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Net调用迅雷的COM

2018-04-27 10页 doc 27KB 26阅读

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Net调用迅雷的COMNet调用迅雷的COM 其实C++调用一样的 1.首先导入DLL 添加引用 -> COM -> ThunderAgent 1.0 Type Library(前提是已安装迅雷) 或者C:\Program Files\Thunder Network\Thunder\ComDlls\ThunderAgent_Now.dll(路径可能有所不同) 2.代码: THUNDERAGENTLib.AgentClass agent = new THUNDERAGENTLib.AgentClass();//创建对象 //添加任务:下载这...
Net调用迅雷的COM
Net调用迅雷的COM 其实C++调用一样的 1.首先导入DLL 添加引用 -> COM -> ThunderAgent 1.0 Type Library(前提是已安装迅雷) 或者C:\Program Files\Thunder Network\Thunder\ComDlls\ThunderAgent_Now.dll(路径可能有所不同) 2.代码: THUNDERAGENTLib.AgentClass agent = new THUNDERAGENTLib.AgentClass();//创建对象 //添加任务:下载这个文件至C:\baidu.html, //没有注释,没有引用,立即开始,从多资源下载,原始资源线程5 agent.AddTask(“;, “index.html”, “C:\\”, “”, “”, 1, 0, 5); agent.CommitTasks2(1);//提交 3.修改迅雷配置 此时代码部分完成,但是运行的时候会弹出窗口确认下载。 如果想跳过这个窗口,需要在迅雷里面配置:工具》配置》高级》通过IE右键菜单“使用迅雷下载”添加任务,将这项去掉就可以了 附:方法详细说明 void AddTask(string pURL, string pFileName, string pPath, string pComments, string pReferURL, int nStartMode, int nOnlyFromOrigin, intnOriginThreadCount); 参数名 含义 pURL 目标URL,必须参数 pFileName 另存名称,默认为空,示由迅雷处理,可选参数 pPath 存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pComments 下载注释,默认为空,可选参数 pReferURL 引用页URL,默认为空,可选参数 nStartMode 开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数 nOnlyFromOrigin 是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数 nOriginThreadCount 原始地址下载线程数,范围1-10,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数 三、迅雷的开发文档 获得信息 1. BSTR GetInfo(BSTR pInfoName) 功能:获得迅雷或平台相关信息参数:参数名含义pInfoName信息名称,有如下4种?“ThunderExists”:迅雷是否存在 ?“ThunderRunning”:迅雷是否运行?“ThunderVersion”:迅雷版本号?“PlatformVersion”:平台版本号返回值:返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系参数返回值“ThunderExists” “true”存在,“false”不存在 “ThunderRunning” “true” 运行中, “false”未运行 “ThunderVersion” 迅雷版本号 “x.x.x.x” “PlatformVersion” 平台版本号 “x.x.x.x” 2. HRESULT GetInfoStruct(INT pInfo) 功能:获取迅雷或平台相关全部信息 参数: 参数名 含义 pInfo 其实是THUNDER_INFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填充平 台信息,定义如下: typedef struct _THUNDER_INFO { BOOL bThunderExists; BOOL bThunderRunning; CHAR szThunderVersion[32]; CHAR szPlatformVersion[32]; } THUNDER_INFO; 函数调用后,结构中将填充相应的信息。 返回值: 0 获取成功 非0 获取失败 任务操作 3. 加入任务 HRESULT AddTask (BSTR pURL, BSTR pFileName = “”, BSTR pPath = “”, BSTR pComments = “”, BSTR pReferURL = “”, INT nStartMode = -1, INT nOnlyFromOrigin = 0, INT nOriginThreadCount = -1); 功能: 往平台加入下载任务信息,此时尚未体现到迅雷中 参数: 参数名 含义 pURL 目标URL,必须参数 pFileName 另存名称,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pPath 存储目录,默认为空,表示由迅雷处理,可选参数 pComments 下载注释,默认为空,可选参数 pReferURL 引用页URL,默认为空,可选参数 nStartMode 开始模式,0手工开始,1立即开始,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数 nOnlyFromOrigin 是否只从原始URL下载,1只从原始URL下载,0多资源下载,默认为0,可选参数 nOriginThreadCount 原始地址下载线程数,范围1-10,默认为-1,表示由迅雷处理,可选参数 4. 开始任务 HRESULT CommitTaskss() 功能: 把AddTask所加入的下载任务信息真正提交到迅雷中进行下载,并从平台中删除 注意:如果AddTask添加的任务没有被提交没有被取消(调用CancelTasks),则Agent对象 析构时会阻塞,所以调用者不应该残留一些没有被提交或者取消的任务,以避免脚本执行者 停止响应。 5. 取消任务 HRESULT CancelTasks() 功能: 取消平台中所有由AddTask所加入的下载任务信息 6. 查询任务信息 BSTR GetTaskInfo(BSTR pURL,BSTR pInfoName); 参数: 参数名 含义 pURL 所要查询的下载URL信息 pInfoName 状态名称,有如下几种 ?“Exists”:pURL是否在迅雷的任务列表 ?“Path”:存储目录 ?“FileName”:文件名称 ?“FileSize”:文件大小 ?“CompletedSize”:已下载大小 ?“Percent”:下载进度 ?“Status”:任务状态 返回值: 返回值是字符串与参数pInfoName有对应关系 参数 返回值 “Exists” ”true”存在,”false”不存在 “Path” 存储目录,最后带反斜线”,例:C:”TDDownload” “FileName” 文件名称 “FileSize” 文件大小,以字节为单位,0表示大小未知 “CompletedSize” 已下载大小,以字节为单位 “Percent” 下载进度,带1位小数,例:70.0 “Status” 任务状态,有以下6种状态 。“running”: 运行状态 。“stopped”: 停止状态 。“failed”: 失败状态 。“success”: 成功状态 。“creatingfile”:正在创建数据文件 。“connecting”: 正在连接 7. GetTaskInfoStruct(INT pTaskInfo) 功能:查询一个任务的所有信息 参数名 含义 pTaskInfo 其实是THUNDER_TASKINFO类型的结构指针,调用前把它转换为INT类型;调用后结构中将填 充平台信息,定义如下: typedef struct _THUNDER_TASKINFO { CHAR szURL[1024]; // 任务URL,预先填充 BOOL bTaskExists; // 任务是否存在,TRUE为存在 CHAR szPath[256]; // 下载的本地保存路径 CHAR szFileName[256]; // 本地文件名 ULONGLONG nFileSize; // 文件大小 ULONGLONG nCompletedSize; // 已完成的大小 CHAR szPercent[16]; // 完成的百分数,用 “56.8”的格式 CHAR szStatus[16]; // 当前状态,定义同GetTaskInfo函数 } THUNDER_TASKINFO; 调用者先填充结构中的szURL成员,来指定需要查询的任务的URL,然后等函数返回后就可以从其他成员中取得该任务的信息。 使用C#调用旋风快车和迅雷下载文件 如下所示: public static void DownloadByQQ(string url) { Type qqdown;//类型 object qqdowobj;//一个对象 object[] parameter = new object[6];//参数,因为我们调用的方法有6和参数。 所以定义了6个 if (url != null && url.Length >0) { qqdown = Type.GetTypeFromProgID(“QQIEHelper.QQRightClick.2″);//从progid创建类型 qqdowobj = Activator.CreateInstance(qqdown);//然后创建实例 parameter[0] = url;//第一个参数是url parameter[1] = url ;//第二个参数是引用url,这里我们填成一样的 parameter[2] = “www.mp3114.cn”;//注释信息 parameter[3] = null; parameter[4] = 0; parameter[5] = null; qqdown.InvokeMember(“sendUrl2″, BindingFlags.InvokeMethod, null, qqdowobj, parameter);//使用invokemember调用方法 //BindingFlags 中有很多枚举,分别是用于调用方法或者属性的设置 获取等绑定标记。 你可以参考一下msdn } } //看到这里你也许已经明白如何做了。 如果还不明白呢。 接着看一遍。 或者把代码贴到程序里单步调试一遍就自然明白啦。 public static void DownloadByThunder(string url) { Type ThunderAgent;// = new ActiveXObject(“ThunderAgent.Agent”); object objThunderAgent; object[] parameter = new object[14]; if (url != null && url.Length > 0) { ThunderAgent = Type.GetTypeFromProgID(“ThunderAgent.Agent”); objThunderAgent = Activator.CreateInstance(ThunderAgent); parameter[0] = url; parameter[1] = “”; parameter[2] = “”; parameter[3] = “www.mp3114.cn”; parameter[4] = url ; parameter[5] = -1; parameter[6] = 0; parameter[7] = -1; parameter[8] = “”;//strCookie parameter[9] = “”; parameter[10] = “”; parameter[11] = 1; parameter[12] = “”; parameter[13] = -1; ThunderAgent.InvokeMember(“AddTask5″, BindingFlags.InvokeMethod, null, objThunderAgent, parameter); // ThunderAgent.AddTask5(Url, “”, “”, Info, Location, -1, 0, -1, strCookie, “”, “”, 1, “”, -1); object[] parm = new object[1]; parm[0] = 1; ThunderAgent.InvokeMember(“CommitTasks2″, BindingFlags.InvokeMethod, null, objThunderAgent, parm); } } public static void DownloadByFlashGet(string url) { Type FlashGet; object objFlashGet; object[] parameter = new object[5]; if (url != null && url.Length > 0) { FlashGet = Type.GetTypeFromProgID(“BHO.IFlashGetNetscapeEx”); objFlashGet = Activator.CreateInstance(FlashGet); parameter[0] = url; parameter[1] = “www.mp3114.cn”; parameter[2] = url; parameter[3] = “FlashGet”; parameter[4] = 0; FlashGet.InvokeMember(“AddUrlEx”, BindingFlags.InvokeMethod, null, objFlashGet, parameter); } }
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