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[精彩]盒装饮料主动售货机测试用例

2017-11-15 3页 doc 32KB 40阅读

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[精彩]盒装饮料主动售货机测试用例[精彩]盒装饮料主动售货机测试用例 题目:有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。其规格说明如下:若投入1元5角钱硬币,押下〖可乐〗或〖雪碧〗或〖红茶〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若投入的2元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。 1.分析这一段说明,列出原因和结果 原因: 1.投入1元5角硬币 2.投入2元硬币 3.押下可乐按钮 4.押下雪碧按钮 5.押下红茶按钮 结果: 21.退还5角硬币 22. 送出可乐饮料 23. 送出雪碧饮料 24.送出红茶饮料 2.画出因果图 如图所示。...
[精彩]盒装饮料主动售货机测试用例
[精彩]盒装饮料主动售货机测试用例 题目:有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。其规格说明如下:若投入1元5角钱硬币,押下〖可乐〗或〖雪碧〗或〖红茶〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若投入的2元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。 1.这一段说明,列出原因和结果 原因: 1.投入1元5角硬币 2.投入2元硬币 3.押下可乐按钮 4.押下雪碧按钮 5.押下红茶按钮 结果: 21.退还5角硬币 22. 送出可乐饮料 23. 送出雪碧饮料 24.送出红茶饮料 2.画出因果图 如图所示。所有原因结点列在左边,所有结果结点列在右边。建立中间结点,示处理的中间状态。中间结点: 11. 已投币 12. 押下〖可乐〗或〖雪碧〗或〖红茶〗的按钮 (1) 因果图 3.转换成判定表: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 条 2 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 件 3 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 4 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 5 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 11 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 中 间 12 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 结 点 21 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 结 22 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 果 23 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 24 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0 Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y 测 试 用 例 4.设计测试用例 1) 只押下可乐按钮不投币,系统不做任何处理。 2) 只押下雪碧按钮不投币,系统不做任何处理。 3) 只押下红茶按钮不投币,系统不做任何处理。 4) 只投入2元硬币不按钮,系统不做任何处理。 5) 投入2元硬币并押下红茶按钮,找回5角硬币并送出红茶饮料。 6) 投入2元硬币并押下雪碧按钮,找回5角硬币并送出雪碧饮料。 7) 投入2元硬币并押下可乐按钮,找回5角硬币并送出可乐饮料。 8) 只投入1元5角硬币不按钮,系统不做任何处理。 9) 只投入1元5角硬币并押下红茶按钮,送出红茶饮料。 10) 只投入1元5角硬币并押下雪碧按钮,送出雪碧饮料。
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