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魔剑镇魂曲修改代码

2017-09-02 5页 doc 16KB 88阅读

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魔剑镇魂曲修改代码魔剑镇魂曲修改代码 我主要说下属性的位置和特技的位置,存档第一二行是日期和钱,第三行是仓库的物品,仓库的物品比较难改,里面有记忆之书的数量,后面是存了多少东西,在后面是物品编号,物品编号是顺序排下来的,所以改的不顺序后就进不去了,最好不要乱动,想加什么东西到角色里加比较安全,如果你有心研究也可以试试怎么改,我是改了好多次才搞清楚是怎么回事,物品后面是出场多少人的编号,比如刚进来的时候,是05 01这个编号,就是说有5个人出场了,01是什么不知道,不用管,玩到最后,都是XX 01,应该是个固定的数字,人物编号后面就是第一个角色...
魔剑镇魂曲修改代码
魔剑镇魂曲修改代码 我主要说下属性的位置和特技的位置,存档第一二行是日期和钱,第三行是仓库的物品,仓库的物品比较难改,里面有记忆之书的数量,后面是存了多少东西,在后面是物品编号,物品编号是顺序排下来的,所以改的不顺序后就进不去了,最好不要乱动,想加什么东西到角色里加比较安全,如果你有心研究也可以试试怎么改,我是改了好多次才搞清楚是怎么回事,物品后面是出场多少人的编号,比如刚进来的时候,是05 01这个编号,就是说有5个人出场了,01是什么不知道,不用管,玩到最后,都是XX 01,应该是个固定的数字,人物编号后面就是第一个角色的资料了,以FF FF打头,后面是角色编号,后面会说下编号的,比如FF FF 07,,,这个07就是里奥的编号,后面一直到下一组FF FF 都是里奥的资料,人物资料是以FF FF开始到FF FF结束,中间间隔一个00 01 00在来一组FF FF就是下个角色的开始一直循环,有几个角色出场就循环多少次; 主要说下从FF FF 到FF FF这中间角色属性的怎么改,改的时候最好不要在战场改,战场改的话比较乱,因为还有敌人的数据,一场结束后存档在改FF后面跟着是人物编号,有了编号就知道是改的哪个角色,在往后9组数字时会有2组数据相同的数字,就是血的上限和下限,因为战斗结束后血就自动加满,所以上下限是一样的,比如血是80点,就能找到00 50 00 50这样4组数字,2组2组相同的,就是血了,最大7F FF 7F FF就是上下限相同32767,3W+,这回不会挂了吧,血后面是等级,在后面是3组是属性力、魔、速,最大可以改2D,就是45啦,然后是AP就是动力,最大7F,就是127,在后面是守、技、运、抗、经验,属性里只有AP是127改成7F满,别的全是2D满; 在后面有个5-7组是兵种 00游侠 01英雄 02剑士 03勇士 04剑圣 05盗贼 06刺客 07战士 08战将 09海盗 0A狂战 0B甲兵 0C皇卫 0D骑兵 0E圣骑 0F重骑 10飞兵 11龙骑 12天骑 13弓兵 14狙击 15法师 16魔咒 17僧侣 18是圣者 19先知; 在后面有个OE,关键的来了,OE后面就是角色身上带的东西了,可以带8个东西,格式为00 11 02这样子的,11就是魔剑雷瓦丁,02就是用过2次,如果是修好的或全新的剑就是00 11 00这样子,物品编码前的的00是间隔号,后面是物品号,在后面是耐久,耐久00是满的,01是用过一次,是这种格式,OE后面一共有8组这样的3个一组,3个就是一个东西的位置,没存东西就是全是00,8组后面就是特技了,想给主角改什么特技就自己发挥吧,一直到FF前5组里面的前4组是特技编码,最后一个00是间隔号,00后面就是FF FF,从00开始倒数4个01 02这样的数字就是特技,需要改的基本就这些了。 下面是一些编号: 主要物品编号 剑0E华剑 1-1 攻12X2 剑11魔剑雷瓦丁 1-1 +1,技能发动,攻24必20+1 剑5F斩风剑 1-2 攻10 抢22魔抢盖伯特 1-1 攻16X2 抢23塔雷米尔 1-2 攻24必10+1魔抗加 斧头35征服者 1-1 攻16X2 斧头36蚩尤战斧 1-1 攻25必10+1 斧头37勇者之斧 1-2 攻12必20+1 弓42长弩 3-4 攻13必5 弓47恶魔连弩 2-2 攻14必15X4杀飞骑 弓48沃尔提鲁 2-3 攻23必35+1 弓4B破心弓 1-1 攻12必25X2 魔书59 火X2 魔书5A镇魂曲 1-3 X4攻击,攻18必20X4 魔书5B暗邪封印 1-2 攻26 必30+1 杖67 复苏之杖0-1回200 杖68 远程恢复1-5回20 72 力种 73 魔种 74 技种 75 速种 76 运种 77 守种 78 抗种 79 生种 7A 行种 7B剑术证明 剑士、盗贼 7C战士勇气 战士、海盗 7D骑士之荣誉 骑士、装甲兵 7E弓手的精准 弓兵 7F天空的加特 飞兵 80法师的督智 法师 81英雄之泪 游侠 特技编号 01二连击 02连舞 多回连续攻击 03行云流水 连贯所有攻击 04破甲 防御无视为1/3 05铁臂 受击时,受攻击-10 06格挡 物理远程会格挡 07眩晕 攻击使对手下回无法攻击 08必杀 加15% 09亢奋 受到伤害越多,提升行动越多 10夹击 背腹受敌攻击+3命中加15 11加倍奉还 攻击时增加上次受到伤害的值到攻击 12贯通 依移动距离提升下一次攻击威力 13集中攻击 原地攻击增加一次 14连续加成 连续命中累计加3攻击 15女士杀手 女敌命+10攻+2 16黑寡妇 男敌命+10攻+2 17造化弄人 自己和附近的人遭受必杀 0A一击脱离 攻击后用剩下的移动力移动 0B圣者之风 回合开始治疗自己和临近队友少量生命 0C统帅 2格内命中加8回避加8 0D先制攻击 遭受攻击依然先出手 0E暴走 生命底一半必杀加50% 0F韧性 生命底一半防+4魔抗+4 特技主要是前4个特技比较好用,别的就算了 角色编号 01齐格菲 剑 02克雷儿 抢 03艾丽 杖 04霍克 抢 05蒂娃 弓手 剑 06辛 07里奥 斧头 08赛提 魔书 09亚度尼斯 剑 0A贾斯丁 抢 0B夏绿啼 抢 0C伊瓦杰 斧头 0D奥狄斯 剑 0E丽蒂亚 魔书 0F席丹 弓手 10贝丝 魔书 杖 11西瓦 抢 12谢而伯 斧头 13德芙娜 斧头 14赛废 杖
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