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拳皇98终极之战OL地球意志大蛇全方面解析

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拳皇98终极之战OL地球意志大蛇全方面解析
拳皇98终极之战OL地球意志大蛇全方面解析 --------------------------------------------------------------------------------------------------- 拳皇98终极之战OL地球意志大蛇全方面解析 拳皇98终极之战OL近来再次迎来了大蛇这位14资质技属性格斗家的限时魂匣活动,相信不少的玩家会参与此活动而获得“终极BOSS”大蛇。在耗费不菲的钻石获取的同时,玩家们必然对其各方面的情况要进行了解,以便在使用过程中更得心应手。今天,就让小编给各位对大蛇进行 一番全方面解析。 属性: 攻击初始值:400 防御初始值:100 生命初始值:1200 攻击成长系数:1.5 攻击成长系数:1.5 生命成长系数:1.5 分析:作为一位14资质的BOSS级技属性格斗家,大蛇的初始数值和成长明显比13资质的格斗家高出一筹,攻击成长系数与13资质成长系数最高的八神庵一致,都是1.5,而在初始值上还要高于八神庵。防御属性初始值则低于玛丽和大地七枷社等格斗家,但在成长上则是高于任何13资质的防属性格斗家。生命值的初始值和成长更是遥遥领先于所有13资质的格斗家之上。三项基础属性初始值和成长都高于其他13资质格斗家,这也就是为何大蛇在同等品级和等级的情况下,战力要比13资质格斗家更高的主要原因,人物宿命加成比13资质格斗家多出5%,更是进一步把属性拉开。因此拥有大蛇的格斗家可以放心培养,不用担心在争霸赛上全体型攻击乏力而只是作为二线辅助来使用,资质成长的优越,意味着随着培养程度的加深,攻——————————————————————————————————————————————— --------------------------------------------------------------------------------------------------- 血防三项属性会跟13资质的格斗家拉开越来越大的差距,而在战力差距拉开后,在战力碾压的情况下,对战中必然占尽优势。 宿命: The Boss:同时拥有大蛇、卢卡尔、高尼兹,攻击增加25%。 宿命之战:同时拥有大蛇、草薙京、八神庵、神乐千鹤,生命值增加25%。 最终觉醒:同时拥有大蛇、炎之克里斯、大地七枷社、雷之夏尔美。攻击增加25%。 地球意志:觉醒装备真神之力,技能“混”替换成MAX.混。 世界秩序:觉醒装备大蛇徽章,生命增加15%。 绝望之神:觉醒装备魔力秘籍,攻击增加15%。 分析:大蛇的人物宿命加成为25%,比13资质的人物宿命20%的加成高出一筹,其中TheBoss的宿命由于需要拥有另外两位14资质的格斗家才能开启,获取难度相对大部分玩家来相对较难。而宿命之战中所要求的草薙京则是玩家初始就拥有的格斗家,八神庵和神乐千鹤则可以通过社团活动和竞技商店获取,都属于较容易入手的格斗家,最终觉醒的宿命则需要地狱乐队中的三位格斗家才能开启。但好在都有获取途径,通过社团战兑换,争霸赛兑换,社团商店兑换都能获得这三位格斗家的碎片,从而凑成整卡。地球意志宿命的开启,则需要武器之魂-神之力.魂,才能开启,目前没有兑换渠道,只能通过参加活动获取,宿命开启后不但可以增加必杀技的威力,更能获得30%的复活概率,复活回复50%的血量同时保持死亡时的怒气,意味——————————————————————————————————————————————— --------------------------------------------------------------------------------------------------- 着复活起来的同时往往都是回敬对手一个必杀技。世界秩序和绝望之神宿命的开启则是通过大蛇徽章和魔力秘籍觉醒装备来获得。 技能: 解除:踢出能量波,对敌方单体造成大量伤害,20%概率封印对手。若对手是防御属性,则额外造成60%的伤害。 混:全体攻击,并对每个敌军30%概率降低300怒气值,15%概率进行封印。专属武器觉醒后,可增加30%的复活概率。 特级攻击强化:永久提升自身的攻击力。 强攻:战斗时,增加所有技能格斗家的控制概率。 伤害加深:格斗家通用被动技能,对目标造成更高的伤害。 伤害减免:格斗家通用被动技能,敌人对自身造成的伤害减少。 分析:作为一名技属性的格斗家,大蛇必杀技具有超强的全体控制能力,能够封印对手,降低敌方怒气,使得敌手无法行动和释放必杀,小技能同样能封印对手的同时,对防属性格斗家更能造成额外的伤害,加上属性上克制关系,大蛇对上防属性格斗家往往能做到以弱胜强。其被动技能强攻更能提升己方全体技能型格斗家的控制概率,使得自身的封印概率和减怒概率得到进一步加强。 战魂: 野熊之魂:所有玩法中,战斗开始时初始怒气增加240点。 分析:大蛇的战魂为野熊之魂,初始怒气增加 240点,满级能够达到战斗初始怒气增 加1000点,一般的野熊之魂在满级时只能达到400点初始怒气,——————————————————————————————————————————————— --------------------------------------------------------------------------------------------------- 这点也是大蛇的一大优势。在战魂满级后,在任意模式中,进去战斗就拥有满怒状态,对于一些进场就面对BOSS的光卡,拥有大蛇会让玩家过关的把握大增。 必杀技能全体攻击也能跟大蛇进行很好的搭配。敌方在面对神乐千鹤和大蛇时,两次必杀技的全体削减血量和双重控制检定,无疑会让对方被控制的概率大为增加,为战斗埋下胜利的基础。 ———————————————————————————————————————————————
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