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[Word]DMX512信号电脑灯及控制台的使用

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[Word]DMX512信号电脑灯及控制台的使用[Word]DMX512信号电脑灯及控制台的使用 DMX512信号电脑灯及控制台的使用 2006年9月11日 10:58 来源:特美声 网友评论 0 条 进入论坛 绚丽多彩,变幻莫测的灯光效果是人们对歌 舞厅的第一印象。这些效果来自于各式各样,形 形色色的专业灯具。也就是人们所说的专业灯 光。早期歌舞厅的灯光非常简单,有聚光灯、筒灯、小雨灯和一些笨重的机械转灯。随着电子技术的发展,出现了简单的声控机械灯,能映出图案、变换颜色及变化投光角度。但这些灯都是单独动作,无法作到整齐划一,步调一致。到了20世纪80年代出现了照明技...
[Word]DMX512信号电脑灯及控制台的使用
[Word]DMX512信号电脑灯及控制台的使用 DMX512信号电脑灯及控制台的使用 2006年9月11日 10:58 来源:特美声 网友评论 0 条 进入论坛 绚丽多彩,变幻莫测的灯光效果是人们对歌 舞厅的第一印象。这些效果来自于各式各样,形 形色色的专业灯具。也就是人们所说的专业灯 光。早期歌舞厅的灯光非常简单,有聚光灯、筒灯、小雨灯和一些笨重的机械转灯。随着电子技术的发展,出现了简单的声控机械灯,能映出图案、变换颜色及变化投光角度。但这些灯都是单独动作,无法作到整齐划一,步调一致。到了20世纪80年代出现了照明技术与电脑技术相结合的新型灯具,取名为电脑灯。电脑灯可以几台、几十台、甚至上百台一齐按灯光要求变换图案、色彩,其速度可快可慢,其场面瑰丽壮观,叫人惊奇。电脑灯的出现是舞台、影视、娱乐灯光发展历史上的一个飞跃,也使人们对灯光技术有了新的认识。 之所以称之为电脑灯是因为它本身装有一个微型电脑电路,可以接受控制台发出的信号,并将它转化为电信号控制机械部分,实现各种功能。电脑灯内部可分为三大部分:其一是电脑电路,它是灯的大脑,接受命令以及发出命令都是由它来完成,还可以自检内部功能,设置地址编码,调校内部参数或功能。其二是机械部分,它是由若干个微步进电机组成,每个步进电机都可以独立动作,分别带动图案转轮、颜色转轮和调光、聚焦、光斑水平移动及垂直移动操作的机械部件。最后是光源部分,电脑灯的光源大部分都是 高亮度的金属卤化物灯泡,灯具内部安装了镇流器,电容等灯泡电源电路。与电光源配套的光学系统非常先进,颜色片是由耐高温、透光率极高的滤色材料制成,使电脑灯射出的光束亮度非常高,颜色非常纯正。 电脑灯是集先进的光学系统、精密的机械系统、准确的电脑控制系统集于一身的新型灯具,以其高亮度、纯正的色彩、丰富的图案效果在许多演出和娱乐场合中占据主流的位置,但它的价格使一些小型的文化娱乐场所望而却步,控制信号不能完全统一也是电脑灯的一大缺点。 通常都是多台电脑灯由一台电脑控制台控制,这样一来控台与电脑灯之间就要有一个公共信号。电脑灯与控台之间以往常用的信号是0-10V信号(即模拟信号),它是直接利用低电压信号来控制灯具或硅箱,其优点是信号的产生、接受和处理比较简单,使用直观,维护也比较容易。缺点是信号传输比较麻烦,信号的抗干扰能力也较差。后来逐步使用数字信号,其优点是传送距离很长,抗干扰性较高,相同类型的数字信号还可以很容易作到相互组合。缺点是编码、接受设备复杂,而且在现有数字技术的条件下,它能容纳的光路信息有限。常用数字信号有两种:RS232信号和DMX512信号。DMX512信号是一种半行数字编码信号,使用范围越来越广,逐渐成为灯光控制的信号,以现有的传输比特率和信号处理能力,它可以将光路输出信号传输到512个光路中。使用DMX512时为保证信号传输准确,需在信号终端使用终端负载。 电脑灯的编码也称地址编码,多台电脑灯同时使用就要给每台电脑灯设 置不同的地址编码,这样电脑控台才能识别每一台电脑灯的位置。在设置地址编码时,必须了解电脑灯的通道,每台电脑灯都有它固定的通道,一般来说每个通道都对应一种功能,或者说对应一台独立的步进电机。电脑灯的通道数也不同。如百奇黄金三号电脑灯为6通道,SGM伽里略2型电脑灯为10通道。在灯的尾部或头部设有一个DIP开关(高档电脑灯设有数码管显示屏),共有9个拨码。每个拨码对应一个数值即2N-1N为第几个拨码数,拨码对应的数值的总数为512。下面以接受DMX512数字信号的电脑灯为例,简单介绍地址码的设置方法:假设有三台电脑灯,第一台为14个通道,第二台为8个通道,第三台为10个通道,那么第一台灯地址码数为1,DIP开关拨码拨1(有些电脑灯DIP开关不拨即为0时,地址码数是1),第二台地址码数为15,DIP拨码拨1.2.3.4,第三台地址码数为23,DIP拨码拨1.2.3.5,可以看出当第一台电脑灯地址码为1时,那么第二台电脑灯的地址码即为第一台电脑灯的通道数加上第一台电脑灯的地址码数,同样第三台电脑灯的地址码等于第二台电脑灯的通道数加上第二台电脑灯的地址码数,最后将数字转换成DIP开关拨码的位置就完成了电脑灯的地址编码的设置。 不同电脑灯的厂商都有针对自己品牌电脑灯的电脑灯控台,这些控台很难控制其他品牌的电脑灯,虽然电脑灯都接受DMX512国际标准信号,但是不能达到通用的目的。 PULSAR108控台是英国宝沙公司生产的一款电脑控台,它可输出0-10V信号,RS232信号和DMX512信号,输出通道108路。可记忆216个场景SCENE,54个场景跑灯,6个环境走灯CHASEENVIRONMENT。其控台上设有磁卡记录接 口,可方便存储灯光程序,PULSAR108控台可以输出108个独立的通道,每个通道都可以控制一台接受DMX512信号的数字设备的某一个通道。换句话说不管是哪种品牌的电脑灯或数字硅箱只要它接受DMX512信号,PULSAR108控台便可以控制它。例如有一台14个通道电脑灯,它在控台上就占取了14个通道,具体是哪14个通道要看电脑灯的地址编码是多少,在控台上找到与这个地址编码相同的通道由这个通道,向后的14个通道既为这台电脑灯的所有通道,因为PULSAR108只有108个通道,所以电脑灯的地址编码不能超出这个范围。以上可以看出PULSAR108实现了标准信号的通用。 接下来简单了解一下PULSAR108控台的编程。先来看它的编程步骤,首先将灯光效果记忆为一个SCENE场景,可以把需要的灯光效果分成若干个场景分别记忆,然后把场景按顺序存入CHASE场景跑灯中,这样便完成一个简单的灯光程序,由光路、场景和场景跑灯可组成48个ENVIRONMENT环境,而6个环境跑灯可以连接任何48个环境作跑灯程序。现在做一个简单的CHASE场景跑灯,记忆需要的SCENE场景,将电脑灯做成想要的效果,按下SAVEOUTPUTSCENEPAD记忆场景键,在场景页S1-S3中选择一个页,从18个KRYBOARDPADS数字键盘中选择一个键作为这个灯光效果的位置这样就完成了一个场景的记忆,同样方法将所有需要的灯光效果一一记忆为场景。有了场景便可以记忆CHASE场景跑灯了,按下PROGRAMCHASESEQUENCEPAD记忆场景跑灯键,选择场景跑灯页C1-C3中任意一页,从18个数字键盘中选择一个位置,找到存放灯光效果的场景页,按顺序按下存放灯光效果位置的数字键,现在已经将场景存入了场景跑灯,最后再按下PROGRAMCHASESEQUENCEPAD记 忆场景跑灯键,结束编辑场景跑灯。将跑灯程序调出可以看到灯光效果会按照编排好的顺序变化。使用SPEED速度推子和SLOPE步频时间推子可以调节跑灯的速度和步骤间的平滑度。PULSAR108控台还设有四位密码,防止非专业人员操作。一旦程序丢失还可以通过磁卡将灯光程序复制到控台,但其输出通道太少只有108路,14个通道的电脑灯能通控制7台。许多大型演出往往一次就使用上百台电脑灯,所以需要输出通道更多,使用更方便,功能更强大的电脑控台。 英国爱富丽公司的一款名为AZURE2000(蔚蓝2000)的电脑控台,可以输出四路标准DMX512信号,输出通道多达2048个,可控制200台电脑灯,200个调光通道。有10个重演推子,40个重演按钮,可记忆500个场景或跑灯,而跑灯步骤的记忆不受控台记忆体的限制。控台同时可运行20个场景或跑灯。其内部装有一台3.5寸软盘驱动器可存储或载入灯光程序,还可以进行软件安装及控台升级操作。控台设有VGA接口可外接显示器,由显示器中查看当前操作情况,各项输出参数系统菜单等等
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