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AUTO CAD 3D 绘图指令 12

2017-10-19 5页 doc 20KB 8阅读

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AUTO CAD 3D 绘图指令 12AUTO CAD 3D 绘图指令 12 AUTO CAD 3D 绘图指令 ? VPOINT 作业观测点 COMMAND指令:VPOINT (ENTER) 旋转(Rotate),,检视点VIEW POINT, 输入观测点坐标 EX: 1,-1,0.7 (X轴,,Y轴,,,Z轴,(, 个单位) ? UCS 旋转工作平面向量 COMMAND指令:UCS (ENTER) Origin,ZAxis,3point,OBject,View,X,Y,Z,Prev,Restore,Save,Del,?,(World) Orig...
AUTO CAD 3D 绘图指令 12
AUTO CAD 3D 绘图指令 12 AUTO CAD 3D 绘图指令 ? VPOINT 作业观测点 COMMAND指令:VPOINT (ENTER) 旋转(Rotate),,检视点VIEW POINT, 输入观测点坐标 EX: 1,-1,0.7 (X轴,,Y轴,,,Z轴,(, 个单位) ? UCS 旋转工作平面向量 COMMAND指令:UCS (ENTER) Origin,ZAxis,3point,OBject,View,X,Y,Z,Prev,Restore,Save,Del,?,(World) Origin原点:改变使用坐标的原位置 ZAxis Z轴:选取Z轴一点,不改变XY轴方向情况下,将使用坐标设定至特定凸出方向 3point 3点:取三点来决定所要工作的平面向量 Object 物件:选取既有的对象,来改变工作平面向量与其相同 View 视景:设定工作平面向量与作业观测点为同一平行平面 X,Y,Z :以X轴或Y轴或Z轴为轴心来旋转工作平面 Prev 前次:回复前次使用的平面坐标系统 Restore 取回:取回先前已经命名储存的平面作标系统 Save 储存:储存目前正在使用的坐标系统,并将其命名之 Del 删除:删除已存在的平面坐标系统 ? 列示:列查所使用之坐标系统数据 World 世界:回复成世界坐标系统作业平面 ? CHPROP 变更性质 COMMAND指令:CHPROP (ENTER) Select object选取对象: (选取所要变更之对象) Change what property,Color颜色,LAyer线层,Ltype线型,Thickness厚度,, ? VPORTS 分割作业窗口 COMMAND指令:VPORTS (ENTER) Save储存,Restore取回,Delete删除,Join结合,Single单一,? 列示,2,,3,,4:, Horizontal水平,Vertical垂直,Above上,Below下,Left左,,Right右, ? ELEV 像素工作高度 COMMAND指令:ELEV (ENTER) New current elevation新的目前高程:(输入所要工作的基准高度) New current thickness新的目前厚度:(输入所做对象的高度厚度) ? PLINE 聚合线 COMMAND指令:PL 或 PLINE (ENTER) From point起点: Current line width is 目前的线宽是: 0.000 Arc弧,Close闭合,Halfwidth半宽,Length长度,Undo退回,Width全宽,,Endpoint line,: ? REGION 面域形成 (R12用SOLIDIFY指令) COMMAND指令:REGION (ENTER) Select Object 选取对象:(选取以聚合线绘成的对象)(同时选取的对象所建立的面域有相关性) ..回路被萃取 ..面域被建立 ? SUBTRACT 差集 (开孔挖洞) COMMAND指令:SUBTRACT (ENTER) 1 Select solide and region to subtract from…选取要被差集的实体或面域 Select Object 选取对象:(选取被开挖的对象)(ENTER) Select solide and region to subtract 选取要差集的实体或面域 Select Object 选取对象:(选取要开挖的对象)(ENTER) ? UNION 联集 (连结成体) COMMAND指令:UNION (ENTER) Select Object 选取对象: (选取被连结的对象)(ENTER) ? INTERSECT 交集 (保留重迭) COMMAND指令:INTERSECT (ENTER) Select Object 选取对象: (选取被交集的对象)(ENTER) Select Object 选取对象: (选取被交集的对象)(ENTER)(必须两个实体或共平面的面域) ? RECTANG 画矩形 COMMAND指令:RECTANG (ENTER) First corner 起始点: Other corner 对角点: ? 3D 3D面构造物件 COMMAND指令:3D (ENTER) Box,Cone,DIsh,DOme,Mesh,Pyramid,Sphere,Torus,Wedge: Box立方面体:起点 ? 长度 ? 宽度 ? 高度 ? 旋转角度 Cone圆锥面体:中心点 ? 基底半径长度 ? 顶部半径长度 ? 高度 ? 构面数目 Dish下球面体:中心点 ? 半径长度 ? 直向构面数目 ? 横向构面数目 Dome上球面体:中心点 ? 半径长度 ? 直向构面数目 ? 横向构面数目 Mesh网面:起点 ? 第二点 ? 第三点 ? 第四点 ? 纵向构数目 ? 横向构面数目 Pyramid角锥面体:起点 ? 第二点 ? 第三点 ? 第四点 ? 顶点位置 Sphere圆锥面体:中心点 ? 半径长度 ? 直向构面数目 ? 横向构面数目 Torus环状面体:中心点 ? 环半径 ? 管柱半径 ? 绕管构面数目 ? 绕环构面数目 Wedge楔形面体:起点 ? 长度 ? 宽度 ? 高度 ? 旋转角度 ? EXTRUDE 挤塑 COMMAND指令:EXTRUDE (ENTER) Select Object 选取对象: (选取以聚合线绘成的对象或面域形成的物件)(ENTER) ,(Path路径,,Height of Extrusion挤出高度,:(若选Path路) Select path选取路径:(选取弯曲挤塑以聚合线绘成之路径)(ENTER) 2(Path路径,,Height of Extrusion挤出高度,:(输入挤出高度) Extrusion taper angle ,0,挤塑倾斜角度:(ENTER) ? REVOLVE 旋转塑体 COMMAND指令:REVOLVE (ENTER) Select Object 选取对象: (选取要旋转塑体的对象)(ENTER) Axis of revolution旋转塑体的轴心,Object对象,x轴,y轴,,Start point of axis轴心起点, ,End point of axis轴心端点, Angle of revolution 旋转塑体的角度,full circle环圆旋转塑体, ? RULESURF 两圆间的网面 COMMAND指令:RULESURF(ENTER) Select first defining curve选取第一个圆面: Select second defining curve选取第二个圆面: 2 ? SLICE 切割对象 COMMAND指令:SLICE(ENTER) Select Object 选取对象: (选取要切割的对象)(ENTER) 切割平面经由Object对象,Z轴,View视平面,XY平面,YZ平面,ZX平面,(3point 3点平面): Both两边皆要,,所要平面一侧上的点,: ? SECTION 剖面呈现 COMMAND指令:SECTION(ENTER) Select Object 选取对象: (选取要切割的对象)(ENTER) 切割平面经由Object对象,Z轴,View视平面,XY平面,YZ平面,ZX平面,(3point 3点平面): ? DISPSILH 显示系统变量(剪影显示) COMMAND指令:DISPSILH(ENTER) New value for DISPSILH设定显示系统变量新值,0,:1(设定为1,再以HIDE显示即可) ? FACETRES 平滑系数(影像平滑度) COMMAND指令:DISPSILH(ENTER) New value for FACETRES设定影像平滑系数新值,0.50,:3(设定为3,再以HIDE显示即可) 3
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