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拳皇wing常用的AI打法

2017-09-02 2页 doc 12KB 8阅读

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拳皇wing常用的AI打法拳皇wing常用的AI打法 常用的AI打法 1.跳打 最简单的打法,全人物通用 对全人物都有效(别和我说大蛇伊格尼斯什么的没用 只不过是使用起来比较难而已) 使用方法 (1)跑跳后C/D (2)将敌人击倒后,直接跳C/D,需要抓住敌方人物起身后起跳的一瞬间 小技巧:尽量使用攻击范围和受击范围距离大的招式例如K的空中重击 原理:我以为是通过自己人物所在的位置快速移动,造成敌方人物AI判断失误 PS:个人以为格斗游戏的AI是根据位置出招的 如果不是的话把这个省略掉 无视我写的原理就行了 2.下套 对高AI...
拳皇wing常用的AI打法
拳皇wing常用的AI打法 常用的AI打法 1.跳打 最简单的打法,全人物通用 对全人物都有效(别和我说大蛇伊格尼斯什么的没用 只不过是使用起来比较难而已) 使用方法 (1)跑跳后C/D (2)将敌人击倒后,直接跳C/D,需要抓住敌方人物起身后起跳的一瞬间 小技巧:尽量使用攻击范围和受击范围距离大的招式例如K的空中重击 原理:我以为是通过自己人物所在的位置快速移动,造成敌方人物AI判断失误 PS:个人以为格斗游戏的AI是根据位置出招的 如果不是的话把这个省略掉 无视我写的原理就行了 2.下套 对高AI人物不适合,例如BOSS 使用方法 抓住地方人物起跳的一瞬间,使用对空比较强的招式 1.9之前的K的热板机就是一个典型 原理:不知道为什么除了BOSS人物外,其他人物都喜欢在距离自己人物两三个身位的时候跳 3.逆袭 故名思议就是逆向打击 仅有个别人物可以使用 但也不排除例外,如范围波及身后的招式可以轻易破掉,例如伊格尼斯的26C(不过几率是相当小啊) 使用方法 一般都是助跑跳过对方头顶使用逆袭技能起手,当然不助跑也可以的 原理:与1差不多 4.拼判定 这个是最简单的了 全人物适用,对全人物有效 使用方法:用判定比较高的招式,与对方招式拼 建议使用防御反击技 没有的话用升龙(升龙硬直大,没把握的情况下不要轻易使用) 使用时候注意扬长避短,也就是说用自己判定高的去攻对方判定低的 5.触发AI 略难,不过倒也一般了 用法:这个倒还很难说,全凭个人经验了 原理:通过自己的位置控制敌方人物AI出招
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