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按键精灵_鼠标命令

2017-09-27 18页 doc 42KB 38阅读

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按键精灵_鼠标命令按键精灵_鼠标命令 LeftClick 左键单击 命令名称 命令功能 模拟点击鼠标左键 命令参数 参数1 整数型,次数 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //LeftClick、LeftClickS、LeftClickH 按键精灵8及以上语法 2. //LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别 的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 4. LeftCl...
按键精灵_鼠标命令
按键精灵_鼠标命令 LeftClick 左键单击 命令名称 命令功能 模拟点击鼠标左键 命令参数 参数1 整数型,次数 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //LeftClick、LeftClickS、LeftClickH 按键精灵8及以上语法 2. //LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别 的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 4. LeftClick 5 5. //在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次 脚本例子 复制代码 1. //LeftClick、LeftClickS、LeftClickH 按键精灵7及以上语法 2. //LeftClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别 的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //LeftClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 4. LeftClick 5 5. //在当前鼠标的位置单击鼠标左键5次 LeftDown 左键按下 命令名称 命令功能 模拟按下鼠标左键 命令参数 参数1 整数型,次数 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //LeftDown、LeftDownS、LeftDownH 按键精灵8及以上语法 2. //{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. //LeftDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的 要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. //LeftDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 5. LeftDown 1 6. //在当前鼠标的位置按下鼠标左键 脚本例子 复制代码 1. //LeftDown、LeftDownS、LeftDownH 按键精灵7及以上语法 2. //{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. //LeftDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的 要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. //LeftDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 5. LeftDown 1 6. //在当前鼠标的位置按下鼠标左键 LeftUp 左键弹起 命令名称 命令功能 模拟松开鼠标左键 命令参数 参数1 整数型,次数 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //LeftUp、LeftUpS、LeftUpH 按键精灵8及以上语法 2. //{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. //LeftUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. //LeftUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用 硬件模拟方式的注意事项 5. LeftUp 1 6. //在当前鼠标的位置弹起鼠标左键 脚本例子 复制代码 1. //LeftUp、LeftUpS、LeftUpH 按键精灵7及以上语法 2. //{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. //LeftUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. //LeftUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用 硬件模拟方式的注意事项 5. LeftUp 1 6. //在当前鼠标的位置弹起鼠标左键 LeftDoubleClick 左键双击 命令名称 命令功能 模拟双击鼠标左键 命令参数 参数1 整数型,次数 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH] 按键精灵8及以上语法 2. //LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没 有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点 击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. LeftDoubleClick 5 5. //在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次 脚本例子 复制代码 1. //LeftDoubleClick、LeftDoubleClickS、LeftDoubleClickH] 按键精灵7及以上语法 2. //LeftDoubleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没 有特别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //LeftDoubleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点 击查看使用硬件模拟方式的注意事项 4. LeftDoubleClick 5 5. //在当前鼠标的位置双击鼠标左键5次 RightClick 右键单击 命令名称 命令功能 模拟点击鼠标右键 命令参数 参数1 整数型,次数 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //RightClick、RightClickS、RightClickH 按键精灵8及以上语法 2. //RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特 别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看 使用硬件模拟方式的注意事项 4. RightClick 5 5. //在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次 脚本例子 复制代码 1. //RightClick、RightClickS、RightClickH 按键精灵7及以上语法 2. //RightClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特 别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //RightClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看 使用硬件模拟方式的注意事项 4. RightClick 5 5. //在当前鼠标的位置单击鼠标右键5次 RightDown 右键按下 命令名称 命令功能 模拟按下鼠标右键 命令参数 参数1 整数型,次数 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //RightDown、RightDownS、RightDownH 按键精灵8及以上语法 2. //{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. //RightDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别 的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. //RightDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 5. RightDown 1 6. //在当前鼠标的位置按下鼠标右键 脚本例子 复制代码 1. //RightDown、RightDownS、RightDownH 按键精灵7及以上语法 2. //{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义. 3. //RightDownS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别 的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. //RightDownH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使 用硬件模拟方式的注意事项 5. RightDown 1 6. //在当前鼠标的位置按下鼠标右键 RightUp 右键弹起 命令名称 命令功能 模拟松开鼠标右键 命令参数 参数1 整数型,次数 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //RightUp、RightUpS、RightUpH 按键精灵8及以上语法 2. //{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义 3. //RightUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的 要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. //RightUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用 硬件模拟方式的注意事项 5. RightUp 1 6. //在当前鼠标的位置弹起鼠标右键 脚本例子 复制代码 1. //RightUp、RightUpS、RightUpH 按键精灵7及以上语法 2. //{次数}在这个语句中虽然有效,但没有实际意义 3. //RightUpS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的 要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 4. //RightUpH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用 硬件模拟方式的注意事项 5. RightUp 1 6. //在当前鼠标的位置弹起鼠标右键 MiddleClick 中键单击 命令名称 命令功能 模拟点击鼠标中键 命令参数 参数1 整数型,次数 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH 按键精灵8及以上语法 2. //MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特 别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看 使用硬件模拟方式的注意事项 4. MiddleClick 5 5. //在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次 脚本例子 复制代码 1. //MiddleClick、MiddleClickS、MiddleClickH 按键精灵7及以上语法 2. //MiddleClickS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特 别的要求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //MiddleClickH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看 使用硬件模拟方式的注意事项 4. MiddleClick 5 5. //在当前鼠标的位置单击鼠标中键5次 MoveTo 鼠标移动 命令名称 命令功能 移动鼠标到 命令参数 参数1 整数型,X坐标 参数2 整数型,Y坐标 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //MoveTo、MoveToS、MoveToH 按键精灵8及以上语法 2. //MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 4. MoveTo 100,200 5. //把鼠标移动到(100,200)这个点上 6. intX=50 7. intY=150 8. MoveTo intX,intY 9. //把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持. 脚本例子 复制代码 1. //MoveTo、MoveToS、MoveToH 按键精灵7及以上语法 2. //MoveToS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //MoveToH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 4. MoveTo 100,200 5. //把鼠标移动到(100,200)这个点上 6. intX=50 7. intY=150 8. MoveTo intX,intY 9. //把鼠标移动到(intX,intY)这个点上,需要5.50以上版本支持. MoveR 鼠标相对移动 命令名称 命令功能 鼠标相对移动到 命令参数 参数1 整数型,X距离 参数2 整数型,Y距离 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //MoveR、MoveRS、MoveRH 按键精灵8及以上语法 2. //MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬 件模拟方式的注意事项 4. //当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句 5. MoveR 200,300 6. //之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标 (300,400)处 7. //提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错 脚本例子 复制代码 1. //MoveR、MoveRS、MoveRH 按键精灵7及以上语法 2. //MoveRS: 超级模拟方式,兼容性更强,对键盘和鼠标没有特别的要 求,PS2(圆口)和USB接口的鼠标都可以使用 3. //MoveRH: 硬件模拟方式,仅支持PS(圆口)的鼠标 点击查看使用硬 件模拟方式的注意事项 4. //当前鼠标在(100,100)点,使用下面语句 5. MoveR 200,300 6. //之后,鼠标就被移到了(100+200,100+300)处,也就是坐标 (300,400)处 7. //提示:使用硬件模拟方式不能碰键盘鼠标,否则会导致出错 MouseWheel 鼠标滚轮 命令名称 命令功能 滚动鼠标滚轮 命令参数 参数1 整数型,滚动量 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动. 按键精灵8及以上语法 2. //仅支持Windows 2000以上的操作系统. 3. MouseWheel 1 4. //把鼠标滚轮向上滚动1格 脚本例子 复制代码 1. //如果滚动量为正,向上滚动;否则向下滚动. 按键精灵7及以上语法 2. //仅支持Windows 2000以上的操作系统. 3. MouseWheel 1 4. //把鼠标滚轮向上滚动1格 SaveMousePos 保存当前鼠标所在 命令名称 位置 命令功能 保存当前鼠标位置 命令参数 无 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. SaveMousePos 按键精灵8及以上语法 2. //保存当前鼠标位置 3. Delay 100 4. MoveTo 500,20 5. Delay 100 6. RestoreMousePos 7. //将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 8. //保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存 鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置, 9. //这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化 脚本例子 复制代码 1. SaveMousePos 按键精灵7及以上语法 2. //保存当前鼠标位置 3. Delay 100 4. MoveTo 500,20 5. Delay 100 6. RestoreMousePos 7. //将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 8. //保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存 鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置, 9. 这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化 RestoreMousePos 恢复上次保存 命令名称 的鼠标位置 命令功能 保存当前鼠标位置 命令参数 无 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. SaveMousePos 按键精灵8及以上语法 2. //保存当前鼠标位置 3. Delay 100 4. MoveTo 500,20 5. Delay 100 6. RestoreMousePos 7. //将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 8. //保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存 鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置, 9. //这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化 脚本例子 复制代码 1. SaveMousePos 按键精灵7及以上语法 2. //保存当前鼠标位置 3. Delay 100 4. MoveTo 500,20 5. Delay 100 6. RestoreMousePos 7. //将鼠标移动到上一次保存的鼠标位置 8. //保存/恢复鼠标位置常用于制作网络游戏练功脚本,脚本开始时保存 鼠标位置,脚本结束时恢复鼠标位置, 9. 这样脚本执行后鼠标的位置就不会变化 LockMouse 锁定鼠标位置 命令名称 锁定鼠标位置,用户将不能通过移动鼠标而改变鼠标位置,而脚本仍可以改变 命令功能 鼠标位置 命令参数 无 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起按键精灵8及以上语法 脚本执行出错 2. LockMouse 3. Do 4. Delay 1000 5. Loop 脚本例子 复制代码 1. //在脚本开始的时候使用这个命令,可以有效防止用户误触鼠标引起按键精灵7及以上语法 脚本执行出错 2. LockMouse 3. While True 4. Delay 1000 5. EndWhile UnlockMouse 解除锁定鼠标位置 命令名称 命令功能 解除LockMouse命令对鼠标位置的锁定 命令参数 无 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. 按键精灵8及以上语法 脚本例子 复制代码 1. //如果用户使用了LockMouse命令而没有使用UnlockMouse命令,按键精灵7及以上语法 按键精灵会在脚本结束时自动解除锁定 2. UnlockMouse WaitClick 按任意鼠标键继续 命令名称 命令功能 脚本执行到这一句暂停,按下任意鼠标键之后继续 命令参数 参数1 整数型,可选:变量名 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. last_click=WaitClick() 按键精灵8及以上语法 2. MessageBox "您按下了" & last_click 脚本例子 复制代码 1. WaitClick last_click 按键精灵7及以上语法 2. MessageBox "您按下了" & last_click GetLastClick 检测上次按过的鼠标命令名称 键 命令功能 检测上一次按下的鼠标代码 命令参数 参数1 整数型,可选:变量名 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. Mouse=GetLastClick() 按键精灵8及以上语法 2. If Mouse =32770 Or Mouse =32769 Then 3. Msgbox "你按下了鼠标左键" 4. End If 脚本例子 复制代码 1. GetLastClick Mouse 按键精灵7及以上语法 2. If Mouse =32770 Or Mouse =32769 3. Msgbox "你按下了鼠标左键" 4. EndIf GetCursorPos 得到鼠标位置坐标 命令名称 命令功能 得到当前鼠标所在的位置坐标 命令参数 参数1 整数型,返回x坐标 参数2 整数型,返回y坐标 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. GetCursorPos mx,my 按键精灵8及以上语法 2. //把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中 脚本例子 复制代码 1. VBSCall GetCursorPos(mx,my) 按键精灵7及以上语法 2. //把当前鼠标位置的x和y坐标放在变量mx和my中 GetCursorShape 得到鼠标形状 命令名称 命令功能 得到当前鼠标的形状特征 命令参数 参数1 整数型,参数 返 回 值 整数型,鼠标的形状值 脚本例子 复制代码 1. //参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数 按键精灵8及以上语法 2. //参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况 3. //下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征 4. //不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正 确的鼠标形状特征 5. Shape1 = 1593350287 6. //下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状 7. Shape2 = 1055991329 8. shape=GetCursorShape(0) 9. If shape = shape1 Then 10. MessageBox "当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标" 11. ElseIf shape = shape2 Then 12. MessageBox "当前鼠标形状是手型鼠标" 13. Else 14. MessageBox "不认识当前鼠标形状~" 15. End If 脚本例子 复制代码 1. //参数: 0 是6.83之前的版本默认的参数 按键精灵7及以上语法 2. //参数: 1 可用于一些在参数0下无法区分鼠标形状代码的情况 3. //下面是我们普通的WINDOWS鼠标形状特征 4. //不同电脑上鼠标形状特征也许不同,请使用"抓点抓色"功能抓取正 确的鼠标形状特征 5. Shape1 = 1593350287 6. //下面是我们访问网页超链接时候的手型鼠标形状 7. Shape2 = 1055991329 8. VBSCall Shape=GetCursorShape(0) 9. If shape = shape1 10. MessageBox 当前鼠标形状是普通的WINDOWS鼠标 11. ElseIf shape = shape2 12. MessageBox 当前鼠标形状是手型鼠标 13. Else 14. MessageBox 不认识当前鼠标形状~ 15. EndIf SetSimMode 设置模拟方式 命令名称 命令功能 设置模拟方式 命令参数 参数1 整数型,设置模拟方式 返 回 值 无 脚本例子 复制代码 1. //模拟方式(0普通|1硬件|2超级) 按键精灵8及以上语法 2. MessageBox "这个例子会演示 普通/硬件/超级 这三种模拟方式的 效果,点击确定后3秒钟开始模拟,会用普通模拟按3下a,硬件模拟 按3下b,超级模拟按3下c" 3. Delay 3000 4. SetSimMode 0 5. KeyPress 65,3 6. MoveTo 0,0 7. Delay 1000 8. SetSimMode 1 9. KeyPress 66,3 10. MoveTo 100,100 11. Delay 1000 12. SetSimMode 2 13. KeyPress 67,3 14. MoveTo 200,200 15. MessageBox "演示结束" 脚本例子 复制代码 1. //模拟方式(0普通|1硬件|2超级) 按键精灵7及以上语法 2. MessageBox "这个例子会演示 普通/硬件/超级 这三种模拟方式的 效果,点击确定后3秒钟开始模拟,会用普通模拟按3下a,硬件模拟 按3下b,超级模拟按3下c" 3. Delay 3000 4. SetSimMode 0 5. KeyPress 65,3 6. MoveTo 0,0 7. Delay 1000 8. SetSimMode 1 9. KeyPress 66,3 10. MoveTo 100,100 11. Delay 1000 12. SetSimMode 2 13. KeyPress 67,3 14. MoveTo 200,200 15. MessageBox "演示结束"
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