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动漫周边产品

2017-09-25 2页 doc 36KB 44阅读

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动漫周边产品动漫周边产品 动漫周边是个比较广义的概念,是指以动漫游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘,是漫画、动画文化的一种延伸。动漫周边的产品涉及到生活的方方面面,包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。 动漫周边主要分类有:景品、食玩、模型、手办、杂志、光碟等,在国外,这类商品被统称为HOBBY(业余爱好,嗜好),有硬周边...
动漫周边产品
动漫周边产品 动漫周边是个比较广义的概念,是指以动漫游戏为载体,对其周边的潜在资源进行挖掘,是漫画、动画文化的一种延伸。动漫周边的产品涉及到生活的方方面面,包括以游戏为主概念的玩具、食品、饰品等等实物,同时也包括音乐、图象、书籍等文化产品。这些不同形式的产品,在游戏周围构成了一个庞大的产业链。在为游戏厂商带来游戏以外丰厚的利润的同时,也把游戏同制造业等传统行业紧密的结合在一起,推动着整个产业的向前发展。 动漫周边主要分类有:景品、食玩、模型、手办、杂志、光碟等,在国外,这类商品被统称为HOBBY(业余爱好,嗜好),有硬周边(CORE HOBBY)与软周边(LIGHT HOBBY)的区分。像扭蛋、挂卡、模型、手办这样没有多少实用价值纯观赏收藏的被称为硬周边。相对价格较高。具有一定实用性的如文具、服饰、钥扣、手机链等商品,相对价格便宜。网络电子类周边从属于软周边。由于网络的发展,动漫周边在网络上的形式发展的更加多样化。通常,动漫论坛也把与动漫有关的图、文叫做动漫周边。具体包括文:剧情分析文、原创同人故事等;图:原作上色、原创图、壁纸、头像及签名、四格漫画、flash等。 动漫周边 动漫周边,日本的确做得比较好,形成了动画和漫画相结合,以漫画养动画的模式,漫画爱好者能过渡到动画爱好者,这有助于发展动漫周边产业.美国也不错,后起之秀韩国也在发力,美国能够形成产业联动,和饮食业等产业互动发展。 动漫周边在中国有广阔的市场,各地动漫产业发展计划的制定更是如火如荼,纷纷打造自己的“动漫之都”。北京开始着力打造国际一流的动漫产业中心;上海、广州、福州、济南AA国际动漫已初步形成以网络游戏、动画、手机游戏、单机游戏和与游戏相关的产业链。这一切都促进了国产动漫市场的发展。
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