AUTO CAD 3D 绘图指令 12
AUTO CAD 3D 绘图指令
? VPOINT 作业观测点
COMMAND指令:VPOINT (ENTER)
旋转(Rotate),,检视点VIEW POINT, 输入观测点坐标
EX: 1,-1,0.7 (X轴,,Y轴,,,Z轴,(, 个单位)
? UCS 旋转工作平面向量
COMMAND指令:UCS (ENTER)
Origin,ZAxis,3point,OBject,View,X,Y,Z,Prev,Restore,Save,Del,?,(World)
Origin原点:改变使用坐标的原位置
ZAxis Z轴:选取Z轴一点,不改变XY轴方向情况下,将使用坐标设定至特定凸出方向
3point 3点:取三点来决定所要工作的平面向量
Object 物件:选取既有的对象,来改变工作平面向量与其相同
View 视景:设定工作平面向量与作业观测点为同一平行平面
X,Y,Z :以X轴或Y轴或Z轴为轴心来旋转工作平面
Prev 前次:回复前次使用的平面坐标系统
Restore 取回:取回先前已经命名储存的平面作标系统
Save 储存:储存目前正在使用的坐标系统,并将其命名之
Del 删除:删除已存在的平面坐标系统
? 列示:列查所使用之坐标系统数据
World 世界:回复成世界坐标系统作业平面
? CHPROP 变更性质
COMMAND指令:CHPROP (ENTER)
Select object选取对象: (选取所要变更之对象)
Change what property,Color颜色,LAyer线层,Ltype线型,Thickness厚度,,
? VPORTS 分割作业窗口
COMMAND指令:VPORTS (ENTER)
Save储存,Restore取回,Delete删除,Join结合,Single单一,? 列示,2,,3,,4:,
Horizontal水平,Vertical垂直,Above上,Below下,Left左,,Right右,
? ELEV 像素工作高度
COMMAND指令:ELEV (ENTER)
New current elevation新的目前高程:(输入所要工作的基准高度)
New current thickness新的目前厚度:(输入所做对象的高度厚度)
? PLINE 聚合线
COMMAND指令:PL 或 PLINE (ENTER)
From point起点:
Current line width is 目前的线宽是: 0.000
Arc弧,Close闭合,Halfwidth半宽,Length长度,Undo退回,Width全宽,,Endpoint line,:
? REGION 面域形成 (R12用SOLIDIFY指令)
COMMAND指令:REGION (ENTER)
Select Object 选取对象:(选取以聚合线绘成的对象)(同时选取的对象所建立的面域有相关性)
..回路被萃取
..面域被建立
? SUBTRACT 差集 (开孔挖洞)
COMMAND指令:SUBTRACT (ENTER)
1
Select solide and region to subtract from…选取要被差集的实体或面域
Select Object 选取对象:(选取被开挖的对象)(ENTER)
Select solide and region to subtract 选取要差集的实体或面域
Select Object 选取对象:(选取要开挖的对象)(ENTER)
? UNION 联集 (连结成体)
COMMAND指令:UNION (ENTER)
Select Object 选取对象: (选取被连结的对象)(ENTER)
? INTERSECT 交集 (保留重迭)
COMMAND指令:INTERSECT (ENTER)
Select Object 选取对象: (选取被交集的对象)(ENTER)
Select Object 选取对象: (选取被交集的对象)(ENTER)(必须两个实体或共平面的面域)
? RECTANG 画矩形
COMMAND指令:RECTANG (ENTER)
First corner 起始点:
Other corner 对角点:
? 3D 3D面构造物件
COMMAND指令:3D (ENTER)
Box,Cone,DIsh,DOme,Mesh,Pyramid,Sphere,Torus,Wedge:
Box立方面体:起点 ? 长度 ? 宽度 ? 高度 ? 旋转角度
Cone圆锥面体:中心点 ? 基底半径长度 ? 顶部半径长度 ? 高度 ? 构面数目
Dish下球面体:中心点 ? 半径长度 ? 直向构面数目 ? 横向构面数目
Dome上球面体:中心点 ? 半径长度 ? 直向构面数目 ? 横向构面数目
Mesh网面:起点 ? 第二点 ? 第三点 ? 第四点 ? 纵向构数目 ? 横向构面数目
Pyramid角锥面体:起点 ? 第二点 ? 第三点 ? 第四点 ? 顶点位置
Sphere圆锥面体:中心点 ? 半径长度 ? 直向构面数目 ? 横向构面数目
Torus环状面体:中心点 ? 环半径 ? 管柱半径 ? 绕管构面数目 ? 绕环构面数目
Wedge楔形面体:起点 ? 长度 ? 宽度 ? 高度 ? 旋转角度
? EXTRUDE 挤塑
COMMAND指令:EXTRUDE (ENTER)
Select Object 选取对象: (选取以聚合线绘成的对象或面域形成的物件)(ENTER)
,(Path路径,,Height of Extrusion挤出高度,:(若选Path路)
Select path选取路径:(选取弯曲挤塑以聚合线绘成之路径)(ENTER)
2(Path路径,,Height of Extrusion挤出高度,:(输入挤出高度)
Extrusion taper angle ,0,挤塑倾斜角度:(ENTER)
? REVOLVE 旋转塑体
COMMAND指令:REVOLVE (ENTER)
Select Object 选取对象: (选取要旋转塑体的对象)(ENTER)
Axis of revolution旋转塑体的轴心,Object对象,x轴,y轴,,Start point of axis轴心起点,
,End point of axis轴心端点,
Angle of revolution 旋转塑体的角度,full circle环圆旋转塑体,
? RULESURF 两圆间的网面
COMMAND指令:RULESURF(ENTER)
Select first defining curve选取第一个圆面:
Select second defining curve选取第二个圆面:
2
? SLICE 切割对象
COMMAND指令:SLICE(ENTER)
Select Object 选取对象: (选取要切割的对象)(ENTER)
切割平面经由Object对象,Z轴,View视平面,XY平面,YZ平面,ZX平面,(3point 3点平面):
Both两边皆要,,所要平面一侧上的点,:
? SECTION 剖面呈现
COMMAND指令:SECTION(ENTER)
Select Object 选取对象: (选取要切割的对象)(ENTER)
切割平面经由Object对象,Z轴,View视平面,XY平面,YZ平面,ZX平面,(3point 3点平面):
? DISPSILH 显示系统变量(剪影显示)
COMMAND指令:DISPSILH(ENTER)
New value for DISPSILH设定显示系统变量新值,0,:1(设定为1,再以HIDE显示即可)
? FACETRES 平滑系数(影像平滑度)
COMMAND指令:DISPSILH(ENTER)
New value for FACETRES设定影像平滑系数新值,0.50,:3(设定为3,再以HIDE显示即可)
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