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VB二级考试大纲

2012-09-18 13页 doc 60KB 10阅读

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VB二级考试大纲VB二级考试大纲 总体要求 1.测试计算机的基本知识及操作使用计算机的能力; 2.测试使用一种软件包或使用一种高级语言进行编程和上机调试、运行的能力。 考试范围 一. 计算机基本知识 1.计算机与信息处理技术的发展及应用,以及计算机处理的基本特点; 2.各种记数制系统及其数值的转换. 3.信息和数据的基本概念、中西文信息在计算机内的各种编码及其处理方式; 4.计算机的组成、各部分的功能极其基本工作原理,计算机分类与性能评测; 5.微型计算机硬件组成、各部件的功能几起发展; 6.计算机软件的功能及分类,操作系...
VB二级考试大纲
VB二级考试大纲 总体要求 1.测试计算机的基本知识及操作使用计算机的能力; 2.测试使用一种软件包或使用一种高级语言进行编程和上机调试、运行的能力。 考试范围 一. 计算机基本知识 1.计算机与信息处理技术的发展及应用,以及计算机处理的基本特点; 2.各种记数制系统及其数值的转换. 3.信息和数据的基本概念、中西文信息在计算机内的各种编码及其处理方式; 4.计算机的组成、各部分的功能极其基本工作原理,计算机分类与性能评测; 5.微型计算机硬件组成、各部件的功能几起发展; 6.计算机软件的功能及分类,操作系统、数据库系统、程序设计语言及语言处理程序的基础知识,软件工程的基础知识软件的知识产权; 7.多媒体技术基础:图形、声音和视频信息在计算机内的示、多媒体计算机系统的组成,多媒体技术的应用; 8.计算机安全与病毒防范的基础知识; 9.计算机网络与Internet的基础知识。 二、pc机操作使用的基本技能 1.基本硬件、软件的安装与调试; 2.常见外部设备(辅助存储器、键盘、打印机等)操作使用的基础知识; 3.Windows 9x操作系统的组成、功能极其基本操作技能; 4.Office软件包的基本操作技能; 5.局域网与internet应用的基本操作技能; 三、程序设计的基本知识和编程能力 1.了解目前二级考试所开设的各种高级语言及软件开发工具,掌握一种高级语言或软件包; 2.程序的编辑、编译、连接、运行、调试等个环节的基础知识和操作能力; 3.算法的概念、程序设计中的基本技巧(交换、类加、类乘等)和常用算法(穷举、迭代、递推、递归、排序、查找等); 4.阅读、理解源程序和设计流程图的能力; 5.了解结构化程序设计和面向对象程序设计的思想,编制出风格良好的程序; 6.考生可选用下列高级语言或软件包之一应试: Visual Basic的考试要求 1. Visual Basic的基本概念 (1) 面向对象的程序设计的基本概念:对象、属性、方法、事件及事件驱动 (2) 开发Visual Basic应用程序的一般步骤 2.Visual Basic的界面设计 (1) 创建窗体 ① 常用的窗体属性:Name、Caption、BorderStyle、Enabled、Font、BackColor、 ForeColor、Icon、Left、Height、Top、Width、Visible ② 常用的窗体方法:Move、Show、Hide、Print、PrintForm、Refresh、Cls、 ③ 常用的窗体事件:Activate、Deactivate、Click、DblClick、Load、Unload、Resize ④ 窗体的显示与隐藏、装载与卸载 (2) 基本控件的特性及应用 公共属性:Name、Caption、Enabled、Fant、Height、Width、Index、Left、Top、 TabStop、Visible 公共方法:Move、Refresh、Setfocus 公共事件:Click、DblClick、LostFocus 文本框(TextBox):Text、PasswordChar、Alignment、MaxLength、MultiLine属性、Chang、LostFocus事件 标签(Label):Alignment、AutoSize属性 命令按钮(CommandButton):Cancel、Default属性 列表框(ListBox):List、ListCount、ListIndex、Text、Columns、Sorted、Selected属性;AddItem、 Clear、RemoveItem方法。 组合框(ComboBox):Style、Text属性;AddItem、Clear、RemoveItem方法。 单选按钮(OptionButton)、复选框(CheckBox)及框架(Frame):Alignment、Value属性。 图片框(PictureBox)与图象(Image)控件:AutoSize、Image、Picture属性;Cls、Circle方法;DragDrop事件 定时器(Timer):Interval属性 (3) 定制窗体菜单:创建下拉菜单和弹出式菜单 3.Visual Basic语言基础 (1) 程序代码的组织方式:过程(事件过程、通用过程)与模块(窗体模块、模块及类模块) (2) 程序代码的书写规则 (3) 数制与数据类型 (4) 不同类型常量的表示方法、系统内置常量、用户定义常量的定义方法 (5) 变量:变量命名;全局变量、局部变量和静态变量的说明;变量的作用域 (6) 数组:数组命名及说明;数组类型;数组的结构;数组元素;静态数组与动态数组,数组重定义 (7) 运算符与表达式:算术运算、关系运算、逻辑运算与字符串运算;各种运算的优先级。 4.Visual Basic的基本语句 (1) Option语句:Option Explicit、Option Base (2) 顺序结构语句: 赋值语句:相同类型与不同类型数据之间的赋值。 Cls、Print方法 (3) 分支结构语句:If-Then 结构语句和 Select Case结构语句 (4) 循环结构语句:D0 - Loop结构语句、For-Next 结构语句 5.公共函数 (1)算术函数(Abs, Sin, Cos, Atn, Exp, Hex, Log, Rnd, Sgn, Sqr, Tan) (2)字符串函数(Asc, Chr, Lcase, Ucse, Left, Len, Trim, Mid, Right, Space, String, InStr) (3)日期及时间函数(Time, Date, Now, DateValue,Day, Month, Year, WeekDay) (4)转换函数(Str, Val, Chr, Asc, Cint, Fix, Int, CBool, Cbyte, CDate, Cdbl,Cstr) (5)用户交互函数:InputBox函数与MsgBox函数 (6)数组函数(Array,Ubound,Lbound) 6.过程设计 (1)Sub过程(事件Sub过程及通用Sub过程)的定义和调用 (2)Function过程的定义及调用 (3)过程调用时的数据传递:按值传递、按地址传递;简单变量参数、数组参数、对象参数的传递 (4)静态变量与静态过程 (5)递归过程 (6)模块级变量及全局变量的应用 (7)多窗体工程的设计 7.文件操作 (1)文件的基本概念:文件的存取方式及文件类型、文件的基本操作步骤(打开、读/写及关闭) (2)基本文件操作控件:驱动器列表控件、文件夹列表控件及文件列表控件 (3)常用文件操作语句(Open, Close, Reset, Lock, Unlock, Seek)及文件操作函数(Eof, FileAttr,FireLen,FreeFile, Lof, Loc,Seek);顺序文件、随机文件及二进制文件的打开、读/写及关闭 8.鼠标方法、文本、图形及多媒体处理 (1)常用鼠标方法(MouseDown, MouseUp,MouseMove) (2)数据输出的格式化处理(Format函数) (3)图形控件Line、Shape使用及多媒体处理 9.数据库操作 (1)数据库的基本概念:库、表、记录和字段 (2)创建Access数据库 (3)SQL 查询的基本概念及其子句 (4)使用数据控件访问数据库:记录的增、删、改 (5)数据访问对象(DAO):DAO对象模型、使用DAO进行数据操作 (6)报表设计与输出 (7)远程数据访问及基于Internet的数据库应用  重点:   ★ 掌握面向对象的程序设计的概念:对象、方法、属性与事件   ★ 事件驱动过程的程序设计原理   1.1Visual Basic简介   • 具有面向对象的可视化设计工具   • 事件驱动的编程机制   • 提供了易学易用的应用程序集成开发环境   • 结构化的程序设计语言   • 支持多种数据库的访问   • 支持DDE、DLL、OLE技术   • 完备的Help联机帮助功能   1.2面向对象的程序设计方法基础   1.对象及对象类:动作体的逻辑模型,称为“对象”。   2.属性:属性是用来描述对象的特性。   3.方法:方法指对象可以进行的动作或行为。   VB对象具有属性、方法和事件。属性是描述对象的数据;方法告诉对象应做的事情;事件是对象所产生的事情,事件发生时可以编写代码进行处理。   VB的窗体和控件是具有自己的属性、方法和事件的对象。可以把属性看作一个对象的性质,把方法看作对象的动作,把事件看作对象的响应。   日常生活中的对象,如小孩玩的气球同样具有属性、方法和事件。气球的属性包括可以看到的一些性质,如它的直径和颜色。其它一些属性描述气球的状态(充气的或未充气的)或不可见的性质,如它的寿命。通过定义,所有气球都具有这些属性;这些属性也会因气球的不同而不同。   气球还具有本身所固有的方法和动作。如:充气方法(用氦气充满气球的动作),放气方法(排出气球中的气体)和上升方法(放手让气球飞走)。所有的气球都具备这些能力。   1.3基于Windows环境下的应用程序的工作方式--事件驱动   在传统的或“过程化”的应用程序中,应用程序自身控制了执行哪一部分代码和按何种顺序执行代码。从第一行代码执行程序并按应用程序中预定的路径执行,必要时调用过程。   在事件驱动的应用程序中,代码不是按照预定的路径执行,而是在响应不同的事件时执行不同的代码片段。事件可以由用户操作触发、也可以由来自操作系统或其它应用程序的消息触发、甚至由应用程序本身的消息触发。这些事件的顺序决定了代码执行的顺序,因此应用程序每次运行时所经过的代码的路径都是不同的。   因为事件的顺序是无法预测的,所以在代码中必须对执行时的“各种状态”作一定的假设。当作出某些假设时(例如,假设在运行来处理某一输入字段的过程之前,该输入字段必须包含确定的值),应该组织好应用程序的结构,以确保该假设始终有效(例如,在输入字段中有值之前禁止使用启动该处理过程的命令按钮)。   在执行中代码也可以触发事件。例如,在程序中改变文本框中的文本将引发文本框的 Change 事件。如果 Change 事件中包含有代码,则将导致该代码的执行。如果原来假设该事件仅能由用户的交互操作所触发,则可能会产生意料之外的结果。正因为这一原因,所以在设计应用程序时理解事件驱动模型并牢记在心是非常重要的。   在VB中事件的调用形式是:   Private Sub对象名_事件名   (事件内容)   End Sub 1.4 Visual Basic 的集成开发环境   VB 集成开发环境 (IDE--Integrated Developing Environment ) 由以下元素组成:   1. 标题栏   用于显示正在开发或调试的工程名和系统的工作状态(设计态、运行态、中止态)。   2. 菜单栏   用于显示所使用的 Visual Basic 命令。VB6.0标准菜单包括:   3. 工具栏   在编程环境下用于快速访问常用命令。缺省情况下,启动 VB后显示“标准”工具栏,附加的编辑、窗体设计和调试的工具 栏可以从“视图”菜单上的“工具栏”命令中移进或移出。   4. 窗体设计器   用来设计应用程序的界面。启动VB后,窗体设计器中自动出现一个名为Form1的空白窗体,可以在该窗体中添加控件、图形和图片等来创建所希望的外观,窗体的外观设计好后,从菜单中选择“文件”→“保存窗体”→在保存对话框中给出合适的文件名(注意扩展名),并选择所需的保存位置→确定。需要再设计另一个窗体时,单击工具栏上的“添加窗体”按钮即可。   5. 控件(工具)箱   由一组控件按钮组成,用于设计时在窗体中放置控件。除了缺省的工具箱布局之外,还可以通过从上下文菜单中选定“添加选项卡”并在结果选项卡中添加控件来创建自定义布局。   6. 弹出式(上下文)菜单   在要使用的对象上单击鼠标右键即可打开快捷菜单,其上会出现与当前对象相关的经常执行的操作,以加快操作速度。   7. 工程管理器窗口   用于浏览工程中所包含的窗体和模块,还可以从中查看代码、查看对象。   8. 属性窗口   是VB中一个比较复杂的窗口,其中列出了对选定窗体和控件的属性设置值。VB中正是通过改变属性来改变对象的特征,如大小、标题或颜色。   9. 对象浏览器   列出工程中有效的对象,并提供在编码中漫游的快速方法。可以使用“对象浏览器”浏览在 VB中的对象和其它应用程序,查看对那些对象有效的方法和属性,并将代码过程粘贴进自己的应用程序。   10. 对象浏览器   右击窗体中的对象、从工程管理器中点“查看代码”按钮。   11.窗体布局窗口   Form Layout window允许使用表示屏幕的小图象来布置应用程序中各窗体的位置。   12. 立即、本地和监视窗口   这些附加窗口是为调试应用程序提供的,它们只在 IDE 之中运行应用程序时才有效。   1.5 创建VB应用程序的一般步骤   一个VB程序也称为一个工程,由窗体、标准模块、自定义控件及应用所需的环境设置组成。开发步骤一般如下:   1. 创建程序的用户界面   2. 设置界面上各个对象的属性   3. 编写对象响应事件的程序代码   4. 保存工程   5. 测试应用程序,排除错误   6. 创建可执行程序   • 硬件环境:486以上处理器、16MB以上内存、50MB以上的硬盘空间、CD-ROM驱动器、鼠标等   • 软件环境:Windows95或 indowsNT3.51以上版本   • 初次安装:   1)启动Windows95   2)插入具有VB6.0系统的光盘   3)运行VB6.0安装程序Setup.exe   4)选择“典型安装”或“自定义安装”或“最小安装”   • 添加或删除VB6.0部件:   1)插入具有VB6.0系统的光盘   2)运行“开始/设置/控制面板”   3)双击控制面板中的“添加/删除程序”图标   4)选择其中的“Visual Basic 6.0”选项   • 启动   1.桌面:开始/程序/Visual Basic 6.0   2.建立快捷方式,双击图标   • 退出   1.选择文件菜单下的退出命令   2.单击窗口关闭按钮   举例:   1. 启动VB,开始新工程   2.创建程序的用户截面   3.加入程序代码   4. 保存工程文件   5. 运行和调试应用程序,检查并排除程序中的错误   6. 生成可执行程序   7. 打印窗体和代码 2.1 创建窗体   补充内容:调整窗体布局生成可执行文件   2.2 VB的常用控件   概述:   控体是用来进行用户界面设计的可视化部件。   常用的VB6控件一览表   常用控件:   (1) 文本框(TextBox):用于接收用户在框内输入的信息或显示由程序提供的信息。   文本框在工具箱中的图标;在窗体中的形式   属性:   名称:文本框名称。命名规则同窗体名。(通常以“Txt”作为前缀。)   Text :文本属性。该属性的值为用户从文本框中输入的内容。   PasswordChar:口令属性。设置是否可以看到用户从文本框中输入的文本内容。   取值:空字符串:(默认值):可以看到输入的字符。   某一字符:用户每输入一个字符,文本框内就出现一个该字符。   MaxLength :最大长度属性。设置文本框的Text 属性中所能放入的字符总个数。   取值:0:(默认值)。   1~32 KB.   MultiLine :多行属性。设置用户是否可在文本框内输入多行文本。   取值: True:可多行输入。   False:(默认值)只能单行输入。   Alignment:对齐属性。设置文本框内的文本内容的对齐方式。   取值:0:(默认值)靠左对齐。   1:靠右对齐。   2:居中对齐。   说明:本属性只在MultiLine 为 True 时有效。   TabStop:[Tab]键属性。设置是否可用[Tab]键来移动焦点到另一个对象上。   取值:True:(默认值)可以。   False:不可以。   其它属性类似窗体。   方法:   Refresh :刷新。   SetFocus :设置焦点。通过本方法,可以使光标指向指定的文本框。   事件:   Change :当文本框的内容发生变化时,就引发本事件。   LostFocus:当光标离开文本框时,引发本事件。   Keypress:当用户按下或松开键盘上某个按键时,发生本事件。   (2)标签:(Label) 主要用于在窗体上增加文字说明。   标签在工具箱中的图标P25;在窗体中的形式   属性:   名称:标签名称。(通常以“Lbl”作为前缀。)   Caption :标题属性。本属性的值为显示在标签上的内容。   AutoSize :大小自适应属性。即标签的大小是否随着标题内容的多少而自动变化。   取值:True :是。   False :(默认值)否。   FontName :字体名称。设置在标签内显示的文本的字体名称。   方法:   Refresh :刷新。   Move :移动。   事件:   Click :单击事件。   DblClick:双击事件。
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