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photoshop全套教案

2017-09-20 42页 doc 1005KB 117阅读

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photoshop全套教案实验一 菜单栏与浮动功能面板 一、实验目的 了解photoshop,学会利用photoshop处理图片。 二、实验内容 photoshop的基本知识; photoshop菜单栏与浮动功能面; 【实验步骤】 安装好PhotoShop中文版并运行它后,会出现如图1所示的界面,它包含菜单栏、工具箱、浮动功能面板三个部分,我们先看看它的菜单栏与浮动功能面板。 图1   菜单栏   PhotoShop中文版的菜单栏包括9个下拉式功能菜单。   “文件”菜单:和一般的应用软件相似,它主要提供了包括新建、打开、存储为、置...
photoshop全套教案
实验一 菜单栏与浮动功能面板 一、实验目的 了解photoshop,学会利用photoshop处理图片。 二、实验内容 photoshop的基本知识; photoshop菜单栏与浮动功能面; 【实验步骤】 安装好PhotoShop中文版并运行它后,会出现如图1所示的界面,它包含菜单栏、工具箱、浮动功能面板三个部分,我们先看看它的菜单栏与浮动功能面板。 图1   菜单栏   PhotoShop中文版的菜单栏包括9个下拉式功能菜单。   “文件”菜单:和一般的应用软件相似,它主要提供了包括新建、打开、存储为、置入(即导入)、页面设置、打印等功能。其中,“恢复”命令用于将当前编辑的文件恢复为上一次存盘时的状态,“预置”命令用于对PhotoShop 5.02中文版的一些默认参数进行重新设定。   “编辑”菜单:包含了剪切、拷贝、粘贴、填充等一系列编辑命令。其中的“自由变换”和“变换”两个命令在实际工作中经常用到,我们将在以后学习。   “图像”菜单:用于分析、修改和调节图像的颜色、尺寸,改变图像的模式。   “图层”菜单:包括对“层”进行各种操作的命令,如“层”的建立、删除、储存、融合、合并等,及“效果”和“合并图层蒙版”中较重要的命令。   “选择”菜单:用于选定图像的某一区域或整体,“修改”和“羽化”是其中较为重要的命令;   “滤镜”菜单:包含各种用于对图像进行特效处理的滤镜,是PhotoShop的重点所在;   “视图”菜单:用于对图像窗口的缩放进行控制,显示或隐藏、参考线、标尺,提供栅格功能等;   “窗口”菜单:用于打开或隐藏PhotoShop的各种功能面板、重新组织窗口的排列、控制状态栏的显示等。   “帮助”菜单:为用户提供各种帮助,但其中也包括“调整图像”、“色彩管理向导”、“管理透明图像”三个重要命令。   浮动功能面板   打开PhotoShop 5.02中文版后,在默认状态下,窗口中会出现四组包括11个功能的浮动功能面板。   第一组(如图2)包含“导航器”、“信息”、“选项”3个功能面板。 图2   “导航器”主要用于迅速地放大、缩小图像或观察图像的任意区域。单击面板下方的两个按钮或拖动三角滑块、从比例框中直接输入数值可快速缩放图像,中间图像缩略图上的红框表示当前显示区域,把鼠标移上时会出现一个小手,按住左键拉动红框即可移动显示区域。“信息”用于显示鼠标指针的当前位置及当前位置上的颜色信息。“选项”的作用是为当前选定的工具提供选项,我们可以在此面板中为当前选中的工具设定使用参数和模式。   第二组(如图3)包含“颜色”、“色板”、“画笔”3个功能面板。“颜色”面板用于随时调整图层的背景色和前景色,你也可以用鼠标单击其下方的颜色带直接选择颜色,单击表示前景色和背景色的图标会弹出“拾色器”对话框。“色板”为我们提供了一些调好的颜色。“画笔”为我们提供了各种预设好了大小、形状和软硬度的“笔”。我们可以直接选用,也可以用鼠标双击某个“笔”,从弹出的“画笔选项”对话框中对其各项值进行设定。 图3   第三组(如图4)仅包含“历史”、“动作”两个功能面板。“历史记录”会记录下我们从打开一个图像到编辑完成的全部动作,你可以任意取消其中的某一个动作。“动作”类似于Word中的“宏”,其使用方法也和“宏”类似(见图5)它可以记录创建或修饰一个图像或一种效果的全部处理过程,其默认的有12个“动作”,需要时可直接调用。 图4 图5   第四组( 如图6)包含“图层”、“通道”、“路径”3个功能面板,它们是PhotoShop的精华和难点所在,我们将在以后对这三个方面进行详细的介绍。   图6 实验二 工具箱及工具的使用 一、实验目的 了解photoshop,学会利用photoshop处理图片。 二、实验内容 photoshop的基本知识; photoshop工具箱及工具的使用; 【实验步骤】 PhotoShop 5.02中文版的工具箱包括了三十几种常用的工具。要使用工具箱中的工具,只需在相应的工具按钮上单击即可。当我们选定某一工具时,它的按钮会呈现白色的按下状态,同时在“选项”功能面板中会自动显示该工具的各项参数。     工具箱中右下角带有一个小“+”号的工具按钮为工具组按钮,它实际上是一个包含了同类型若干个工具按钮的集合。按住Alt键后再点按组工具按钮,就可以在组内各工具按钮间切换。你也可以单击并按住组工具按钮后,将鼠标移动到相应的工具上再释放以选中它。对大多数工具进行选择时,鼠标指针与工具图标相符,你可以通过不断地按 Caps Lock 键来将它们在“”、“精确”、“精确到画笔大小”三种模式间切换。对大多数工具来说,精确指针显示为以热点为中心的十字线。而对于磁性套索和磁性钢笔工具来说,其精确指针则显示为圆圈,表示套索或钢笔的宽度。使用绘画工具,您还可以将指针显示为某一大小的画笔形状。更改一些工具指针的外观,工具栏最上面的按钮用于启动Adobe的在线服务功能,其它的工具按钮按照工作性质可以分为六类。 2、渐变工具   渐变工具用于创建一种颜色向另一种颜色逐渐过渡的效果。它包括线性渐变、径向渐变、角度渐变、对称渐变和菱形渐变。以直线渐变工具为例,单击渐变工具图标打开“线性渐变选项”。在对话框中选择渐变方式、不透明度等进行设定,并确定是否使用“仿色(确保在创建的混合色中不出现色阶跳跃的现象)”、“反向”等。   3、吸管工具   吸管可以直观地从图像上的某个地点汲取合适的颜色来改变前景色或背景色,而不需要进行繁琐的色阶调整。   颜色取样器的作用是定义色彩检验点,以便随时取得图像中不同位置上的色彩信息。检验点的颜色信息在“信息”功能面板中显示,但最多可以显示四个不同位置的检验点颜色信息。   4、油漆桶工具   用于快速地将一种颜色填充到图像中去。“容差”大小决定了图像上哪些范围将被填充。“消除锯齿”可以使被填充的边界平滑。注意:如果我们在层上使用该工具,但又不希望层上的透明区域被着色时,应将层功能面板中的“保留透明区域”复选框选中。   5、橡皮擦工具   它可以使用背景色来擦除部分图像。如果是在层中工作,它将忽略背景色,而用透明的背景来取代用户的图像。在“橡皮擦选项”功能面板中,我们可以为其选择擦除的方式是铅笔、画笔、喷枪还是块。   第四类:编辑工具   1、减淡工具、加深工具、海绵工具   这三个工具同属一组。减淡工具和加深工具主要用来改变图像的曝光度。对于曝光不足的区域,我们使用减淡工具可以增加该区域的亮度;对于曝光过度的区域,我们可以用加深工具来使该区域变得暗淡,使图像的细节表现得更清楚。这两个工具有着共同的选项:作用区域和曝光度。需要注意的是,这两个工具的作用范围同时还受“画笔”选项的控制,我们可以在“画笔”工具面板中为其指定刷子大小及软硬度。海绵工具用来调节图像中颜色的浓度。“压力”值越大,作用的效果越明显。   2、橡皮图章工具   用于对图像进行复制。它不仅可以将图像的一部分复制到其它地方,还可以在复制的过程中一边取样一边复制,使用户可以对复制的过程进行控制,从而让复制的图像与目标区域较好地融合在一起。其使用方法为:激活图章后,在“画笔”面板中为其选定一把刷子,然后将图章移动到需要复制的区域上,按下“Alt”键。然后再将图章移动到目标区域,单击并拖动图标,此时在原取样点处会出现一十字形,它随着鼠标的移动而移动,两者之间保持恒定的距离和角度,表示当前鼠标所在位置复制的源图像内容   3、模糊工具、锐化工具、涂抹工具   模糊工具和锐化工具是相对的。模糊工具通过减少相邻像素间的颜色反差来使图像变得柔和模糊,而锐化工具则是通过增加像素间的颜色反差来使图像变得更清晰。    涂抹工具用于产生一种类似水彩的效果,我们同样可以为它指定“画笔”。当我们使用此工具时,它会将鼠标拖过处的颜色混合在一起。   4、测量工具   它是PhotoShop 5.0新增加的工具之一,其主要作用就是精确测量图像上两点的距离。也可以用两条直线创建一个量角器测量角度。它一般和标尺、网格等配合进行精确绘图。   第五类:观察工具   1、手形工具   它用于改变图像在窗口中的位置,只有当图像显示的比窗口大时才起作用。   2、缩放工具   用于对图像的大小进行缩放。选中它后,用鼠标左键单击图像则图像放大一倍,按住Alt键的同时用鼠标左键单击图像则图像缩小到原来的50%,双击此工具可以让图像以100%显示。   注意:这两个工具的功能,用“导航器”面板一样可以实现。   第六类:其它工具   1、历史画笔工具   它也是PhotoShop 5.0新增的工具,其作用与橡皮图章工具类似,但必须配合历史功能面板一起使用。   2、文字工具   用于在图像中插入文字。它包括了横排、竖排蒙版工具。其字体与字形等选项可在“文字工具”对话框中进行设定。   3、色彩控制图标   它在工具箱的底部,用于显示和快速设置系统当前的前景色和背景色。单击其右上角的弧形箭头可以将前景色与背景色互换,单击其左下角的按钮可以恢复默认的前景色与背景色。   4、快速蒙版模式   它用于快速地创建和编辑一个剪切块。   在工具箱的最底部还有三个图标,它们分别代表着三种屏幕状态:标准屏幕模式、带有菜单栏的全屏模式、全屏模式(不带菜单栏)。注意:在任何屏幕状态下,按Tab键都可以将工具箱和功能面板从当前屏幕中移走,再次按下Tab可回复原样。   第一类:选取工具   1、遮罩工具   它是一个组工具,主要作用是在图像中选取特定的图形区域。其中的单行与单列选择工具主要用于选择图像中的单行文字。当我们选中某个区域后,被选定的区域边界上会出现一条不断流动的虚线,虚线内部就是选定的区域。注意:当我们用剪切工具选定图像中的某个区域后,双击该区域或单击右键从快捷菜单中选择“剪切”命令,即可将未被选中的区域从图像中直接删除。   2、套索工具   套索工具可以通过单击并拖动鼠标的操作创建任意开关的封闭曲线,从而形成一个选择区域。普通套索工具的操作类似于Word等工具中的画笔,你可以一直按住鼠标在被选择区域的边缘拖动。如果在单击鼠标的同时按下Alt键,则单击的各点间以直线连接,如果在拖动鼠标的同时按住Alt键,则单击的各点间以曲线连接。多边形套索工具以单击—移动—单击的方式来选择区域,两次单击间以直线相连。   磁性套索工具是PhotoShop 5.02中文版新增加的一个极具特色的工具。其使用方法是:选中它后,你只需单击图像的边缘,然后顺着边缘移动鼠标,这条线就会像带有磁性一样自动选取图像的边缘。我们来看看它的设置(PhotoShop 5.02中文版中大部分工具的设置与此相类似,我们将只对非常有特色的工具设置进行介绍)。   魔棒工具是根据色彩的相似性来选定区域的,主要用于选定一些外形极不规则的图形对象。用魔棒单击图像中的某个点,可将附近与该点颜色相近的点纳入选择域。按住Shift键可以追加选择区域。“容差”控制着魔棒选定的颜色范围。   第二类:移动工具   移动工具实际上只有一种,它用来移动选定的内容或图层。按住Shift键的同时用鼠标拖动选择区域可将移动的方向限制在水平、竖直、45度三个方向;按住Alt键的同时用鼠标拖动选择区域可产生类似拷贝的功能;同时按住Shift键和Alt键并用鼠标拖动选择区域可将此区域拷贝后拖动到另一个窗口的新层中,并置于该层的中心位置。   第三类:着色工具   1、画笔工具   画笔工具包括PhotoShop中最常见的铅笔工具、喷枪工具和画笔工具,它们的基本参数类似。   铅笔工具是一种硬笔绘图工具,着色模式由上一讲所述的“XX(选中工具的名称)选项”功能面板控制,笔尖的硬度和形状则由右侧浮动功能面板中的“画笔”选项决定。“画笔选项”中的第一个对话框定义了绘图合成模式,正常的应为“标准”,也就是说用铅笔创建的像素合成到背景中时,新建的像素将取代已有的像素。我们可以通过调节“不透明度”来决定取代的程度。如果想让笔划显得自然,可以先为笔划设定渐隐的“步长”,然后再为其选择渐隐的方式。当“自动抹掉”选项打开 ,铅笔工具在前景色上绘图时,会自动认背景色显示。   与铅笔工具同组的还有直线工具。它能用前景色来绘制线条,在“直线选项”中,我们可以对其粗细、形态、不透明度等进行设定。如果想让画出的直线带有箭头,可先选中“箭头”起点或终点复选框,然后单击功能面板左下角的“形状”,对箭头的宽度、长度、凹度进行设定。   画笔是一种软笔绘图工具,在“选项”功能面板中,它用“湿边”选项代替了自动抹掉。此选项的作用在于让每一笔划的边缘产生一种类似水彩笔划的饱和效果。   喷枪工具与铅笔工具和画笔工具的着色方式相同,但它的笔划边缘更加柔和,一般用来增加图像的高度和增加阴影。当我们在图像的某一点上按住鼠标不动时,它会逐渐加深该点的颜色,其“选项”功能面板中的“压力”值越大,单位时间“喷洒”出的“颜料”越多。 实验三 初始工作参数的设置 一、实验目的 了解photoshop,学会利用photoshop处理图片。 二、实验内容 photoshop的基本知识; photoshop初始工作参数的设置; 【实验步骤】 在Word中,我们可以对工具栏、菜单选项、;默认的文件保存位置等进行设置,使其符合自己的工作习惯。在PhotoShop 5.02中文版中,我们也可以对它的一些初始工作参数进行设置。   单击“文件”、“预置”、“常规”命令,可以在弹出的“预置”对话框中对PhotoShop 5.02中文版的八类初始工作参数进行设置。   常规   “拾色器”有两个选项:Windows和PhotoShop。Windows的拾色器只能显示基本的颜色,仅有两种颜色模式,在此基础上可自定义16种颜色。PhotoShop拾色器则可以使用RGB、CMYK、LAB和HSB四种颜色模式,几乎包含了所有的可见颜色。   当我们放大图像或是对图像进行一些特殊处理时,图像间的像素距离会增大,从而出现空隙。为保证以相同的分辨率来显示图像,PhotoShop就必须要用“插值法”计算出一些点来将这些像素点间的空隙“填满”。如果计算机硬件条件允许,一般选择“两次立方(较好)”的插值方法。如果想获得较快的显示速度而不太注重图像的显示质量,也可以将此项值设置为“两次线性”或“邻近(较快)”。   “选项”包括七个复选框:   “消除锯齿”可以使粘贴进来的图像边缘光滑。   “输出剪贴板”选项被选中时,在PhotoShop工作时保存到剪贴板的内容在PhotoShop关闭后仍将保存在内存中;   “动态颜色滑块”被选中时,拖拉“颜色”面板中任一颜色下的滑块,颜色面板中的颜色会实时改变;   Adobe公司出品的其它一些应用程序如Adobe PageMaker不能取长Pantone色名,选中“Pantone简称”可以确保PhotoShop的Pantone色名与其他应用程序保持兼容;   选中“存储调板位置”后PhotoShop会在每次关闭时自动保存当前界面上各浮动面板的显示位置;   选中“显示工具提示”后,将鼠标放在一个工具或面板元素上一段时间后,会自动出现该工具或面板元素的说明。   存储文件   在此对话框中你可以设定图像显示时是保存缩略图的方式和文件扩展名的大小写。选中“多图层文件包含复合图像”可以处理极为复杂的图像。   显示与光标   显示效果设置共有四种:不选中“通道用原色显示”可以让通道以彩色显示,非常直观;选中“使用扩散仿色”可让显示器在显示多种颜色时更柔和;“使用系统调板”能让所有打开的文件都使用统一的功能面板;“视频LUT动画”会加速数据交换提高屏幕的刷新速度。   绘画光标的标准方式即我们通常所见的小图标显示;在“精确”状态下则会变成“+”字状;使用“画笔大小”时光标会显示出当前工具的笔刷大小和形状。其他光标指那些只有两种显示状态的光标,其选项含义同绘画光标。   透明区域与色域   “网格大小”和“网格颜色”用于设置图层的透明区域表形态,选择“自定”网格颜色后,可用鼠标双击“网格颜色”对话框下方右侧的颜色区域以打开“拾色器”对话框进行设置。   单位与标尺   “单位”决定了度量标尺的标准,可以根据要求设置为“厘米”、“像素”等(单位中的“派卡”即我们通常所说的“磅”);列尺寸即栏的尺寸,“宽度”表示栏宽,而“订口”表示栏间距;选择“点/派卡”下的“传统(72.22点/英寸)”可以令英寸与磅的转换更精确。   参考线与网格   参考线和网格浮动在图像上方,用于对页面进行精确的划用与对齐。我们可以为它们定义颜色(方法同上)及线型(虚线或直线)。需要注意的是:网格线间隔只定义了两条相邻网格线的距离,子网格则决定了任一边长方向上所画的网格数目。   增效工具与暂存盘   增效工具主要用于外挂一些PhotoShop的应用程序进一步增加PhotoShop的功能。   如果计算机系统内存不足或很零碎时,PhotoShop会请求硬盘空间。因此我们应将暂存盘设在预留空间大且较少文件碎片硬盘上。注意查看PhotoShop界面下端状态栏最左侧的数据,如果其小于100%,表明PhotoShop正在利用硬盘空间虚拟内存。   内存与图像高级缓存   此对话框可帮助PhotoShop完成内存的优化。高速缓存主要用于存储被频繁使用的系统文件和数据,因此其级别越高,PhotoShop的运行速度越快,但同时对硬盘的要求也会越高。 实验四 路径通道 一、实验目的 了解photoshop,学会利用photoshop处理图片。 二、实验内容 photoshop的基本知识; photoshop路径通道的设置; 【实验步骤】 在PhotoShop中,我们最常用的一种功能就是选择域。要想在PhotoShop中随心所欲地选定域,就必须要使用更灵活、更方便、功能更强大的选择域工具——路径和图层。我们先来看看路径。   路径工具与路径调板   工具箱中的“钢笔”工具组用来创建路径。它共包含七个组件:   钢笔工具用于绘制路径,单击一次即设置一个定位点;自由钢笔工具用于在图上以手绘的方式自由创建路径;磁性钢笔工具与磁性套索工具相似,但它得到的是路径;添加锚点工具可以为已有的路径添加定位点;删除锚点工具则删除已有路径中的定位点;直接选择工具能移动定位点和方向点;转换点工具则用来改变一个点的性质。   路径调板列出了每个已存储路径的名称及其内容的缩览图。减小缩览图的尺寸或将其关闭可以让你在调板中一次查看更多的路径。路径调板的下面有一排功能按钮,它们的作用如下:   A、所选路径  B、填充路径    C、描边路径   D、建立选区  E、建立工作路径  F、新路径   路径的创建与调整   1、创建直线路径   用钢笔工具在图像中单击,然后移动到另一个位置单击,两个定位点间便产生了一个直线路径。注意:中空的定位点是不被选定区域的点,灰色或黑色的定位点是 当前选定区域的点。   2、创建曲线路径   用钢笔工具在图像中单击(创建起始定位点)并拖动到任一位置(即确定方向点)可创建一条方向线,然后再将钢笔移动到其他位置单击(确定终了定位点,也可称为第二定位点)即可创建一段曲线。定位点与方向点构成方向线,曲线由起始定位点开始,并与起始定位点处的方向线相切,至结束定位点。   3、创建平滑的曲线路径   先用钢笔工具单击并拖动定位点,然后在第二定位点位置处单击再拖动,在创建一段曲线的同时为第二定位点确定方向线,然后再单击第三定位点的位置并拖动……如此可创建出一系列连续的平滑曲线   4、创建带拐角的曲线   用上述相同的方法创建一条曲线后,在确定曲线的终了定位点时按住鼠标不放,然后按住Alt键,此时钢笔工具被切换成转换方向点工具,拖动方向点到合适的位置创建出一条新的方向线后,释放Alt键和鼠标。此后再添加的曲线即会按新的方向线生成,相邻的两条曲线间即形成了一个拐角。你也可以在创建第一条曲线时用单击的方法确定终了定位(即不添加方向线),待曲线生成后再单击终了定位点并拖动形成任意角度的方向线,从而创建出带拐角的曲线。如果待曲线生成后再单击其他位置,即可产生与曲线相连的直线。   5、创建闭合路径   如果要对路径进行填充和将路径转化为选择域,就必须创建闭合路径,也就是起点和终点合一的路径。   路径的操作   1、路径的调整   路径创建以后,如果对其不满意,可以利用钢笔工具组中的其它工具,对其进行增加或删除定位点、移动定位点和方向线、改变定位点的属性等调整。   2、路径的选择、存储、复制与链接   在路径功能面板中单击想要编辑的路径名称即选择了该路径。双击“工作路径”可为其命名并存储。双击已命名的路径可为其更名。   用直接选择工具可移动路径中的某个定位点或线段。在按住Alt键的同时用直接选择工具单击路径任一处可选择整个路径,此时可以对整个路径进行拖动。如果继续按住Alt键并拖动直接选择工具,可将路径复制到新的位置上。   用钢笔工具在一条路径的终点和另一条路径的终点处单击,两条路径就会变成一条。   3、路径的填充与勾画   路径工具面板中的“填充路径”与“描边路径”可以使屏幕上的一系列线条变成一个具体的形象。   路径与选择域的相互转化   创建路径的最终目的就是要将其转化为选择域。而将一个选择域转换为路径,不仅可以快速创建一个路径,也可以利用路径的功能来对其进行精确的调整。   1、将路径转化为选择域   选中一个路径后,单击路径功能面板右上角的横向黑三角,在弹出的下拉菜单中选择“建立选区”命令,在打开的“建立选区”对话框中可将选中路径转化为选择域。“添加到选区”把路径作为选择域并和屏幕上已存在的选择域相加;“从选区中减去”是把选择域转化为路径,作为减数,从屏幕上已存在的选择域中减去新创建的选择域;“与区交叉”则是从路径与选择域重合的区域创建一个选择域。   2、将选择域转换为路径   在确定选择域后,用上述方法打开路径功能面板的下拉式菜单,单击“建立工作路径”可将当前选择域转换为路径。“容差”用于确定定位点的数量,其值越小,则产生的定位点越多,路径就越不平滑。 在PhotoShop中,我们可以采用不同的方式将一幅图像分成几个相互独立的部分,对其中某一部分进行编辑而不影响其他部分。通道就是实现这种功能的途径,它存放图像的颜色信息。我们可以根据颜色框模型,将图像划分为由基色或其他元素组成的通道,同时也可以自己创建新的通道(称之为Alpha通道,它可以将选择域作为8位灰度图像存放并被加入到图像的颜色通道中。),用来定义和保存图像的选择域。   当我们打开一个新图像时,就自动创建上颜色信息通道。图像的颜色模式(我们将在下一讲中学习颜色模式)决定所创建的颜色通道的数目:一个合成通道(严格来说,合成通道就是图像本身,PhotoShop为其分配了一个特殊的序号:#0)再加上构成该颜色模式的其他要素通道。如灰度图像由一个通道组成,能表现由黑至白的256个色阶的变化。在PhotoShop中,包括所有的颜色通道和Alpha通道在内,一个图像最多可有24个通道。另外,我们还可以在图像中加入专色通道,以指定用专色油墨印刷的附加印版。   通道的操作   在通道功能面板的弹出式菜单中,我们可以选择相应的命令对通道进行创建、删除、复制、合并、分离等操作。其方法与对图层的操作类似,此处我们做新通道的创建。   PhotoShop提供了四种创建新的通道的方法:利用快速蒙版命令创建临时性的Alpha通道;在通道功能面板中选择“创建新通道”命令;用“选择”菜单下的“存储选区”命令;用“图像”菜单下的“运算”命令。我们常用的方法是第二、三种。   当我们将一个选择域保存时,PhotoShop会根据选择域生成一个Alpha通道。我们可以在“存储选区”对话框中为新通道命名。“操作”窗口下的选项用于设定新加入的选择域如何影响通道中已有的内容(注意:后三种操作必须是在将选择域转换成的通道置为当前通道后,用“载入选区”命令来加载新的通道时才能进行):   新通道:以新的选择域来替代通道中已有的选择域;   添加到通道:在通道上的选择域中增加一部分或者在通道中创建另外一个选择域;   从通道中减去:从通道上已存在的选择域中减去新加入的选择域,如果选择域不重叠,那么通道的选择域将不受影响;   与通道交叉:如果加入的选择域与通道原有的选择域重叠,那么重叠部分将成为新的选择域,如果不重叠,通道中的选择域将消失。   与“存储选区”方式创建通道不同的是,在通道功能面板中用弹出式菜单的“新建通道”命令或下部的创建新通道按钮来新建的通道,是一个白色背景通道,我们可以用着色、编辑及选择工具在该通道上生成一个蒙版。   快速蒙版可以用来创建一个临时的蒙版和临时的Alpha通道。当快速蒙版打开后,在通道功能面板中会形成该蒙版的通道,并且该通道被选定并处于编辑状态,我们可以用着色和编辑工具在此通道内对蒙版进行修改。   专色通道的应用   专色通道是PhotoShop的新增功能。我们知道,专色是用来替代或补充印刷色(CMYK)的预混油墨,每种专色在付印时要求专用的印版。在PhotoShop中,要将专色应用于特定的区域,必须要使用专色通道,它能用来增加或预览图像中的专色。专色通道可用于单个层,在打印时作为一个额外的页面重印在整个图像之上,也可以与颜色通道合并起来打印。   专色通道可以用命令生成,也可以将已存在的Alpha通道转变为专色通道。我们可以像对Alpha通道那样对专色通道进行编辑、合并等各项操作。   要创建专色通道首先必须要有一个选择域,用专色对其进行填充,然后在通道功能面板的弹出式菜单中选择“新建专色通道”命令,在弹出的“新专色通道”中为其命名并设定油墨颜色和纯度特性。要注意的是,纯度值只影响屏幕上的显示,对打印输出不起作用。   要将Alpha通道转变为专色通道,只需在通道功能面板中双击Alpha通道名称,从弹出的菜单中选择“专色”,再为其选定颜色和纯度值以后确定即可。   通道的演算   运用通道的演算,我们可以用不同的方式混合通道,创造出新的图像,如可实现多重曝光的效果。   首先将需进行通道演算的两个图像设置成相同的高度和宽度的像素值(如果两个图像尺寸不同,可用“图像”菜单下的“图像大小”命令打开“图像大小”对话框来进行调整,有关此命令的详细用法我们将在以后学习),然后单击“图像”菜单下的“运算”命令,打开“运算”对话框,在“源1”中输入需进行通道运算的第一个图像名称,然后确定其相应的图层和通道,同样输入需进行通道运算的第二个图像名称,然后在“混合”对话框中选运算模式,设置不透明度和蒙版并为新通道后再指定演算结果出现的位置,最后单击“好”即完成了两个通道的演算。   在PhotoShop中,“图像”菜单下的“应用图像”命令与“运算”命令功能相似,都是用来产生混合通道的效果。但“应用通道”在一个合成通道显示结果,“运算”则可以在除合成通道外的任意通道中显示,你也可以将它存入新文件中。     实验五 Photosho图片合成 一、实验目的 了解photoshop,学会利用photoshop处理图片。 二、实验内容 photoshop的基本知识; Photosho图片合成; 【实验步骤】 所谓图片合成,大致的意思就是将两张或两张以上的处于不同环境不同光照等各种不同条件下的两张或多张图片组合成一张新的图片,当然也可以是各张图片中的某个部分的组合,在此过程中要注意的是,使合成后的图片的色调协调和所处环境与光感及光照位置的协调.使其在合成后看上去仍然是个自然、和谐的整体! 现在来做,我先将我做这个合成图的两张源图片贴上来。 1.先将鼠标从图片中提取出来,办法就是用钢笔将鼠标外围轮廓勾出,并将所勾路 径转换为选区,复制被选中的鼠标,再粘贴此鼠标,并将原先的底图也就是背景层删去或者填充为白色。<提图时尽量提的干净些,在转为选区后可以再收缩一个象素再复制粘贴> 2.打开汽车的图片,将所需要的部分同样用以上的方法勾出勾时,可以沿着汽车的棱角线勾,同样转位选区,将被选部分复制,回到鼠标的图象CTRL+V粘贴。 3.按CTRL+T将车轮旋转拖拉至(图3)样子,敲回车确定,并将车轮的位置作进一步的调整。 图3 4.将前轮与鼠标的不贴合处用钢笔勾出(图4)并转为选区,用轮胎的黑色填充(图5)。 图4 图5 5.经过前面步骤中的拖拉后,后车轮显得有点过于宽了!这不符合实际的透视原理,因此,我们可用钢笔将后轮过宽处勾出,转为选区,并将选中部分删除(图6)。 图6 6.回到鼠标的图层,将底座多余部分如(图7)般勾出,并删除。 图7 7.将原先汽车图片中车头下方的白色小灯勾出,复制到鼠标图象的文件中,按CTRL+T缩小,双击此图层在弹出的图层混合选项中钩选斜面浮雕效果,类型选择枕状浮雕,大小设置为1,其余不变(图8)。 图8 8.将汽车图片中的车大灯勾出,并复制到鼠标文件中,按CTRL+T调节至(图9)大小与位置。并将此车灯复制一个,到菜单-编辑-变化-水平翻转,再按CTRL+T调节至(图10)样子。 图9 图10 9.好,现在车的样子已经有点出来了,但车头还是比较狭小,不圆润,我们来帮他改一下,回到鼠标的图层,用钢笔勾出轮廓,转换为选区,用画笔选用与选区附近颜色相近的色涂抹一下,不用涂得过重,尽量自然(图11)。 图11 10.好,现在该为色调的统一做一下稍微的调整了,按CURL+U将鼠标层的饱和度调节至-80,再按CTRL+B,将黄色调节至-100,红色调节至+60。再按CTRL+M把曲线作稍微的调节(图12),完成后如(图13)。 图12 图13 11.好了,大致鼠车的合成就这样,具体细节之处,大家可以把轮胎的层复制一个,置于鼠标层的下面,并适当调整位置后,做出鼠车的另一侧的轮胎,别的大家就可以自由发挥,作一下自己喜爱的处理,(图14)。 图14 (不同的图片,灵活的应用,巧妙的组合,最重要的是注意环境映射跟物件的总体格局与色调的融洽,必须得把握好这些,才能做出符合视觉效果,但又不符合逻辑,超现实,超想象的物件来。) 实验六 Photoshop7.0抠图 一、实验目的 了解photoshop,学会利用photoshop处理图片。 二、实验内容 photoshop的基本知识; photoshop Photoshop7.0抠图; 【实验步骤】 大多数的数码照片都需要进行一些后期处理,如果你想玩一玩移花接木或是变换背景的魔术,那就一定离不开抠图。许多初学Photoshop的朋友都在为抠图头痛,记得笔者第一次抠图时只会用魔棒和橡皮工具,结果一张图抠下来总是头晕眼花。使用Photoshop抠图有两种常用的方法,一种方法是使用通道,另一种方法就是使用滤镜。使用通道进行抠图有很多的局限性,并且还是需要花费很多时间进行修饰,而使用滤镜抠图即简单快速,抠图的效果又好。Photoshop 7.0自带的抽出滤镜(快捷键Alt+Ctrl+X)就是专门为抠图准备的,如果要抠取毛发或背景复杂的图片使用这个滤镜最合适不过了。 下面我们通过一个实例来学习使用抽出滤镜抠图的方法,在开始之前要提醒大家一句,使用抽出滤镜后会直接删除图片上被抠取部分以外的像素,为了稳妥起见,最好在使用抽出滤镜前复制图层。运行Photoshop后打开一张图片,选择滤镜菜单中的抽出命令,打开抽出滤镜控制窗口,如(图1)所示。可以看出这张图片背景复杂,人物和背景同为红色调,还有一条麻烦的羽毛围巾。 我们再来看看抽出滤镜的控制窗口,左侧是工具栏,右侧是控制栏。在抽出滤镜窗口中激活边缘高光器,并勾选智能高光显示复选框。按照(图2)所示勾选出人物的部分轮廓。 智能高光显示是一项非常实用的功能,可以非常精确的选取人物与背景色对比较强烈的部分。接下来取消智能高光显示复选框的勾选,选择合适的画笔尺寸,勾选头发与围巾部分。要注意画笔尺寸不能太大否则一些我们需要保留的部分也会被去掉,并且高光部分要同时包括人物轮廓的内部和外部。如果高光部分过大可以使用橡皮工具擦除一部分高光,总之要确保人物轮廓选取的精确。最后使用填充工具对要抠取的部分进行填充,如(图3)所示。 按下OK按钮,就是这么简单人物部分被完美的抠取出来。对背景层进行填充可以更好的观察抠图的效果,如(图4)所示。 如果在前面的操作中选取的高光部分过多,就会造成人物上想保留的一些部分也被删除。即使前面没有复制图像也有办法进行补救,激活橡皮工具后按下Alt键,使用历史记录橡皮就可以对人物或背景的一部分进行恢复。 除了前面介绍的抽出滤镜,Photoshop还有一些专门用于抠图的外部滤镜,如knockout和MaskPro等。同抽出滤镜相比,它们的功能更加强大,抠图的效果也更好,感兴趣的朋友可以试一试。但是大家不要因为有了抠图滤镜就不去学习手工抠图的方法,有些时候基本功更加重要。 实验七 烟的效果 一、实验目的 了解photoshop,学会利用photoshop处理图片。 二、实验内容 photoshop的基本知识; photoshop烟的效果的制作; 【实验步骤】 一、向大家讲一种做烟的方法,以下图为例 1.建新文件,为方便看烟的效果请将背景设为黑色然后建一个新通道(也可以直接在层上做,不过我喜欢用通道) 2.用喷枪随意画几下 3.高斯模糊一下 4.用手指头随意抹一下 5.波浪一下,可多用几次加强效果 6.再旋转一下,然后用一下最小值命令 7.将本通道作为选区载入 8.建新层,填白色 9.如上法多做几个分层置入 10.作一下细处理 作的比较粗,大家不要学我 技巧提示:手指头那步很重要,在这步上多下点细功夫效果更佳,建议大家多试几次看一下效果稍加变通作一下如下较果字。 实验八 金属质感文字 一、实验目的 了解photoshop,学会利用photoshop处理图片。 二、实验内容 photoshop的基本知识; photoshop金属质感文字的制作; 【实验步骤】 一、建立新文件 1.进入photoshop,选择File->New,建立一个新文件,参数如下图所示: 2. 设置好后,按OK键确定。 二、填充背景色 . 点选工具栏上的前景色图标,选择R:255 G:255 B:0的颜色。按OK键确认后,按Alt + Backspace,填充背景,整个图面变为黄色。如图示:   三、创建文字层 1. 选取工具栏上的打字(Type)工具图标,在图上点一下,在出现的Type Tool窗口(如图)中输入"金月亮工作室",设定好参数后,按OK键确认。我这里选择的字体是"文鼎勘亭流繁",如果你没有这种字体,可以任选一种,但字体最好比较粗,否则效果不明显。察看layer面板(工作区右方)上的Preserve Transparency选项,确认已被选中。     2. 如果是photoshop 5.0的话,还需要在layer面板上的"金月亮工作室"层右侧的"T"字母上单击鼠标右键,在弹出的菜单上选择Render Layer(否则无法进行下一步操作)。 四、勾出路径 1. 点选路径(Path Tool) 图标,勾出如下图所示的路径: 2. 点选调整节点 图标(按住 图标不放,出现选择内容后即可选择),微调每个节点,将路径调整为如下图所示:   五、选择并填充 1. 在Path面板(工作区右方)上点load path as selection按钮,将路径变成选择。 2. 前景色选择R:0,G:0,B:255,背景色选择R:255,G:255,B:255,选择渐变(Gradient) 图标,按住Shift键,从选择区域最上方拉到最下方,效果如图: 3. 选择Select->Inverse,反转选择。前景色选择R:0,G:255,B:255,背景色选择R:255,G:255,B:255,选择渐变(Gradient) 图标,按住Shift键,从字的最上方拉到字的中央,效果如图: 六、制作文字背景 1. 在path面板上的work path上单击鼠标右键,选择Delete Path,删除路径。按Ctrl+D,删除选择。然后切换到layer面板,按住Ctrl键,点击文字层,调入这层的选择,选择Select->Modify->expand,键入3后确定,把当前选择区域扩大3个象素。点击layer面板上的background层,然后点击面板下方的图标,在background层与文字层之间建立一个新层。前景色选择R:128 G:128 B:128,按Alt+Backspace,填充选择区域,效果如图:   2. 按Ctrl+D,删除选择。确认当前层为文字背景层即灰色的层,选择Filter->Eye Candy->HSB Noise,如下图设置好参数后,点击对勾确认。 3. 效果如图:   七、文字勾边 1. 点击layer面板上的文字层,将其切换为当前层。按住Ctrl键,点击文字层,调入这层的选择。前景色选择R:255,G:255,B:255即白色,选择Edit->Stroke,如下图设置好参数后,点击OK确认。这一步操作主要是为了进一步加强文字的质感。 3. 效果如图:   八、生成阴影 1. 点击layer面板上的文字背景层即灰色层,将其切换为当前层。选择Filter->Eye Candy->Drop Shadow,如下图设置好参数后,点击对勾确认。 2. 大功告成! 实验九 Photoshop特效杯中人影 一、实验目的 了解photoshop,学会利用photoshop处理图片。 二、实验内容 photoshop的基本知识; Photoshop特效杯中人影的制作; 【实验步骤】 一、图片如下: 在本例中,将三幅图像合成为如图所示的效果。所运用到的主要命令有:图像变形(Transform)操作,周层(Layers)面扳、图层蒙版(Layer Mask)、剪辑图层组“(Group )的操作,挤压(Rinch)滤镜、涟筋(Ripple)滤镜的应用。 1 按【Ctrl+O】键打开三幅RGB周像。 2 如果屏幕上没有"Layers (图层)”面板,选择菜单“Window (窗口)”中的“ShowLayers (显示图层)”命令,打开“Layers(图层)”面板。 3 选择惕像,在“Layers (图层)”面板中将“Background (背景)”僵层拖至面板下方的“New(新建)”图标上,然后双击新产生的图层名。在打开的对话框中将该图层名(Name)设置为“Back”。选择“BackRround(背景)”图层,按【D】键选择缺省前背景色。,然后按【Ctrl+Delete】键用白色填充该图层。 4 选择“Back"图层,单击面板下方的“Layer Mask(图层蒙版)”图标,为“Back” 图层新建一个图层蒙版,在工具盘中选择“Linear Gradient Tool(线性渐变工具)”使用缺省的渐变类形,即“Foreground to Background(前景至背景)”,在图层蒙版中由下至上拖动鼠标。 5 在图层面板中单击面板下方的“New (新建)”图标,新建一个图层,双击新惕层名,在打开的对话框中更改新图层名为“Plane”。在工具盘中选择“Rectangular Marquee Tool(矩形框选择工具)”,在“Plane"图层中进行选择. 6 选择前景色为黑色,背景色为蓝色RGB ( 139,156247),在工具盘中选择“Linear Gradient Tool (线性渐变工具)”,在选择区域中由上至下拖动鼠标,按【Ctr+D】键取梢选择区域。 7 选择杯子图像,选择杯子图形后,按【V】键选择‘Move Tool(移动工具)”,拖动该图像至上述图像中。在图层面板中双击杯子图层,在打开的对话框中修改图层名为“cup”。 8 选择人像图像,按【Ctrl+A】键选择全部图像内容,按【V】键选择"Move Tool(移动工具)”,拖动该图像至上述惕像屯在图层面板中双击人像图层。在打开的对话框中修改图层名为"Men”,然后按下【A1t】键的伺时用佩标左键单击“Men"图层和“cup”图层之风的分隔线。 9 按【Ctr1+T]键可以调整人像的大小和位置。单击面板下方的“Layer Mask(周层蒙版)”周标,为“Men”图层建衷一个图层蒙版,在工具盘中选择:Taintbrush Tool(笔刷工具)”,在“Brushes (刷形)”面板中选择适当的刷形,用黑色涂抹杯子曰处,如果用白色涂抹,可以恢复原图像的内容。 10 在“Layers(周层)”面板中选择“Men"图层图标退土蒙版状态,并降低该图层的“Opacity (不透明度)”为“32%”左右。 11 选择菜单“Fliter(滤镜)”中的“Distort(扭曲)”命令,在打开的子菜单中选择“Pinch(挤压)”项。在打开的对话框中设置“Amount (变形量)”为“-14"左右,使杯子人像稍微变形。 12 在“Layers(图层)”面板中选择”Plane”图层,按步骤(8)的方法将人像周像复制到新图层中,修改新图层名为“Men Shadow”。选择菜单"Edit (编辑)”中的“Transform (变形)”命令,在打开的子菜单中选择“Flip Vertical(垂直翻转)”项,然后按:【Ctrl+T】键将该图层图像变形,按【Enter】键退出变形状态。 13 单击“Men Shadow”图层和“Plane"图层之间的分隔线,然后单击面板下方的“Layer Mask(图层蒙版),使用步骤(9)的方法涂抹不需要的部分。 14 在“Layers(图层)”面板中单击“Men Shadow”图层图像,退出图层蒙版状 态。选择菜单“Filter(滤镜)”中的"Distort (扭曲)”命令,在打开的子菜单 中选择“Ripple (涟筋)”项,在打开的对话框进行设置:Amount;100;Size:Medium 按“OK”钮后,设置该图层的“0pacity(不透明度)”为"150%”。 15 在图层面板中用鼠标右键单击“Cup”图层,在打开的快捷菜单中选择“Effects (效果)”命令,在打开的对话框中进行阴影效果的设置,完成本示例的制作。 16 大功告成。  
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