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lol s4赛季巨魔之王打野攻略

2017-09-01 7页 doc 30KB 6阅读

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lol s4赛季巨魔之王打野攻略lol s4赛季巨魔之王打野攻略 LOL S4赛季英雄攻略——巨魔之王 【巨魔打野】 关于巨魔之王特朗德尔的打野攻略,希望对广大喜欢玩巨魔之王的玩家们有所帮助。 主要的优势: 1、线上续航能力强; 2、对付近战的AD和T都有良好的压制性; 3、有大范围的自我加速和小范围的减速,能配合各类风筝流英雄; 4、及其无耻的肉; 5、能打断很远距离的敌方释放引导技能; 6、能打断很多英雄的假位移 。 主要的劣势: 1、清线能力弱; 2、只有单体伤害; 3、没有硬控; 4、怕远程骚扰型英雄; 5、对于队伍配置...
lol s4赛季巨魔之王打野攻略
lol s4赛季巨魔之王打野攻略 LOL S4赛季英雄攻略——巨魔之王 【巨魔打野】 关于巨魔之王特朗德尔的打野攻略,希望对广大喜欢玩巨魔之王的玩家们有所帮助。 主要的优势: 1、线上续航能力强; 2、对付近战的AD和T都有良好的压制性; 3、有大范围的自我加速和小范围的减速,能配合各类风筝流英雄; 4、及其无耻的肉; 5、能打断很远距离的敌方释放引导技能; 6、能打断很多英雄的假位移 。 主要的劣势: 1、清线能力弱; 2、只有单体伤害; 3、没有硬控; 4、怕远程骚扰型英雄; 5、对于队伍配置要求比较高; 6、对线能打出优势,但很难打出胜势; 7、长得丑(所有的劣势都能弥补,唯独这条,不过改版以后还行啦)。 巨魔之王特朗德尔重做技能介绍: 国王的贡品(被动) 被动技能。 以前的名称:分解腐烂,功能没有改动:附近敌方单位死亡时,特朗德尔回复该单位2 / 3 /4 / 5 / 6 %的最大生命值。 Q利齿撕咬 (以前的名称:狂暴撕咬) 伤害调整至20/40/60/80/100(+1.0/1.05/1.1/1.15/1.2*攻击力),以前是 30/45/60/75/90(+0.8/0.9/1/1.1/1.2*攻击力) 现在会在命中目标时,对目标造成75%减速效果,持续0.1秒 技能动画的速度会随着特朗德尔攻击速度的成长而成 W冰封领域 (以前的名称:诅咒感染) 攻击速度加成提升至20/35/50/65/80%,以前是20/30/40/50/60% 现在会为特朗德尔提供8/11/14/17/20%的治疗效果提升 不再提供韧性 E寒冰之柱 (以前的名称:污秽之柱) 现在可以打断需要引导的技能 持续时间降低至6秒,以前是6.5秒 R强权至上 (以前的名称:无尽痛苦) 现在会造成目标最大生命值的20/22/24(每100法术强度+2)% 的伤害,以前是200/350/500 护甲和魔法抗性偷取调整至40%,以前是30/40/50% 现在第二次偷取效果会在4秒里持续进行,并在之后将这些偷来的属性保留4秒,以前是在6秒里持续偷取属性。 >阵容选择 关于阵容上的选择,首先,队伍里需要一个非常需要输出空间的C,需要你能站在前排抗住对手的输出,比如说VN女枪之类的ADC,光辉发条之类的APC。其次,这个队伍需要有一定的爆发力,能在短时间内集火掉对方至少一个不管什么位置的人,同时也需要有一定的持续输出能力,这样能保证你的生存,毕竟对于巨魔来说,队伍的输出能力和自己的生存能力是成正比的。最后,队伍需要有至少一个拥有场控能力的英雄,队伍里的场控数量取决于对手的场控数量。 >天赋 对于我来说是偏向于第一套天赋,毕竟这英雄的宗旨就是——就算吃完5个人的技能也能站着。所以第二套我是不怎么会去使用的,除非是和朋友开黑娱乐的时候。 第一套 9 21 0发育肉盾流 第二套 21 9 0攻击强势流 >符文 由于符文页的限制,我配置的符文还是比较常规的。 第一套: 印记 固定攻击*5 护甲穿透*4 符印 固定护甲*9 雕文 成长魔抗*9 精华 固定攻击*1 生命偷取*2 第二套: 印记 固定攻击*5 护甲穿透*4 符印 固定护甲*9 雕文 固定魔抗*9 精华 固定攻击*3 召唤师技能 对于巨魔来说比闪现合适。 疾步,追杀,逃命。 >被动 被动总体来说还是巨魔的对线和打野续航的资本,拥有极强的回复能力,尤其是在打大小龙的时候即使残血进人堆,一旦龙挂了以后,你会发现一个崭新的巨魔又出现了。或者是,打团时,你作为先锋第一个冲入人群,然后 每当死完一个敌方小兵还是英雄,你都会又一定量的生命恢复,尤其是对手是喜欢堆血而不堆防的时候更是如此,很多时候你都会发现,从满血开团到打团结束,自己的血量几乎没什么变化。 >Q Q技能的运用在对线期十分的关键。Q能清除攻击的后摇,也就是说平A然后能用Q重置攻击。但是在补刀期并不需要很频繁的去使用,毕竟在对线期需要运用合理的控蓝手段,Q 的增益持续时间有8秒,而CD却只有4秒,如何最大化的使用8秒的增益才是Q在对线期的关键。并且Q最关键的是——Q能对塔施放,但是是没有增益的,所以不要在推塔的时候作无谓的消耗。 >W 对线期W的运用技巧。在需要清兵时开启以增加自己的清兵速度,并且在开启W的以后再使用以最大化的利用恢复效果。释放W时,除非你是在战场的中心,不然永远不要把W开在自己的脚下。 >E E作为巨魔比较重要的技能,如何运用好E在对线期尤其重要,E是拥有视野和打断技能引导效果的。 >R R作为一个削弱对手加强自己的技能,是巨魔的核心。在40%CDR的情况下只有36秒左右的冷却时间,在团战时最多可以施放两次。R使用的时机还是比较关键的,一种是作为恢复手段,在自己残血时施放,给对手造成一个能够击杀的假象然后进行强杀。第二种作为一个先手技能,首先释放进行最大化的伤害吸收,而施放目标则是队友集火的目标。第三种,在敌方残血英雄逃跑前进行一个补刀。 >技能Combo 开始进攻前,尽可能的先Q一个小兵或者野怪,以使增益最大化,然后施放疾走或者直接进入战场开启W,使用E来限制对手,尽可能的把对手限制在W的范围之内然后就是平A+Q的施放,就是Q一定在平A完以后的一瞬间施放,以使自己的输出最大化,在血量损耗到一定程度的时候(根据对手的输出情况而定),对对方的T施放R以恢复生命值。 关于打野装备,个人还是比较倾向于坦克装附带攻击的路线。 出门装: 回血珠,红 药,多兰盾,红药。 初期核心装:对于清线能力相当弱的英雄,比如慎之类的,日炎是首选,当然你的对手一定是AD的。 后期装:对于巨魔来说CDR还是十分重要的,因此,后期核心装选择 振奋,蓝盾,狂徒,复活甲,阿塔玛,大冰锤 鸟盾,女妖,水银鞋。 团战: 游戏中期十分的多变。通常双方都是在打钱或者清兵线(如果一方玩得很糟糕,兵线被压得太过分。) 当团队决定团战时,如果对手接近或试图接近你们,那么巨魔应该在第一时间使用寒冰之柱来打乱对手的阵形。 在游戏后期,巨魔大多扮演着防御性角色,除非你的团队有一个更结实的英雄(更硬得坦克)或者你的团队更喜欢直接冲入敌人中间。 对于敌人来讲,团战中因为寒冰之柱的存在,很难保持住阵形,那些快速突进的英雄很容 易被寒冰之柱将他们的队友中分离开,从而被快速击杀。 大多数战斗中,你都“应该”这么用巨魔,通常两只队伍都会在中距离纠缠,直到巨魔的柱子升起或者说让ASHE的箭打中谁从而开始团战。 巨魔之王团战的站位通常是在输出和坦克之间。他并不是一个要冲在最前面的英雄,但是和艾希一样,只要寒冰之柱使用正确,就应该发起团战。 不要低估寒冰之柱的能力,因为他可以分开和阻挡敌人并且减速他们。英雄联盟巨魔之王的大招应该尽可能的用在那些高抗性的英雄身上,一方面可以最大程度的削弱他们,另一方面可以增强巨魔的生存能力。 大多数情况下,巨魔之王团战冲进敌人中间去干扰对方输出迫使他们阵形散开,要比保护输出效果好得多。 这个时候巨魔应该把它的大招用在对方的高抗性英雄身上来吸取它的护甲/魔抗,这个游戏阶段很少有英雄能够强大到瞬间杀死巨魔。
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