楼梯坡度玩过WOW的人都知道卡视角
楼梯坡度 玩过WOW的人都知道 卡
视角
原文链接:
首先申明,本人非东方不败,也是从被虐中成长过来.目前技术,还算阔以.
回到主
,新手PK须知:相信知道龙之谷的玩家肯定都知道这款游戏最大的特点:无锁定.什么是无锁定呢,顾名思义就是没有锁定.(貌似是废话)这款游戏告别了以往百发百中的特点(不算砍到怪身上MISS的谢谢,因为你已经砍到怪身上了)
下面将本人
的游戏特点和经验逐一介绍.
一、保命技巧:
杀死敌人的前提是什么?活着!在这款游戏当中的保命技巧是什么,当之无愧的闪避,主动闪避!如果还跟以往一样想依靠人物本身来闪避,阿门.你太天真了.除非对手是瞎子,恩,或者鼠标坏的.
当然游戏里有闪避CD,那么时机的把握显得更加重要了.这就需要意识的提
高和经验的积累了.
其次,合理利用场景环境和灵活的跑位.比如说:墙角,箱子,柱子,楼梯坡度.玩过WOW的人都知道.卡视角,对了就是卡视角,移动存储OA|显示器|一体机,这里远程职业的技能,除了带有范围伤害的,都不能打到藏着的你.如果你再离障碍物远一点点,嘿嘿.
上面2点都是在未接触战斗或者已经开始接触尚未接触到的时候的保命技巧.
(就好像对面弓箭用魔法箭射你,OK,你射出来,哥往2边闪.又或者战士过来一刀,起手动作出来了.我闪.当然有人会说别人继续攻击呢2连射?你怎么办?环境不同当时技能情况不同,对待的方式就更加不同了)
再牛B的高手也会被打.无可避免,闪避毕竟是闪避,不是无敌.
那么接下来要说的是,在被对方连击的时候(别的职业没深入研究,只介绍游侠对应方略)如果飞到空中,在他技能刚要结束活着快要结束的时候.浮空调整,然后凌波微步,凌波微步.恩需要还可以接个飞身踢,一般情况下你可以反客为主了.想后面接什么那是你的事了,www.daming111.com,束缚加浮空你有很多选择.(当然用不好的话,你等于给对方个机会再连你几下)
如果被打入硬直(站立状态,控制不了自己)疾闪走人.或者,嘿嘿,你操作够
螺旋踢送给他. 风骚,
最后一种状态,也是最尴尬的一种状态了.倒地.这种情况怎么办?一种比如弓箭的起身踢,这个范围可观,并且大部分招数不能将他打断.
(小技巧:不要上来就用,滚1次再用,可以离他近点,再近点.)有些猥琐的人,他不会来继续鞭尸,而是守尸.那么就需要另外一种方法,新手指导做过吧,在地上滚葫芦,方向可以变换,别老往一个方向滚.
(值得说明的是游侠可以滚2次,扑一次,最后扑的一次距离还挺远)1V1闪避情况比较好掌握,群K的话.意识,良好的大局观.多跑位,必要时候闪避.(回马枪用的好也很牛B哦)
二、进攻技巧:
这里也分为2种,一种直接方式,近战对战远程直接利用霸体技能或者被击中不会倒地技能(比如切骨之刺或者盾冲,已期望靠近对手)远程对近战,不解释了,直接搞他吧.
(保命技能要留着还有压制技能在快近身的时候用)远程对远程,说明一下游侠如果想要近身战,可以用比如说闪避+螺旋体.其他职业不解释.
另一种防守反击,参照保命技能里所说的,这里就要看你的心态,意识和经验了.(高手必备)
在这2种之外还要说明的是,另外有一种方式,叫做偷袭.当然1V1PK绕道背后偷袭的可能信不大.但是有一点,如果遇到不是很稳当的对手的话.
当你藏在障碍物后,对方又打不到你的时候,很可能就会像你靠近,那么.嘿嘿.阴人.自己领悟.
以上两种技巧,是PK玩家所必须具备的不论是单挑还是群K,高手与菜鸟的区别就是在于在正确的时候用正确的方式去面对问题.
这些都需要经验的激烈和意识的培养,对手起手的方式,造成的效果,你该做出的反应.(所谓知己知彼就是如此)
在这里要强调的是,团队战不要盲目的去冲锋,那不是勇猛,是送分.(深入虎穴被群X的滋味不好受)保护好队友,队友的存活与否对战斗的胜负起着极大的作用.
合理利用战术,不要一味猛攻,合理利用战术,迂回包抄.不要将对方压制在复活点,兔子急了也会咬人.这样胜利的代价太大,而且对方还有3秒无敌,在类似情况下反败为胜的不在少数.
用最少的代价得到最大的回报才是真理.
战场是瞬息万变的,我在这里也无法一一举例描述,还是那句老话意识+经验+操作,你就会得到你想要的.
决定胜利的因素也很多,装备,网速,机器,技能加点.这里就不在说明了,范围太大.没那么多时间,至于加点,每个人有每个人的习惯和方式,别人用的很好的,不一定适合你,高手会思考,会练习.更多的,会去反思.
本人很庆幸附近有个特权网吧啊,现在在电信-狂风森林游侠:POP.心葬欢迎关于龙之谷的交流和切磋.