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符文之语符文帮助符文之语神符

2017-09-17 24页 doc 480KB 377阅读

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符文之语符文帮助符文之语神符符文之语符文帮助符文之语神符 Heart of the Oak 橡树之心 4 孔法杖类(Staff)/钉锤类(Mace) 18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul +3 所有技能 +40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 点命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,3 秒时间 每次命中偷取 7% Mana +10 点敏捷 快速恢复生命 +20 提升最大 Mana 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14...
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符文之语符文帮助符文之语神符 Heart of the Oak 橡树之心 4 孔法杖类(Staff)/钉锤类(Mace) 18 + 26 + 21 + 10 Ko + Vex + Pul + Thul +3 所有技能 +40% 快速施放法术 +75% 伤害力对恶魔系怪物 +100 点命中率对恶魔系怪物 +3-14 冰伤害,3 秒时间 每次命中偷取 7% Mana +10 点敏捷 快速恢复生命 +20 提升最大 Mana 15% 四防 +30-40 (可变) 4 级 Oak Sage (25 次) 14 级 Raven (60 次) Beast 野兽 5 孔斧头类(Axe)/权杖类(Scepter)/锤类(Hammer) 30 + 3 + 22 + 23 + 17 Ber + Tir + Um + Mal + Lum 在装备后具备 9 级 Fanaticism 灵气 +40% 提升攻击速度 +240-270% 提升伤害力 (可变) 20% 概率决定性打击 25% 概率造成伤口 +3 级 Werebear +3 级 Lycanthropy 防止怪物自疗 +25-40 点强壮 (可变) +10 点能量 每杀一个怪物 +2 点 Mana 13 级 Summon Grizzly (5 次) Chaos 混沌 3 孔刺客专用爪类(Claw,也叫Assassin Katar) 19 + 27 + 22 Fal + Ohm + Um 9% 概率释放出 11 级 Frozen Orb 在攻击时 11% 概率释放出 9 级 Charged Bolt 在攻击时 +35% 提升攻击速度 +290-340+% 提升伤害力 (可变) +216-471 魔法伤害 25% 概率造成伤口 +1 级 Whirlwind +10 点强壮 每杀一个敌人 +15 生命 Hand of Justice 正义之手 4 孔武器(Weapons) 29 + 32 + 11 + 28 Sur + Cham + Amn + Lo 100% 概率释放出 36 级 Blaze 当你升级时 100% 概率释放出 48 级 Meteor 当你死亡时 当装备时具有 16 级 Holy Fire 灵气 +33% 提升攻击速度 +280-330% 提升伤害力 忽略目标防御 每次命中偷取 7% 生命 -20% 敌人防火 20% 概率双倍打击 使目标失明 冰冻目标 +3 Death 死神 5 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe) 15 + 1 + 26 + 9 + 25 Hel + El + Vex + Ort + Gul 100% 概率当你死亡时施放出 44 级 Chain Lightning (连锁闪电) 25% 概率在攻击时施放出 18 级 Glacial Spike (冰尖柱) 永不磨损 +300-385% 伤害力 (可变) 20% 提升攻击命中率 +50 攻击命中率 +1-50 电伤害 每次命中偷取 7% Mana 50% 概率决定性打击 +0.5% 概率(每级) 0.5-49.5%双倍打击 (在角色级别基础上) +1 光明度 22 级 Blood Golem (15 次) (血魔) 装备 -20% Destruction 毁灭 5 孔长柄类(Polearm)/剑类(Sword) 26 + 28 + 30 + 31 + 18 Vex + Lo + Ber + Jah + Ko 23% 概率在击中目标时施放出 12 级 Volcano(火山) 5% 概率在击中目标时施放出 23 级 Molten Boulder(熔浆巨岩) 100% 概率当你死亡时施放出 45 级 Meteor(陨石) 15% 概率在攻击时施放出 22 级 Nova(新星) +350% 伤害力 忽略目标防御 +100-180 魔法伤害 每次命中偷取 7% Mana 20% 概率决定性打击 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 +10 敏捷 Dream 梦境 3 孔头部护具(Head)/格挡护具 16 + 31 + 21 Io + Jah + Pul 10% 概率当被击中时施放出 15 级 Confuse(迷乱) 当装备后拥有 15 级 Holy Shock Aura(神圣冲击灵气) +20-30% 快速打击恢复 (可变) +30% 防御力 +150-220 防御力 (可变) +10 活力 提升生命上限 5% (头盔) | +50 生命 (盾牌) +0.625 (每级) 法力 (在角色级别基础上) 4防 +5-20 (可变) 15-25% 提升魔法装备出现概率 (可变) Edge 边缘 3 孔远程武器(Missile Weapon) 3 + 7 + 11 Tir + Tal + Amn 当装备后拥有 15 级 Thorns Aura (荆棘灵气) 35% 提升攻击速度 +320-380% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) +280% 伤害力对不死系怪物 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 每次命中偷取 7% 生命 +5-10 所有属性 (可变) 防止怪物治疗 每杀一个怪物 +2 Mana 降低所有 NPC 价格 15%!!! Faith 信心 4 孔远程武器(Missile Weapon) 27 + 31 + 20 + 2 Ohm + Jah + Lem + Eld 当装备后拥有 12-15 级 Fanaticism Aura (可变) (狂热灵气) +1-2 级所有技能 (可变) +330% 伤害力 忽略目标防御 300% 提升命中率 +75% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +120 火伤害 四防 +15 10% 概率将杀死的怪物转换为复活尸 从怪物身上得到 75% 额外金钱 Fortitude 刚毅 4 孔武器(Weapons)/盔甲类(Body Armor) 1 + 12 + 14 + 28 El + Sol + Dol + Lo 20% 概率当被击中时施放出 15 级 Chilling Armor( 寒冰装甲) +25% 快速施放法术 +300% 伤害力 +200% 防御力 +(1-1.5)(每级) 生命 (在角色级别基础上) (可变)(注) +15 防御力 (盔甲) | +50 命中率 (武器) 自动恢复生命速度 +7 (盔甲) | 命中时 25%概率吓跑怪物 (武器) +5% 防电上限 (盔甲) | +20% 概率双倍打击 (武器) 抵消物理伤害 7 (盔甲) | +9 最小伤害力(武器) 四防 +25-30 (可变) 12% 伤害力转化为 mana +1 光明度 Grief 悔恨 5 孔剑类(Sword)/斧头类(Axe) 5 + 3 + 28 + 23 + 8 Eth + Tir + Lo + Mal + Ral 35% 概率在击中目标时施放出 15 级 Venom (毒牙) 30-40% 提升攻击速度 (可变) 伤害力 +340-400 (可变) 忽略目标防御 -25% 目标防御力 +1.875 (每级)% 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) +5-30 火伤害 -20-25% 敌人防毒 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 每杀一个怪物 +2 Mana 每杀一个怪物 +11 生命 Harmony 和谐 4 孔远程武器(Missile Weapon) 3 + 6 + 12 + 18 Tir + Ith + Sol + Ko 当装备后拥有 10 级 Vigor Aura (活力灵气) +200-275% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 +9 最大伤害 +55-160 火伤害 +55-160 电伤害 +55-160 冰伤害 +2-6 级 Valkyrie (可变) +10 敏捷 提升 Mana 恢复速度 20% 每杀一个怪物 +2 Mana +2 光明度 20 级 Revive (25 次)(复生) Ice 冰冻 4 孔远程武器(Missile Weapon) 11 + 13 +31 + 28 Amn + Shael + Jah + Lo 100% 概率当你升级时施放出 40级 Blizzard(暴风雪) 25% 概率在击中目标时施放出 22级 Frost Nova(霜之新星) 当装备后拥有 18级 Holy Freeze(神圣冰冻) 20% 提升攻击速度 +140-210% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 +25-30% 冰技能伤害 -20% 敌人冰防 每次命中偷取 7% 生命 20% 概率双倍打击 +3.125 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) Infinity 无限 4 孔长柄类(Polearm) 30 + 23 + 30 + 24 Ber + Mal + Ber + Ist 50% 概率当你杀死敌人时施放出 20 级 Chain Lightning(连锁闪电) 当装备后拥有 12 级 Conviction Aura(审判灵气) +35% 快速移动/奔跑 +255-325% 伤害力 (可变) -55% 敌人电防 40% 概率决定性打击 防止怪物自疗 +0.5 (每级) 活力 (在角色级别基础上) 30% 提升魔法装备出现概率 21 级 Cyclone Armor (30 次) Insight 眼光 4 孔长柄类(Polearm)/法杖类(Staff) 8 + 3 + 7 + 12 Ral + Tir + Tal + Sol 当装备后拥有 12-17 级 Meditation Aura (可变) (冥思灵气) +35% 快速施放法术 +200-260% 伤害力 (可变) +9 最小伤害 180-250% 提升攻击命中率 (可变) +5-30 火伤害 +75 毒伤害,效果持续 5 秒 +1-6 级 Critical Strike (可变) (双倍打击) +5 所有属性 每杀一个敌人 +2 Mana 提升 23% 魔法装备出现概率 Last Wish 最后希望 6 孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/斧头类(Axe) 31 + 23 + 31 + 29 + 31 + 30 Jah + Mal + Jah + Sur + Jah + Ber 6% 概率当被击中时施放出 11 级 Fade (能量消解) 10% 概率在击中目标时施放出 18 级 Life Tap (偷取生命) 20% 概率在攻击时施放出 20 级 Charged Bolt (充能弹) 当装备后拥有 17 级 Might Aura (力量灵气) +330-375% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 60-70% 概率决定性打击 (可变) 防止怪物治疗 使目标失明 0.5 (每级)% 概率提升魔法装备出现概率 (在角色级别基础上) Lawbringer 执法者 3 孔剑类(Sword)/锤类(Hammer)/权杖类(Scepter) 11 + 20 + 18 Amn + Lem + Ko 20% 概率在击中目标时施放出 15 级 Decripify(衰老) 当装备后拥有 18 级 Sanctuary Aura (庇护所灵气) -50% 目标防御 +150-210 火伤害 +130-180 冰伤害 每次命中偷取 7% 生命 让怪物死后恢复平静 +200-250 防御力对远程攻击 (可变) +10 敏捷 从怪物身上得到 75% 额外金钱 Phoenix 凤凰 4 孔武器(Weapons)/格挡护具 26 + 26 + 28 + 31 Vex + Vex + Lo + Jah 100% 概率当你升级时施放出 40 级 Blaze(地狱火) 40% 概率在击中目标时施放出 22 级 Firestorm(火风暴) 当装备后拥有 13 级 Redemption(救赎) +350-400% 伤害力 (可变) -28% 敌人火防 +10% 防御力 +350-400 防御力对远程攻击 (可变) +50 生命 (盾) | 忽略目标防御 (剑) +5% 防电上限 (盾) | 20% 概率双倍打击 (剑) +10% 防火上限 (盾) | 每次命中偷取 14% Mana (剑) +15-21 火吸收 (可变) Pride 骄傲 4 孔长柄类(Polearm) 32 + 29 + 16 + 28 Cham + Sur + Io + Lo 25% 概率当被击中时施放出 17 Fire Wall(火墙) 当装备后拥有 18 级 Concentration Aura(专注) 260-300% 提升攻击准确率 (可变) +1% (每级) 伤害力对恶魔系怪物 (在角色级别基础上) + 50-280 电伤害 20% 概率双倍打击 命中后使目标失明 冰冻目标 +3 +10 活力 自动恢复生命 +8 1.875 (每级) 额外获得金钱 (在角色级别基础上) Spirit 精神 4 孔剑类(Sword)/格挡护具 7 + 10 + 9 + 11 Tal + Thul + Ort + Amn [盾牌] +2 级所有技能 +25-35% 快速施放法术 (可变) +55% 快速恢复打击 +250 防御力对远程攻击 +22 活力 +89-112 Mana (可变) 攻击者受到反伤害 14 防冰 +35% 防毒 +35% 防电 +35% +3-8 魔法吸收 (可变) Voice of Reason 思考之声 4 孔剑类(Sword)/钉锤类(Mace) 20 + 18 + 1 + 2 Lem + Ko + El + Eld 15% 概率在击中目标时施放出 13 级 Frozen Orb (冰封球) 18% 概率在击中目标时施放出 20 级 Ice Blast (冰风暴) +50 攻击命中率 +220-350% 伤害力对恶魔系怪物 +280-350% 伤害力对不死系怪物 +50 攻击命中率对不死系怪物 +100-220 冰伤害 -24% 敌人防冰 +10 敏捷 无法冰冻 从怪物身上得到 75% 额外金钱 +1 光明度 Brand 品牌 4 孔远程武器(Missile Weapon) 31 + 28 + 23 + 25 Jah + Lo + Mal + Gul 35% 概率当被击中时施放出 14 级 Amplify Damage(伤害加深) 100% 概率在击中目标时施放出 18 级 Bone Spear(骨矛) 射出爆裂箭矢 +260-340% 伤害力 (可变) 忽略目标防御 20% 提升命中率 +280-330% 伤害力对恶魔系怪物 (可变) 20% 概率双倍打击 防止怪物自疗 击退
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