行时间;蠕动时间;变动时间 Create a Character创建角色 Create a Key for all Transforms为所有变换创建关键帧 Create a Multicurve Trimmed Surface创建多重修剪表面;创建多重修剪曲面 Create a Multisided Blend Surface创建多边的融合表面;创建多边的融合曲面 Create a Position Key创建位置关键帧 Create a Position Key on X创建X轴位置关键帧 Create a Position Key on Y创建Y轴位置关键帧 Create a Position Key on Z创建Z轴位置关键帧 Create a Rotation Key创建旋转关键帧 Create a Rotation Key on X创建X轴的旋转关键帧 Create a Rotation Key on Y创建Y轴的旋转关键帧 Create a Rotation Key on Z创建Z轴的旋转关键帧 Create a Scale Key创建放缩关键帧 Create a Scale Key on X创建X轴的放缩关键帧 Create a Scale Key on Y创建Y轴的放缩关键帧 Create a Scale Key on Z创建Z轴的放缩关键帧 Create Blend Curve创建融合曲线 Create Blend Surface创建融合表面;创建融合曲面 Create Bones System创建骨骼系统 Create Cap Surface创建加顶表面;创建加顶曲面 Create Chamfer Curve创建倒直角曲线 Create Combination创建组合 Create Command Mode创建命令模式 Create Curves创建曲线 Create Curve-Curve创建曲线-曲线 Create Curve Point创建曲线点 Create CV Curve创建可控曲线;创建控制点曲线 Create CV Curve on Surface创建表面CV曲线;创建表面可控曲线 Create CV Surface创建CV表面;创建可控曲面 Create Defaults创建默认;创建默认值 Create Edge创建边 Create Explicit Key Position X创建X轴的位置直接关键帧 Create Explicit Key Position Y创建Y轴的位置直接关键帧 Create Explicit Key Position Z创建Z轴的位置直接关键帧 Create Explicit Key Rotation X创建X轴的旋转直接关键帧 Create Explicit Key Rotation Y创建Y轴的旋转直接关键帧 Create Explicit Key Rotation Z创建Z轴的旋转直接关键帧 Create Explicit Key Scale X创建X轴的放缩直接关键帧 Create Explicit Key Scale Y创建Y轴的放缩直接关键帧 Create Explicit Key Scale Z创建Z轴的放缩直接关键帧 Create Exposure Control创建曝光控制 Create Extrude Surface创建拉伸表面;创建拉伸曲面 Create Faces(Mesh)创建面数(网格) Create Fillet Curve创建倒圆角曲线 Create Fillet Surface创建倒圆角表面;创建倒圆角曲面 Create Fit Curve创建拟合曲线 Create Key创建关键帧 Create Lathe Surface创建旋转表面;创建旋转曲面 Create Line创建线 Create Mirror Curve创建镜像曲线 Create Mirror Surface创建镜像表面;创建镜像曲面 Create Mode创建方式 Create Morph Key创建变形关键帧 Create New Set创建新集合 Create Normal Projected Curve创建法线投影曲线 Create Offset Curve创建偏移曲线 Create Offset Point创建偏移点 Create Offset Surface创建偏移表面;创建偏移曲面 Create Out of Range Keys创建范围外帧 Create Parameters创建参数 Create Point创建轴点 Create Points创建点 Create Point Curve创建点曲线 Create Point Curve on Surface创建表面点曲线 Create Point Surface创建点表面;创建点曲面 Create Polygon创建多边形 Create Polygons创建多边形 Create Position Lock Key创建位置锁定时间 Create Primitives创建几何体 Create Rotation Lock Key创建旋转锁定时间 Create Ruled Surface创建规则表面;创建规则曲面 Create Shape创建截面 Create Shape from Edges由边创建图形 Create Surfaces创建曲面 Create Surface-Curve Point创建表面-曲线点 Create Surface Edge Curve创建表面边界曲线 Create Surface Offset Curve创建表面偏移曲线 Create Surface-Surface Intersection Curve创建表面与表面的相交曲线 Create Surf Point创建面点 Create Transform Curve创建变形曲线 Create Transform Surface创建变换表面;创建变换曲面 Create U Iso Curve创建U Iso曲线 Create U Loft Surface创建U放样表面;创建U放样曲面 Create UV Loft Surface创建UV放样表面;创建UV放样曲面 Create Vertex创建顶点 Create Vertices创建顶点数 Create Vector Projected Curve创建矢量投影曲线 Create V Iso Curve创建V Iso曲线 Create 1-Rail Sweep创建1-围栏 Create 2-Rail Sweep创建2-围栏 Creation Method创建方式 Creation Time创建时间 Crop切割区域;渲染指定的区域,图像大小为指定区域的大小 Crop Selected切割选择;按选择对象的边界盒定义的区域渲染,图像大小为指定区域的大小 Cross相交 Cross Section交叉断面;截面;相交截面;截面参数 Crossing横跨 Crossing Selection横跨选择 CrossSection交差截面;截面 CrossSection Modifier交差截面修改器 Crowd群体;群集 Cube正方体;立方体 Cube/Octa立方体/八面体 Cubic立方 Current当前;当前的 Current Class ID Filter当前过滤类别 Current Combinations当前组合 Current Nodes当前节点 Current Object当前物体 Current Objects当前物体 Current Targets当前目标 Current Time当前时间 Current Transform当前变换 Curvature曲率 Curve曲率;曲线;当前 Curve Approximation曲线精度控制;曲线近似;曲线逼近 Curve Common普通曲线 Curve-Curve曲线对曲线 Curve-Curve Intersection Point曲线对曲线求交点 Curve Editor动画曲线编辑器;运动曲线编辑器 Curve Editor(Open)运动曲线编辑器(打开) Curve Fit曲线适配 Curve Point曲线点;曲线对点 Curve Properties曲线属性 Curves曲线 Curves Selected被选择的曲线 Custom自定义 Custom Attributes自定义属性;定制属性 Custom Bounding Box自定义绑定物体;自定义边界盒 Custom Colors定制颜色 Custom Icons自定义图标 Customize自定义 Customize Toolbars自定义工具条 Customize User Interface自定义用户界面 Cut剪切 Cut Edge剪切边 Cut Faces剪切面数 Cut Polygons剪切多边形 CV Curve可控曲线 CV Curve on Surface曲面上创建可控曲线;曲面上的可控曲线 CV on Surf曲面CV CV Surf可控曲面 CV Surface可控曲面 CV Surface Object可控曲面物体 CVs Selected被选择的可控节点 Cycle循环 Cycle Selection Method循环选择方法 Cycle Subobject Level循环子物体级别 Cycle Through Scale Modes通过放缩方式循环 Cycle Vertices循环节点 Cycles周期;圈;圈数 Cyclic Growth循环增长;循环生长;周期增长 CylGizmo柱体线框;柱体框 Cylinder圆柱体 Cylinder Emitter柱体发射器 Cylinder Gizmo柱体线框 Cylinder Object圆柱体 Damper减振器;阻尼器 Damper Dynamics Objects阻尼器动力学物体 Dashpot System Day日 Daylight日光 Deactivate All Maps关闭全部贴图;取消激活所有视图 Decay衰减 Decimals位数 Default缺省;缺省值;默认;默认值 Default Lighting Toggle默认照明开关 Default Projection Distance默认的投影距离 Default Viewport Quad Define定义 Define Stroke定义笔触 Deflector导向板 Deflector Space Warp导向板空间变形 Deflectors导向板 Deform变形 Deformation变形 Deformations变形 Deforming Mesh Collection Deg度 Degradation退化,降[减]低,减少,降格[级],老[软]化 degree角度;度数 degrees度;角度 Delaunay德劳内类型 Delegate代表 Delete删除 Delete a Position Key on X在X轴删除位置关键帧 Delete a Position Key on Y在Y轴删除位置关键帧 Delete a Position Key on Z在Z轴删除位置关键帧 Delete a Rotation Key on X在X轴删除旋转关键帧 Delete a Rotation Key on Y在Y轴删除旋转关键帧 Delete a Rotation Key on Z在Z轴删除旋转关键帧 Delete a Scale Key on X在X轴删除放缩关键帧 Delete a Scale Key on Y在Y轴删除放缩关键帧 Delete a Scale Key on Z在Z轴删除放缩关键帧 Delete All全部删除 Delete All Position Keys删除全部位置关键帧 Delete All Rotation Keys删除全部旋转关键帧 Delete All Scale Keys删除全部放缩关键帧 Delete Both删除行列 Delete Button删除按钮 Delete Col.删除列 Delete Curve删除曲线 Delete Key删除关键帧 Delete Mesh Modifier删除网格修改器 Delete Morph Target删除变形目标 Delete Objects删除物体 Delete Old删除旧材质;删除当前场景中的对象,合并新来的对象 Delete Operand删除操作物体;删除操作对象 Delete Original Loft Curves删除原放样曲线 Delete Patch删除面片 Delete Patch Edge删除面片边界 Delete Patch Element删除面片元素 Delete Patch Modifier删除面片修改器 Delete Patch Vertex删除面片节点 Delete Row删除行 Delete Schematic View删除图解视图 Delete Segment删除线段 Delete Shape删除图形 Delete Spline删除曲线 Delete Spline Modifier删除曲线修改器 Delete Tab删除面板 Delete Tag删除标记 Delete the Pop-up Note Delete Toolbar删除工具条 Delete Track View删除轨迹视图 Delete Vertex删除节点 Delete Zone删除区域;删除色带 Dens密度 Density密度;强度;浓度 Dependencies Dependent Curves从属曲线 Dependent Points从属点 Dependent Surfaces从属曲面 Dependents从属格线;关联 Depth深度 Depth of Field视野;景深 Depth Segs深度片段数 Derive From Layers来自层 Derive From Materials来自材质 Derive From Material Within Layer来自层中的材质 Derive Layers By导入层依据 Derive Objects By导入物体方式;导入物体依据 Derive Objects From导入物体依据 Destination目的;显示出在当前场景中被选择对象的名字;目标位置 Destination Time目标时间 Destory Character Detach分离;从对象组中分离对象 Detach Element分离元素 Detach Segment分离线段 Detach Spline分离曲线 Details细节 Deviation背离;偏差 Dialog对话框 Diameter直径 Die After Collision碰撞后消亡 Diffuse漫反射;漫反射光;表面色;过渡区 Diffuse(reflective&translucent)过渡色(反射与半透明) Direction方向 Direction Chaos方向混乱 Direction of Travel/Mblur运动方向/运动模糊 Direction Vector矢量方向;方向向量 Directional方向;方向型 Directional Light平行光 Disable无效 Disable Scene Redraw Toggle Disable View显示失效;视图无效 Disable Viewport非活动视图 Disable Viewport Toggle视图切换失效 Disassemble Disassemble Objects Discard New Operand Material丢弃新材质 Discard Original Material丢弃原材质 Disintigrate裂解 Disp Approx位移近似 Disp Approx Modifier位移近似修改器 Displace置换;位移;位移编辑修改器 Displace Modifier位移修改器 Displace Space Warp位移转换空间变形 Displaced Surface贴图置换表面;置换贴图表面;位移表面;位移曲面 Display显示;当Display处于打开时,在绘图时会出现捕捉导线。轨迹显示控制 Display as Box以边界盒显示;显示为方体 Display Command Mode显示命令模式 Display Floater显示浮动框;显示面板 Display Icon显示图标 Display Iso Curves显示Iso曲线 Display Lattice显示格线 Display Line Parameters显示线参数 Display Normals显示法线 Display Options显示选项 Display Properties显示属性 Display Selected with Edged Faces用边面显示选择物体 Display Subtree显示子树 Display Until显示时限;显示数量 Display/Update显示与更新 Display Vertices显示节点数 Display Vertices Toggle显示节点数标记 Display While Creating创建时显示 Display Wireframe Objects Using Triangle Strips使用三角形显示线框物体 Distance距离;间隔 Distribute Using分布使用 Distribution分布;分类 Distribution drop-down list平均划分,物体在末端 Distribution Name分布物体名称 Distribution Object Parameters分布物体参数 Divergence分散度 Divide等分 Divide Edges等分边界 Divide Faces等分面数 Divide Polygons等分多边形 Divide Evenly,No Objects at Ends平均划分,末端无物体 Divide Evenly,Objects at Ends平均划分,物体在末端 Divide Polygons等分多边形 Do Not Modify Mat IDs or Material不改变材质或材质ID号 Dodec/Icos十二面体/二十面体 Dolly Camera推拉摄影机;伸缩镜头 Dolly Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯) Dolly Camera+Target推拉摄影机和目标点 Dolly Mode推移模式 Dolly Target推拉目标点;伸缩目标 Dolly Target+Camera(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点 Dolly Target(/Spotlight)移动摄像机(/聚光灯)的目标点 Don't assign不指定 Don't display this message不再显示这个信息 Donut同心圆环;圆环 Donut Shape Dope Sheet摄影表 Dots圆点 Double Buffer双倍缓冲区 Down向下 Download Texture Size下载纹理尺寸;下载纹理大小 Draw In All Viewports在所有视图绘制 Draw Region Drop Size水滴大小 Drops水滴状 D-Section Hose D型截面软管 Dual Planes Toggle双平面切换 Dummy虚拟物体;虚拟物 Dummy Object虚拟物体 Duplicate Material Name重复材质名称 Duplicate Name重复名称 Duplicates复制数目 DXF Import输入DXF文件 Dynamic动态;动力 Dynamic Effects动力学效果;动态效果 Dynamics动力学 Dynamics Object动力学物体 Dynamics Objects动力学物体 Dynamics Position Controller动力学位置控制器 Dynamics Rotation Controller动力学旋转控制器 Ease Curve Out-of-Range Types减缓曲线越界循环类型 Eccentricity偏心;偏心率;偏离程度 Edge边;边缘;边界 Edge ID边号 Edge Level边分类 Edged Faces边缘面片 Edges边 Edges Only只显示边;只显示可视边 Edges Only Display Toggle只显示边开关 Edit编辑 Edit Button Appearance编辑按钮外观 Edit Curve on Surface在曲面上编辑曲线 Edit Curves编辑曲线 Edit Macro Script编辑宏文本 Edit Mesh编辑网格;编辑网格物体 Edit Mesh Modifier编辑网格修改器 Edit Modifier Stack编辑修改器堆栈 Edit Named Selections编辑赋名的选择;编辑命名选择集 Edit Normals编辑法线 Edit Patch编辑面片 Edit Patch Modifier编辑面片修改器 Edit Spline编辑曲线 Edit Spline Modifier编辑曲线修改器 Edit Tag编辑标记 Edit Texture Points编辑纹理点 Edit Texture Surface编辑纹理表面 Edit Time Tag编辑时间标记 Edit Triangulation编辑三角形 Edit Triangulation(Poly) Editable Mesh可编辑网格 Editable Patch可编辑面片 Editable Poly可编辑多边形 Effect影响;效果;特效 Effects效果;影响;特效 Element元素 Ellipse椭圆;椭圆形 Ellipse Shape椭圆形 Elm榆树;榆木 Emit Start发射开始时 Emit Stop发射结束时 Emitter发射器 Emitter Fit Planar发射器拟合平面;发射器适配平面 Emitter Hidden发射器隐藏 Emitter Rotation发射器旋转 Emitter Translation发射器位移 Enable有效;可使用 Enable Anti-aliased Lines in Wireframe Views线框视图使用反锯齿 Enabled有效 End结束 End Frame结束帧 End Offset结束偏移;末端偏移 End Offset,Divide Evenly末端偏移,平均划分 End Offset,Specify Spacing末端偏移,指定间距 End Point Method终点方式;终点形式 End Radius结束半径 End Time结束时间 Ends结束;端点;末端 Entities实体 Entity实体 Entity Grouping实体成组 Envelope封皮 Environment允许用户使用贴图作为雾的颜色;环境;创建诸如雾、火焰和灯光之类的背景和环境 Environment Dialog环境对话框 Euler XYZ欧拉坐标;离合XYZ Euler XYZ Controller离合XYZ控制器 Euler XYZ Rotation Controller离合XYZ旋转动画控制器 Evaluation Coarseness粗糙值 Even偶校验;首先渲染视频图像的偶数行 Exclude排除 Exclude from Radiosity Processing从光能传递进程中排除 Exclude from Regathering从聚集法中排除 Exclude Verts排除顶点 Exclusive Merge排除合并 Expand All全部展开 Expert Mode专业模式 Expert Mode Toggle专业模式切换 Explicit直接 Explicit Key直接关键帧 Explode炸开;分离;取消组中对象的组合,包括所有嵌套的组 Export输出 Export AUTOCAD DWG File输出AUTOCAD(*.DWG)文件 Export DXF File输出AUTOCAD(*.DXF)文件 Export File输出文件 Export Scene to .3DS File输出场景为后缀名是3DS的文件 Export Selected输出选择的;输出当前选择 Export Selected Objects Only只输出当前选择物体 Extend扩展 Extended扩展视图 Extended Primitives扩展几何体 Exterior外部;室外 Extra Points per Segment每片段增加点 Extract Operand提取操作物体 Extrude加厚;拉伸;挤压;挤出 Extrude Capping挤压封盖 Extrude Edge拉伸边缘 Extrude Element拉伸元素 Extrude Face拉伸面 Extrude Face along Spline沿曲线拉伸面 Extrude Patch挤压面片 Face面;表面;面片;面贴图法;捕捉到面的表面上的任何点 Face Constraint Face Constraint Toggle Face Constraint Toggle(Poly) Face Extrude面拉伸 Face Extrude Modifier面拉伸修改器 Face Level面分类 Faces面数 Facets面片;面状 Facets+Highlights面片加高光;面状+高光 Facing面;面片状;正方形面 Factor因数;因子 Fade For衰减耗时;衰减到 Falloff衰减;衰减区 Family系列 Family Parameters系列参数 Fast快 FBX Import advanced parameters FBX文件输入高级参数设置 FCurve Filtering Pre-processing曲线过滤预处理 Fence围栏区域 Fence Region围栏形区域 Fence Selection Region围栏形选择区域 Fetch恢复场景到最后一次执行Hold操作时的状态;取回 FFD自由变形 FFD 2x2x2 Modifier FFD 3x3x3 Modifier FFD 4x4x4 Modifier FFD Box Modifier自由变形盒修改器 FFD Cylinder Modifier自由变形柱体修改器 FFD Select Modifier自由变形选择修改器 FFD(Box) FFD(长方体) FFD(Box) Space Warp FFD(长方体)空间变形 FFD(Cyl) FFD(圆柱体) FFD(Cyl) Space Warp FFD(圆柱体)空间变形 Field-of-View视角;视场;观察区域;视野 Field-of-View Mode视角模式 File文件;文件名 File Load文件加载 File Name文件名称 File Properties文件属性 File Replace文件替换 File Unit Scale文件单位比例 Files Panel文件面板 Fill填充 Fillet圆角;倒角;倒圆角 Fillet(Spline)圆角(曲线) Fillet/Chamfer倒圆角/倒角 Fillet/Chamfer Modifier倒圆角/倒角修改器 Fillet Curve圆角曲线 Fillet Segs圆角片段数 Fillet Surface圆角曲面 Filter过滤器;过滤 Filters过滤器 Film电影 Find Next查找下一个 Fireworks火景 Fit拟合;适配 Fit Deformation拟合变形 Fix Graphs FK Snap Flakes雪花状 Flake Size雪片大小 Flex折曲编辑修改器;伸缩 Flex Modifier伸缩修改器 Flex Section Enable伸缩剖面有效 Flip反向 Flip Beginning反转开始 Flip End反转结束;反转末端 Flip Face Normals反转面法线 Flip Normal反转法线 Flip Normals反转法线 Flip Normals Mode反转法线模式 Flip Normals Selected反转已选择的法线 Flip Polygon反转多边形 Flip Tangent反转切线 Flip Trim反向剪切 Float浮动;浮点数 Float Controllers浮动控制器 Float Expression浮动表达式 Float List浮动列表 Float Motion Capture浮动运动捕获 Float Reactor浮动反应器 Float Script浮动脚本 Float Wire浮动线框 Floater面板 Floating Toobars浮动工具条 Floating Toobars Toggle浮动工具条开关 Fog雾;雾效;在场景中的对象上产生雾 Follow追随;跟随 Footsteps步距 Force力量;约束力 Force 2-sided强制为双面;强制双面 Force Sample强制采样 Forward正向 Forward Time One Unit每单位向前时间 FOV(Field-of-View)视角;视野 FPS帧/秒 Fracture Fracture System Fragment Materials碎片材质 Frame帧 Frame Count帧数量 Frame Rate帧速率 FRAME:TICKS帧数:滴答计数 Frames帧数 Frames per Sample逐帧采样 Free自由;泛摄像机 Free Area自由区域 Free Camera自由相机;自由摄像机 Free Center自由中心 Free Directional Light自由平行光灯光 Free Hose自由软管 Free Hose Parameters自由软管参数 Free Linear Free Point Free Spotlight Freeze冻结 Freeze by Hit点击冻结 Freeze by Name按名称冻结 Freeze Non-Selected Curves冻结未选择的曲线 Freeze Position冻结位置 Freeze Rotation冻结旋转 Freeze Selected冻结所选择的 Freeze Selection冻结选择;冻结已选择的 Freeze Transform冻结变形 Freeze Unselected冻结未选择的 Frequency频率 From U and V Iso Lines从UV向Iso线 From U Iso Lines从U向Iso线 From V Iso Lines从V向Iso线 Front前;前视图;正面 Front Length正面长度 Front Segs正面片段数 Front View前视图 Front Width正面宽度 Frozen冻结 Frozen Keys冻结关键帧 ft英尺 Full Interactivity Toggle全部交互切换 Full Screen SwapBuffers Destroys Back Buffer全部屏幕缓冲替换最后缓冲 Function功能曲线 Function Curve Display动画曲线显示 Function Curve Editor动画曲线编辑器 Fuse熔合 Fuse Points融合点 General基本;一般;一般参数;通用;总体;总体设置 General Options总体选项;通用选项 Generate Mapping Coords产生贴图坐标 Generate Material IDs使用材质ID号 Generate Path自动适配路径 Generic Palm一般棕榈树 Gengon正多边形;多棱体;多边体;球棱柱 Gengon Object正多边形物体 Geodesic Base Type基点面类型;短程线基点方式 Geometric几何体 Geometries几何体 Geometry几何体;三维物体;立体造型 Geometry Options几何体选项 GeoSphere几何球体 GeoSphere Object几何球体 Get Material From材质来源 Get Path获取路径 Get Shape获取图形 Geyser间歇喷泉、热水锅炉 Ghost复制 Ghosting重像 Ghosting Toggle重像开关 Gimbal万向坐标系 Gimble Lock Killer Filtering文件过滤时万向节不变;文件过滤时锁定万向节 Gizmo线框 Gizmos线框 Global全体;全局 Global Raytracing exclude list全局光线跟踪排除列表 Global Raytracing Parameters全局光线跟踪参数 Global Shadow Parameters全体阴影参数;全局阴影颜色 Global Tracks全体轨迹;通用轨迹 Glow光晕 Go to End到结束帧;前进至终点 Go to End Frame走到末帧 Go to Start到开始帧;到起始帧 Go to Start Frame走到始帧 Go to Time到…时间 Graded Surface表面分级;分级表面 Graded Solid分级实体;实体分级 Gravity重力 Gravity Space Warp重力空间变形 Grid网格;栅格;栅格类型;网格视图;栅格视图;栅格坐标系 Grid Align网格对齐 Grid and Snap栅格与捕捉 Grid and Snap Settings栅格与捕捉设置 Grid Coordinate System栅格坐标系 Grid Display Toggle栅格显示开关 Grid Object栅格物体 Grid Spacing栅格间距 Grid View栅格视图;网格视图 Group组 Group Attach组连接 Group Close关闭组 Group common objects公共物体成组 Group Detach组分离 Group Explode组炸开 Group Open打开组 Group Selection组选择 Groups群组 Groups/Assemblies组/集合;组/集合物体 Grow and Stay增长并保存;增长并保持;生长并延缓 Grow For增长耗时;增长到 Grow Time增长时间 Handle茶壶把;手柄 Hatch影线 Hedra异面体;多面体 Hedra Object多面体 Height高度 Height Segments高度片段数 Helix螺旋线 Hemisphere半球;半球系数 Hide By Hit隐藏点选物体 Hide Distribution Object隐藏分布物体 Hide Downstream隐藏下级 Hide Frozen Objects隐藏冻结物体 Hide Helpers隐藏辅助物体 Hide Non-Selected Curves隐藏未选择的曲线 Hide Space Warps隐藏空间扭曲 Hide Tangents隐藏切线 Hide Upstream隐藏上级 Hide Wrap-To Object隐藏包裹物体 Hierarchy层级;层次清单;层次树 Hierarchy Command Mode层级命令模式 Hierarchy Mode层级模式 Highlight Selected Objects加亮选择的物体 History-Dependent IK Solver历史依赖型IK解算器 History-Independent IK Solver历史独立型IK解算器 Hold暂存;保持;保持场景到一个临时文件中,这样随后Fetch可以用到它 Home Grid主栅格 Home Grid Plane主栅格平面 Horizontal水平 Hose软管 Hose Object软管物体 Hose Shape软管形状 Hotkey热键 Hotkey Flash Movie Hotspot目标聚光灯;聚光范围;聚光区 Hotspot/Falloff聚光区/衰减区 Icosa二十面体;余弦拟合 Identity一致 IES Sky IES天光 IES Sun IES日光 Ignore忽略 Ignore Anim.忽略动画 Ignore Animation忽略动画 Ignore Backfacing忽略背面 Ignore Backfacing Toggle忽略背面开关 Ignore Extents忽略范围;范围忽略 Ignore Extents Toggle忽略范围开关 Ignore Extrude Capping忽略挤压封盖 IK反向运动控制;反向动力学 IK Chain IK链 IK Chain FK Snap IK Chain IK Snap IK Chain Object IK链物体 IK Chain Snap Action IK Controller反向运动控制器;IK控制器 IK Limb Solver IK Limb Solvers IK Parameters IK参数 IK Solver IK求解;IK解算器 IK Solver Toggle IK求解开关 IK Solvers IK求解;IK解算器 IK Terminator IK终结 IK Terminator Toggle IK终结开关 IKChainControl IK链控制器 IKControl反向运动控制器 Illumination光照;照明;发光;亮度 Illumination Maps照明贴图 Image图像 Image Button图像按钮 Implementation-Specific Settings工具自定义设置 Import输入;导入 Import AUTOCAD DWG File输入AUTOCAD(*.DWG)文件 Import Configuration输入设置 Import DXF File输入DXF文件 Import FBX File输入FiLMBOX(*.FBX)文件 Import File输入文件 Import Illumination Maps输入照明贴图 Import Lightscape Preparation Import Lightscape Solution Import Multiple多项引入控制;多重输入 Import STL File输入StereoLitho(,.STL)文件 Import take输入镜头 Incremental间距或增量 Incremental Row Offsets行列偏移增量 Indent缩进 Influence影响 Inherit继承 Inherit Parent Velocity继承母体速度 Inherit Visibility继承可视 Inner Edge Breakup内边波折;内环波折;内部边断开 Insert a Character插入一个角色 Insert Animation to Frame插入动画到帧 Insert Both插入行列 Insert Col.插入列 Insert Row插入行 Interactive交互 Interactive Pan交互平移 Interactive Update交互更新 Interactive Zoom In交互放大 Interactive Zoom Out交互缩小 Interparticle Collisions内部粒子碰撞;粒子间碰撞 Interpolate插补;插入 Interpolate Points插值点;插补点 Interpolate Points*2插入内推点*2 Interpolate Points*4插入内推点*4 Interpolation插补;插入 Intersection交集;相交;交叉 Invert颠倒;反选 Invert Selection反向选择 Inverse Kinematics反向运动;IK运动 Inverse Kinematics Joints反向动力学关节 Inverse Kinematics Mode Toggle反向运动模式开关 Invisible不可见 Invisible Edge Invisible Edge(Mesh) Iso And Mesh显示Iso和网格;显示Iso和网格物体 Iso Curve Iso曲线 Iso Only仅显示Iso线 Isolate Object's Layer隔离物体层 Isolate Selection隔离选择 Isometric轴测 Isometric User View轴测用户视图 Isosceles等腰;等边 Join连接 Joint Keep Objects保留对象;从场景中删除动画和层次结构链接信息,但是保留对象 Keep Objects and Hierarchy保留对象和层级;保留对象和层次结构链接信息,但是从场景中删 除所有的动画 Keep Original Materials保持原始材质 Key关键帧 Key Filters关键帧过滤器 Key Mode Toggle关键帧模式开关 Key Position位置关键帧 Key Position X在X轴的位置关键帧 Key Position Y在Y轴的位置关键帧 Key Position Z在Z轴的位置关键帧 Key Position,Rotation,Scale位置关键帧;旋转关键帧;放缩关键帧 Key Properties关键帧属性 Key Rotation旋转关键帧 Key Rotation X在X轴的旋转关键帧 Key Rotation Y在Y轴的旋转关键帧 Key Rotation Z在Z轴的旋转关键帧 Key Scale放缩关键帧 Key Scale X在X轴的放缩关键帧 Key Scale Y在Y轴的放缩关键帧 Key Scale Z在Z轴的放缩关键帧 Key Steps关键帧步幅;关键点步幅 Key Times关键帧时间 Key Times Toggle关键帧时间标记 Keyable Icons可动画键点图标 Keyboard Entry键盘输入区 Keyboard Shortcut Override Toggle快捷键越界开关 Keys关键点 Knot节;节点 L-Ext L型延伸体;L型物体;L型墙 L-Extrusion Object L型物体 Lasso套索区域 Lasso Region套索区域 Lasso Selection Region套索选择区域 Last上一次 Last File上一次文件 Lathe旋转 Lathe Modifier旋转修改器 Lathe Surface旋转曲面 Lattice结构;结构线;结构体 Lattice Modifier结构修改器 Lattices控制格线;控制曲线 Launch Convert Bips Floater Launch Custom Keys Floater Layer层;图层 Layer Information层信息 Layer Properties层属性 Layered Solid分层实体 Layers层 Layers that are off关闭层 Layout布局;版面划分;多种视图场景显示方式和排列方式的选择;排列 Left左;左侧;左视图 Left View左视图 Length长度 Length CVs长度控制点;长度上的可控节点 Length Points长度点数 Length Repeat长度重复次数 Length Segs长度片段数 Lid茶壶盖 Life寿命 Lifespan生命值 Lifespan value Queue生命值列表 Light灯光 Light Color灯光颜色 Light Display Toggle灯光显示开关 Light Falloff灯光衰减区 Light Hotspot灯光聚光区 Light Include/Exclude Tool灯光排除/包含工具 Light Intensity at Distance灯光亮度距离 Light Lister Tool Light On/Off Toggle灯光开/关切换 Lighting照明 Lighting|Render Lights灯光 Line线 Line Shape Linear线性;倒数 Linear Float线性浮动 Linear Interpolation线性插值 Linear or TCB Controller线性或TCB控制器 Linear Position线性位置 Linear Position Controller线性位置控制器 Linear Rotation线性旋转 Linear Rotation Controller线性旋转控制器 Linear Scale线性缩放;线性比例 Linear Scale Controller线性缩放控制器 Link链接 Link Constraint链接限制 Link Mode链接模式 Linked Xform Xform连接变形 Linked Xform Modifier Xform连接变形修改器 Links链接 List Types类型列表 Lit Wireframe光亮线框 Lit Wireframes光影线框;亮线框;亮线框方式 Load载入;装入 Load Controller Quad Menu Load Custom UI装载定制UI Load Custom UI Scheme Load Key Quad Menu Load Layout Load Menu Bar Load Menu File装入菜单文件 Load/Save Presets载入/保存预置 Load Mapping载入映射 Local自身;自身坐标系 Local Euler XYZ自身欧拉坐标;自身离合XYZ Local Coordinate System自身坐标系 Local Translation自身平移;局部平移 Location位置 Lock锁定 Lock a Character锁定一个角色 Lock Aspect锁定外形比例 Lock Aspect Ratio锁定长宽比 Lock Key锁定时间 Lock Object's Layer锁定物体层 Lock Selected Keys Lock Selected Keys(toggle) Lock Selection锁定选择 Lock Time锁定时间 Lock To Top Level锁定到顶级 Lock User Interface Lock User Interface Toggle Locked width and height锁定宽和高 LOD细节级别 LOD Controller细节级别控制器 Loft放样 Loft Compound Object放样合成物体 Look At注视控制;视点;朝向 LookAt朝向 LookAt Constraint朝向限制 Loop循环 Low低 Luma亮度 Lump Height块高度;肿块高度 Lump Offset块偏移;肿块偏移 Lumps块数;肿块数 Macro Recorder宏记录 Macro Recorder Toggle宏记录标记 MacroRecorder宏记录器 Main Attributes主要属性 Main Toolbar主工具栏 Main Toolbar Toggle主工具栏开关 Main UI用户界面 Main User Interface主要用户界面 Maintain Paramerization持续重新参数化 Major Cycles主圈数;主周期 Major Radius主半径 Make Camera Active激活摄像机 Make COS制作COS Make Default存为默认 Make Explicit设为直接 Make First确定起点;设为起点 Make First(Spline)设为起点(曲线) Make Fit拟合制作 Make Independent创建独立;制作独立体 Make Lightscape Lights产生Lightscape灯光 Make Loft制作放样;放样制作 Make Planar变平 Make Planar(Mesh)变平(网格) Make Planar(Poly) Make Point制作点 Make Point Surface制作点曲面 Make Preview创建预览;生成预览 Make Rigid硬化 Make Unique使独立;独立 Manipulate操纵 Manipulators操纵器 Manual Navigation手动导航 Manually手动 Map贴图 Map Channel贴图通道 Mapping贴图 Mapping Coordinates贴图坐标 Maps贴图 Marble大理石 Marker光标 Markers标签 Mask遮罩 Match Camera to View使摄像机与视图匹配;给Perspective,Spotlight或Camera视图匹配选定 的照相机。 Match Material IDs to Material按材质匹配ID; Match Material to Material IDs按ID匹配材质; Match Object's Layer匹配物体层 Match Scale匹配比例 Match Source File Time匹配源文件时间 Material材质;材质ID号 Material Attach Options材质结合选项 Material By Element Modifier Material Editor材质编辑器;显示并允许更改Material Editor窗口的按钮和功能的快捷键 Material ID材质ID Material Modifier材质修改器 Material/Map Browser材质/贴图导航器;材质/贴图浏览器 Material/Parameters材质/参数 Material/Parameters Only仅材质/参数 Material Properties材质属性 Materials材质 Materials/Maps材质/贴图 Materials/Maps Only仅材质/贴图 Materials/Parameters材质/参数 Materials/Parameters Only仅材质/参数 Mat'l Mapping and Source材质贴图和来源 Max最大 Maximize Viewport Toggle最大化视图开关 Maximum最大值 Maximum Elev最大海拔高度 Maximum Light Intensity Scale最大亮度放缩 Maximum Number of Triangles最大三角面值;最大三角形数目 Maximum Subdivisions Levels最大细划分值;最大细分级别 MAXScript MAX脚本;MAX脚本语言 MaxScript Listener Max脚本语言监听器;Max脚本记录器 MaxScript Reference Max脚本参考手册 Max Sustainable Rate最大持续速度;最大持续速率 Measure测量 Medit Materials编辑材质 Medium中 Melt熔化;熔化编辑修改器 Melt Modifier熔化编辑修改器 Merge合并;使用当前显示的名字来合并对象;把来自MAX场景的对象合并到当前场景中 Merge Animation合并动画 Merge Completed合并完成 Merge File合并文件 Merge Manip合并操纵器 Merge Nodes合并节点 Merge objects with current scene合并物体到当前场景 Mesh网格;网格物体;网状 Mesh Definition网格模型定义 Mesh Normals网格法线 Mesh Only仅显示网格;仅显示网格物体 Mesh Options网格选项 Mesh Select网格选择 Mesh Select Modifier网格选择修改器 Mesher网格化 Meshing Size网格尺寸 Meshsmooth网格光滑;光滑网格编辑修改器 Meshsmooth Modifier光滑网格编辑修改器 MetaParticle Parameters变形球粒子参数 MetaParticles变形球粒子;超粒子;超密粒子 Middle Mouse Button中键鼠标 Middle Mouse Button Toggle中键鼠标开关 Min最小 Minimum最小值 Minimum Elev最小海拔高度 Minimum Subdivison Levels最小细划分值;最小细分级别 Min/Max Toggle最小/最大显示切换[开关];最小/最大化按钮;最小/最大化视窗 Minor Cycles次圈数;次周期 Minor Radius次半径;较小圆半径 Mirror镜像 Mirror Axis镜像轴;镜像对称轴;镜像轴向 Mirror Both均镜像 Mirror Curve镜像曲线 Mirror Horizontally水平镜像 Mirror IK Limits镜像IK限制 Mirror Modifier镜像修改器 Mirror Selected Objects镜像选择对象;镜像选择物体 Mirror Surface镜像曲面 Mirror Tool镜像工具 Mirror Vertically垂直镜像 Misc杂项 Miscellaneous杂项 Missing XRefs丢失外部引用 Mismatch不匹配 Mist薄雾 MM:SS:TICKS分:秒:滴答计数 Mode模式 Modeling模型;建模 Modes模式 Modified Object修改对象 Modified Objects修改物体 Modifiers修改;修改器;修改器堆栈;编辑器 Modify Child Keys修改子级关键点 Modify Command Mode修改命令模式 Modify Mode修改模式 Modify Zone修改区域;改变色带 More更多 More Attributes更多属性 Morph变形 Morph Capping变形封盖 Morph Compound Object变形合成物体;变形复合对象 Morph Target Name变形目标名称 Morph Targets变形目标 Morpher Modifier变形修改器 Motion Blur运动模糊 Motion Clip运动粘贴板 Motion Clip Slave运动粘贴板附属 Motion Clip SlaveFloat运动粘贴板附属浮动 Motion Clip SlavePoint运动粘贴板附属点 Motion Clip SlavePos运动粘贴板附属位置 Motion Clip SlaveRotation运动粘贴板附属旋转 Motion Clip SlaveScale运动粘贴板附属比例 Motion Command Mode运动命令模式 Motor马达;动力 Motor Space Warp引擎空间变形 Motor System动力系统 Move移动 Move Down向下移动;下移 Move Left向左移动 Move Mode移动模式 Move Mode(Set Constraints)移动模式(设置约束) Move Right向右移动 Move Selection Out移出选择 Move Up向上移动;上移 MoveUnwrapUI Multicurve Trimmed Surface多重曲线剪切曲面 Multiple Objects多重物体 Multiplier倍增器;倍增;强度 Multiplier Curve Out-of-Range Types增强曲线越界循环类型 Multisided Blend Surface复合边融合曲面 Multi/Sub-Object Basic Parameters多维/次物体材质基本参数 Multi-Trim复合-修剪 Name and Color名称和颜色 Named Selections命名的选择 Named Selection Sets命名选择集;建立并命名一个选择集 NavInfo浏览信息 N Blend复合边融合 NCurve Sel NURBS曲线选择;选择NURBS曲线 Nearest最近 Negative负值;负片滤镜 New新建 New All从场景中删除所有对象、动画和层次结构链接信息;全部新建 New Scene新场景 New Schematic View新建图解视图 New Script新建脚本 New Track View打开一个新的Track View窗口;新建轨迹视图 Next Frame下一帧;前进至下一帧;后一帧 Next Modifier下一编辑器 Next/Previous Key Mode Toggle下一/前一关键帧模式切换 NGon多边形;N边形 NGon Shape No Clone不复制;不克隆 No Growth没有增长;不增长;非增长;不生长 Noise噪波;噪声编辑修改器 Noise Float噪波浮动 Noise Modifier噪波修改器 Noise Point噪点 Noise Position噪波位置 Noise Position Controller噪波位置控制器 Noise Rotation噪波旋转 Noise Rotation Controller噪波旋转控制器 Noise Scale噪波比例;杂波缩放 Noise Scale Controller噪波比例控制器 Noise Space Warp噪波空间变形 None任何时候都不显示关键帧框;无;全部不 Non-uniform非统一 Non-uniform Scale非统一缩放 Normal法线 Normal Align法线对齐;常规对齐 Normal Bevel法线倒角 Normal Level法线分类 Normal Modifier法线修改器 Normal Proj.法线投射 Normal Projected Curve法线映射曲线;法线投影曲线 Normalize校正;统一法线;方向 Normalize Spl法线化曲线 Normalize Spline法线化曲线 Normalize Spline Modifier法线化曲线修改器 No Simplification不简化;不单一化 Note注解;注释,附注,注意 Note Track注解轨迹 NSurf Sel NURBS曲面选择;选择NURBS曲面 NTSC N制 Nudge Grid Down Nudge Grid Up Number数量 Number In U U向数量 Number In V V向数量 Number of Chunks碎片数目 Number of CVs可控节点数量 Number of Points点数量 NURBS (Non-Uniform Rational B-Splines)不均匀有理B样条曲线 NURBS CV Curve NURBS可控曲线 NURBS Point Curve NURBS点曲线 NURBS Shaded Lattice NURBS Shaded Lattice Toggle NURBS Surface Selection NURBS曲面选择集 NURBS Surface Selection Modifier NURBS曲面选择集修改器 NURBS Surfaces NURBS曲面 NURBS Tessellation Preset NURBS细分预置 Object物体;选择想要的关联复制类型 Object-Based Emitter基于物体的发射器 Object Blur物体模糊 Object Display Toggle物体显示开关 Object Fragments物体表面碎片 Object Level物体分类 Object Mapping物体映射 Object Motion Inheritance物体运动继承 Object Mutation Queue物体变形列表;对象变形列表 Object Name物体名称 Object Name Prefix物体名称前缀 Object Parameters物体参数 Object Type对象类型;物体类型 Object Types物体类型 Objects造型体;三维造型体;物体;物体列表 Obsolete File旧版本文件 Octa八面体;八面 Odd奇校验;首先渲染视频图像的奇数行 Odd Only仅单数 Off Axis轴偏离;轴偏移 Off Plane面偏离 Offset mode Transform Type-in相对坐标方式变换输入 Offset Point偏移点 Offset Surface偏移曲面 Oil Tank Object油罐物体 OilTank油罐 On/Off Apply Atmospherics指定大气开/关 On/Off Cast Shadows投射阴影开/关 On/Off Inherit Visibility继承可视开/关 On/Off Motion Blur运动模糊开/关 On/Off Receive Shadows接受阴影开/关 On/Off Render Occluded On/Off Renderable可渲染开/关 On/Off Visible to Camera对相机可见开/关 On/Off Visible to Reflection对反射可见开/关 One Connected Blob一个连接的斑点;同一连接泡 Operand操作;运算对象 Operands运算物体;运算对象 Orbit环游 Orbit Camera环游摄影机 Orbit Camera(/Spotlight)旋转摄像机(/聚光灯) Orientation方向 Orientation Constraint方向限制 Other其它 Out-of-Range Types越界循环类型 Outer Edge Breakup外边波折;外环波折;外部边断开 Outline轮廓线;偏移 Output输出 Output Options输出选项 Output Sub-Mesh Selection输出子网格选择 Outside ID外表面材质号 Over Entire Surface在全部表面 Overall全部 Override忽略;覆盖 PAL PAL制 Palm棕榈树 Pan摇移;平移 Pan Camera摇移摄影机 Pan Camera Mode平移摄像机模式 Pan Camera(/Spotlight)沿视点(/光源)旋转摄像机(/聚光灯) Pan Non-Camera View Mode平移非摄像机视图模式 Pan to Added Nodes平移到附加节点;平移到新增的节点 Pan Right Pan Up Pan View平移视图 Pan Viewport平移视图 Param参数 Params参数 Parameter参数 Parameter Wiring参数化线框 Parameter Wiring Dialog参数化线框对话框 Parameters参数;参数面板 Parametric参数化 Parent父系;父级坐标系;父物体坐标系;父级;父物体;父代 Parent Coordinate System父级坐标系 PArray粒子阵列 PArray Particle System粒子阵列系统 PARTICLE BLIZZARD暴风雪粒子 PARTICLE BOMB粒子爆炸 PARTICLE CLOUD粒子云 Particle formation粒子分布;粒子构造 Particle Generation粒子的产生 Particle Spawn粒子产卵 Particle Spawn Effects粒子产卵效果 Particle Timing粒子定时器 Paste Envelope粘贴封皮 Paste To All Envelopes粘贴到所有的封皮 Paste to Existing Animation粘贴到现有的动画 Patch Deform面片变形 Patch Deform Modifier面片变形修改器 Patch Grids网格面片;面片网格 Path Constraint路径限制;路径约束 Path Deform路径变形 Path Deform Modifier路径变形修改器 Path Follow路径追随 Path Follow Space Warp路径随动空间变形 Path Level路径级别 Path Parameters路径参数 Path Steps路径步幅 PBomb粒子爆炸 PBomb Space Warp粒子爆炸空间变形 PCloud粒子云 PCloud Particle System粒子云系统 PDynaFlect动力学导向板 PDynaFlect Space Warp动力学导向板空间变形 Percent百分比 Percent Snap百分比捕捉 Percent Snap Toggle百分比捕捉开关 Percentage百分率 Percentage of Particles粒子比率;粒子数目百分比 Perform Simulation进行模拟 Period周期 Perpendicular垂直;捕捉到与先前画好点正交的样条线上的点 Persist持续 Perspective透视;透视图 Perspective Mode透视图模式 Perspective User View用户透视视图 Phase相位 Physique体格 Pinch收缩 Pine松树 Ping Pong声音提示;乒乓 Ping-Pong来回;双向 Pitch倾斜;音高 Planar平面;平面化;平面贴图法 Playback播放 Point Cache点缓存 Point Cache Modifier点缓存修改器 Point Controllers点控制器 Point Curve点曲线 Point Curve on Surface曲面上创建点曲线;曲面上的点曲线 Point Expression点表达式 Point List点列表 Point Motion Capture点运动捕获 Point on Surf点曲线在曲面 Point Reactor点反应器 Point Script点脚本 Point Surface点曲面 Point Surface Object点曲面物体 POmniFlect增泛方向导向板 POmniFlect Space Warp泛方向导向板空间变形 Pottery陶器 Precision精度 Preserve保持 Preserve Modifier保持修改器 Preserve Spotlight Angles保持聚光灯角度 Prism棱柱;三棱柱 Prism Object棱柱体 Projected投射 Properties属性 Protractor量角器 Protractor Object量角器物体 ProxSensor范围感应器 Proxy替代;替身 Push推;推力;推出;推力编辑修改器;推拉 Push Modifier推力编辑修改器 Push Space Warp推力空间变形 Put输出 Pyramid四棱锥 Quad Patch方形面片;方块格栅平面;四边形面片 Quad Patch Object方形面片 Quad Sides方形边 Quick Render快速渲染 Quick Render(ActiveShade)交互快速渲染 Quick Render(Draft)草稿级快速渲染 Quick Render(Production)产品级快速渲染 Quick Weld快速焊接 Radial径向 Radial Segs径向片段数 Radiosity光能传递 Radiosity Mapping光能传递贴图 Radiosity Properties光能传递属性 Radius半径 Radius Interpolation半径插补 Rad/Len半径/长度 Rail Curve轨道曲线 Randomize Keys随机化帧 Range Indicators范围指示;范围指示器 Raytrace光线跟踪 Reactor反应器 Reactor Controllers反应堆动力学控制器 Reactor Position Controller反应器位置控制器 Reactor Rotation Controller反应器旋转控制器 Reactor Scale Controller反应器放缩控制器 Reads the Pop-up Note Real Time实时 Real-Time实时播放 Rebuild CV Curve重建可控曲线 Rebuild CV Surface重建可控曲面 Recalculate Projection重新计算投影 Receive接受 Receive Illumination接受自发光 Receive Shadows接受阴影 Rectangle矩形 Rectangle Shape矩形(二维) Rectangular Hose矩形软管 Rectangular Selection Region矩形选择区域 Rectangle矩形;矩形区域 Redo Scene Operation重做场景操作 Redo Viewport Operation重做视图操作 Redraw All Views刷新所有视窗;复位所有视图;重画所有视图 Redraw Scene On Window Expose窗口出现重画场景 Reference Elev参考海拔;参考海拔高度 Regular规则 Relational Stack相关堆栈 Relative使动画轨迹相对于目标对象的当前位置和取向发生改变;相对 Relative Repeat相对范围 Relative To相对于 Relax放松;松驰;松驰值 Relax Modifier放松修改器 Remove Multiple Bones删除复合骨骼 Remove Unused Map Vertices去除没有使用的贴图点 Rename Merged Material重命名合并材质 Render Effects渲染特效 Render Elements渲染元素 Render Multipliers渲染增效器;渲染倍增器 Render Occluded Objects渲染阻挡物体 Render Proxy渲染替身 Render to Texture渲染到纹理 Reparameterize重新参数化 Reparameterization重新参数化 Replace Rail替换轨道 Replace Scene Contents替换场景内容 Resample重采样 Resampling Rate(frame/sec)重采样速率(帧/秒) Rescale重放缩 Rescale the File Objects to the System Unit Scale重放缩文件中的物体到系统单位尺度 Rescale scene's root node to unit size重放缩场景根部节点到单位尺寸 Reset Normals复位法线 Reset Plane重设平面 Respect System Units in Files在文件中保持系统单位 Restore恢复 Restore Active View恢复激活视图 Result+Hidden Ops结果+隐藏运算对象;显示结果+隐藏另一个布尔物体;显示隐藏的运算物体与 结果 Retriangulate重复三角算法;三角状 Reverse反向;反转 Reverse(Spline)反转(曲线) Revert反向 Review复审 Review Strokes复审笔触 Right右;右侧;右视图 Right View右视图 Rigid刚性 Rigid Body刚性体 Rigid Body Collection RigidBody刚性体 Ring光环 Ring Width环形宽度 RingWave环形波 RingWave Object环形波物体 RingWave Size环形波尺寸 RingWave Timing环形波时间;环形波周期;环形波定时 Ripple涟漪;涟漪编辑修改器 Ripple Modifier涟漪编辑修改器 Ripple Space Warp涟漪空间变形 Road-Like公路近似 Roll旋转;卷动 Roll Camera旋转摄影机;转动镜头 Roll Mode旋转模式 Rotate旋转 Rotate Mode旋转方式 Rotate View Mode旋转视图模式 Rotate 90 CCW逆时针旋转90度 Rotate 90 CW顺时针旋转90度 Rotation旋转 Rotation and Collision旋转和碰撞 Rotation Angle旋转角度 Rotation Controller旋转控制器 Rotation Controllers旋转控制器 Rotation List旋转列表 Rotation Motion Capture旋转运动俘获;旋转运动捕获 Rotation Motion Capture Controller旋转运动捕获控制器 Rotation Offset角度偏移;旋转偏移 Rotation Reactor旋转反应器 Rotation Script旋转脚本 Rotation To Zero Rotation Wire旋转线框 Round Hose圆形软管 Round Sides圆周边数 Row行 Ruled规则 Ruled Surf规则曲面 Ruled Surface规则曲面 Run运行 Run Script运行脚本 Safeframe安全框 Safeframe Display Toggle安全框显示开关 Same Type Only仅相同类型 Samples采样;样本;样条 Save保存 Save a Character保存一个角色 Save Active View保存激活视图 Save As另存为 Save as R14 File format以AutoCAD R14版格式保存 Save Custom UI Save Custom UI As Save Custom UI Scheme Save File保存文件 Save File As文件另存为 Save Incremental保存间距或增量 Save Layout保存布局 Save Mapping保存映射 Save Menu File保存菜单文件 Save Selected保存当前选择 Save To Layers按层方式保存 Saved Presets保存预置;已保存的预设 Saved Schematic View保存图解视图 Saved Track View保存轨迹视图 Scale尺度;缩放;比例;当选中时,在关键帧中,只有那些具有Scale关键帧的对象显示关键帧 框 Scale Chaos放缩混乱 Scale Controller缩放控制器 Scale Controllers缩放控制器 Scale Expression缩放表达式;比例表达式 Scale Expression Controller缩放表达式控制器 Scale Key比例关键帧 Scale Keys缩放键点 Scale Keys-Time缩放关键点-时间 Scale List缩放列表;比例列表 Scale Mode缩放方式 Scale Motion Capture缩放运动俘获;比例运动捕获 Scale Motion Capture Controller缩放运动捕获控制器 Scale Reactor比例反应器 Scale Script缩放脚本 Scale values缩放数值 Scale Wire缩放线框;比例线框 Scale XYZ缩放坐标 Scaling缩放;放缩;比例 Scales缩放 Scatter离散 Scatter Compound Object离散合成物体 Scatter Objects离散物体 Scene场景 Scene Blur场景模糊 Scene Materials场景材质 Schematic图解视图 Schematic View图解视图 Schematic View name entry field图解视图名称输入框 Schematic View Quad Scotch Pine苏格兰松树 Screen屏幕;屏幕坐标系;屏幕环境贴图 Screen Coordinate System屏幕坐标系 Screen Coordinates屏幕坐标系 Script脚本 Script Position Controller脚本位置控制器 Script Rotation Controller脚本旋转控制器 Script Scale Controller脚本放缩控制器 SDeflector导向球 SDeflector Space Warp导向球空间变形 SDynaFlect动力学导向球 SDynaFlect Space Warp动力学导向球空间变形 Section截面;剖面 Section Curves剖面曲线 Section Shape Seed种子;种子数;随机数;初值 Seeds种子 See-Through穿空;穿过;透视 See-Through Display透视显示 See-Through Display Toggle透视显示开关 Segment线段 Segments分段数;片段数 Segs片段数 Select全部选择;选择 Select All全部选择 Select and Link选择并链接 Select and Manipulate选择并操纵 Select and Move选择并移动 Select and Non-uniform Scale选择并不等比放缩 Select and Rotate选择并旋转 Select and Scale选择并放缩 Select and Squash选择并挤压 Select and Uniform Scale选择并等比放缩 Select by Crossing交差选 Select by Name按名称选择;以名字方式选择对象 Select by Name Dialog按名称对话框选择 Select by Window窗选 Select Children选择子级 Select Dependents选择相关 Select/Deselect Children选择/取消选择子级 Select Keys by Time按时间选择关键帧 Select Loop选择循环 Select Subtree选择子树 Select Target选择目标 Select-by-name Dialog按名称选择对话框 Selected选择;渲染所选取对象;被选择;已选择的 Selected Key Stats选择关键点统计值 Selected Object已选择的物体 Selected Object text entry window查找物体名称输入框 Selected Objects选择的对象;选择的物体 Selected Objects Only仅选择的物体 Selected Only仅选择;仅选择的 Selected Tangents已选择的切线 Selected Tracks选择轨迹 Selected Tracks Only仅选择轨迹 Selection选择集;选择 Selection Filter选择过滤器 Selection Floater选择面板 Selection Lock Toggle选择集锁定开关 Selection Region选择区域 Selection Sets选择集合 Separate By分离 Separator Set设置 Set Constraints设置约束 Set Current Layer设置当前层 Set Key设置关键帧 Set Key Custom Attributes Filter设置关键帧自定义属性过滤器 Set Key Filters设置关键帧过滤器 Set Key IK Parameters Filter设置关键帧IK参数过滤器 Set Key Materials Filter设置关键帧材质过滤器 Set Key Mode设置关键帧模式 Set Key Modifiers Filter设置关键帧修改过滤器 Set Key Object Params Filter设置关键帧物体参数过滤器 Set Key Position Filter设置关键帧位置过滤器
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