趣味小游戏趣味小游戏
教学目的
, 知识与能力:
1. 熟练运用在资源管理器中对文件管理的各种技术操作。 2. 熟练运用搜索引擎,查找相关信息的能力。 过程能力与方法:
1. 学会对信息的分类、归纳能力。
2. 学会根据信息内容来确定合理的关键字。 3. 学会对搜集的信息(小游戏)进行分类整理的能力。 4. 通过学生的自评和互评,体验资源管理器的成果。 情感、态度与价值观:
1. 培养学生的团队精神,协调能力,沟通能力等。 教学重点
1(学会制定分类条件,进行信息分类。
2(确定合理的关键字。
3(掌握资源管理器中的使...
趣味小游戏
教学目的
, 知识与能力:
1. 熟练运用在资源管理器中对文件管理的各种技术操作。 2. 熟练运用搜索引擎,查找相关信息的能力。 过程能力与方法:
1. 学会对信息的分类、归纳能力。
2. 学会根据信息
来确定合理的关键字。 3. 学会对搜集的信息(小游戏)进行分类整理的能力。 4. 通过学生的自评和互评,体验资源管理器的成果。 情感、态度与价值观:
1. 培养学生的团队精神,协调能力,沟通能力等。 教学重点
1(学会制定分类条件,进行信息分类。
2(确定合理的关键字。
3(掌握资源管理器中的使用技巧。
活动用2个课时来完成
教学过程
总任务:每一组选一种类型的几个游戏以电子作品的形式介绍、交流 阶段1:利用搜索引擎,查找游戏的相关素材。为制作电子作品收集的素材建立合理的文件夹,分门别类地整理文件夹中的资料。
阶段2:交流,完成过程性评价。
第一阶段 教学目标
, 知识与技能
学会使用关键字来搜索有关信息
, 过程能力与方法:
通过教师讲授,了解根据信息内容来确定合理的关键字。 , 情感、态度与价值观
体验网络技术给人们生活带来的的变化 教学过程:
[课题引入] 引入本节课的主题是——趣味小游戏。 一: 确定所要介绍的游戏种类及名称
1. 分组并确定小组所要介绍的游戏类型 2. 用最恰当的关键字在最短时间内,查找到同类游戏的各种游戏名称。
3. 确定你要介绍的1个游戏
4. 交流
二:建立素材库文件夹
1. 小组讨论,得出可以从哪图片、文字两大方面来整理素材,介绍这个游戏。
2. 绘制文件夹树型结构图
3. 在资源管理器中建立素材文件夹及文件 三:利用搜索引擎,查找游戏的相关素材,并放入相应的文件夹内 教师总结
1. 要合理、正确确定关键字,才能更快捷、准确查到信息。 2. 素材文件夹的建立要便于查找。
趣味小游戏活动1评价量表
一级指标 二级指标 内容 分值 自评 互评 教师评
能剔除无关或错误信息,摘录有用信息,对信息进行分
10 类、合并,并说出理由 整理信息8 能剔除无关信息,摘录有用信息 (10分) 6 能在同伴帮助下,区别信息
2 不知道怎样整理信息 解决问题
能使用分类目录和关键字在网上搜索信息 10
在别人帮助下,检索到自己所需的网上资源 8 收集信息 (10分) 能独立熟练使用操作系统,对文件进行管理 6
能在他人帮助下使用操作系统 2
能积极发表意见,认真倾听同伴发言,愿意提出好的建
10 议
8 能经常发表意见,认真倾听同伴发言 交流讨论合作交流 (10分) 能发表一些自己的看法或听取同伴发言,但偶尔会不尊
6 重同伴
2 很少发表看法,经常打断同伴发言或不参加讨论
能有好奇心和求知欲,善于提出与主题相关的新问题 10
能提出与主题相关问题 8 探究精神
(10分) 能提出问题,但有时偏离主题 6
很少或从不提出问题 2
能主动通过查找资料学习新技能,遇到问题积极寻找解决
办法,不轻易放弃 10 自主探究
根通过查找资料或他人帮助学习新技能,遇到困难与同伴
自主学习一起讨论,寻求解决途径 8 (10分)
能在同伴要求下学习新技能,遇到困难喜欢马上寻求帮助 6
不喜欢或不愿意自己去学习新技能,遇到困难马上放弃,
请人代劳 2
能刻苦努力,善于思考,努力争取最好成果 20
能认真负责,努力做好自己工作 16 学习态度学习态度
和习惯 (20分) 能认真参与,在同伴帮助下,做好自己的工作 12
不愿意与同伴合作,学习态度有待提高 4
能主动关注信息科技发展的新趋势,喜欢接触新知识和新
技术 10 学习兴趣能关心信息科技的新知识,愿意花时间去了解 8 (10分) 学习热情能关心身边的信息科技 6 和纪律 对信息科技不感兴趣 2
能专心听讲,轻声讨论,并提醒同伴遵守纪律 20 遵守纪律 (20分) 能专心听讲,轻声讨论,不影响同伴学习 16
能遵守课堂纪律,偶而回不注意而影响他人,经同伴提醒
后能马上改正 12
不遵守课堂纪律,不听劝阻,影响他人 4
总分
第二阶段
教学目标
, 知识与技能
学会信息的合理分类
, 过程能力与方法:
通过小组讨论,来确定信息的分类
, 情感、态度与价值观
培养学生的团队精神,协调能力,沟通能力
教学过程:
一、检查文件夹中的资料
二、对小游戏用word写一篇发表自己观点的短文 三、交流成果
四、教师总结
1. 哪些小组完成比较好
2. 团队精神的重要性
3. 整理信息有些什么好处
4. 学生不能沉溺于游戏
趣味小游戏活动2评价量表
一
级二级指标 内容 分值 自评 互评 教师评 指
标
能用清楚、流畅,有吸引力的语言进行表达,对他人的
10 疑问能给予详细的解释说明
能用清楚、流畅的语言进行表达,也能较好的回答他人阐述表达阐8 的问题 (10分) 述
表6 能表达清楚但不流畅,对他人的问题能作简单回答 达 2 语言表达不清楚,不能回答他人的问题
10 能用多种形式熟练展示自己作品 作品展示
(10分) 8 能展示自己作品,但形式比较单一
6 能在同伴的帮助下,展示自己作品
2 不能正常的操作、展示自己作品
能积极发表意见,认真倾听同伴发言,愿意提出好的建
10 议 合
8 能经常发表意见,认真倾听同伴发言 作交流讨论
能发表一些自己的看法或听取同伴发言,但偶尔会不尊交(10分)
6 重同伴 流
2 很少发表看法,经常打断同伴发言或不参加讨论
能剔除无关或错误信息,摘录有用信息,对信息进行分
10 类、合并,并说出理由 整理信息8 能剔除无关信息,摘录有用信息 (10分) 6 能在同伴帮助下,区别信息 解
2 决不知道怎样整理信息
问能反思过程,找出优缺点,总结经验与教训,并提出改
题 10 进方法 总结反思8 能找出优缺点,总结经验与教训 (10分) 6 能讲出自己完成任务的过程
2 讲不清楚自己完成任务的过程
学能刻苦努力,善于思考,努力争取最好成果 20 习能认真负责,努力做好自己工作 16 态能认真参与,在同伴帮助下,做好自己的工作 12 学习态度度(20分) 和
习
惯 态度懒散,不愿承担责任 4
能主动关注信息科技发展的新趋势,喜欢接触新知识和新
技术 10 学习兴趣学能关心信息科技的新知识,愿意花时间去了解 8 (10分) 习能关心身边的信息科技 6 热对信息科技不感兴趣 2 情能专心听讲,轻声讨论,并提醒同伴遵守纪律 20 和能专心听讲,轻声讨论,不影响同伴学习 16 纪遵守纪律能遵守课堂纪律,偶而回不注意而影响他人,经同伴提醒律 (20分) 后能马上改正 12
不遵守课堂纪律,不听劝阻,影响他人 4
总分
活动过程记录
活动要求:利用Windows操作系统中文件管理功能有效地组织各种类型的文件,建立清晰的文件结构。将已有的文件素材组织成以下几个方面: 1. 某类小游戏的简单介绍,多款小游戏的相关介绍和图片 2. 一些关于趣味小游戏评论文章,发表我们的观点
1、我们的组员是:______________________________________。
2、我曾经玩过哪些游戏(3个以上):
游戏名称 游戏种类
3、确定小组所要研究的游戏类型是
4、查找资料
A.搜索有关游戏资料(思考:使用不同的关键字,游戏/游戏名称/游戏类型,搜索结果有什么不同,如:游戏,斗地主,牌类游戏)
搜索引擎 关键词 搜索结果(有多少个网址)
www.google.com
B.在你要研究的游戏类型中选择1个游戏作为你研究的主题:(注:小组中的每个成员研究的游戏必须不同)
游戏类型 游戏名称
5、建立文件夹,画出文件目录的结构图。
A.建立一个以自己名字命名的文件夹,并
子文件夹结构。
B. 根据上面的结构图,查找游戏的相关资料,记录你的查找过程,然后在D盘中建立文件夹结构。将小游戏程序的文字介绍、图片放在相关的文件夹内。
游戏名称 文件名 来源
图片
文字
6、对我介绍的这个小游戏,用word写一篇发表自己观点的短文,比如:游戏的特色,喜欢的理由等。
7、完成这项活动,我学会了使用哪些信息技术,
信息技术 作用
8、通过此次活动,你有那些收获,
自己的努力
别人的帮助
相互的合作
技术的应用
计划和实施
9、哪些地方做得还不够:________________________________________。
10、全部工作完成后,请你和小组的成员填写下面的
。
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