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S3刀锋意志强力充分攻略

2017-10-17 9页 doc 232KB 9阅读

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S3刀锋意志强力充分攻略S3刀锋意志强力充分攻略 文章来源LOL视频 www.qushiw.com 符文天赋篇 符文我试过非常多种,攻速流,吸血流,生命流,穿透流,移动速度流。最后还是选择 最适合刀妹。前期的15点攻击配合天赋加的攻击前期无论对拼还是补兵都很舒服。我选择这符文最关键的地方还是蓝耗问题。刀妹前期很多时候都需要塔底补兵,能省蓝就最好省蓝,这攻击天赋使你不需要A接Q就能塔下补死远程小兵。 (很怀念S2的9 14 7天赋太好用了,不过S3 有这个的存在,省了7点加蓝天赋。顽强不点的原因是他是和韧性相乘叠加的,对刀锋毫无作用。) ...
S3刀锋意志强力充分攻略
S3刀锋意志强力充分攻略 文章来源LOL视频 www.qushiw.com 符文天赋篇 符文我试过非常多种,攻速流,吸血流,生命流,穿透流,移动速度流。最后还是选择 最适合刀妹。前期的15点攻击配合天赋加的攻击前期无论对拼还是补兵都很舒服。我选择这符文最关键的地方还是蓝耗问题。刀妹前期很多时候都需要塔底补兵,能省蓝就最好省蓝,这攻击天赋使你不需要A接Q就能塔下补死远程小兵。 (很怀念S2的9 14 7天赋太好用了,不过S3 有这个的存在,省了7点加蓝天赋。顽强不点的原因是他是和韧性相乘叠加的,对刀锋毫无作用。) 出装篇 出门我只会有2种选择 +5 或者 +3 (后面对线篇会详解)。 前期第一大件 (S3刀锋神器,这属性完全为刀锋量身打造。)每次回家的时候充分利用每一分钱(灵活运用),前期装备优先级别 > > > > (例:我第一次回家如果金钱是1000的话,我会 + + )(鞋子方面对线英雄选择不同出法不同,对线篇详解。), 前中期我只会选择 这一件输出装,接着转肉 (S3前中期最好的刀锋肉装)+ (削了也是刀锋神器)或者 (对面双AP或者AP强势的时候出。前提打野辅助都没出这个的意向时。) 中后期(本队输出很强或队伍缺少主 T的时候出)或者(这个看敌队 ADC强力否或对面坦克多的时候出)(我先把大概出装写下来,出装方面应结合敌我形势,敌我出装,后面团战篇出装选择在详解。)控制多的队伍缺爆发,爆发多的队伍缺控制。大冰锤和轻语 中后期二选一的原因。 大后期,最后一件大件 (后期护盾是神器。AP多得情况出) (对面有VN或者对面ADC神了的时候出。) (对面法伤和攻击差不多的时候出) (虐菜,钱多到花不完的时候)看情况选一。我的刀妹出装思路:生存与输出之间找到平衡,最短时间最少金钱打出刀妹的强势节奏 凌驾于版本节奏。 对线篇 召唤技能点燃+闪现(万年不变,可能个人出习惯了),技能方面 >>>。(当3级的时候我会优先把点到4级)4级Q和3级E的CD一样8秒,出了灵风的话7.2秒。(你懂得,不懂的看团战篇详解。)忘了说1J先升,2J3J 对线就是一场对弈,要会算计,算计赢了的活,输得死。(等级,技能冷却,召唤师技能冷却,装备,伤害计算,血蓝量等多方面思考)。刀锋玩家的连招,塔下补兵和跳兵技巧这个刀锋玩家都知道,我就不说了。 对线英雄我从热门到冷门的顺序写,对线千变万化,很多东西我很难用文字达,能想到的能表达清楚的我都会写下来刀锋意志,谁都不虚 :我会 +5 开局,这个英雄的缺点是Q和W压兵线和容易放空技能。以刀锋的灵活性对抗瑞文很简单。4级后对砍胜负本来就在5:5.你这个时候只要骗掉他一次W技能或者他补兵用了技能后。自己血量70%以上可以开打了。瑞文优点是无蓝条骚扰和瞬间爆发。50%以下血,爆发你绝对没他快和高。无法避免一战他一套秒你时,预判他W或者大招闪现躲掉,反杀之。多保持健康血量,带多点药是正确的。前期瑞文敢骚扰压兵线到塔底,打野爸爸就敢来杀你。 : +5 开局,断头台缺点腿短,易压线,容易给GANK死。1-4级萎缩点,无脑Q,你拼不过他。别贪远程兵,给人一套耗大量血就不值得了。对战这个英雄我3级的时候会把E点成2级,其他照旧。1.25秒刚好够时间走出断头台的E技能拉人。断头台优点能风筝近战,爆发强。5级后你就不虚他了。我会选择满血情况下他放空一次Q技能的时候打(别说你避不开他的Q。。),1.他和你拼的时候恭喜你只要他不是带大红药,那他死了。2.他WQ你之后风筝你的话(拖刀锋W时间),E晕.W砍,走砍,回撤,有小兵能Q死的话砍多刀,Q小兵走人。(会不会太深奥。。没了W的刀妹是不够拼得。)双方血量肯定他比你掉得多,下次技能回一鼓作气连一套和他说拜拜。(有个地方注意。你不够打的时候给他贴脸了,如果断头台带了 或者他移动速度比你高的时候他不E拉你你别E晕他。不然你就拜拜了。) :排位的话基本被BAN。 +5 开局,SHEN缺点6J大招是支援类(对线而论),爆发低,补兵慢。。5J前他杀不死你,你也杀不死他,安心补兵。SHEN优点有E的存在难GANK,有回复,有盾,无蓝条。。 打的时候,注意走砍,E晕完他后W砍一 下,迅速平移他的后(上)下方继续砍,不然他E走人你是Q不到他的。他的E如果是用来嘲讽你的话,你就要注意了 对面打野爸爸来了。(打野没来,明知道打不过不走那我想不通了。或者是傻B,)。 萎缩塔下补兵的SHEN的话,你也没办法了,插好眼,无限推兵线,控制自己血量比他低个Q的血量,他有大的情况下,只要地图一打架,他一放大。你就随时准备QE晕他走人(杀不死你玩死你,你回家放大我推塔,你守塔补兵,我无限推兵,你塔下清兵清的快还是我清的快,我就不信你能一心三用,注意地图的同时能补好兵同时能走位走到我Q不到你的地方,) : + 开局:狂战士缺点Q和W易推线,大招不是伤害类,Q技能的不稳定性。刀妹何时都不虚狂战士,别傻傻的给他E完动都不敢动。利用平砍走位避开Q,能利用走位别给他拣斧头就劲量走位。求稳的话6级后开拼。麻烦的是风筝反手流的狂战士。狂战士优点Q风筝的减速追击,E的瞬间高伤,出肉装也有大量输出。,我会选择有小兵的时候打,追的差不多,Q小兵回来。避免他回身反手,他会等刀妹W时间过开疾跑开大变疯狗追QE连死。(刀妹给耗没W的时候是不够肉装的狂战士打的。)其实就要换血(大家血量50%-60%,他就尴尬了,跑给连死,打对砍不够拼),当你觉得血量一套能连死的情况下果断上吧。 :这英雄不作重点,削弱后很少看见了。 +4 开局,前期别给耗太多血,平稳补兵,5级后回家升级 出来,虐他吧。很多人会给他锤子敲回去,这里说个技巧,跳兵E晕后W砍一刀迅速走到他后下方位置(1级E的时候配合2级鞋子能跑到,)恩,你锤吧。接下来你懂得。 : +5 开局:6级前绝对不拼,萎缩塔下补兵。他W晕你,你就E晕他走,保持血量,塔下补兵。6级后你红蓝量健康的话,开打吧。等级越高他越废。(纸老虎) : +4 开局:刀锋最容易对付的上单之一。第一次回家出 。任何等级都不需要虚,打的开放点。合理利用Q和走位躲避虫子的Q,切忌你站自己小兵堆里打(以虫子为中心,和小兵不同的方位),对这个英雄走位很重要。刀锋最好压制的英雄之一。 : +5 开局:这个不多说,怎么打怎么赢。 : +5 开局:(很怀念,当初船长上单称霸的时期,当时刀锋最难对的英雄之一,那时基本每次对的不是瑞文就是船长,打的恶心死了。)现这版本,船长削弱太多。前期萎缩补兵,5级后打吧。 : +5 开局:刀妹对王子还是胜算很高,注意力要集中,躲避王子的EQ2连。我会选择他E技能或他Q技能补兵的时候开打。5J后王子拼不够刀妹的。 : +4 开局:这个前期还真变态,耗血和前期爆发都很足。萎缩补兵等7级。7级后跳兵开打,1套带走(脆的一笔)。 : +5 开局:这个真心难对。无蓝耗恢复能力强,瞬间爆发强。,5级前打不过,耗不过,时刻留着E晕他,后退。(他一闪光你就晕他吧)。盖伦很难不推兵线。塔下补兵吧。6级后能有一拼之力,记住Q和R要提早放,不然你4把飞刀都没飞完出去,你就倒了。我的建议对这个还是大家萎缩补兵吧,省红省蓝。(全肉的盖伦太难打死了) : +5 开局:5级后,对砍5:5开,对的不多。提早出 。 : +5 开局:这个排位也少见,打的时候注意好他盾开了就停手,后退。盾没了再Q回去砍。提早出 。血量不高别冲塔,不然他一个大就杯具了。 : +4 开局:选择5级打,记得身上带个 ,打的时机在于他Q用来补远程兵的时候,果断开打,接下来重点:他烟幕弹的中心点是你的话果断放125砍,烟幕弹边框是你的话,你别放了,放了追不死不划算。(中心点和边框的区别在于你可以砍多2下带W的伤害)你懂得。 : +4 开局:玩得好的兰博真心难对,双方保守打法的话,就补刀吧。他耗你就喊打野爸爸。激进打法的话,切忌穷追,追2步就后退或者Q兵回来。死拼时就看走位了他鱼叉和大招没放好的话。你就赢了。 : +4 开局:前期出 ,第一套小连的时候合理利用走位砍,W完之前Q他,后退,别给机会他丢你2次。走位走的好的话,你血量比她高,准备机会第二套。走的不好的话,萎缩补兵吧。他想杀你还是很有难度的。 : +4 开局:前期出 ,法伤豹女的话好打,躲避好矛,6级后1套或者2套半搞死。AD豹女的话,点的你烦死了。健康血量的话有机会就上,给磨得低于50%血你就别上了。打野会打的话,都会来上。谁叫你磨人压兵线。 : +4 开局:前期出 ,这个无论AD,AP都好打,脆皮的存在,往往一套带走。萎缩型凯南的话,你推完他兵线别回家,躲上方草丛,他没回出来只要一用闪电步清兵,你就上吧,10有8死。 : +4 开局:前期出 ,5级前打不死,耗蓝不值得,5级后跳兵一套,把握好跳兵时机。一套通常伤害是不够,打完后别傻傻的站线上A兵让他吸你血,站草丛等CD。 : +4 开局:前期出 ,刀锋对石头人比较容易打,带多点红,他杀不死你。有机会就2套击杀。通常他E完我的时候我就会上。 : +5 开局:6级后切忌武器大招被动太高的时候打。没啥好说的,耗不过你。5级后血量比武器高可以拼了,6级后被动不高的时候上。 : +5 开局:主Q的瞎子,站兵堆里躲Q打。主W的瞎子,先对耗,等他开W吸小兵血。推兵线压塔底,呼叫打野爸爸。 : +4 开局:很冷门,前几天遇到过一个木木,我犯了错误,输了。切忌5级后别站兵堆打或者小兵很少的时候打。多移动躲他的Q。 : +4 开局:前期出 ,这个貌似只有冰心灵上单奶妈吧。闷骚对线。他绝对杀不死你。带多点药省蓝,2套还是有机会杀的。 刀锋意志,谁都不虚 对线篇就先写到这里吧,我只把一些对线重点和技巧写下来,很多东西无法表达。楼下欢迎大家一起讨论,补充,建议,和提问题,我一有空就会一一解答 团战篇 路人排位团战还是要看一个人的意识和大局观(这要靠平常的积累。)团战瞬息万变,很难用文字来写出来。我只能写点能想到的重点。 1.这是团队游戏,你再需要发育也不能单机,要学会判断何时控线,何时推线,何时小龙。何时赶往战场,切忌单机30年。 2.前中期优先击杀级别:无位移APC>无位移ADC>有位移APC>有位移ADC。(这个暂定敌队ADC,APC金钱一样。) 中期-大后期优先击杀级别:无位移ADC>无位移APC>有位移ADC>有位移APC。(这个暂定敌队ADC,APC金钱一样。) 3.切忌无脑追杀,杀不死能赶走输出,赶走就好。别白白的把命送掉。只要刀锋存在战场,各种反杀不成问题。 4.能让钱就让钱给ADC,S3版本还是4保1。。 5.中后期开始 攻击开始乏力,对面ADC或者APC出了 你要出 。 6.上的角度,时机对刀锋来讲特别重要。
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