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漫画学习方法

2017-09-19 13页 doc 66KB 49阅读

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漫画学习方法    专业插画漫画卡通手绘电脑绘画教学机构                                                                                                                                    在动漫的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而动漫本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里总结了自己动画短片制作中的一些方法技巧,给大家碰到此类问题时作个参考。       ...
漫画学习方法
    专业插画漫画卡通手绘电脑绘画教学机构                                                                                                                                    在动漫的制作中或多或少都要表现一些较复杂的动作,而动漫本身功能的限制使我们在制作动画时感到手脚受到牵制,或者为此付出过多的时间和精力。这里总结了自己动画短片制作中的一些方法技巧,给大家碰到此类问时作个参考。                                                                    一、循环法                                                                    这是最常用的方法,将一些动作简化成由只有几帧、甚至2、3帧的逐帧动画(如前例中兔子的翻跟头动作是2帧组成)组成的movieclip,利用 movieclip的循环播放的特性,来表现一些动画,例如头发、衣服飘动,走路、说话等动画经常使用该法。逐帧动画逐帧动画第1帧,逐帧动画第2帧逐帧 动画第3帧上例天篷元帅斗篷的飘动的动画就是由三帧组成的movieclip,只需要画出一帧,其他两帧可以在第一帧的基础上稍做修改便完成了。                                                                    二、临摹法                                                                    初学者常常难以自己完成一个动作的绘制,这时候可以临摹一些video等,将它们导入flash中,因为有了参照,完成起来就比较轻松。而在临摹的基础上进一步进行再加工,使动画更完善。                                                                    具体的操作是从用解霸从video将需要的动画截取出来,输入成系列图片(flashmx就可以直接导入video了),导入到flash后,依照它描绘 而成,具体的风格就由你自己决定了。注:一般video与flash的播放速度之间的区别,flash一般是12fps,video可能是24或 25fps。                                                                    三、遮蔽法                                                                    该方法的中心思想就是将复杂动画的部分给遮住。而具体的遮蔽物可以是位于动作主体前面的东西,也可以是影片的框(即影片的宽度限制)等。 脚的动作被遮蔽。在本例子中,复杂动作部分(脚的动作),由于“镜头”仰拍的关系,已在影片的框框之外,因此就不需要画这部分比较复杂的动画,剩下的都是些简单的任务了。                                                                    当然如果该部分动作正是你要表现的主体,那这个方法显然就不适合了。                                                                                                                                        四、再加工法                                                                    下面例子中牛抬头的动作,是以牛头作为一个movieclip,用旋转变形使头“抬起来”,由第1步的结果来看,牛头和脖子之间有一个“断层”,第2步, 我们将变形的所有帧转换成关键帧,并将其打散,然后逐帧在脖子处进行修改,最后我们做一定的修饰,给牛身上加上“金边”整个动画的气氛就出来了。第1步: 旋转变形第2步:打散修改第2步:最后修饰 。                                                                    注:借助于参照物或简单的变形,进行加工,可以得到复杂的动画。                                                                    五、替代法                                                                  这是比较聪明的方法,就是用其他东西,替代复杂的动作,这个其他,可以是很多东西,例如影子、声音。下面的两个例子分别用影子和声音来表现了动作。用影子表现动作用声音表现动作。                                                                    注:该方法精髓就在于“避实就虚”,至于怎么虚,就得多动动脑子了。                                                                  六、节选渐变法                                                                    在表现一个“缓慢”的动作时,例如手缓缓张开,头(正面)缓缓抬起,用逐帧动画能让你噎死。我们可以考虑将整个动作中节选几个关键的帧,然后用渐变或闪现的方法来表现整个动作。                                                                  手掌的张合,在本例子中,通过节选手在张合动作中的四个“瞬间”,绘制了四个图形,定义成movieclip之后,用alpha(透明度)的变形来表现出一个完整的手的张合动作。                                                                    如果彻底逐帧地将整个动作绘制出来,想必会花费大量的时间精力,这种方法可以在基本达到效果的同时简化了任务。注:该方法适合于“慢动作”的复杂动作,另外,一些特殊情景,如d厅,由于黑暗中闪烁的灯光,也是“天然”的节选动作,这时无需变形直接闪现即可。                                                                    其他方法还有很多,如更换镜头角度(例如抬头,从正面表现比较困难,换个角度,从侧面就容易多了),或者从动作主体“看到”的景物反过来表现等。 总之,动画动漫设计的方法技巧很多,这需要我们在实际操作中不断的发现和总结。我们应该相信,要完成一个好的动漫作品并不像我们想象的那么困难。篇二:学习漫画技法                                                                                喜欢画漫画的你~怎容错过呢                                                                    改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情绪下面部表情的特征会很有益。本教程将脸上不同部位是如何协调运动来传达不同情绪。一旦你掌握随心所欲改变面部表情的方式,就可以画出自己所想到的任何表情。                                                                                                                                    面部表情                                                                                                                                                                                                                                                                    首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情绪。本图是一个典型的动画人物的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情况下,人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤状态。另外,注意嘴的形状,它很小,且嘴角向下弯曲。所以从整体来看,好像她就要大哭一场了(所谓:樱唇微开娥眉蹙,一颦一泪总关情)。                                                                                                                                                                                                                                                                  看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦(大男人不好做,再辛苦也不说...)。                                                                                                                                                                                                                                                                  这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫(with the sound of                                                                    silence...)。^_~现在你可以画出正在生闷气的人物了。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖(我也在眉间画些皱纹),嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气(这种表情感觉蛮阴鸷)                                                                                                                                                                                                                                                                  这幅的表情不蛮确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。                                                                                                                                                                                                                                                                  漫画里的人物好像总爱闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的。注意人物的左上唇有些翘起--不论你想表现哪种消极的情绪,不论是你是要画忿怒,不爽或急躁--这种嘴型都是适用的。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        在漫画里“快乐”是最常见的情绪之一,而大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴(^0^应该就这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数kawaii(?不解)人物的眼睛都很大, 而鼻子和嘴都比较小.( 除非他们的嘴象本图中那样是张开着的)                                                                                                                                                                                                                                                                  这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低(尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。                                                                                                                                                                                                                                                                    要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,他/她的眼睛几乎会撑满脸上空白部分...在本例中,嘴画得很小,但其他四官(除了嘴就是4官吧?)的大小将会协调画面d。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且有些撇到一边。这幅就没什么可多说d了~                                                                                                                                    鼻子和嘴巴                                                                    动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习各种不同风格来一步一步学习,下面的这些例子会让你受益非浅。                                                                                                                                                                                                                                                                  此处所示为基本动画风格的鼻子和嘴巴。它由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线.(不过这条较短的下唇线也并非一定要画出来) 在如图的正视图中,你可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。                                                                                                                                                                                                                                                                    画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。前辈教导我们:排除万难,争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇(在侧面像中要稍微靠后些)是向外的曲线。这只有多练习才行,不然--可能会把人物的脸画得很怪异或者成了瘪嘴巴。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。                                                                                                                                                                                                                                                                  在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形, 有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。                                                                                                                                                                                                                                                                    这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画篇三:日系漫画简易学习                                                                                手绘漫画教程1                                                                    女性的眼睛                                                                   现在就让我们从最常见的漫画式眼睛--“美女型大眼”的画法开始啦。先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子,不过垂得太厉害了,小龙女就会成老龙婆)。 其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。                                                                                                                                                                                                                                                                   接下来,我们来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。                                                                                                                                                                                                                                                                    擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形, 不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。椭圆形上部将被上眼线所遮盖--其实不论哪种风格的眼睛,我们都无法完全看到整个眼珠,上部几                                                                    乎都要被眼框边缘掩盖(当然惊恐、愤怒时例外)。                                                                                                                                                                                                                                                                    下一步,画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。举例来说,如果在一张画中光线是从左边照射的,那么画面其余部分的高光区也必须源于左边,否则光线所产生的明暗关系就不协调了(除非你使用了多个光源,不过本教材不涉及此范围)。画两个长椭圆形: 大的椭圆形在虹膜(眼珠)的左上部(与虹膜的边缘重叠,如图所示),很小的那个在眼睛的另一边。                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                        接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。 再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的,别光画些粘在她眼睛上的“z”形的折线^_~ 其实睫毛就是从眼皮上边生出的细小曲线啦。                                                                                                                                                                                                                                                                  (此处所述为ps的功能)点击层面板上的选框,将层1设定为 保护区透明区(preserve transparency),如左图所示。这样你只能在已有的线条上加色,而不会把没涂颜色的空白处弄脏。 它的作用非常重要。:)选一支大的画笔,用纯黑色(0,0,0)在整个画面上涂抹。 所勾的边线将会变成它应有的黑色。                                                                                                                                                                                                  :)                                                                                                                                  好,现在我们开始画另一种风格的眼睛--不是我们通常所见的一种。 这种类型更细长、优雅,看起来也写实一些, 所以比较严肃的动、漫画中常常采用。这种特殊的眼睛属于deedlit “lodoss war”(是不是《罗德岛战记》?)类, 比杀手还要酷得多的造型(这种眼睛始于杀手!)。先画一条细长的曲线。左边应该比右边低,而且线左边的转折处要锐利一点。                                                                                                                                                                                                                                                                  为了便于定义眼睛的底边,从眼睛的边缘开始轻轻画两条对角交叉线作为辅助线。与上面的教程不同,此处的辅助线没那样垂直。辅助线越趋于水平线,眼睛将会越小。但是也别画得太过于平直,因为你不会希望这双眼睛变成斜视吧。通过辅助线画出眼睛的底线。                                                                                                                                                                                                                                                                  擦掉辅助线,画出虹膜(眼球)的轮廓线。 如果没有眼皮,眼球将会是一个完美的圆形。然而,眼球既被眼皮的边缘挡住,则我们看不到眼珠的顶端和底部。眼球不要画太小,至少你能看见完整的物体。(除非你想要传达某种情绪,比如忿怒或者惊奇,不过这是另一部分所讲述的内容了)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      下一步,画出虹膜上的高光,其位置及画法如前所述,不过这里眼珠自身的亮光要小很多,也要更圆一些。然后,我们在眼睛的上面画出双眼皮。                                                                                                                                                                                                                                                                  在虹膜的余下部分画好眉毛(?)及阴影。记得在高光下面画好瞳孔,并且无论你把眼珠的其它部分画得多暗,相比之下瞳孔都要稍微突出一些。                                                                                                                                                                                                                                                                  你可以使用相同的方法画出这些不同风格的女性眼睛。试着去观察每种风格的区别,其实都是大同小异的。虽然形状和比例有所改变,眼睛最高的边缘总是比较厚;眼珠上总是画出多层的阴影,等等。虽然这些有的确实是素描速写稿,看来有点散乱,不过希望这对大家仍然有所帮助。                                                                                                                                                                                                                                                                    手绘漫画教程2                                                                    2009-10-08 16:05                                                                    接下来,我们将要画一些男人的眼睛。一般男性的人物会被漫画爱好者们疏忽,因为很多画友觉得男性比较难画(画女人难,画男人更难,画得不男不女的倒是比较简单,区分漫画里的男女,对读者和作者都考验),其实真的也并非是那么“老大难”的问题,虽然两者的区别确实比较大。 大多数男性的眼睛比女性的眼睛要瘦些、窄些,当然有时也有例外。这种类型的眼睛 ( 应该是属于                                                                    fushigi yuugi的hotohori(这部片子没看过),比其他女性的眼睛狭窄,而没有那么瘦,看起来似乎属于那种比较黑暗、可疑的人。^_^ 开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但                                                                                                                                        是仍然有一点弧度的曲线。线条的边缘要稍微向内弯曲,左端更明显些。                                                                                                                                                                                                                                                                    轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么准确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助你确定其位置。                                                                                                                                                                                                                                                                    擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形, 但一部分会被眼皮遮住。眼球别画太小,至少要能看见完整的物体。(除非要表达强烈的情绪,比如:惊奇或忿怒, 请参考教程《情绪篇》的内容                                                                                                                                                                                                    )                                                                                                                                    男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显而已。在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。                                                                                                                                                                                                                                                                  画好瞳孔、亮光及较深的阴影,特别是如果人物有一双颜色很暗的眼睛。再画双眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画成细细的柳叶眉了。这个可不难,没错吧?^_^ 用不着担心眼睛看起来太女性化,其实往往很难讲清哪些眼睛一定属于男人哪些一定得属于女性(眼睛毕竟不是区分性别的标志)。某些风格的眼睛也能男女通用。                                                                                                                                                                                                                                                                  纤细、狭长类的眼睛常常(当然也不是绝对)和那些比较黑暗、深沉的人物联系在一起。 坏人一般都长着较狭窄的眼睛,不过也别把所有长这种眼睛的角色都当成敌人。要画这种风格的眼睛,先画一条长的曲线,注意曲线左端要比右边斜。                                                                                                                                                                                                                                                                  接着,从上眼框的两边出发画两条对角辅助线,其角度和教程的前三篇讲的有些不同:左边一条要比                                                                                                                                        右边一条平很多。参考辅助线画出眼睛的下面部分,它应该是弯曲的,并非一条直线,所以整个眼睛象一个拉长了的尖的椭圆形。                                                                                                                                                                                                                                                                    擦掉辅助线画好虹膜。虹膜应该被上眼皮复盖,否则,虹膜就是一个完美的圆形。把眼睛右角的线颜色加浓。                                                                                                                                                                                                                                                                    画出高光,和眼睛上面的双眼皮。                                                                                                                                                                                                                                                                  加上瞳孔并在虹膜上画好阴影,再添上眉毛后,这只眼睛就画完了。最后把线条处理平滑、加暗就搞定了。                                                                                                                                                                                                    ^_^                                                                                                                                    这里收集了一些男式的眼睛。注意有些不能用于女性,男女之间眼睛的区别不总是那么明显,尤其是在画小孩子时。这里大部份类型的眼睛要比女性的眼睛狭窄,而且男性的眼睛上框线没有那么粗。男性人物的眼睛并非总是有高光,但习惯上总爱画得闪闪动人些                                                                                                                                                                                                    :)篇四:怎么学漫画                                                                                                                                                学漫画该怎么学                                                                                                                                  现时代很多年轻人喜欢漫画,尤其80后90后,很多人希望可以自学漫画,然而自学成才的比例是多少,自学又有什么困难的,下面给大家分析一下。                                                                                                                                    1、 如果你想要学漫画,首先得扎好基础—素描(传统美术技巧)。并且,了解在动漫制                                                                    作需要运用的相关传统美术技巧和学习重点。区别传统美术与动漫设计上的不同之处(包括夸张表现的冲突,不规则设计以及所谓的意识流)。区别传统美育术与漫画绘制上的不同(包括工具的运用方面)。                                                                  了解漫画制作流程,并且掌握每个流程的制作方法:完稿制作→文字大纲→构图稿→草稿→电脑加工→文字编辑→出版                                                                    学会创作漫画的故事大纲,并编写漫画故事全部连接部分细节,文字分镜。 进入人物造型设计部分的训练: 2、 3、 4、                                                                    (此部分训练需要长期积累,在没有专业老师辅导情况下约需1年时间不间断练习                                                                    方可达到基础标准)                                                                    a. 初步了解人体结构、骨骼、肌肉走向等;                                                                    b. 学会使用各种面部表情塑造人物性格(掌控喜怒哀乐等多种表情表现手法); c. 人体关键部位的比例与表现方法(颈、躯干、四肢、手脚等),加深对人物身体结构、骨骼、肌肉各部分构成的了解。区分卡通动漫人物与实际人物的差别,以及夸张的表现效果。学会用素描线条的方式,临摹除头以外人体关键部位,并用素描方式表现出人物的大体明暗。多个人物的组合方式,和明暗表现。 d. 开始在画中区分男性,女性整体各种身体形态的特征,人物处于各个不同体态时,元素的变化与表现。人物全身形态:胖、瘦、高、矮的表现练习。                                                                    5、 色彩练习,了解色彩的基本知识、原理、色彩之间的搭配、在简单的物体线稿上进                                                                    行上色练习;学习动漫的上色方法;自然物体材质的表现方法。(色彩在没有专业老师辅导情况下约需1年时间不间断练习方可达到基础标准)                                                                    了解场景类型种类,历史和发展、分类。设计动漫场景中的各种小建筑,并学会如何设计草图。学习动漫场景中各种小建筑的上色。训练自然场景中树、云和山的绘制方法。将前面设计的动漫场景建筑加到一个自然场景中,完成大幅场景构图,并完成上色。                                                                  最后可以运用所有掌握知识创作自己的漫画作品                                                                    ㈠漫画作品构图稿。                                                                    ①以文字大纲为基础绘制分镜构图稿                                                                  ②分镜的构图与摆放方法                                                                    ③人物与背景的组合方法 6、 7、                                                                                                                                        ㈡草稿的绘制(手绘的细节)。                                                                    ㈢完成稿的绘制(电脑软件的绘制)。                                                                    ㈣后期作品的加工(网点和色彩的加工)。                                                                                                                                  这些便是自学漫画需要掌握的技术与知识,如果有大把时间,你可以这样去尝试,但如果希望能短时间内掌握漫画技巧的人们,还建议能找个专业的学校找个专业的老师教导,这是学习漫画唯一的捷径。                                                                                                                                    下次我再发一些关于动漫的学习方法与资料,如果有兴趣的同学们可以看用户名联系我扣扣,详谈漫画制作和前景。篇五:学习漫画素描技巧                                                                                学习漫画素描技巧                                                                    画画是人类的天性,我认为能通过歌唱、舞蹈、绘画来抒发情感是人和动物的本质区别也许只有绘画。                                                                    学习绘画,最重要的是观察生活,作为一个画者需要非常细腻的情感和发现乐趣的明暗神经。师法造化,才是找到本源。可能觉得我说的这些都是废话,但是技术可以联系但是本质需要自己先明确,其实我觉得这才是学习画画最最重要的东西。                                                                                                                                                                                                                                                                    漫画素描叫着比较别扭,应该说漫画就是素描的一种,素描是所有单色绘画的集合,应该说漫画也是包含在描述之内的,练习的话就从身边开始吧,用一只钢笔或者铅笔,画家人,宠物,吃的早饭,在路上遇到的风景,,有趣的路人,自己晚上做的梦,办公室的环境,飞机一角,一堆乱七八糟的垃圾,一只美丽的玫瑰,动物园里的大象,                                                                                                                                        不需要想该怎么画,只需要大胆放手去的去画。                                                                    畫的醜?太正常了想畫的好看?狂畫吧,壹直畫到自己滿意為止。若覺得自己畫的非常的苦惱,也許是時候翻翻畫冊,看看展覽,別人是如何畫的,然後就ok啦,自己也這麽畫就行了。                                                                    慢慢的总结出一套画画的方法,经验丰富了,画的自然慢慢的熟练好看了。画画非常考验人的意志和克服困难的能力,这还不是画画最难的地方,最难得是创造,能坚持画下去,才能画的好。                                                                    如果是自我学习最容易没有方向和挫折感太强,因为当你有困惑的时候很难找到专业的人去指点,而且画画我觉得需要感觉,有时候就算别人说了可能当时也未必能完全明白。                                                                                                                                  其实我觉得临摹和自由画可以结合起来,可以选择自己喜欢的临摹,比如喜欢花可以先多画画花,喜欢人就多画画人,画着画着可能慢慢就有感觉了,一旦感觉找对了后面的就容易了,而找到感觉需要大量的练习,我倒觉得不一定非要给自己一个每天练习多少的限制,作为票友的话可以随身带一个本子,空余的时间就画画,哪怕开始画的不完整,可以在以后继续去补充的更完整些。还是觉得无论是当做画着让自己高兴也好,还是以后想当做职业,技术很重要,保持热情和兴趣也很重要。
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