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磨皮教程

2017-09-27 16页 doc 430KB 9阅读

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磨皮教程磨皮教程 1. 打开一幅MM人像画面 2. 按“Ctrl+J”复制当前层,如图02所示图层窗口中的“图层1”。 3. 确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色 彩选择”命令,如图03所示。 4. 打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移到MM的脸颊上(肤色的中间明度)点击一下,然后调节“颜色容差”,使得取样图中的肤色基本上变成白色(本例约为140左右),如图04所示。 5. 点击“好”确认以后,得到如图05所示画面,肤色部分基本上都选中了。 6. 选择“滤镜”菜单下的“模糊”滤镜中的...
磨皮教程
磨皮教程 1. 打开一幅MM人像画面 2. 按“Ctrl+J”复制当前层,如图02所示图层窗口中的“图层1”。 3. 确认“图层1”为当前操作层(蓝色),选择“选择”菜单中的“色 彩选择”命令,如图03所示。 4. 打开“色彩选择”对话框后,将鼠标(吸管)移到MM的脸颊上(肤色的中间明度)点击一下,然后调节“颜色容差”,使得取样图中的肤色基本上变成白色(本例约为140左右),如图04所示。 5. 点击“好”确认以后,得到如图05所示画面,肤色部分基本上都选中了。 6. 选择“滤镜”菜单下的“模糊”滤镜中的“高斯模糊”,如图06所 示。 7. 在打开的“高斯模糊”对话框中,调节半径的像素值,得到合适的皮肤模糊程度,如图07所示。具体数值根据图像的像素尺寸大小而不同,本例用的图示为397X600像素尺寸,使用的是5个像素的模糊半径。 8. 完成模糊处理后,取消选择区域。可以从菜单里取消,如图 08所示,也可以直接按“Ctrl+D”。 9. 此时,基本的模样已经出来了,如图09所示,接下去要进 行修理。 10. 在图层窗口中,调节“图层1”的不透明度,如图10所示, 使得画面中MM的皮肤肌理隐约呈现。 11. 如图11就是选择了55,不透明度后的画面,注意一下皮 肤,现在显得光滑但又不失真。 12. 在图层窗口中,为“图层1”增加一个蒙版,如图12所示。 13. 确认此蒙版为当前操作项后,利用黑色的画笔将眼睛、头 发等需要清晰的部位擦除掉,如图13所示。实际操作时可将画 面放大,进行精细擦除。 14. 增加曲线调整图层,如图14所示。 15. 将画面做适当的亮度提升,如图15所示参数以及MM的脸部亮度。 16. 最后就得到了一幅“磨皮”完成的漂亮画面,如图16所示。 小结一下: 这一招“磨皮”主要是利用了“色彩选择”命令,将皮肤单独选出来进行模糊和层叠,达到光滑和不失肌理的目地。如果对图 层蒙版不熟,在第13步中也可以直接用橡皮擦进行修理。如果原图在亮度、反差等方面没有什么需要调整的,那么第14、15步可以省略。 看完教程后自己改了一張,原圖: 效果圖。 效果图 原图 教程: 1、打开原图,到通道面板,复制绿通道。 2、执行滤镜— 其他—高反差保留(数值10左右) 3、执行图象—计算,绿副本通道,强光模式,得到Alpha1通道。 4、图象-计算,Alpha1通道,强光模式,得到Alpha2通道。 5、图象-计算,Alpha2通道,强光模式,得到Alpha3通道。 6、Ctrl+A全选Alpha3,得到选区 7、进入RGB通道,回到图层面板,用曲线工具调整。 完毕
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