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游戏服务器端高级程序

2017-09-28 17页 doc 35KB 44阅读

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游戏服务器端高级程序游戏服务器端高级程序 一、 研发部 A. 游戏服务器端高级程序 人数:1人 职责: 1. 负责服务器端架构设计、模块划分和人员分工; 2. 负责游戏服务器与公司技术平台的整合; 3. 协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系; 4. 对服务器端软件质量负全责。 5. 对于服务器技术难题负责组织攻关。 要求: 1. 3年以上服务器端开发经验; 2. 精通C++编程,精通跨平台的Socket网络开发; 3. 有很强的逻辑思维能力,思维严谨; 4. 熟悉软件开发流程; 5. 有事业心,有较强的...
游戏服务器端高级程序
游戏服务器端高级程序 一、 研发部 A. 游戏服务器端高级程序 人数:1人 职责: 1. 负责服务器端架构、模块划分和人员分工; 2. 负责游戏服务器与公司技术平台的整合; 3. 协调与客户端、策划、公司其他技术支持部门之间的关系; 4. 对服务器端软件质量负全责。 5. 对于服务器技术难题负责组织攻关。 要求: 1. 3年以上服务器端开发经验; 2. 精通C++编程,精通跨平台的Socket网络开发; 3. 有很强的逻辑思维能力,思维严谨; 4. 熟悉软件开发流程; 5. 有事业心,有较强的沟通、协调能力; 6. 计算机或相关专业大学本科以上学历; 7. 有网游开发经验者游戏优先考虑。 8. 熟悉MySQL数据库开发接口; 9. 有成功的多人在线网络游戏服务器开发经验优先: B. 服务端逻辑程序员 人数:2人 职位描述:负责大型网络游戏服务端逻辑开发 技能要求: 1. 至少一年以上程序实际开发经 熟练掌握C++及其开发环境 2. 3. 精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构 4. 编码逻辑清晰 5. 熟悉游戏服务端逻辑架构 6. 对软件架构有深入理解 7. 工作态度认真负责,能承受高强度的工作 8. 有实际开发经验者优先 C. 客户端逻辑程序员 人数:2人 职位描述:负责大型网络游戏客户端逻辑开发 技能要求: 1. 至少一年以上程序实际开发经验 2. 熟练掌握C++及VC开发环境 3. 精通TCP/IP编程,熟悉STL,及常用数据结构 4. 编码逻辑清晰 5. 熟悉游戏客户端逻辑结构 6. 熟悉游戏界面开发 7. 对软件架构有深入理解 8. 工作态度认真负责,能承受高强度的工作 9. 有实际开发经验者优先 D. 客户端3D图形程序员 人数:1人 职位描述:负责客户端图形引擎开发 技能要求: 1. 至少两年以上程序实际开发经验 2. 熟练掌握C++及VC开发环境 3. 熟悉STL, 及常用数据结构 4. 对图形引擎架构有深入的了解,了解常用图形算法 5. 工作态度认真负责,能承受高强度的工作 6. 熟悉Ogre引擎者优先 E. 客户端工具程序 人数:2人 职位描述:负责相关工具的开发 技能要求: 1. 至少一年以上程序实际开发经验 2. 熟练掌握C++及VC开发环境 3. 熟悉STL,及常用数据结构 4. 熟悉MFC 5. 熟悉3D相关编辑器的开发 6. 工作态度认真负责,能承受高强度工 7. 有场景编辑器开发经验者优先 F. 服务端网络程序 人数:1人 职位描述:负责服务端网络框架开发 技能要求: 1. 至少一年以上程序实际开发经验 2. 熟练掌握C++,熟悉相关开发环境 3. 熟悉Linux 4. 熟悉STL,及常用数据结构 5. 熟悉TCP/IP,了解Epoll 6. 工作态度认真负责,能承受高强高的工作 7. 有相关经验者优先 G. 资深网络游戏程序员 人数:2人 职位描述: 1. 配合程序主管完成核心功能或技术难点 2. 对于引擎、UI、服务器等某一方面非常精通,能够在资源限定的条件下完成工作。 3. 使用公司的3D网络游戏引擎(VC++平台),实现游戏策划所要求的游戏逻辑功能 (如战斗系统、交易系统、物品系统、任务系统等)。 4. 对具体客户端界面、逻辑、服务器逻辑的进行编程实现。 5. 对自己的开发内容进行有效的检查和测试,保证自己的开发内容的安全、稳定、易 扩展、文档齐全。 6. 开发一些辅助运营管理、开发管理、测试管理工具。 7. 对公司引擎、其他人程序模块进行测试。 职位要求: 1. 热爱游戏与游戏开发,有良好的团队合作精神。 2. 三年以上的C/C++编程经验,有良好的面向对象分析、设计能力、的编程风格。 有良好的文档编写能力。 3. 熟悉WIN32/VC++ 开发平台。 4. 最好熟悉以下一项以上的技术:Direct3D、DirectX其它组件、OpenGL、TCP/IP、 大型数据库(如Oracle、SQLServer2000) 5. 对于大型网络游戏(MMORPG)游戏系统有深入的了解。 有完整游戏开发经验或在以往工作中完成关键性模块者优先 H. 主网络游戏主美术: 职位描述: 1. 对公司开发的游戏进行整体艺术风格和创意规划。 2. 对外包公司按照整体要求制定详细的外包需求。 3. 对于外包公司提交的成果进行验收。 4. 制作简单的公司内部用的美术作品。 职位要求: 1. 艺术基础扎实。 2. 擅长项目管理,具备丰富的领导经验和沟通能力; 3. 熟练的应用3dsMax,PhotoShop,Painter等软件; 4. 美术或相关专业毕业,具有相当的美工功底,富于想象力和创造力; 5. 具有三年以上游戏美术从业经验; 6. 至少一个完整项目的美术管理经验; 7. 作为主要美术成员,至少参与过一个完整的游戏项目的开发;熟悉并了解游戏开发 的全过程。正确了解美术在游戏开发中的地位和作用。 I. 网络游戏美术 人数:若干 职位描述: 1. 从事人物、场景、界面等方面的设计和制作。 2. 使用内部编辑工具进行游戏相关美术资源制作。 职位要求: 1. 艺术基础扎实。 2. 沟通协作能力强,能够准确理解他人意图并有使之通过美术实现的能力 3. 熟练的应用3dsMax,PhotoShop,Painter等软件。 4. 美术或相关专业毕业,具有相当的美工功底,富于想象力和创造力。 5. 具有三年以上游戏美术从业经验者优先。作为主要美术成员,参与过完整项目开发 者优先。 J. 主策划 职位描述: 1. 根据公司战略,协助制作人及策划经理制定相应的产品方向和开发要点,确定游戏 的核心规则,游戏风格,方向。 2. 独立完成或指导其他策划完成以下细节工作,并进行严格的监督和检查。 3. 系统功能设定及实现:搭建世界结构,指导进行细节策划。包括系统规划、规则细 化、数值调整、平衡性调节等。与程序交流,配合程序完成游戏系统及各功能模块, 并对功能进行验收和测试,保证功能质量。指导负责游戏元素设定的策划人员合理 的使用相关的游戏功能。修正和完善在制作和测试过程中发现的缺陷和不足。编写 和维护相关的策划文档,保证最新最正确的版本。 4. 游戏元素的设定及实现:完善游戏世界元素,丰富游戏内涵。在已经确定的游戏功 能基础上,设计游戏场景、关卡、角色、NPC、怪物、任务、道具、音乐、界面等 资源。与美术、音乐交流,对资源的质量提出要求。编写任务剧本,完成文字资源 的制作按照程序提供的功能和工具,将以上元素具体配置到最终游戏产品中去,如 游戏世界配置、NPC配置、道具配置、脚本实现等。在配置完成后,在实际环境中 对关卡、资源等进行验收和测试,保证资源质量。修正和完善在制作和测试过程中 发现的缺陷和不足。 5. 其他开发辅助工作:进行客户端、服务器的更新管理、版本管理、服务器管理、测 试管理等工作。完成游戏开发项目中的其他必需的事情,如产品帮助文档的编写、 与测试、市场、客服部门进行交流等等。 职位要求: 1. 兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验,有极高的市场意识。 2. 喜欢对游戏系统做出分析和设计,并喜欢归纳、整合游戏世界的各类元素,能从一 个很高的高度看待游戏,深刻理解游戏的核心原理及玩家心态。熟悉游戏开发流程, 三年以上游戏策划经验,有极高的管理意识,有一定的管理经验。 3. 具备良好的学习意识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力 的团队精神。 4. 抗压能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯 燥的执行工作。 5. 具备较高要求的逻辑、想像、数字处理等抽象能力,能在任何条件下都能把握设计 重点,简化(非简单化)、细化、趣味化游戏规则;有一定文学或艺术修养,有着 充分的想象力,具备较好的美术、音乐及文字功底,能在任何条件下都能把握设计 意图,围绕其中心展开细致的设定;熟练掌握Office工具,以及Visio流程图工具。 6. 最好对图像处理工具(PhotoShop,3DMAX等)及音乐处理工具(SoundForce,CoolEdit 等)有一定了解,对VC、UltraEdit以及其它常用软件有一定了解。 7. 最好有一定程序编写能力及对数据库有一定的了解。 K. 网络游戏执行策划 职位描述: 1. 在主策划的核心思路指导下进行工作,协助主策划细化、完成游戏内容。系统功能 设定及实现: 2. 协助主策划搭建世界结构,进行细节实现。包括系统规划、规则细化、数值调整、 平衡性调节等编写和维护相关的策划文档,保证最新最正确的版本。 3. 游戏元素的设定及实现:协助主策划完善游戏世界元素,丰富游戏内涵。在实际环 境中对关卡、资源等进行验收和测试,保证资源质量。修正和完善在制作和测试过 程中发现的缺陷和不足。 4. 其他开发辅助工作:进行客户端、服务器的更新管理、版本管理、服务器管理、测 试管理等工作。完成游戏开发项目中的其他必需的事情,如产品帮助文档的编写、 与测试、市场、客服部门进行交流等等。 职位要求: 1. 兴趣广泛,热爱游戏,有多年的游戏经验,有一定的市场意识。具备良好的学习意 识、细致谨慎的处事作风、积极向上的工作态度,以及齐心协力的团队精神。抗压 能力强,能够适应高强度的工作,有足够的耐心、细心及恒心展开反复繁琐枯燥的 执行工作。 2. 具备较高要求的逻辑、想像、数字处理等抽象能力,能在任何条件下都能把握设计 重点,简化(非简单化)、细化、趣味化游戏规则。 3. 有一定文学或艺术修养,有着充分的想象力,具备较好的美术、音乐及文字功底, 能在任何条件下都能把握设计意图,围绕其中心展开细致的设定。 4. 熟练掌握Office工具以及Visio流程图工具。 5. 最好对图像处理工具(3dsMax,PhotoShop等)及音乐处理工具(SoundForce,CoolEdit 等)有一定了解,对VC、UltraEdit以及其它常用软件有一定了解。最好有一定程 序编写能力及对数据库有一定的了解。 6. 文笔流畅,思维敏捷。有较强的个人表达能力,包括语言表述、书面表述等。 7. 有很好的逻辑思维能力,熟悉网络游戏的系统设置。 8. 富有团队精神、工作沟通、配合能力强,有敬业精神工作积极主动,有奉献精神, 心理承受能力强,能适应较大的工作压力。 9. 对游戏平衡性、数值方面有深入研究和偏好者优先。 二、 平台运营部 A. 平台部门经理 人数:1 职位描述: 1. 完成公司各部门及上级的开发任务:进行有效及有力的管理,保质保量的完成开发 任务。 2. 绩效管理:不断改善技术研发的绩效管理体系,并使之最优化。汇报绩效管理的统 计数据,完成部门指标。 3. 技术及管理:长期的为开发人员、管理人员进行培训支持,不断发展技术人才 及管理人才。 4. 组织进行技术攻关、对总体需求进行评审、对总体设计进行评审、对所有研发项目 负责。 5. 团队建设:与技术研发经理共同有效的完成团队建设,不断挖掘有力的人才,形成 核心的有竞争力的管理团队及开发团队。 6. 参与各个项目的调研,了解各项目的重点,把关项目的关键部分及时间点。 7. 把关项目各阶段的里程碑,辅助项目经理与各需求部门进行沟通协调。 8. 开发团队的人力资源的合理有效调配,总控各任务的时间任务表。 9. 跟踪关键项目和问题项目,实施重点跟踪及监督,确保项目完成或问题解决。 职位要求: 1. 参加工作时间4年以上,有软件开发3年以上的工作背景,有2年以上的团队管理 经验。 2. 熟悉项目管理、团队管理,精通主流开发语言(JAVA)熟悉主流数据库(MySql, ORCALE,SQL SERVER等)。 3. 熟悉UML语言,并有使用UML的实际案例。 4. 有在管理上有一定的、独特的见解。 5. 有网络游戏会员平台开发经验优先。 6. 在B/S 系统上有大量并发用户实际案例优先。 7. 熟悉(DELPHI,.NET之一)优先。 8. 要求执行力强,敬业努力;重视客户,服务意识良好;团队意识良好;诚信踏实。 三、 质量保证部: A. 质量保证专员: 职位描述: 1. 公司软件质量控制。控制开发部门的工作质量和进度。 2. 客户的培训,售后技术支持。 3. 组织软件质量问题分析,组织进行持续改进。 4. 参与公司有关质量提升的其他工作。 5. 编写软件(游戏)测试计划及用例,开展测试工作。出具软件(游戏)测试总结报 告。评价开发部门的工作质量。 6. 测试软件的应用研究、分析工作。研究游戏测试方法,不断优化测试工作。 7. 分析软件系统,站在客户的角度对软件系统进行审核,提出在功能、操作等观点。 任职要求: 学历:大专以上 1. 工作经验:1年以上软件质量管理或测试相关工作经验。 2. 专业知识:熟练使用自动化测试工具,熟悉VC++,有一定的开发经验。对网络安 全测试有一定认识。 3. 有网络游戏软件测试经历者优先。 四、 基础开发部: 软件工程师 1( 精通C/C++ 2( 熟悉Linux开发 3( 有TCP/IP开发经验 4( 有较强的数学能力 对于应届毕业生的要求: 1( 数学能力突出 2( 熟练C++编程 3( 对Linux系统有了解 4( 使用过Socket编程 五、 系统部: A( linux系统管理员 职位描述: 负责公司所有linux运维系统全面维护 职位要求: 1. 具有高度的责任心,工作主动、细致; 2. 熟悉unix/linux操作系统; 3. 熟悉Linux下不同数据库的安装和调试。 4. 熟练使用shell脚本语言; 5. 熟练架设J2EE平台,精通iptables/apache+squid调优 6. 熟悉系统安全及系统性能优化; 7. 有一定规范性文档编写能力; 8. 同时管理超过50台以上的linux服务器组,有整体管理经验者优先; 9. 熟悉 Linux 下各种不同的存储解决。 10. 2年以上相关工作经验。 六、 市场中心 A( 市场部经理 职位描述: 制订产品营销策略:根据市场调研数据及公司的业务发展策略,制订产品营销策略 计划(包括产品、服务、价格、渠道、促销等),组织目标市场的确定、产品的发布、竞争策略的制定等活动,为产品开发、推广提供策略支持; 产品市场推广:根据既定的产品营销策略和产品的市场营销计划(如目标市场、渠 道、广告等),协助并协调产品的市场推广工作,实施过程控制,保证推广质量; 产品策划:分析市场发展趋势及行业同类产品的竞争状况,并进行相应的确认。 营销策略调整和产品优化:根据市场环境的变化调整产品的相关营销政策,确保目 标和产品利润的实现,开展用户调查,对产品性能、运营情况等进行分析和追踪,收集市场反馈,并根据市场需求不断优化、改进产品; 部门行政管理:根据公司发展战略及价值导向,结合市场业务特点,开展组织和人 员建设,并进行日常监督、检查指导、绩效考核等工作,以实现人力资本的不断增值。 职位要求: 教育背景:计算机、营销相关专业本科或以上学历。 工作经验:三年以上IT领域产品市场管理、售前或销售工作经验,至少两年同等 管理岗位经验。 知识/技能:具有丰富的产品市场营销经验,对营销的组织实施具有很好的把握能力, 熟悉相关产品技术,具有项目实施与管理的经验,具备良好的沟通协调能力、团队组织能力、分析和解决问题的能力、出色的培训和演讲能力、良好的文字表达能力及较强的服务意识。 B( 文案策划 职位描述: 1. 负责对外宣传文件、广告文案、新闻稿、市场活动文档的撰写; 2. 负责公司对外各种多媒体宣传材料的联系制作; 3. 负责公司网站和论坛、博客的策划撰写。 职位要求: 1. 文化背景:广告、传媒、中文、市场营销相关专业,大学本科及以上学历; 2. 工作经验:一年以上同等岗位工作经验经验,有IT产品、游戏产品相关市场工作 经验优先; 3. 职业素养:良好的文笔能力及沟通理解能力;对于创意策略具有独特的分析能力, 想象力丰富,能独立完成策划执行案撰写。具有良好的中英文双语文案写作能力优 先。 C( 网站策划 人数:1人(限女性) 职位要求 1. 负责策划网站活动的规划,监督。 2. 协助产品网站部经理规划网站,制作网站。 要求: 1. 要有较强的想象力、有创意。 2. 手绘能力强,有较强的色彩感,很好的审美能力。 3. 有良好的策划组织能力在校担任过宣传部工作者优先。 4. 应届毕业生。 D( 网站设计师 职位描述: 1. 网站网页制作,平面美术制作等工作。 职位要求: 1. 大学本科学历,于正规高校美术专业毕业者优先。 2. 能够熟练使用Dreamweaver等网页制作软件进行网站网页的制作,能够熟练使用 Adobe Photoshop、Illustrator、Freehand等软件进行平面美术作品的制作。熟悉 HTML、CSS、Javascript等与工作相关的计算机语言。 3. 要求具备一年以上大型网站设计和制作经验,熟悉网站设计和制作流程,对各种层 级人机交互元素有较深刻的理解。具备比较扎实的平面美术功底和创意构思能力, 熟悉IT用户的审美趋向和界面使用习惯。 4. 具备良好的职业素质,工作态度认真负责,有较强的敬业和团队合作精神。具备很 好的开拓意识,能承受较大的工作压力,敢于面对挑战。 (如应聘者具备其他诸如CG、动画等制作知识或经验,请于个人简历中注明) 5. 具备以下条件者可优先考虑: 1、 能熟练使用Macromedia Flash进行flash制作,熟悉Flash AS语言,可结合 XML制作交互式Flash。 2、 具有基于SKIN(网站皮肤)规则设计、制作Web页面、论坛页面、软件UI的 经验。 3、 具备W3C制作网站的经验。 备注:应聘者请提交个人近期作品电子文件(所制作的Web页面,设计文件及相关文档),以供参考,谢谢。 E( 市场专员 人数:,人(限女性) 职位要求 1. 大专以上学历 2. 1-2年相关市场工作经验,有独立项目策划经验。有执行能力。有网络游戏相关行 业工作经验者优先。 3. 良好的表达能力以及沟通能力,公关能力强 4. 清晰的思路,能够在压力中工作,乐观、开朗 5. 有良好的团队合作精神,工作细致认真,责任心强 6. 有较强的人际沟通、协调能力。 7. 英文水平六级,较强的读,听,写能力. 8. 年龄: 22岁至30岁
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