魔兽争霸地图制作基础
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魔兽争霸地图制作基础 在地图制作过程中,最主要用的就是物体编辑器,在里面 下面来详细讲讲
防御值
攻击力
技能
详细技能改法
兵种的庞大值,最高是10,用于将单位弄得奇大无比
单位制造时间
如果本单位是商店买的话,那么这个是库存数值
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初始血值和魔法值
价钱
食物消耗量,一般无限人口就是将所有单位的食物消耗量改为O,
移动速度,最高522,
如果要改建筑的出兵种的话,举个例子
例如这个建筑,找到,右键
选择修改
小酒馆也一样
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如果要想让地图装饰物变大 那么则修改,有的能改有的不
能改,
如果想让一棵树永远也砍不完 ,则先找到,随便举个例子 假设修改,找到 修改数值就OK。 如果想要修改金矿的金钱量,则不用物体编辑器 在地图中双击金矿 感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。
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修改就OK
有的人发现做好地图之后不能单机玩或者没有玩家的位置
在单位面板的玩家里面找到就是玩家的起始点
找到
这个自己随便填 这个是游戏开始进度条时画面
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也是随便改
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习!!!!!!!!!!!!!!
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这个是环境选项 再从情节里面找到玩家属性
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注意,一定要勾上固定开始点
先勾上感谢你来到我的生命中,带来了美丽、快乐,感谢你给了我永远珍视的记忆。
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重新定义,让后选择添加势力,将玩家某某拖到势力2,使玩家数平衡
比如说导入pakkun
先下载模型在网上找下载模型
在开个地图 选输入管理器,选择下载的模型文件,加入进去(右键加入)
输入完后要吧 \前面的全部擦除 例如
在物体编辑器中 找模型文件修改就好了 输入完后
完成就如这样,有时出现方块别管进去玩就行了(实质就是导入文件之后在物体编辑器中与地图原有单位替换)
最后提醒大家,在连续制作地图时 每制作完一张地图 要关闭编辑器重新打开,否则会上个地图的设置会跑到新的里面来
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祝大家 作图愉快
神風?H2Z
2011?6?12
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