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学做_真实_的冰块和水杯

2017-08-30 2页 doc 25KB 10阅读

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学做_真实_的冰块和水杯学做_真实_的冰块和水杯 图1 ?杭州余杭区广电中 (1) 在杯子的远处建立桌面和墙壁的场景。利 用Create/Geometry/Box制作墙壁和桌面。 (2) 接着我们用材质面板中的Checker为墙面贴 图(就是黑白相间的棋盘格)。 (3) 为桌面设置一个木材的材质,桌面材质的 制作相对比较简单,就是只要注意以下的过程:为 了使桌面有平面镜像的效果,首先选择桌面,然后 到Modify(修改)面板中点击More选择Material(材 图2 质),将Material ID设为1(默认)。仍然在Modify面 板中点...
学做_真实_的冰块和水杯
学做_真实_的冰块和水杯 图1 ?杭州余杭区广电中 (1) 在杯子的远处建立桌面和墙壁的场景。利 用Create/Geometry/Box制作墙壁和桌面。 (2) 接着我们用材质面板中的Checker为墙面贴 图(就是黑白相间的棋盘格)。 (3) 为桌面设置一个木材的材质,桌面材质的 制作相对比较简单,就是只要注意以下的过程:为 了使桌面有平面镜像的效果,首先选择桌面,然后 到Modify(修改)面板中点击More选择Material(材 图2 质),将Material ID设为1(默认)。仍然在Modify面 板中点击Mesh Select。选择桌子的表面,注意,是 放置玻璃杯的那个面。在保证所选面为红色的前提 下,点击Material,改变ID为2。我们仅仅把ID2分 配给桌面。打开材质面板,选择有木材材质的球体, 在其下面的Maps下拉菜单中选择Reflection(反射)旁 的None按钮。在出现的列表中选择Flat Mirror(平面 镜像)。在Flat Mirror面板中将Apply to Faces With 图3
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