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lol劫皮肤源计划

2017-08-31 16页 doc 34KB 52阅读

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lol劫皮肤源计划lol劫皮肤源计划 :皮肤 计划 lol lol劫源计划皮肤视频 lol劫皮肤源计划视频 劫的新皮肤绯红之刃 篇一:lol劫-影流之主攻略 劫-影流之主攻略 序言:此篇介绍中单的劫,超高的爆发能力和单挑能力,恐怖的带线和切入,脆皮们的克星。 技能介绍: 被动:影忍法~灭魂劫 当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值6/8/10%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。 技能分析:不是太好用的被动技能,过长时间的触发让你在击杀中基本只能触发一次,不过伤害还算可以。可以...
lol劫皮肤源计划
lol劫皮肤源计划 :皮肤 计划 lol lol劫源计划皮肤视频 lol劫皮肤源计划视频 劫的新皮肤绯红之刃 篇一:lol劫-影流之主攻略 劫-影流之主攻略 序言:此篇介绍中单的劫,超高的爆发能力和单挑能力,恐怖的带线和切入,脆皮们的克星。 技能介绍: 被动:影忍法~灭魂劫 当劫攻击一个生命值处于50%以下的敌人的时候,他会额外造成目标最大生命值6/8/10%的魔法伤害,这个技能对同一个目标每10秒只能触发一次。 技能分析:不是太好用的被动技能,过长时间的触发让你在击杀中基本只能触发一次,不过伤害还算可以。可以计算在大招的加成伤害中。 Q:影奥义~诸刃 劫和他的影子会同时向敌人投出手里剑,造成 75/110/145/180/215(加成1.0*攻击力)点物理伤害并且手里剑会穿透目标,对行进路线上的所有敌人造成伤害,最低造成总伤害的80%。如果影子和劫同时击中一个目标,第二把手里剑只造成50%的伤害。 冷却6 施法消耗:75/70/65/60/55能量 施法范围:900 技能分析:前期的能量消耗过高,点满后一般。1.0的AD加成对小技能来说超高,主要的输出技能。拳头削弱E增强Q后,给出的理由是减弱稳定性,增强风险伤害,确实Q的命中是个问题,不过在影子的配合下还是很容易命中的。 W:影奥义~分身 被动增加5/10/15/20/25%装备攻击力,主动使用劫的影子会向前冲锋,并在目标地点停留4秒,影子会复制劫使用的技能,再一次激活生存之影会让劫传送到影子所在位置。劫和影子的技能同时命中目标,劫会回复20/25/30/35/40能量,每次施放技能只能恢复一次能量。冷却22/20.5/19/17.5/16 施法消耗:40/35/30/25/20能量 施法范围:550 技能分析:被动的增加攻击力,前期没什么用,后期可获得可观的AD加成。影子如果离劫过远会无法激活换位,距离会有三角颜色变化提示,类似于发条的球的三角颜色变化。同时命中敌人会回复能量,但只能回复一次。作为位移技能不论是追击还是逃命都很好用,唯一缺点,墙的距离过厚,影子将无法穿过而留在本体原地(这需要对劫的多次使用判断墙面是否可穿)。 E:影奥义~鬼斩 劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成60/95/130/165/200 (+0.8*)物理伤害。 劫的鬼斩每击中一个敌人,都会让【W影奥义~分身】的冷却时间减少1秒。被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。 冷却3 施法消耗:50能量 施法范围:325 技能分析:曾经的主要输出技能,现在需要其减速效果。能量消耗不会随着等级提升而减少。即使本体和影子都命中目标,也不会造成2次伤害,只会让减速效果更明显。 R:禁奥义~瞬狱影杀阵 劫冲向目标英雄,且无法被选作目标。在到达目标身边后,他会给目标施加死亡印记,造成物理伤害,并且在目标身后产生一个影分身。影分身持续4秒,并且会模仿劫的技能。再次激活【禁奥义~瞬狱影杀阵】,将会让劫与这个影分身交换位置。在3秒之后,印记会触发,并且造成额外物理伤害,伤害值等于劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%加上。 冷却120/100/80 施法消耗:0能量 施法范围:625 技能分析:大招施放瞬间你是无法被选中的,可以用来躲避各种技能,释放后会在敌方身后产生分身,可交换位置,此分身和W分身一样,作用于各种技能的加成效果,也就是说R能稳定的制造一个分身在你想要攻击的敌人身边。大招的伤害加成随等级提升很大,所以等级对于劫来说是很重要的。通常情况下,要你R起手***害,这样才能打出最大伤害。点火的伤害是不能计算在额外伤害内的,但是破败却可以。会给敌方施加大招DEBUFF,可以被净化掉,净化后不会产生2段伤害。 符文: 红色固定攻击力,黄色固定护甲,蓝色固定魔法抗性,攻击力精华。关于穿透的符文,个人感觉劫AD加成很高,初始攻击力低,红色和精华带攻击力效果比穿透好用。天赋: 21 9 0 劫并不依赖于攻击速度,冷血缩减能带来很好的收益,所以第一层点出了冷却缩减,塔伤加成能让劫的推进能力更强。 召唤师技能: + ,只推荐这一种,点火可以最大化伤害,而闪现可以用来配合E技能提升大招的可施放范围,出其不意。 技能加点: 主Q副E,W点一点,有大点大,基本没有异议。如果是打野1级点出E技能,否则学Q,然后前三级都加一点,之后主Q。 出装: 出门装选择有多种,如果对线近战的AP,我会选择 + 的选择,或者 +。这种出门装能让POKE能力差的近战基本无法上线补兵,同时前期击杀对方的可能性很大。对线手长的AP, +的选择也不错,或者打的激进点,+也可以。不推荐 +的出门方式,中单劫要打的暴力一点。 第一件装备应该先做出 ,残暴一出你的刷兵已经不成问题了,远程兵一套带走,近战只需A一下遍可收入囊中。下来的选择有两种推荐的,一个是出 ,一个 是出 。饮血能最大的提升你的AD,对你的整体伤害提升最大,而破败则对一些灵活的AP效果很好,同时破败的主动效果可以通过R来加成伤害,所以也是不错的选择。在这之前你要有,但不要过早的升级它,第一个大件做出来后再升级为 或者 。 是你下一个要出的装备,不错的AD加成和超高穿透效果,搭配残暴效果最佳。 对于劫来说也是不错的选择,如果敌方魔法伤害很高,你可以把他选择为第二个大件。在这之后,你可以把残暴升级为 ,进一步提升你的伤害。伤害在这时候已经足以秒掉脆皮,所以 是你下一个要出的装备。在最后如果你还有空余格子,再补出一 个,最大化你的攻击力。 对线及团战: 对线AP来说,你的普攻能造成很高的伤害,所以要善于用W上前进行平A消耗,在这之前最好先用W加技能消耗,等待敌方靠近你的影子,可以换位上去平A,把他赶出兵线。W的位置你可以放在他要补兵的位子周围,这样也能干扰敌方的走位和补兵,一旦他的走位靠近影子,果断上去一波消耗,至少能打到半血。由于你的影子和本体如果同时达到敌方,不仅能减少W技能CD、回复能量,还能造成额外伤害和减速效果,所以这要求你尽量的命中,这样你的线上压制力会很强。 6级的时候是你爆发最强的时候,没有位移的AP如果走位失误,你尽可以一套带走。等你的技能都冷却完毕后,以R技能起手,落地后立马接E技能,这样本影都会击中,造成强烈减速效果。此时的Q技能命中就十分简单了,Q完后敌方试图远离,你可以再次使用R技能换位跟上脚步,然后平A触发被动,然后跟上继续A,这时你的手里还有W技能没有用,还可以用W进行追击。一套伤害打下来,配合点火就能秒杀大部分AP。虽然W技能提前施放能触发Q的伤害,使伤害最大化,但是这样就少了后手的追击或者逃命了,所以不建议把W提前交掉(用W上前开大的情况也存在)。 虽然劫是一个使用能量的英雄,但是他对蓝BUFF的依赖更强,有了蓝BUFF能让你在击杀中多放出1-2个技能,而且可以弥补你 影子未击中没有回复能量的情况,同时冷却缩减的效果配合残暴也是相当的好用。 比较克制你的英雄 等等,他们都能用技 能躲掉你的R伤害,而且有不俗的伤害,对线他们一点要先逼出他们的躲避或无敌技能,然后再击杀,否则你根本不可以一套打死他们。 在有的情况下,即使是像 这种比较硬的AP,你也能一套带走,但是他们除了 后,你就无能为力了,最好在前期将他们打爆。作为一名刺客你并不能冲在最前线,你是一个机会主义者,成功的击杀对面ADC、APC是你的任务,团战尽量不要先手,但是可以通过你的技能进行消耗和清兵。一旦开团,等待最好的时机,一般是你的目标交出了位移技能或者闪现,此时你的击杀成功率超高,不要吝啬你的闪现,在他们的位移技能恢复好前开启R进行屠杀。机会不好的话,也要打一波,你的手里还有W和闪现,至少能打残敌方,这样也是好的。然后就是远离战场,等技能好了再进去一波伤害和收割。总之,最好击杀敌方的核心输出,然后逃离。 本文来源: 篇二:lol影流之主劫攻略 毙命于无形 毙命于无形影流之主劫攻略 随着S3的版本变动,曾经红极一时的传统AP如蛇女、铁男、 莫干娜、加里奥已经没落,取而代之的是拥有强大爆发和刺杀能力的AD法师,其实S1时代就有潘森、泰隆这样的AD中单打法,如今只是将这套打法发展的更加完善,而劫就是其中的佼佼者。 影流之主-劫作为一个强大的刺客,线上能力不俗,作为一个近战却不会被压制,位移技能优秀,遇到GANK时能从容不迫的应对。6级的劫拥有产生质变的强大爆发,无论从线上威慑或是GANK游走,劫绝对是目前版本中单英雄的一时之选。操控劫的召唤师,需要一定的练习,对于位移技能和大招的距离感把握非常重要,以免出现位移撞墙、COMBO打不到人的尴尬情景。 技能介绍 影忍法~灭魂劫:劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。不错的被动,存在的意义就是补刀、刷野、输出。杀人时尽量打出这一刀被动。 Q影奥义~诸刃:劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,对沿途的所有敌人造成伤害。 消耗:75/70/65/60/55能量; 冷却:6/6/6/6/6 射程:900; 效果:劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里剑都会对命中的第一个敌人造成75/110/145/180/215(+1.0* 装备攻击力)物理伤害,并对之后的每个敌人造成 60/88/116/144/172(+0.8*装备攻击力)物理伤害。如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。 和所有轨道型技能一样,Q技能的施放精准度需要依靠判断。Q的高消耗使得能量条非常紧张,一个高段位的影流操控者,绝对不允许因为挥霍能量,在关键时刻做不出位移动作而导致失利,所以刚入门的影流玩家应当学会控制能量。Q的伤害和装备加成都很高,对线用来消耗补刀都不错,前期投入大量技能点到Q上的劫,爆发力不俗,但是笔者并不推荐这一打法,后文会提到。 W影奥义~分身:劫的影分身向前冲出,持续4秒,在此期间,劫的其它技能的施放都会被影分身所模仿。劫可以重新激活此技能,来与影分身交换位置。消耗:40/35/30/25/20能量 效果 被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。 劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。 再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。 劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。 冷却:18/17/16/15/14秒 射程:550 劫的核心技能啦,集逃命,切入,穿越地形于一体的位移技能, 同时还能大幅增加输出,简直就是要你命三千,作为副升的技能,13级点满。对线期多利用W+E来快速清理兵线,然后可以W穿墙继续刷野。在可以压制对手的时候,利用W+E+Q或者W+E+Q然后W到敌方英雄身边普攻来消耗对手,为击杀做好铺垫。如果要丢Q,尽量在放出W的时候两发齐中,可以回复可观的能量。 E影奥义~鬼斩:劫和他的影分身将武器旋转挥舞一圈,爆发出一阵暗影能量。影分身的旋转可以使目标减速。 消耗: 50/50/50/50/50能量 冷却 3/3/3/3/3 射程: 效果: 劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成 60/95/130/165/200(+0.8*)物理伤害。 劫的鬼斩命中敌方英雄将减少【W影奥义~分身】2秒冷却时间,被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。 被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。 劫的主力输出技能,同时也是创造普攻输出环境的技能,清兵,刷野,减速,高伤害,短CD,性价比是在太高,9级时必须点满 它。在W期间可以使用两次E,减CD属性叠满之后,可以使用3次。 R禁奥义~瞬狱影杀阵: 劫冲向目标英雄,同时在目标身后投射一个影分身,并且为目标施加死亡印记。在3秒后,印记将会爆炸,同时造成额外伤害,劫在印记激活期间造成的伤害越多,则此额外伤害越高。 消耗 :无消耗 冷却时间 120/100/80 射程 效果 劫冲向目标英雄,且无法被选作目标。在到达目标身边后,他会给目标施加死亡印记,造成 物理伤害,并且在目标身后产生一个影分身。影分身持续4秒,并且会模仿劫的技能。再次激活【禁奥义~瞬狱影杀阵】,将会让劫与这个影分身交换位置。 在3秒之后,印记会触发,并且造成额外物理伤害,伤害值等于劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。 劫的爆发来源,可以说没有大招的劫想要完成击杀难度很大。伤害机制就是单体版的吸血鬼大招,贴身施放让劫需要一个很好 的切入时机,因为在施放时无法被选定,所以在形成1V1对拼的局面时,尽量操作躲避对面的关键技能。对于自己操作自信的召唤师,甚至可以W-W近身,R起手秒杀对面脆皮之后闪现从容离开。劫的理想输出连招是W+E减速后W过去接两记平砍,然后R+E+Q接平砍+点燃和道具(比尔吉沃特弯刀OR破败王者之刃)伤害。当然理想连招条件很多,装备成型后,很多时候只需要R+E+Q+2-3记平砍+道具和点燃伤害。 技能加点:主E副W一级Q,有大点大,不副升Q的理由是Q的消耗实在是太大,而副升W对于输出也有提升,同时减少了位移技能的CD。 召唤师技能 引燃+闪现. 毫无疑问的选择,引燃强化大招输出,闪现配合W2段突进,更容易接近敌方后排。 天赋符文 天赋:21 9 很多新手朋友对于攻击系那4%的攻速抱有执念,其实作为平砍机会很少的AD法师, 是没必要点出攻速的,2点屠夫是为了刷野更加效率,为什么点出通用系9点,劫无论在线上清兵,还是游走击杀,能量消耗都是巨大的,而且能量回复条件又比较苛刻,所以劫是唯一作为能量系又需要蓝BUFF的英雄,同时减少主动物品CD让劫的击杀机会很多(核心装备为破败王者)。 符文: 劫技能的超高AD加成,没有理由让你放弃攻击力,选择护甲穿透。黄蓝不用多说,中规中矩的护甲抗性,至于希望选择能量上限或者能量回复符文的玩家,骚年,学~控~能~量~吧~注意蓝色插了一个攻击力,多了点攻击少了点魔抗,看个人喜好吧。 出装推荐 作为一个刺客,承担的团队任务就是切入敌方后排秒杀对面脆皮,所以劫需要大量的输出装,但是少量的生存装备也是刺杀成功的保证。 出门装:对线一些弱势AP,可以选择+3红,虽然大红药性价比确实很低, +2红,这套但是能拿到FB又有什么关系呢,如果对于击杀没有把握,可以选择 出门装回复力差了点,在不换血的情况下,也可以进行压制,谁叫对面选了个好欺负的呢,笔者最推荐的出门装是+4红+2眼。保证了回复,视野,同时为后续装备做出铺垫,当然这是在评估了对面中单+打野配置后,追求稳妥发育的选择。 后续出装:如果对面中单没有给你任何压力,你可以直接选择速出残暴之力。如果不追求击杀而选择更加平稳的过渡,多兰之剑 X2+吸血鬼权杖,刷线+ 刷野,加上蛋刀的野怪伤害加成,20分钟200兵轻轻松松,续航能力一级棒。但是愉快刷钱的同时,记得补充残暴之力,它依然是劫的核心装备之一。接下来,比尔吉沃特弯刀是劫最重要装备的前置装备,同时它的主动效果也可以很好的与大招响应。入手了破败王者之刃的劫,简直就是大杀器,一瞬间就可以打出2000左右的伤害,可谓神挡杀神,佛挡杀佛了。鞋类装备对于正处于对线期的英雄提升不大,但是结束了对线期,劫开始了四处GANK的节奏,一双5速鞋,很适合中单位置的英雄上下支援。面对敌方控制技太多的时候,不二的选择,水银鞋。明朗鞋配合蓝BUFF,能让劫的CDR达到39%,几乎满值,也是可以考虑入手的鞋类装备。饮魔刀,对抗敌方阵容AP伤害较多时的选择。最后的轻语,AD法师的必备装备。黑色切割者,理由同轻语。兰顿之兆,在对抗对面AD伤害较多时可以选择,主动物品享受CDR的减免,切入时开启粘住对方后排打,效果也很可怕。复活甲,毕 竟是切后排,如果仇恨太高就选择它吧。水银弯刀,也是不错的选择,解控+大幅度增加移动速度,同时还提供了大量AD,昂贵是他的唯一缺点,最后出它吧。 后期神装:。 打法技巧 对线首先观察对方对线英雄的符文,如果他是没有一点护甲符文的,可以考虑击杀,如果护甲较高,同时对面打野很凶,那么将技能砸在小兵身上更为划算。现在版本的劫更鼓励W+E消耗对 方英雄,所以兵线不错的时候,利用W+E减速之后再W过去平A他吧,注意做好走砍细节。没有W的时候,可以适当低调一点,因为这时候无论是对面英雄来消耗你,还是打野来GANK你,你都是一点都没有的。如果无法做到消耗或者击杀,那么笔者再啰嗦一次,刷线+刷野,劫强大的刷兵能力会让你发育的爽歪歪。 劫的输出手法:COMBO1R起手,破败+E+Q,接平A,然后W+E继续接平砍(搏命 篇三:lol S4赛季劫中单天赋符文及出装推荐 lol S4赛季劫中单天赋符文及出装推荐 影流之主——劫 劫中单在S3赛季末期是非常热门的,各大比赛的常客,也因为强势常常被BAN,S4初期热度稍微下降了一点,但这并不影响劫的强势,同时其多样的操作也吸引着更多玩家关注。今天小编为大家带来S4劫中单攻略,将为大家介绍S4劫中单天赋、S4劫中单符文、S4劫中单出装,还不了解lol劫中单出装的小伙伴们赶紧来看看吧。 技能介绍 影忍法~灭魂劫-被动 劫的普通攻击会对生命值低于50%的目标造成额外魔法伤害,伤害值相当于目标最大生命值的8%。这个特效在10秒内只能对相同目标生效一次。 影奥义~诸刃-Q 劫和他的影分身一起将他们的手里剑向前方掷出,每一枚手里 剑都会对命中的第一个敌人造成75/115/155/195/235(+1)物理伤害,并对之后的每个敌人造成45/69/93/117/141(+0.6)物理伤害。 如果有多枚手里剑命中同一目标,则每一枚额外的手里剑所造成的伤害会比前一枚减少50%。 伤害:75/115/155/195/235 消耗: 75/70/65/60/55 影奥义~分身-W 被动:获得5/10/15/20/25%的额外攻击力加成。(+0) 劫的影分身向前冲锋,并残留4秒。 再次激活此技能将会让劫与影分身交换位置。 劫的影分身会模仿他的技能。如果有任一技能同时命中了两次相同目标的话,那么劫会回复20/25/30/35/40能量。每个被模仿的技能只会回复一次能量。 被动攻击力加成:5/10/15/20/25% 能量返还:20/25/30/35/40 能量消耗:40/35/30/25/20 冷却 18/17/16/15/14 影奥义~鬼斩-E 劫和他的影分身进行斩击,对附近的敌人造成 60/90/120/150/180(+0.8)物理伤害。 劫的鬼斩每击中一个敌方英 雄,都会让【W影奥义~分身】的冷却时间减少2秒。 被影分身的鬼斩所击中的敌人,将会被减速20/25/30/35/40%,持续1.5秒。 被本尊和影分身的两个鬼斩所同时击中的敌人,将会被减速30/37.5/45/52.5/60%,但不会受到额外伤害。 伤害:60/90/120/150/180 减速: 20/25/30/35/40% 禁奥义~瞬狱影杀阵-R 劫变得无法被选取,并在原地召唤一个影分身。 然后他会冲向目标,并给目标施加死亡印记。3秒之后,印记会触发,并且造成物理伤害,伤害值等于1加上劫和他的影分身在印记激活期间所造成的物理伤害和魔法伤害的总和的20/35/50%。 再次激活【禁奥义~瞬狱影杀阵】,将会让劫与此技能所创造的影分身交换位置。 印记爆炸伤害:20/35/50% 冷却120/100/80 召唤师技能 + 闪现是几乎每个中单英雄都会选择的召唤师技能,对于劫来说,由于W技能的存在已经让劫很难被击杀,团战时作为一个刺客常常需要进入人堆秒对方脆皮。所以带上闪现配合W可以大大提高劫的生存率。 点燃是前期拿人头必备的技能,特别是劫的大招性质配合点燃会有更好的效果。 天赋符文 天赋:21 9 0 S4劫中单天赋推荐21/9/0,攻击系是常规的AD点法,防御系主要点出生命值回复,我更倾向于生命值回复而不是额外护甲加成,因为劫作为一个刺客需要出输出装而不是太多的防御装,所以额外的护甲加成并没有什么作用。 符文 S4劫中单符文,红色九个护甲穿透,黄色九个护甲,蓝色九个固定魔抗,紫色三个攻击力。红色我选择的是护甲穿透而不是攻击力,因为我认为劫需要一定的护甲穿透配合精华的攻击力,在初期能够打出更多的伤害。如果你的对手没有出护甲装备(事实上大多数中单都不会选择先出护甲装备),这套符文能够打出最大的伤害。 出装推荐 出门装 我认为这是劫中单最合适的出门装,99%我都会选择多兰盾出门。多兰盾不仅能有效的减少普攻造成的伤害,还有着不错的生命回复,这能让你安全的度过前期。 多兰剑出门在S4开始流行,我虽然用的不多,但我一定不会在面对远程英雄时选择多 兰剑,理由很简单,虽然A兵有回复,但你每次A兵都会被对方 消耗,多兰剑的回复是不能跟多兰盾相比的。 最终神装 水银鞋,这只是我个人的选择,因为中单一般都是AP英雄为主,水银鞋能增加魔抗以及减少CC控制时间。劫也是一个需要游走的英雄,所以也可以选择。 破败和轻语,这两件是我的必出装备,有这两个装备你就拥有在敌人没反应过来之前先秒杀掉脆皮的能力。 备通常被认为是劫的必需品。至于破败可以配合大招使用,也给了你追杀的能力,这件装轻语我不想过多解释,35%的穿甲以及40的攻击力可谓性价比超高,你会很需要这件装备,因为对手肯定会堆护甲来对付你。 黑切,黑切给予的生命值、攻击力、护甲穿透都是劫需要的,在有了破败攻速提升之后,你就可以更快削减敌人的护甲,再加上轻语,然后就没有然后了。 大饮魔刀,因为中路一般都是对线AP英雄,所以出一个饮魔刀是很不错的选择,这让像辛德拉这样高爆发的AP秒不掉你,后期升级大饮魔刀对于团战也很有帮助。 春哥甲,春哥甲是中单AD刺客的不二之选,信春哥得永生,大家都懂的。 优弱剖析 优点 1.具有很高的可玩性 2.清兵能力很强 3.无消耗英雄 4.很有潜力的英雄 5.单体爆发非常高 6.机动性相当不错 缺点 1.近战中单英雄 2.大招可以被水银饰带或者中娅抵消 3.对技能的COMBO以及熟练度要求很高 4.除了一个小范围的减速没有控制技能 5.技能消耗能量高 本文来源:
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