室内活动游戏规划室内活动游戏规划
游戏名称:人体克隆
游戏目的:数码产品漫天飞,i,pad、iphone、PSP、电子书等等,这些高科技的新鲜玩意成为了孩子的玩伴,与父母情感交流的机会随之减少。本期以《童年》为主题而设计的亲子游戏,让父母与孩子结成平等的玩伴关系,给孩子的童年留下美好的回忆。
游戏对象:5—11岁孩子及家长(游戏总人数20)
游戏准备:场地10平方左右
游戏规则(电子版)
动感音乐(游戏时烘托气氛用)、计时器
眼罩5个、时装杂志(模特造型全身照)5张
奖品10个。
经费预算:眼罩30元、奖品 元
游戏形式:...
室内活动游戏规划
游戏名称:人体克隆
游戏目的:数码产品漫天飞,i,pad、iphone、PSP、电子
等等,这些高科技的新鲜玩意成为了孩子的玩伴,与父母情感交流的机会随之减少。本期以《童年》为主题而
的亲子游戏,让父母与孩子结成平等的玩伴关系,给孩子的童年留下美好的回忆。
游戏对象:5—11岁孩子及家长(游戏总人数20)
游戏准备:场地10平方左右
游戏规则(电子版)
动感音乐(游戏时烘托气氛用)、计时器
眼罩5个、时装杂志(模特造型全身照)5张
奖品10个。
经费预算:眼罩30元、奖品 元
游戏形式:小型动作类游戏,分组竞赛制
游戏流程:一、音乐演汇上半场结束后,主持人出场(串词引出游戏)
看见大家弹琴,我突然想起一位钢琴家” A:“
B:“是谁,”
A:“模仿给你看”(模仿贝多芬的
情)接着出示贝多
芬铜像。
下面的游戏就和模仿有关,游戏的名字叫《模仿Posture》 二、主持人讲解游戏玩法并示范(2位老师)5分钟
A:“该游戏必须2人为一组在指定的区域配合完成,游戏玩法:甲方蒙上眼睛,乙方按主持人出示的模特造型摆人体姿势,模仿画面中模特的造型,甲方用手摸,凭手感的理解模仿乙方的造型,然后再模仿出来,模仿最像的一组获胜。”
B:“比赛分三回合,
第一回合参赛家庭是1~5号家庭(每组家庭2人)
第二回合参赛家庭是6~10号家庭(每组家庭2人) 第三回合参赛家庭是第一回合与第二回合获胜家庭进行最后的PK评出前三名”
三、游戏开始,计时、记录每组家庭成绩(张倩楠)。
(2分钟) 1(第一回合参赛家庭就位,计时开始,出示模特造型?提示:“甲方双手从乙方的头部向下开始摸”
2(选出获胜组,可并列第一(1分钟)
3(第一回合参赛家庭就位,计时开始,出示模特造型?(2分钟) 4(选出获胜组,可并列第一(1分钟)
5(第三回合参赛家庭就位,计时开始,出示模特造型?(2分钟) 提示:若前两回合大多数家庭面对面触摸,而且做出了镜面动作,第三回合就提醒参赛者不要做出镜面动作,(可从身后摸) 6(选出获胜组,可并列第一(1分钟)
四、下半场汇演开始
五、宣布比赛结果,分发奖品(2分钟)
先颁发优秀奖,再发前三名奖品
备注:活动中注意的问题
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