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家庭音响系统设计毕业论文

2017-09-25 50页 doc 395KB 76阅读

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家庭音响系统设计毕业论文家庭音响系统设计毕业论文 中文摘要 摘 要 现代社会的发展使人们的生活水平不断提高,人们也需要改善生活和便利生活,这样生活的方方面面都需要设计来完善,从而提高人民的生活水平。家庭影音娱乐产品以其方便、快捷的方式逐渐成为了人们日常家庭生活中新生的产品,这类美观实用大方得体的产品需同时具有特定的使用功能及相应的审美形式,即具有物质功能和文化功能的双重属性。 现今家电市场竞争非常激烈,家庭影音产品迅速产生并发展。为了使企业的经济效益得到提高,就必须要根据市场的变化情况,尽最大可能在产品设计的工作过程中进行改善,迅速提高产品设...
家庭音响系统设计毕业论文
家庭音响系统设计毕业论文 中文摘要 摘 要 现代社会的发展使人们的生活水平不断提高,人们也需要改善生活和便利生活,这样生活的方方面面都需要设计来完善,从而提高人民的生活水平。家庭影音娱乐产品以其方便、快捷的方式逐渐成为了人们日常家庭生活中新生的产品,这类美观实用大方得体的产品需同时具有特定的使用功能及相应的审美形式,即具有物质功能和文化功能的双重属性。 现今家电市场竞争非常激烈,家庭影音产品迅速产生并发展。为了使企业的经济效益得到提高,就必须要根据市场的变化情况,尽最大可能在产品设计的工作过程中进行改善,迅速提高产品设计水平。为此,则需要在充分了解用户需求的基础上,对产品的设计过程进行全方位的分析,确定产品拥有合理实用的功能和规范的的技术参数,在设计过程中选择适当的结构和材料,降低产品的成本,使产品达到物美价廉的功效。产品设计是将现有的一些资料进行整合分析,并通过线条、符号、数字、色彩等把产品显现人们面前。本课题的研究需要对家庭影音娱乐产品进行多角度的分析,全面考虑到各种因素,这样才有助于更加科学、合理的进行产品设计和开发,从而也就提高了新产品设计和开发的成功率,降低了风险,增强了企业的市场竞争力。 随着社会的发展、科技的进步、产品的革新和人们生活节奏的加快等等一系列的种种方面的因素,人们在忙碌的工作之后,更加注重休闲娱乐产品能否满足人们对于心理方面上的需求,这也就是在产品设计中常提到的人性化设计问题。 所谓人性化产品,我们可以将它们描述为:以心理为圆心,生理为半径,用以建立人与物(产品)之间和谐关系的方式,最大限度地挖掘人的潜能,综合平衡地使用人的肌能,保护人体健康,从而提高生产率。 以人为本,是设计中的永恒主题。人与产品的多重关系决定产品必将服务于人,而人必将为产品的设计明确方向和意图。简洁、实用、安全、绿色、科技感强的家庭影音娱乐产品近几年不断涌现,人们对家庭影音产品的使用过程、使用效果更为看重。而完美产品则不需太多烦乱的操作——“简约而不简单”是最完美的设计效果。 关键词:家庭影音 人性化设计 产品设计 以人为本 I 英文摘要 Abstract The development of modern society tell makes the life of people level increases, also in constant need to perfect life, convenient life, this needs to be designed to improve everywhere, better life. Home theatre productswith its convenient appear gradually become the daily life of the new product, this kind of beautiful and practical generous respectable products must also has a specific use function and the corresponding aesthetic form, which has the function of material and cultural function double attributes. And in the fierce competition in the market of contemporary, baby care products was born quickly. In order to improve the economic benefit of enterprise, it must be based on the change of the market situation, to improve product design work, rapidly improve product design level. Therefore, the need according to the needs of the user, in the product design process of technical and economic analysis, to determine the most appropriate functions of products, reasonable technical parameters, the choice of appropriate structure and materials, reduce the cost of the product, make products to cheap and fine. Product design technology economic analysis is set for the market, customers, technology, economy, innovation, and other important factors for the integration of the integrated system method . Only in the baby care product design multi-angle comprehensive consideration of various factors, can help to product design development more scientific, rational, so as to improve the success rate of product design, reduce the risks, and enhance the enterprise market competitiveness. The development of the society, the progress of technology, product update, life rhythm speeding up...... And so on a series of social and physical factors, so that people in the busy work at the same time, pay more attention to the baby care products in "convenient" and "comfortable" and "reliable", "value" and "security" and "efficiency", and other aspects of the evaluation is often mentioned in product design . The so-called human products, we can will they described as: to the right on psychological, physical in radius, to establish people and objects (products) harmonious relationship between the way, maximum limit mining person's potential, comprehensive balance to the using of the muscle can, to protect human health, so as to raise productivity. II 英文摘要 Take people as concerned, is an eternal theme in the design of. The relationship between people and products multiple products will in the service to people, and people will give for the design of the product clear direction and intention. Concise and practical, safe, green, science and technology, and to feel strong care products constantly emerging in recent years, people to care the use of products process, use effect more value. Perfect products don’t need too much vexed operation-contracted and not simple. Keywords: Baby care products Humanized design Improve productivity People oriented III 目录 目 录 摘 要 ................................................................................................... I ABSTRACT(英文摘要) ................................................................... III 目 录 ................................................................................................. V 第一章 引 言 ................................................................................... 1 第二章 课题研究 ............................................................................... 2 2.1 研究内容 ................................................ 2 2.2 研究方法 ............................................................................................... 2 2.3 研究步骤 ............................................................................................... 3 2.4 研究意义 .............................................................................................. 4 研究 ............................................................................................... 4 2.3 第三章 市场调研 ........................................................................................... 6 3.1 家庭音响系统产品简介 ....................................................................... 6 3.2 家庭音响系统产品的标准 ................................................................... 6 3.3 国内外研究现状及发展趋势 ................................. 8 3.3.1 国内外市场现状 ............................................................... 8 3.3.2 市场调查与预测 ............................................................. 10 3.3.3 市场调研分析 ................................................................. 10 3.3.4 市场的制约与对策 .......................................................... 13 3.3.5 发展趋势分析 ................................................................. 14 第四章 家庭音响系统产品设计 .............................................................. 16 4.1 设计定位................................................ 16 4.1,1 设计主题 ........................................................................ 16 4.1,2 设计要求 ........................................................................ 16 4.2 设计对象分析 ...................................................................... 17 4.2.1 功能定位 ........................................................................ 17 4.2.2 消费者定位 .................................................................... 17 4.2.3 消费者的期望分析 .......................................................... 18 IV 目录 4.2.4 消费者的需求分析 .......................................................... 18 4.2.5 消费群体及方式分析 ...................................................... 19 4.3设计 ............................................... 21 4.3.1 设计方案1 ..................................................................... 21 4.3.2 设计方案2 ..................................................................... 22 4.3.3 设计方案3 ..................................................................... 23 4.3.4 设计方案4 ..................................................................... 24 4.3.5 设计方案5 ..................................................................... 25 4.3.6 设计方案6 ..................................................................... 26 4.3.7 设计方案7 ..................................................................... 27 三维建模与渲染 .......................................... 28 4.4 4.4.1 三维建模过程 ................................................................ 28 4.4.2 渲染及Photoshop处理 .................................................. 32 4.5 最终方案分析 .......................................... 35 4.6 展板 .................................................. 36 4.7 设计思考 .............................................. 38 4.7.1 造型思考 ............................................ 38 4.7.2 功能思考 ............................................ 39 4.7.3 材料应用思考 ........................................ 39 4.7.4 产品种类思考 ........................................ 41 4.7.5 色彩运用思考 ........................................ 41 第五章 设计总结 ..................................................................................... 43 参 考 文 献 ............................................................................................ 45 致 谢 ..................................................................................................... 46 V 第一章 引言 第一章 引 言 随着人们生活水平的提高,物质生活满足的同时,精神生活已经受到重视,尤其随着现代生活节奏的加快,生活压力增大,人们对精神上的享受和放松的渴望越来越强烈。而到目前为止,最为直接,方便,快捷,受欢迎的娱乐方式仍然是以音频为主导。市场调查发现,在追求品质,品味的格调生活中,当前影音市场的消费目标群体使用理念新潮,在选择音响产品的风格上呈现个性化和多元化的姿势。在产品的选择上,渴望诸多个性化元素的加入,与自我情感融为一体,彰显现代感和时尚感。 本课题正是基于此背景,提出家庭音响系统的设计,可在满足消费群体使用需求的同时兼顾视觉审美等设计要素,与现代人彰显个性的需求相吻合。 - 1 - 第二章 课题研究 第二章 课题研究 2.1 研究内容 本课题的研究内容是家庭音响系统产品的设计,在进行音响设计时要充分探求空间、行为及结构要素的组成关系,保持原有功能的同时加以扩展。重点考虑产品的造型设计,使其富有视觉冲击力,向消费者传达设计信息。从而满足现代人对个性化产品的追求。音响形态需要突出结构特点的设计,并且要赋予时代的特征元素。在进行设计时,不仅要考虑音响的物质使用功能,还要考虑精神功能,同时,还要提高整体的艺术性,体现人文精神和艺术内涵。 充分调研和分析现有音响,发现其存在的问题,提出解决方法,同时吸收现有成果中的优点,综合考虑音响的形态、色彩以及功能和材质等基本要素,设计出一款美观实用有创意的影响系统。 2.2 研究方法 调查方法与课题的研究目标的联系非常紧密。通过对现有事实的充分认识,从而为研究课题分析提供科学理论依据,这就是调查。一般普遍的调查就是调查者带着疑问,根据自己要研究的目标,选择恰当的方法进行实地调查,通过调查从而认识和了解现状,得出比较符合事实的科学的理论依据。一般来说,调查方法主要有一下五种:观察法、询问法、图像法、实验法和资料法。 A、观察法 观察法是在研究中最基本的一种方法。在产品设计中,观察的对象主要是产品、使用者、使用环境、市场状况等方面。 B、询问法 询问法是科学研究中的最常用的方法之一。主要包括“问卷调查法”和“人员采访法”。 C、图象法 利用图象这种特殊且形象的语言工具,来表达各种现象的过程和规律。 D、实验法 有目的地控制一定的条件或情境,从而引起被测者某些行为或心理活动的一种研究方法。 E、资料法 - 2 - 第二章 课题研究 资料法是指通过搜集网络、书籍等资料获得研究信息的方法。所调查的“数据源”是各种资料。 分析方法 分析的方法大多数都是以社会科学和自然科学为依据引进而来的。 A、逻辑法 运用分析、综合、演绎的方法进行研究。 B、比较法 对资料和信息进行比较、分析和推理,来得出结论。 C、实证法 以事实为依据进行研究。 具体的方法:进行图片和文献的整理,归纳总结,最后结合计算机辅助设计。 2.3 研究步骤 1、市场调研与资料收集 市场调研:通过问卷、询问、观察等方式调查现有家庭音响系统类产品的人性化需求和人们对家庭音响系统类产品的期望。 2、产品定位,完成对调研资料的分析和总结 以人们的需求为导向,结合考虑实际情况以及成本因素,设计出一款具有健康化、简单化、多功能化、装饰性的家庭音响系统类产品。 (1)市场调研:市场调查,收集资料,统计和分析并形成市场调研报告,明确设计目标和基本方向。 (2)产品定位:对需要设计的家庭音响系统类产品进行定位,确定产品类型和设计风格,提出需要解决的关键性问题。对市场上现有的产品进行分析,并将其与未来趋势进行比较,从而进行产品定位。 3、解决问题(具体设计)阶段 综合考虑产品的造型、功能、色彩以及功能等方面,最终确定最后的方案。 (1)产品的设计定位,初期自己构思20个不同的方案,从不同的角度对设计进行考虑; (2)产品设计的展开,方案的优化,对初期构思的不同方案进行更进一步的深入思考,最后确定最终方案; (3)利用专业软件对产品进行三维建模、渲染,绘制出产品的具体尺寸图; (4)设计的进一步深入,建模和渲染完成之后,再利用Ps技术进行处理, - 3 - 第二章 课题研究 制作展板和模型; (5)设计制图,绘制出最终的设计效果图,将设计报告填写完整。 4、论文 课题来源和现状,根据设计题目提出新的观点和创意,分析设计的过程,结论和未来的展望,参考文献等内容。 2.4 研究意义 根据所做的市场调研可以知道,随着人们生活水平的提高,人们对精神生活越来越重视。现在人们生活节奏越来越快,工作压力越来越大,所以在闲暇时间需要一些影音活动来放松身心。 家庭音响系统类产品研究主要有以下意义: 本课题以家庭音响的开发设计为核心,培养学生综合运用所学基础课、技术基础和专业课,分析和解决技术问题的独立工作能力,巩固、深化和扩大学生所学基础理论、基本知识和基本技能;培养学生的创新能力和团队精神,树立良好的学术思想和工作作风;深入体会了解产品设计的一般程序和方法、产品系统设计以及产品的开发设计等产品设计的全过程,并以此为核心,对音响设计过程中所涉及的设计理论以及没血和工学基础、设计表达和计算机辅助设计的相关知识和内容作全面系统的训练,同时不断总结提高撰写论文和设计说明书的能力。 2.5 研究计划 设定计划——市场调研和分析——提出设计理念——原始语义——绘制方案草图——确定设计方案——进行设计优化——设计定稿——设计数据化——建模出效果图——设计完成 A、设定计划 根据自己搜集的资料和了解的情况,明确自己设计过程中可能出现的问题和状况。 B、市场调研和分析 通过产品调研、销售调研、竞争调研,收集到各种各样的资料,为分析问题、确立设计方向奠定基础。 C、提出设计理念 进行设计定位,其中包括使用人群定位,技术选用,主要功能分析,附加功 - 4 - 第二章 课题研究 能分析以及各个功能所对应的人机界面分析在调研的基础上,积极思考,充分的发挥设计人员对于问题的敏感性,去发现现有产品所存在的一些问题,并提出解决方案。得出自己的设计理念。 D、原始语义 提出了问题,然后就根据所有的大量的资料进行构思,提出可能的解决方案,将产品的外部形态转变成能够呈现或者表达的具体形态语义符号。 E、绘制方案草图 捕捉瞬间即逝的构思,从各个方面考虑,绘制大致的构想草图。 F、确定设计方案 对先前构想的的草图方案进行反复比较、分析、整理,确定初步设计方案。 G、进行设计优化 对初步确定的方案进一步分析、整合,从细节之处进行深入思考,得出解决设计的方案。 H、设计定稿 确定最终方案,进行机械、力学和人机工程学等方面的计算。 - 5 - 第三章 市场调研 第三章 市场调研 3.1 家庭音响系统产品简介 家庭影音娱乐产品是为家庭环境量身订造,集影院、音响系统、收音机于一体,能够满足影音娱乐需求的家庭影院产品。家庭影音娱乐产品可以从“家庭影院标准”和“家庭环境中播放电影片中的播放系统”这两个方面进行研究。现在家庭影音娱乐产品又添一军:微型投影仪家庭影院。目前它已经占据了50%的市场份额,在2009年到2010年这短短一年时间里,投影仪已经占据了家庭影音娱乐产品在市场中所占的大部分份额,这一点是彩电在近几年来所无法相竞争的,投影仪具有的CMMB功能和接机顶盒可以使人们直接而方便的收看电视节目,在其内放置上存储装置就可以下载网络最新电影、电视、听歌、看电子书等功能, 传统的彩电所不具有的功能,微型投影仪在未来家庭影音市场将占据很大一这是 部分市场。 3.2 家庭影音娱乐产品的标准 音响系统的主要技术指标 音响系统整体技术指标性能的优劣,取决于每一个单元自身性能的好坏,如果系统中的每一个单元的技术指标都较高,那么系统整体的技术指标则很好。其技术指标主要有六项:频率响应、信噪比、动态范围、失真度、瞬态响应、立体声分离度、立体声平衡度。 一、频率响应:所谓频率响应是指音响设备重放时的频率范围以及声波的幅度随频率的变化关系。一般检测此项指标以1000Hz的频率幅度为参考,并用对数以分贝(dB)为单位表示频率的幅度。 音响系统的总体频率响应理论上要求为20~20000Hz。在实际使用中由于电路结构、元件的质量等原因,往往不能够达到该要求,但一般至少要达到32~18000Hz。 二、信噪比:所谓信噪比是指音响系统对音源软件的重放声与整个系统产生的新的噪声的比值,其噪声主要有热噪声、交流噪声、机械噪声等等。一般检测此项指标以重放信号的额定输出功率与无信号输入时系统噪声输出功率的对数 - 6 - 第三章 市场调研 比值分贝(dB)来表示。一般音响系统的信噪比需在85dB以上。 三、动态范围:动态范围是指音响系统重放时最大不失真输出功率与静态时系统噪声输出功率之比的对数值,单位为分贝(dB)。一般性能较好的音响系统的动态范围在100(dB)以上。 四、失真:失真是指音响系统对音源信号进行重放后,使原音源信号的某些 (谐部分(波形、频率等等)发生了变化。音响系统的失真主要有以下几种: 1波失真:所谓谐波失真是指音响系统重放后的声音比原有信号源多出许多额外的谐波成分。此额外的谐波成分信号是信号源频率的倍频或分频,它是由负反馈网络或放大器的非线性特性引起的。高保真音响系统的谐波失真应小于1%。 2(互调失真:互调失真也是一种非线性失真,它是两个以上的频率分量按一定比例混合,各个频率信号之间互相调制,通过放音设备后产生新增加的非线性信号,该信号包括各个信号之间的和及差的信号。3(瞬态失真:瞬态失真又称瞬态响应,它的产生主要是当较大的瞬态信号突然加到放大器时由于放大器的反映较慢,从而使信号产生失真。一般以输入方波信号通过放音设备后,观察放大器输出信号的包络波形是否输入的方波波形相似来表达放大器对瞬态信号的跟随能力。 五、立体声分离度:立体声分离度表示立体声音响系统中左、右两个声道之间的隔离度,它实际上反映了左、右两个声道相互串扰的程度。如果两个声道之间串扰较大,那么重放声音的立体感将减弱。 六、立体声平衡度:立体声平衡度表示立体放音系统中左、右声道增益的差别,如果不平衡度过大,重放的立体声的声像定位将产生偏移。一般高品质音响系统的立体声平衡度应小于1dB。 附:家庭音响系统产品标准 (1)国际标准: ISO国际标准化组织相关音视频标准 SMPTE美国电影与电视工程师协会相关音视频标准 IES国际电工委员会相关音视频标准 ITU-R国际电信聪明无线电通信部门相关音视频标准 - 7 - 第三章 市场调研 THX公司相关音频标准和建议 DOLBY LABORATORIES杜比实验室相关音频标准和建议 DTS公司相关音频标准和建议 (2)国内标准(包括声学装修标准): SJ/T 11217—2000《家庭影院用环绕声放大器通用规范》 SJ/T 11218—2000《家庭影院用组合扬声器系统通用规范》 GYJ26-86混响时间标准采用《国家广电部部推荐标准“录音室的混响时间及频率特 性”》; GBJ232-82电气安装标准采用《电气装置安装工程施工及验收标准规范》; GB50312-2000管线布线标准采用《建筑与建筑群综合布线工程施工及规范》; GB/T50356-2005《剧场、电影院和多用途厅堂建筑声学设计规范》 GB/T3557-94《电影院视听环境技术要求》 GY/T183—2002《数字立体声电影院的技术标准》 GBJ118-88《民用建筑隔声设计规范》 GBJ76-84《厅堂混响时间测量规范》 GB50222-95《建筑内部装修设计防火规范》 SJ/T 11217-2000《家庭影院用环绕声放大器通用规范》 SJT 11218-2000《家庭影院用组合扬声器系统通用规范》 3.3 国内外研究现状及发展趋势 3.3.1 国内外市场现状 目前我国专业音响行业正处于成长期向成熟期过渡阶段,市场竞争激烈,市场竞争较为混乱,但国内企业经过多年的发展已经迅速成长起来,一批成立较早,发展较快的国内企业,已经逐渐成为国内专业音响市场的主角,但因受到市场残酷的竞争,除国内一线品牌以外,多数国内企业仍以价格为代价换取一定的市场份额,产品主要以中低端为主,国际品牌在国内市场上依然占据着大部分的高端份额。 - 8 - 第三章 市场调研 但在专业音响行业快速发展的背后,我们依然能够看到国内专业音响行业存在的很多问题与不足之处,它将在一定程度上制约着行业的发展,目前行业混乱局面较为严重,产品参差不齐,商家为取得高额的利润,假冒伪劣产品到处横行。政府监管不力,专业音响行业没有明确的政府管理部分,管理较为混乱,同时也造成行业协会无监管、威信能力。行业从业人员素质不高,技术人员缺乏,也同样影响着行业的未来发展。目前与国际品牌竞争,还存在着一定的实力差距,这些因素都制约着专业音响行业未来的发展。在世界经济危机的影响下,很多以前专为国外加工音响的厂商也纷纷把目光投向了国内市场,市场竞争日趋白热化,部分三、四线专业音响厂商濒临破产的境地。 其次,目前家庭音响系统产品的市场消费群体参差不齐。消费者不同,对产品的侧重点也不同,外观、音质、价格、品牌、功能等等都是消费者对产品进行选择的依据,同时,家庭音响系统产品的消费人群概括来说是一个家庭,然而家庭由不同的人组成,有少年人,中年人和老年人。不同年龄段的人对消费理念和审美观念有很大的差别,对新事物的接受能力也存在很大的差别。这就要求设计人员在进行设计时,要充分考虑不同年龄段的人对于产品的认可和接受,这样才能更好的设计出符合市场需求又能满足消费者需求的产品。 现阶段,家庭音响系统产品进入了一个“瓶颈”时期,许多小公司的涌现,使得市场上音响系统产品混乱不堪,杂乱无章。现在的市场缺少主导品牌的引领。这时候,一些大厂家从中抓住机会,积极研发新产品,不断的创新。创建自己专属的品牌。从而推动音响系统产品行业的发展。在中国市场,现在的消费者对于外国品牌趋之若鹜,对于国内品牌缺乏信赖感,这是一个很不好的现象。导致外国品牌在中国市场占据了大额的比例,使得国内的许多公司的发展收到抑制,以至于倒闭。 在音响系统产品方面,许多大型的家庭影院企业有着明显的优势,他们对于产品的认识和制作,产品个性已经工艺技术有着别的企业没有的优势。像惠普音响,从市场定位到产品的研发设计制作再到产品的销售以及售货服务,都有着自己独特的风格。这对于那些在夹缝中寻求生存的企业来说,是一个很不错的榜样,他们可以从中借鉴和采纳。目前,许多大型家电企业开始向家庭影院方向发展,这将会给家庭音响系统注入新鲜血液,加剧家庭音响系统市场的竞争,促进家庭音响系统市场的发展。 - 9 - 第三章 市场调研 3.3.2 市场调查与预测 2007年,中国多媒体音箱市场较之2006年更为活跃,一些品牌随着时间推移新加入市场,旧品牌与新品牌混杂的局面促使各厂家努力创新,从而间接导致了新概念的出现。囊括外观、立意、用途、设计等新元素的迸发给市场格局带来了不小变化;从技术层面来看,也出现了不少革新。 从市场规模来看,2007年中国多媒体音箱市场的总量有较大幅度的增长,中档音箱的市场销量有长足进步,伴随着市场均价也出现较大幅度提升。2.1音箱保持了良好的发展势头,依然占据最大的市场份额。 2008年对于多媒体音箱行业注定是热闹的一年,仅凭过去的几个月就能看出。由于PC机销量逐年增加、MP4等消费类视听电子产品市场快速增长的影响,多媒体音箱市场呈现快速增长的态势,至今更为明显。 2009年,音箱市场的竞争依然很激烈,在聚集了众多品牌的音箱市场中,漫步者、麦博和惠威三大品牌瓜分了大部分市场份额,其中,漫步者以绝对优势获得2009年度中国音箱市场品牌排行榜的冠军,麦博和惠威实力相近,获得了亚军和季军 音箱行业的快速发展和利润的驱动,吸引了大量厂商的涌入,发展迄今,多媒体音箱市场的品牌已经多达百余种。新品牌的加入给市场带来了新的活力,新的特色产品被推出,市场也不断扩展。据了解,目前许多品牌诸如漫步者、三诺这样的大牌其新品一经推出就畅销无比。 全球多媒体音箱市场已经发展成熟,亚洲地区由于成本和人力资本优势,许多国际厂商在亚洲投资建厂生产多媒体音箱,随着技术的投入,产品向高端产品发展,对多媒体音箱的需求增大。中国的多媒体音箱市场经过十几年的发展,已经初具规模。如今市场上活跃着大大小小几十种品牌,国内的、国外的,南方的、北方的,可谓百家争鸣。受中国PC销量的逐年增加、MP3等消费类视听电子产品市场的快速增长的影响,中国多媒体音箱在未来几年里将呈现快速增长态势。 3.3.3 市场调研分析 通过对国内家庭影音娱乐产品的市场调研分析(见图1),我发现在国内,各个家庭影音品牌所占的市场比例没有十分明显的轻重分布,各种品牌参差不齐的占据的影音市场,没有一个专门企业的主导品牌占绝大多数的市场份额。现在除了国内外的知名品牌外,还有一些新兴品牌不断出现,比如天翔电声(HVENSOO)、托微克(tvc)、通彩(jctc)等。 - 10 - 第三章 市场调研 图1 用户评价最高的AV家庭影院品牌 通过对2008年7月中国市场不同尺寸液晶显示器的关注比例分布图(见图2)的分析可知,在中国市场上19英寸及22英寸的液晶显示器最受欢迎,但随着人们对于视觉享受的要求越来越高,相信大尺寸的显示器在未来会越来越受欢迎,这无疑也给消费者带去了一场无与伦比的视觉盛宴。 - 11 - 第三章 市场调研 图2 2008年7月中国市场不同尺寸液晶显示器关注比例分布 通过对全球家庭网络的市场规模与预测(见图3)的分析,我们发现随着互联网的不断发展,未来家家户户都必然是与网络相连,人们在家即可知道全世界发生了什么,电视购物、电视休闲、电视互动等等必然是发展的趋势。 图3 全球家庭网络市场规模与预测 - 12 - 第三章 市场调研 图4 综合家庭影音娱乐产品的整体功能来说,家庭影音娱乐产品将突破传统观念里的家庭影院的局限思维。通过这个小小的家庭影音娱乐产品我们可以做任何我们想做的事情,它是一个集音频、视频、休闲娱乐、购物、摄影、在线互动等等功能产品的综合体。 3.3.4 市场的制约与对策 当家庭音响系统产品跳过了以上的四个发展制约之后,必定进入一个全新的时代,也就代表着深度营销时代和白热竞争时代来临了。那时出现竞争是不可避免的了,但有竞争才有进步,而竞争整体来说也是有五个: 1、国内国外厂家竞争。当我国的家庭影音发展成熟的时候,也正是外国品牌大展身手的时候,这时国内厂家面临的将是内忧外患的时代,只能和外国品牌硬碰。 2、品牌竞争。随着家电大企业也进入家庭影音市场,这些企业将会利用自己原先的品牌优势扩大市场,而一些新生的小企业也必然面临优胜劣汰的考验。 3、产品竞争。随着市场的发展,客户就会对产品有更多要求,那些规模小、缺乏技术开发和资金支持能力,不能准确纵观全国消费市场变化的小企业必将逐渐退出。 4、价格竞争。随着家庭影音系统的支持技术不断成熟,产品的生产规模不断扩大,价格自然就有了下降的余地了,这时那些不能承受降价压力的小企业必然将面临倒闭的风险。 5、营销渠道竞争。随着家庭影音的发展,单纯的渠道扩张并不能带来销售量的正比例增长。现在需要的多方位的销售渠道,这必定会出现,“八仙过海各显神通”的局面,谁的营销渠道好,谁就胜利。决定家庭影音品牌生死的时代即将到来。 以上竞争的五点来看,品牌仍然将是决定战争主导的因素,那怎么才能拿到一个好的家庭影音的品牌,是人家颁发给到吗,不,品牌必须在成长过程中逐步形成。一是持之以恒专注于此;二是在不断推动自身进步的基础上去教育消费者,做好 - 13 - 第三章 市场调研 服务,也就是我们“后概念营销”的由来。这是打造品牌的必由之路,来不得虚假和偷懒。品牌非一日而成,只有品牌的成熟才能催生行业市场的成熟。 但是,我们现在看到,无论是进口品牌还是国产品牌,随着家庭影音的销售状况逐步萧条,众多企业都把力量放到了降低价格这个竞争环节,没有经过品牌的过渡就直接进入惨烈的恶性价格战,这就注定了诸多品牌竞争的无序,必然要遭遇更为惨重的“巷战”或者“资源消耗战”。这是我们不愿看到的。我们更希望看到的是品牌的内涵——诚信。愿未来我们的厂家制造出更多品牌的家庭影音。垃圾请收起来吧,若干年后,相信你的儿女们会说,我们国家生产的家庭影音产品真是极品~ 3.3.5 发展趋势分析 高清、蓝牙、无线环绕技术构成了未来音响发展的三大趋势。高清时代已然来临,电视机的图像质量的确是一个很重要的方面,它几乎已经成为电视技术的代名词。但是我们也不能忽略另一个重要方面:电视的音响效果,好的声音能配合画面,营造出一种身临其境的美妙感觉。借助于编译码的高效性和优质音频质量,用户能够以优质的环绕音箱质量接收更多的HDTV节目,运营商还能够为节目提供多种语言的环绕立体声音轨。所以音响产品在高清时代具有举足轻重的地位。 Bluetooth蓝牙技术,时尚电器的玩家们对它已经相当熟悉。其广泛应用于掌上电脑、本和手机等设备上,使现代通信设备与因特网之间的数据传输变得更加迅速和高效。如今,蓝牙技术也更多的引用到家庭生活的其他方面。音响系统产品也将这项技术应用到家庭影音系统中,打造独一无二的蓝牙音乐播放体验。它具备数字音频的功能,不但可以用手机等可操控的蓝牙设备来播放音乐,当您身边没有DVD,没有CD,没有手机等音乐载体的时候,还可以通过MBOX&BL5播放iPod、U盘、SD卡中的音乐。 现代时尚家电功能多样,互相之间的关联也日益紧密。可是众多的连接线却让人头疼不已。多房间无线应用系统组件 一款数码音频转发器,可连接功放,其应用最新的数字音频传送技术,工作 4GHz ISM频段,可以在大空间里无压缩的传送高保真音乐信号。低功耗设计,可适用于便携式音乐载体,应用前向纠错编码,提升抗干扰能力~由此,可以轻松随意摆放您的环绕扬声器,摆脱布线带来的烦恼。尽情享受生活的无限精彩~ 目前来看,家庭影音的市场增长速度基本维持在10%左右,二、三级城市和城镇农村家庭影音市场将成为主要的具备增长潜力的市场,另一方面具有专业音响消费需求的人群相对比较稳定,因此家庭影音市场依然会保持一个增长的态势。 在未来几年,中国家庭音响系统产品市场将越来越快的增长。随着数字化技 - 14 - 第三章 市场调研 术的普遍应用,网络的全球化覆盖,这将使得家庭音响系统产品走进每一个家庭,成为每一个家庭的需要。健康化、简单化、多能化的家庭音响系统产品必然会成为越来越多的年轻人的挚爱。 - 15 - 第四章 家庭音响系统设计 第四章 家庭音响系统设计 4.1 设计定位 4.1.1 设计主题 随着社会的进步,科学的发展,人们对生活的要求逐步提高。家庭音响系统也相应的在升级。家庭音响系统已经从最初的大众化满足视听需求,变为个性化、人性化、理性化的个人、家庭视听。在进行音响设计时,要充分探求空间、行为和结构要素的组成关系,保持原有功能的同时又可加以扩展,满足健康、环保、实用安全、清洁和人性化的要求。 1,健康化:进入新世纪,健康消费成为主导消费理念。充分重视健康的消费心理,把增进人体健康作为设计开发的主攻方向,重点考虑材料的环保性能和可回收再利用。 2,简单化:随着人们工作、生活的快节奏化,人们不仅要求产品有保证、经济适用,而且希望操作简单、方便使用。加强以人为本的意识,包括对人们行为方式尊重。 3,多能化:伴随着消费者心理的日趋成熟,人们越来越注重产品功能的多样性和使用性,可在音响现有功能上加以扩展并体现其功能的科学性。 4,装饰性:注重视觉效果,以一定的造型、色彩、质感与比例关系,运用象征、秩序、夸张等特有的手法作用于人们的心理,给予人们视觉上的快感。在设计中,应隐喻时代的精神与观念,兵传达使用群体的个性体现。 4.1.2 设计要求 当前市场上的家庭音响系统产品,大多只是单纯的采用播放和录制的技术,并没有注重健康化、人性化、多能化和装饰性方面的考虑,这样的产品不能很好得满足人们的需要。为此,我设计的产品会达到一下几个指标: (1)满足消费群体需求,同时兼顾视觉审美。 (2)充分探求空间、行为以及结构要素的组成关系,保持原有功能的同时加以扩展。 (3)综合考虑健康化、人性化、多能化和装饰性方面的考虑,使设计出来的产品满足健康、环保、使用安全和人性化多能化等的要求。 - 16 - 第四章 家庭音响系统设计 (4)独特的外形设计,跟好的满足消费者视觉审美、文化内涵和生活品位的需要。 (5)价格适中,这样产品能够普遍的被消费者采用。 4.2 设计对象分析 4.2.1 功能定位 功能定位的实质就是对市场细分理论的进一步深化。市场细分的方法有多种,但是总的来死活都是以产品的附加功能来细分的,功能设计时根据消费者的需求和他们对于产品功能方面的不同需求,从不同的层面上满足。功能设计要善于打破常规的束缚,突破传统思维,进行观念创新,同时不能局限于当前产品的形态功能,要预测产品的未来走势。在日常生活中要善于观察,通过观察,发现客户的潜在需求,对产品的功能进行优化和突破。 在进行功能定位之前,需要进行市场调研,通过市场调研了解当前的消费者的需求,让产品在消费者心中得到一个独特的价值定位。定位的策略师问产品在市场上找到一个合适的位置。要想设计出来的产品被市场消费者接受和使用,功能定位的准确性至关重要。 根据调查发现,人们大都使用投影仪,但是投影仪并不能满足人们所有的功能,除了投影仪之外,人们使用别的替代品使用的很少。因此改良设计中,应该渐渐的削弱投影仪在家庭影院中的重要性。目前市场上,大众性的家庭音响系统产品主要是按照视听标准来设计的,虽然能满足视听需求,但是对于健康化、简单化、多能化、装饰性和人性化考虑的很少。在造型和实现功能方面,不能很好的满足人们的需要。所以,在设计的时候,一定要充分探求空间、行为以及结构要素的组成关系,对产品的健康化、简单化、多能化和任性化等进行全面的考虑。 4.2.2 消费者定位 家庭音响系统产品是家庭中的日常用品,同时也是一种耐用品,其消费的主体是家庭。产品的主要体验者是家庭中所有的成员。设计出来的产品,需要全体家庭成员都能使用,这样的产品吃能被大众认可和接受。如果设计出来的产品只能部分人使用,那么这样的产品将不能被大众认可和接受。 目前市场上,家庭音响系统产品种类繁多,品牌多样。但是由于价格不一,被人们普遍接受并使用的是那些价格相对较低,同时又能满足人们基本功能需要 - 17 - 第四章 家庭音响系统设计 的产品。这些产品有个共同点,虽然品牌多样,但是在设计上大都雷同,千篇一律,对现代化的精神和理念体现的太少,对健康,简洁,时尚,多功能和装饰性考虑的太少。这类产品虽然在功能上满足了消费者的需求,但是并没有满足消费者来自于精神上的需求。 4.2.3 消费者的期望分析 对于产品,消费者大多会以下的一些期望和要求: 舒适实用:据调查了解,70,的消费者认为家庭音响系统产品应注重实际功效。 拆装方便:把家庭音响系统产品作为摆设,如神像般一经固定不再挪动的做法已不能适应人们生活方式的变化了。随着生活水平的提高,人们不再满足于窝在一个几十年不变的居室里,很多家庭的内部装修、布局会不定期地变化,不能够自由装卸、搬运的家电产品很难在今后的日子里满足消费者的需求。 色彩:家庭音响系统产品的色调应该与周围环境相溶,具有亲和力,给人一种亲近的,温馨的感觉。 价格:物美价廉。 环保:人们都希望购买环保的,健康的产品。因此,在设计产品的时候要考虑生产制造、材料的环保性。 安全:随着人们生活节奏的加快。对于家庭安全越来越重视。如果某些家庭音响系统产品存在安全隐患,消费者一定不会使用这样的产品。在中国这么一个庞大的市场,在中国当前的市场环境下,难免会有些别有用心的人,投机取巧,用伪劣产品来攫取财富。在这样的大环境下。产品的安全问题,越来越受到消费者的关注和重视。 使用年限:符合家庭音响系统产品的一般寿命。 4.2.4 消费者的需求分析 设计,不断地创造出新的生活方式,而人们又在有选择地接受新的生活方式。因而,需要摸清消费者的需求,才能设计出消费者所喜爱的产品,同时,也能更好的预测产品的未来市场,引导消费者的需求。 我们说设计,其实就是设计出新的生活方式,也是消费者在追求性的生活方式寻求新的消费满足时引导着设计。设计不能凭空臆想,需要设计者去沟通消费者,了解消费者的消费需求和潜在需求。在设计的同时,要考虑人与物,设计与 - 18 - 第四章 家庭音响系统设计 制造,人与环境之间的关系,从而使得产品更加的人性化、健康化、理性化。一件产品,也许造型优美功能强大,但是它不一定有市场,因为对于消费者来说,有些功能是多余的,至于造型,那就萝卜青菜,可有所爱了。也许你眼中的造型优美,但是在他的眼中却毫无亮点。所以,在进行产品设计的同时,一定要多方考虑。设计,不只是设计一款产品,同时也是设计一种思想。这是一种从单一物质设计到物质与精神结合的综合性设计,也是设计和社会存在之间在关系上的一种变迁:社会存在决定设计,设计在扮演从属者的同时,从“量”上丰富社会存在,当“量”积累到一定程度才引起社会存在的质变,也就是我们所说的设计出新的生活方式。 几十年来,中国的对外开放政策使外国的生活理念不断的传入国内。越来越多的人,特别是年轻一代,更加乐意购买自然的产品来装点家居,进一步拉近与世界的距离,而简约自然、线条和谐、色彩整洁的家庭音响产品,往往让人感到舒适,安全,温暖。 4.2.5 消费群体及方式分析 近年来,随着人们生活水平的不断提高,消费者对于家庭音响系统产品的使用和需求发生了巨大的变化,同时,家庭音响产品的消费人群和消费方式也同样发生了巨大的变化。消费者的性别,年龄,职业。教育背景和家庭收入等因素直接影响着家庭音响产品的消费。 目前父母长辈是家庭音响系统产品消费的主流群体,目前主体消费者的知识结构与生活态度也有所变化。经常光顾家庭音响产品市场的人群中有75,的学历具有大专以上学历,这与国民整体文化素质的提高有关。这些人已不仅仅满足于产品的功能,同时也在探求一种新的生活方式,追求一种新的生活体验。 资料表明,我国家庭户均人口50年代到60年代为4至5人,1982年人口普查时为4.43人,1990年第四次人口普查时下降为3.6人,到2000年为3.4人,可见家庭规模趋于缩小。近年来我国农村四代同堂、三代同堂的家庭急剧减少,在城市更是难得一见,两代同堂及子女同父母分户独居现象迅速增加。家庭规模的缩小导致了家庭数量的增长,对住房和耐用消费品的需求也将随之增加。 此外,我国家庭消费方式发生了转变,正在逐渐转向社会化。东部沿海的许多大城市中,人们已经将家庭的部分劳务转移给社会服务部门,为家庭成员腾出时间,用于学习和娱乐等其他方面。人们逐渐的将自己从家庭琐事中解放出来,充分享受生活的恬静、自然与美好。在这种变化下,家庭音响系统产品也不能固 - 19 - 第四章 家庭音响系统设计 步自封,消费者需求的变化要求它做出适当的改变。 设计活动,在一定的程度上也受着消费方式的改变的影响。家庭音响产品作为一种家庭耐用生活用品,其使用时间一般不会太短,这就要求设计师在设计时不得不考虑消费者家庭规模,收入等因素。消费方式的改变,在一定程度上也影响着设计活动。家庭影院器作为一种耐用消费品,其使用时间并不会太短——即使消费者不再要求一件产品在家庭中扮演永久角色,但设计师设计时不得不考虑消费者家庭规模、年龄、收入、教育背景等因素。不同的人对所买的产品要求不尽相同,有的要求它功能齐备、有的要求它操作简便„„但是有一点是相通的,那就是消费者购买产品的同时,最先考虑的是使用方便物美价廉。 - 20 - 第四章 家庭音响系统设计 4.3 设计方案 4.3.1 设计方案1 图 4-1 设计方案1 这款显示器根据人的眼球的形状进行的设计,“改变世界,先改变眼中的世界”,打破传统显示器的外形束缚,给人不一样的视觉享受。 - 21 - 第四章 家庭音响系统设计 4.3.2 设计方案2 图 4-2 设计方案2 利用拼接技术,将两个显示屏结合到一块,形成一个完整的显示器,同时两个分显示器成九十度角,可以同时播放两个频道,满足儿童与打人不同的影音需求,对于家庭成员结构复杂的家庭来说是个福音。 - 22 - 第四章 家庭音响系统设计 4.3.3 设计方案3 图 4-3 设计方案3 这款音箱以麦克风的外形为原型进行设计,新颖独特。整体外形美观优雅,空间占有量小,色彩冷暖合适。 - 23 - 第四章 家庭音响系统设计 4.3.4 设计方案4 图 4-4 设计方案4 这款音箱根据房屋建筑的外形设计,整个箱体成一个弯曲的弧度,美观时尚, 满足现代人的审美需求,同时具有时代气息。 - 24 - 第四章 家庭音响系统设计 4.3.5 设计方案5 图 4-5 设计方案5 在现实生活中,看到球形的物体感觉很好看,于是,将球形应用到音箱的设计中。球面的音响,可以让声音向四周均匀的传播。 - 25 - 第四章 家庭音响系统设计 4.3.6 设计方案6 图 4-6 设计方案6 外形上,音箱是圆柱形,显示屏是方形,有方有圆,方圆结合,充满了现代感和科技感。功能上,由传统的影音设备进行整合,将传统的AV功放整合在显示屏的两边的长方体的智能控制器上,节省了更多的空间,多点触触屏交互,使用起来更加方便快捷。同时显示屏幕与底座可以拆卸,拆下显示屏底座,可以将显示屏当壁画挂在墙上,节省更多的空间。 - 26 - 第四章 家庭音响系统设计 4.3.7 设计方案7 图 4-7 设计方案7 这款音响以竹子为原型,在外观上比较时尚、个性,可以通过音响的触控系统来控制和调节音量,使用方便简单。 - 27 - 第四章 家庭音响系统设计 4.4 三维建模与渲染 4.4.1 三维建模过程 图4-8 图4-9 - 28 - 第四章 家庭音响系统设计 图4-10 图4-11 - 29 - 第四章 家庭音响系统设计 图4-12 图4-13 - 30 - 第四章 家庭音响系统设计 图4-14 图4-15 - 31 - 第四章 家庭音响系统设计 4.4.2 渲染及Photoshop处理 图4-16 图4-17 - 32 - 第四章 家庭音响系统设计 图4-18 - 33 - 第四章 家庭音响系统设计 图4-19 - 34 - 第四章 家庭音响系统设计 图4-20 4.5 最终方案分析 从产品的造型、功能、材料、色彩、创新等方面,对以上最终方案进行分析。 1、从造型上,外形上,音箱是圆柱形,显示屏是方形,有方有圆,方圆结合,充满了现代感和科技感。 - 35 - 第四章 家庭音响系统设计 2、功能上,由传统的影音设备进行整合,将传统的控制器整合在显示屏的两边的装饰条上,节省了更多的空间,多点触触屏交互,使用起来更加方便快捷。 3、主体材料上,外壳采用环保绿色的PC材料,按键、滚轮、液体槽塞等采用天然橡胶,节能、环保、无辐射。整体的质量轻,硬度高,便于移动。 4、色彩上,以白色和灰色色为主色调,显得大方、纯洁,给人以心灵的纯净。 5、创新上,产品的显示屏幕可以移动,使设计操作性更强,使用更方便,移动性更好,充分体现设计的以人为本。 4.6 展板 完成最终方案的犀牛三维建模、keyshot3.33渲染及Photoshop处理的工作后,将渲染的图片导入到Photoshop中,进行展板的排版工作。 在展板设计中,运用大学里学到的平面构成、色彩和版式设计等知识,根据最终方案的特点进行排版设计,使得版式与方案和谐统一,以达到良好的视觉效果。 下面是我的展板设计: - 36 - 第四章 家庭音响系统设计 - 37 - 第四章 家庭音响系统设计 4.7 设计思考 4.7.1造型思考 造型师营造主体的一个非常重要的方面,它通过产品的形状、比例、尺寸及层次对用户心理体验的影响,让用户产生拥有感、情切感和成就感,同时还营造不同的环境氛围,使人产生愉悦、轻松、夸张、含蓄等不同的心理情绪。例如,矩形或对称显示空间严谨,有利于营造欢快、宁静、明朗的气氛。圆和椭圆则显示包容。有利于营造舒适,圆满的气氛;而用自由曲线构造的形态,则有利于营造自由、愉悦、恬静的气氛。特别是自由曲线对人更有吸引力,与直线相比,它的自由度强,更加清新自然,更加具有生活气息。创造出来的空间富有节奏、韵律和美感。流畅的曲线柔中带刚,收放自如,张弛随意,完全可以满足现代人们对于简洁和韵律感的追求。曲线造型营造出的效果。使人更加容易感受到生命的激情与力量。残缺形态和变异等造型手法,一般用于营造时代、前卫的主题。残缺属于不完整的美,残缺形态的组合会产生意想不到的神奇效果,它的视觉冲击力给人极大的前卫艺术感。造型艺术能够表现引人入胜的空间情态,如体量、材质和色彩的变化,形态的夸张等,都能引起人们的注意。产品一般都需要借助外部的形态特征,才能得到用户的认可和接受,才能更好的发挥产品的功能。 通过产品的外部形态体现一定的指示性特征,暗示产品的操作方式和使用方法。通过造型形态相似性暗示产品使用方式,例如。裁纸刀的进退刀按钮设计,它所采用的是大拇指的负形并设计有凸筋,这样的设计,不仅方便刀片的进退操作。同时也暗示了它的使用方式,另外,一些水果刀和菜刀也有类似的设计。通过造型的因果联系来暗示产品属性和用途,如旋钮的造型采用周边侧面凹凸纹槽的多少,一传达出旋钮是大旋转的粗调还是精细的微调;容器通过开口的大小来暗示所放东西的大小,保存时间的长度等。 通过产品形态特征,还可以表现出产品的象征性,主要体现在产品本身的档次、性质和趣味性等方面。产品的形态语言体现产品的功能、品质和技术特征,包括肌肤纹理,色彩搭配,零件之间的连接与过度方面的关系处理。产品的形态语言有利于把握产品的档次象征,体现产品的优异品质、精湛的工艺,体现产品的与众不同。通常通过产品标志、常用的局部造型和色彩手法、材料等例如标志Braun象征剃须刀无与伦比的档次,象征用户的地位和身份。同时,通过产品形态语言也能体现产品的安全象征。在电器类、机械类及手工工具类产品设计中具有重要意义,体现在使用者的心理和生理方面。合理合适的尺寸、避免无意触动 - 38 - 第四章 家庭音响系统设计 的按钮开关设计,整体形态、工艺精细等会给用户生理上的安全感。 4.7.2 功能思考 用户对于产品的理解一般包括两个部分:功能性和简单操作性,简单操作性也称为易用性。功能性就是产品的具体功能。简单操作性则是消费者能够获得产品所提供的使用功能之外,附加的功能或受益,例如操作的简单,使用方面等。对于消费者来说,产品的功能的使用越容易,产品则越容易受到消费者的认可和接受。一般来说,一个产品的功能越多越难使用,消费者选择多功能产品,但是正在使用之后发现产品使用过于复杂,他们对于产品的认知和看法会发生很大的改变。对于多功能的兴趣和好奇会逐渐减退甚至消失。这时候,简单操作性局超越了功能性。 一件产品的功能往往决定这它是否有市场,是否能得到消费者的喜爱和接受。消费者够买某一产品,首先是因为他们需要用这件产品来完成某种任务或利用这件产品提供某种服务。例如,人们购买洗衣机用来清洗衣物。购买牙膏牙刷用来刷牙,购买食物、水等用来维持身体的正常代谢。一件产品之所以存在,是因为它有存在的价值,这个价值就是它能满足消费者的某种需求。产品具备主要功能的同时,可以根据需要赋予产品一些额外的附属功能。如果产品功能恰到好处的满足消费者的需求,那么产品将获得强大的生命力,占据大量的市场份额,在消费者心中占据重要的位置。如果产品,在满足消费者的某些主要需求的同时,还额外的满足了一些潜在需求或者引导了消费者的需求。那么这样的产品将会快速的占领市场。但是,过犹不及。额外的附属功能也要有个度。一旦超过这个度,弄巧成拙,那么只会导致产品被市场淘汰。 4.7.3 材料应用思考 产品设计的美是外在的美,它与材质、结构和形状有关,随着科学技术的发展,各种新型材料不断的被开发和应用,设计产品时可选的材料也跟着变化。不同的材质,赋予产品的美感也不同。同时,结构不同,产品的外观也不同。所以,在进行产品设计时,要着重考虑产品的材质、外观和结构,材质、外观和结构在一定程度上决定这产品的视觉效果、艺术风格和人对产品的外观感受。 - 39 - 第四章 家庭音响系统设计 不同的材质,给人不同的心理感受:木材的自然纯朴、纹理别致、轻松舒适;花岗石质地坚硬、给人以厚重、稳定、雄伟壮丽感;大理石质地细腻、纹理自然,光泽柔润、美观耐看;钢铁的坚硬、挺拔刚劲、深沉稳重;塑料的轻巧别致、色彩艳丽;玻璃的性脆质硬、晶莹剔透;丝织品的润滑柔软、轻快华丽;羊毛则给人柔软、亲切、温暖和高贵感„„ 材质是构成产品的物质基础,除了具有基本的功能特征之外,还有特有的特性和情感。除具有材料的基本功能特性外,还具有其特有的材质与情感,体现出不同的材质美。作为产品表现外衣的材质,主要使通过其感觉特性,即触觉质感和视觉质感来表现产品。这就使产品材质与人之间具有亲和力,即材质对人的心理和生理上的关怀。这是材质对人的亲切程度,是人对材质的熟悉程度。 因此,悦目的设计离不开优美的材质,造型设计者应考虑如何巧妙的利用材料的特性,尽量的发挥材料本身的色泽、机理与质感的美,并赋予相应的设计语言。但这不是说材质的美感可以凌驾于其他的设计要素之上,所有悦目的产品美感都是造型材质,功能,风格的平衡与和谐。 人对材质的知觉心理过程是不可否认的,而质感本身又是一种艺术形式。如果产品的空间形态是感人的,那么利用良好的材质与色彩可以使产品设计以最简约的方式充满艺术性。材料的质感肌理是通过表面特征给人以视觉和触觉感受以及心理联想及象征意义。产品形态中的肌理因素能够暗示使用方式或起警示作用。人们早就发现手指尖上的指纹使把手的接触面变成了细线状的突起物,从而提高了手的敏感度并增加了把持物体的摩擦力,这使产品尤其是手工工具的把手获得有效的利用并作为手指用力和把持处的暗示。通过选择合适的造型材料来增加感性、浪漫成分,使产品与人的互动性更强。在选择材料时不仅用材料的强度、耐磨性等物理量来做评定,而且考虑材料与人的情感关系远近作为重要评价尺度。不同的质感肌理能给人不同的心理感受,如玻璃、钢材可以表达产品的科技气息,木材、竹材可以表达自然、古朴、人情意味等。材料质感和肌理的性能特征将直接影响到材料用于所制产品后最终的视觉效果。工业设计师应当熟悉不同材料的性能特征,对材质、肌理与形态、结构等方面的关系进行深入地分析和研究,科学合理地加以选用,以符合产品设计的需要。 目前各品牌家庭影院器材料主要选用金属,也有选用不锈钢或是两者合用的。应该说,金属经过这么多年的发展,性能、安全、视觉效果等都经得起时间的考验,它已经成为家电产品最主要的材料之一。 - 40 - 第四章 家庭音响系统设计 4.7.4 产品种类思考 产品种类不丰是目前市场的一个缺陷。正如前面提到,目前家庭影院器产品种类其实最主要为普通的大众型家庭影院器和智能家庭影院器。但在这两种产品中间的过渡产品却不多见,普通的大众型家庭影院器虽可以满足人们的功能需求,但使用起来很不方便,而智能家庭影院器的附加值太高,价格较高,正所谓“产品高科技,不如产品好功能”,因此这种高端家庭影院器并不适合大众消费。开发新形式的产品,可以进一步拓展市场需求,加强设计成果的生命力。 4.7.5 色彩运用思考 色彩,已经成为了一种世界通用的语言。对于产品设计来说,色彩通常具有心理和结构两种功能。不同的人们对颜色的喜好及心理承受程度都不一样,通常高纯度的、鲜艳的颜色容易引起人们的心理紧张不适,例如饱和的红色、橙色和紫色等。产品色彩使用不当就会成为一种视觉污染,会使人们容易加剧工作、生活的紧张感。合理的产品色彩构成设计在创造舒适的作业、工作和生活环境方面具有重要意义。比如,通过色彩调节可使环境变得更加明亮,减轻眼睛和全身的疲乏,增强工作的乐趣,提高劳动效率,创造一个特定的环境,体现某种风格和情调,还能减少事故和灾害。首先,特定的色彩具有特定的视觉含义:例如,红色,是强烈的刺激色,多用于提示危险的标志、火警、消防栓等等;黄色,是醒目色,通常用作警示,在电动工具的设计上比较常见;而蓝色具有平静、凉爽的特点,在工业中用作管理设备上的标志;相对柔和的绿色,对人的心理很少有刺激作用,不易产生视觉疲劳,给人以安全感,在产品设计中多用作安全色„„当然其他颜色,也有广泛的作用,尤其是白色,具有减色的作用,加入适量的白色来提高其明度来减少强烈的色彩感受。其次,色彩的设计还要适合产品的特性、功能与使用环境:例如,儿童玩具要符合儿童的审美心理与生理需要,多用五彩缤纷的高明度、高纯度的色彩;办公用品多突出整洁、冷静、理性的特性,而选择暗色调或灰色调,较少用刺激、明快的纯色。 色彩的结构功能,是指色彩影响物体被察觉方式的能力,也就是说通过不同的色彩设计可以影响观察者的视觉感受。在这种情况下,色彩就成了可以影响产品可见结构的手段。运用色彩可以实现形态的表面分割、产生视觉的中心,甚至改变不能令人满意的比例等。色彩对于产品结构的影响通常通过以下四种方法来发生作用: - 41 - 第四章 家庭音响系统设计 1、突出重点:在产品的重要部分或者运动部件上,涂上纯度极高的橙黄色,可与产品的其他部分相对比,同时也起到了突出重点和警示的作用。 2、分隔与联系:产品不相连的独立部分可以通过使用恰当的色彩在视觉上实现互相分隔或相互联系,使产品在视觉上达到统一中有变化。 3、比例与方向性:一件产品的视觉比例能通过将其表面分隔出不同的色块而得到加强或改变。例如,汽车驾驶室前挡风玻璃的下方饰以深色镶板,可改变其比例感觉,使其前窗显得更为宽敞。如果利用水平分割线,则可以强化产品水平移动的方向性。 4、轻重感:由于深浅不同的色彩会使人联想起轻重不同的物体,因此,不同的色彩会产生不同的轻重感。一般在纤细形状的产品的底部会运用深色来加强其的稳固、稳重的感觉 一般来说,对于在产品中色彩设计的主要原则是色彩必须服从功能,因此,色彩应该尽可能的提示出产品的功能,这样才能与消费者的使用情感相适应,才能与产品的使用环境相适应。因此我们设计的家庭影院器,并不仅仅单纯以是否符合人体工程学或以优美的造型为标准,还要考虑它在什么场合使用,要让这个家庭影院器能与周围的环境相适应。 - 42 - 第五章 设计总结 第五章 设计总结 随着人们对家庭影院产品越来越重视和我国市场经济的发展,家庭影院器消费领域将会有广阔的发展空间。对于大部分生活在忙绿的大都市的人们来说,良好的家庭影音产品对人们的生活都有着非常积极的作用。因此,对于家庭影音产品的开发、设计有着深远的意义。本次毕业设计过程中,通过对家庭音响系统产品的市场调研、事物拍摄比较和初步体验,询问现有使用者感受,加上自己不懈的努力,使我完成了对家庭影音产品的最终设计,同时也开阔了我的眼界。总之,让我受益良多。 随着毕业日期的逐渐走近,毕业设计也接近了尾声。经过近一学期的奋战,我的毕业设计终于完成了。在没有做毕业设计以前觉得毕业设计只是对这几年来所学知识的单纯总结,但是通过这次做毕业设计发现自己的看法有点太片面。毕业设计不仅是对前面所学知识的一种检验,而且也是对自己综合运用能力的的一种考察,同时也得到了提高。通过这次毕业设计也使我明确了自己的不足,自己要学习的东西还太多,以前老是觉得自己什么东西似乎都很容易,似乎什么东西都懂,对自己的认识不足。通过这次毕业设计,我深刻体会到设计是一个严谨的过程,一切都要来源于调查,而且我也明白学习是一个长期积累的过程,在以后的工作、生活中都应该不断的学习,努力提高自己知识和综合素质。世上无难事,只要肯攀登。在以后的生活中不管遇到什么事情都要有一个坚强的信念,都要有坚忍不拔的毅力。万事开头难,我们要一步一个脚印往前走,不要以为会的就不做,等到你做了你就会发现你还有不会的地方,你就会发现你还不会运用你以前学过的东西,所以我们要一心一意,脚踏实地,这样才能在以后的人生中实现自我价值。 我学到了不少知识,同时也交到了不少的朋友。在这次毕业设计中也使我们的同学关系更进一步了,同学之间互相帮助,尤其在进行市场调研的时候大家相互帮助,使得调研非常的成功。还有就是软件方面的知识,不懂的地方就问同学,使得在软件的使用上也有了很大的进步。当然在这个过程中不可能是一帆风顺的,我也经历了很多的艰辛,但是我走过来了,并且走到了最后。我相信在以后的生活中只要保持这种精神,不怕苦,不怕累,努力拼搏,努力奋斗就能成功。 虽然这次的毕业设计做的不是太好,但是它是我努力的结晶,并且关键是我在设计的过程中所学到的知识,所领悟到的道理,所结交的朋友,这些都是宝贵的财富。对于以后单独处理问题,以后走进社会将是宝贵的,总之,此次毕 - 43 - 第五章 设计总结 业设计让我受益匪浅~ - 44 - 参考文献 参 考 文 献 [1]程能林.工业设计概论.北京:机械工业出版社2003.42,405 [2] 刘吉昆.产品价值分析.哈尔滨:黑龙江科学技术出版社.1997 58,79 [3] 吴永健 王秉鉴.工业产品形态设计.北京理工大学出版社.129,147 [4] [美]唐纳德.A诺曼(Donald A.Norman) .设计心理学.北京:中信出版社2003.38,79 [5] 黄厚石 孙海燕.设计原理.南京:东南大学出版社2005.231,238 [6] 程能林.产品造型设计手册.北京:机械工业出版社1994.101,105 [7] 赵江洪.设计心理学. 北京理工大学出版社.2004.1.56,78.25,60 产品设计.国防工业出版社.2006.143,185 [8] 刘和山,王亚振,范志军. [9] 丁玉兰,郭钢,赵江洪.人机工程学(重印版).北京:北京理工大学出版社.2003.6,16 [10] 何晓佑.产品设计程序与方法(重印版). 北京:中国轻工业出版社. 2003.6,17 [11] 北京商业报 2009.160,168 [12] 俞英 韩挺 李勇.产品设计模型表现.上海:上海人民出版社2004.32,35 [13] 李秀珍 曲玉峰.机械设计基础.北京:机械工业出版社2004.145,174 [14] 何人可.工业设计史.北京:北京理工大学出版社2005. 140,166 [15] 李秀珍,曲玉峰.机械设计基础(第三版).北京:机械工业出版社.2000. 80,102 [16] 李亦文.产品设计原理.北京:化学工业出版社2003. 469,489 [17] 庞志成 于惠力.工业造型设计.哈尔滨:哈尔滨工业大学出版社1995. 104,124 [18] 王明旨.产品设计.北京:中国美术出版社1999. 40,47. 14,45 [19] 李乐山.人机界面设计.科学出版社 2004. 76,86 [20] 尹定邦.设计学概论.湖南科技出版社 2004. 268,289 [21] 张维合 注塑模具设计实用教程 化学工业出版社 2007. 412,439 - 45 - 致谢 致 谢 本设计是在安琳老师的悉心指导和热情关怀下完成的,衷心感谢我的指导教师安琳老师,同时也要感谢山东理工大学农业工程与食品科学学院的各位老师大学四年循循善诱的教导和无微不至的关怀。在这个大家庭里我不仅仅掌握了各位老师们所授精湛的专业技能,更多的是从他们那里学会了做人做事。在老师的指导下我开始了我的毕业论文设计,她渊博的知识和脚踏实地的教学作风深深的感染了我。从设计的开始直至最终完成,安琳老师给予了我非常细心的无私帮助,她以丰富的科研经验,给我以毫不保留的指导,促进了我对专业知识的学习掌握与运用,使我受益匪浅。正是在他的悉心指导下,我的毕业设计得以顺利进行并完成。我从老师那里学到的不仅仅是专业知识,更重要的是学到了他那严谨求实的治学态度和忘我的追求精神。 在此,我还要感谢在一起愉快的度过大学四年生活的同宿舍各位同学们,正是由于他们的帮助和支持,我才能克服一个一个的困难和疑惑,直至毕业设计的顺利完成。同时也要感谢培养我长大含辛茹苦的父母,虽未给我大富大贵,却给了我健康强壮的血肉之躯,足已。焉得谖草,言树之背,养育之恩,无以回报,谢谢你们! 在论文即将完成之际,我的心情无法平静,从开始进入课题到论文的顺利完成,有多少可敬的师长、同学、朋友给了我无言的帮助,在这里请接受我诚挚的谢意。此谨向安琳老师和工业设计的各位老师、评委老师致以诚挚的谢意和崇高的敬意。 - 46 -
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