[精彩]盒装饮料主动售货机测试用例[精彩]盒装饮料主动售货机测试用例
题目:有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。其规格说明如下:若投入1元5角钱硬币,押下〖可乐〗或〖雪碧〗或〖红茶〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若投入的2元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。
1.分析这一段说明,列出原因和结果
原因:
1.投入1元5角硬币
2.投入2元硬币
3.押下可乐按钮
4.押下雪碧按钮
5.押下红茶按钮
结果:
21.退还5角硬币
22. 送出可乐饮料
23. 送出雪碧饮料
24.送出红茶饮料
2.画出因果图
如图所示。...
[精彩]盒装饮料主动售货机测试用例
题目:有一个处理单价为1元5角钱的盒装饮料的自动售货机软件。其规格说明如下:若投入1元5角钱硬币,押下〖可乐〗或〖雪碧〗或〖红茶〗的按钮,则相应的饮料就送出来。若投入的2元硬币,在送出饮料的同时退还5角硬币。
1.
这一段说明,列出原因和结果
原因:
1.投入1元5角硬币
2.投入2元硬币
3.押下可乐按钮
4.押下雪碧按钮
5.押下红茶按钮
结果:
21.退还5角硬币
22. 送出可乐饮料
23. 送出雪碧饮料
24.送出红茶饮料
2.画出因果图
如图所示。所有原因结点列在左边,所有结果结点列在右边。建立中间结点,
示处理的中间状态。中间结点:
11. 已投币
12. 押下〖可乐〗或〖雪碧〗或〖红茶〗的按钮
(1) 因果图
3.转换成判定表:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2
1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 1 条
2 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 件
3 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1 0 0 0 0 1 1 1 1
4 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1 0 0 1 1
5 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1 0 1
11 0 0 0 1 1 1 1 1 1 1 1 中
间
12 1 1 1 0 1 1 1 0 1 1 1 结
点
21 0 0 0 0 1 1 1 0 0 0 0 结
22 0 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 果
23 0 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0
24 0 0 0 0 1 0 0 0 1 0 0
Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y Y 测
试
用
例
4.设计测试用例
1) 只押下可乐按钮不投币,系统不做任何处理。
2) 只押下雪碧按钮不投币,系统不做任何处理。
3) 只押下红茶按钮不投币,系统不做任何处理。
4) 只投入2元硬币不按钮,系统不做任何处理。
5) 投入2元硬币并押下红茶按钮,找回5角硬币并送出红茶饮料。 6) 投入2元硬币并押下雪碧按钮,找回5角硬币并送出雪碧饮料。 7) 投入2元硬币并押下可乐按钮,找回5角硬币并送出可乐饮料。 8) 只投入1元5角硬币不按钮,系统不做任何处理。
9) 只投入1元5角硬币并押下红茶按钮,送出红茶饮料。 10) 只投入1元5角硬币并押下雪碧按钮,送出雪碧饮料。
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