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魔兽争霸地图制作基础

2017-09-02 10页 doc 294KB 25阅读

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魔兽争霸地图制作基础魔兽争霸地图制作基础 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ============================================================================================ 魔兽争霸地图制作基础 在地图制作过程中,最主要用的就是物体编辑器,在里面 下面来详细讲讲 防御值 攻击力 技能 详细技能改法 兵种的庞大值,最高是10,用于将单位弄得奇大无比 单位制造时间 如果本单位是商店买的话,那么这个是库存数值...
魔兽争霸地图制作基础
魔兽争霸地图制作基础 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ============================================================================================ 魔兽争霸地图制作基础 在地图制作过程中,最主要用的就是物体编辑器,在里面 下面来详细讲讲 防御值 攻击力 技能 详细技能改法 兵种的庞大值,最高是10,用于将单位弄得奇大无比 单位制造时间 如果本单位是商店买的话,那么这个是库存数值 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ============================================================================================ 初始血值和魔法值 价钱 食物消耗量,一般无限人口就是将所有单位的食物消耗量改为O, 移动速度,最高522, 如果要改建筑的出兵种的话,举个例子 例如这个建筑,找到,右键 选择修改 小酒馆也一样 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ============================================================================================ 如果要想让地图装饰物变大 那么则修改,有的能改有的不 能改, 如果想让一棵树永远也砍不完 ,则先找到,随便举个例子 假设修改,找到 修改数值就OK。 如果想要修改金矿的金钱量,则不用物体编辑器 在地图中双击金矿 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ============================================================================================ 修改就OK 有的人发现做好地图之后不能单机玩或者没有玩家的位置 在单位面板的玩家里面找到就是玩家的起始点 找到 这个自己随便填 这个是游戏开始进度条时画面 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ============================================================================================ 也是随便改 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学 习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ============================================================================================ 这个是环境选项 再从情节里面找到玩家属性 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ============================================================================================ 注意,一定要勾上固定开始点 先勾上感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ============================================================================================ 重新定义,让后选择添加势力,将玩家某某拖到势力2,使玩家数平衡 比如说导入pakkun 先下载模型在网上找下载模型 在开个地图 选输入管理器,选择下载的模型文件,加入进去(右键加入) 输入完后要吧 \前面的全部擦除 例如 在物体编辑器中 找模型文件修改就好了 输入完后 完成就如这样,有时出现方块别管进去玩就行了(实质就是导入文件之后在物体编辑器中与地图原有单位替换) 最后提醒大家,在连续制作地图时 每制作完一张地图 要关闭编辑器重新打开,否则会上个地图的设置会跑到新的里面来 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!! 个人文档: 欢迎来到我的豆丁文档,请在阅读后给予评价~谢谢~ ============================================================================================ 祝大家 作图愉快 神風?H2Z 2011?6?12 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。 =======================================================================欢迎下次再来学习!!!!!!!!!!!!!!
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