为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

国内主流集群渲染管理软件介绍

2017-09-27 16页 doc 357KB 113阅读

用户头像

is_083599

暂无简介

举报
国内主流集群渲染管理软件介绍国内主流集群渲染管理软件介绍.doc 国内主流集群渲染管理软件介绍-1 渲染管理软件的任务是将三维场景分发给其他机器进行处理的任务分发管理软件,他需要处理复杂的网络通信以及和三维应用软件的接口。下面是目前主要的渲染管理软件 Axceleon Enfuzion 美国Axceleon inc是专门从事高性能计算研究和软件开发的公司,已有30年网格计算研究。支持所有32位和64位Windows,OSX和Linux, Unix,IRIX支持所有发布的Linux版本 Axceleon在科学计算、电子工业、金融行业、生命科学、C...
国内主流集群渲染管理软件介绍
国内主流集群渲染管理软件介绍.doc 国内主流集群渲染管理软件介绍-1 渲染管理软件的任务是将三维场景分发给其他机器进行处理的任务分发管理软件,他需要处理复杂的网络通信以及和三维应用软件的接口。下面是目前主要的渲染管理软件 Axceleon Enfuzion 美国Axceleon inc是专门从事高性能计算研究和软件开发的公司,已有30年网格计算研究。支持所有32位和64位Windows,OSX和Linux, Unix,IRIX支持所有发布的Linux版本 Axceleon在科学计算、电子工业、金融行业、生命科学、CAD/CAM制造业、政府和教育等行业有着10年的并行计算开发经验,客户包括波音公司、麻省理工大学等,其EnFuzion专门针对影视动画行业,为广播电视、电影特效以及三维动画用户快速、稳定、容易使用的集群渲染解决。是国内最早建立集群渲染的管理软件,中央电视台在EnFuzion的内核上自己开发了中文图形界面,并且一直在使用,是从小型到大型制作公司都适合的管理软件。 Enfuzion其优势 1(Enfuzion不限平台,几乎支持所有的Windows、Osx、Linux版本,包括支持64位操作系统,可以为最新的64位的渲染系统环境,最大的获取硬件性能, 2(Enfuzion支持tile rendering方式,可以将一帧高分辨率的图像,分割成若干画面进行渲染,并且可以设置融合边的宽度,对于复杂计算和电影分辨率渲染尤其有效,这个功能受限于渲染引擎,可以支持mental ray以及Maya扫描线渲染器以及Renderman . 3(Enfuzion对mental ray又很优秀的支持,为大规模使用mental ray进行渲染的时候,使用其他分发软件只是在第一次分发任务时可以渲染成功,但 不能自动获取下一个任务来继续工作,要重启才行。 4(图像浏览器和缩略图浏览器方便观看渲染的情况,这是Enfuzion最令人喜爱的独特功能,其他软件需要切换到图像浏览器里去查看渲染结果如果渲染成了TIFF文件就会更加麻烦,但在每个Enfuzion提交节点里都能看到渲染出的缩略图,点击缩略图可以浏览图像,也可以播放渲染序列。 PipelineFX Qube Qube——PipelineFX是美国游戏公司SQUARE USA的程序开发小组于2003年独立出来的软件公司。支持所有32位和64位Windows,OSX和Linux,只支持Redhat,Suse的某些发布版本。 Qube~是电影和电视游戏工业的终极渲染农场管理系统。运用于渲染和建模过程的理想之选。Qube! 已经多次被证实在硬件资源最佳化的同时可以提高生产率、提升内容质量。对于那些依靠软件革新以紧随日趋激烈的市场竞争和生产计划(发片量) 日益减少的演播室而言,Qube! 是他们的最佳选择。Qube!,将批量队列、分布式处理和渲染农场管理完美结合的殿堂级技术,在图形渲染和软件建模过程中,不仅可以最大化作业吞吐量并且加速了数以万计的计算任务。 PipelineFX Qube以其高贵的出生和传奇的经历获得了最多的关注,早在2001年,square USA组建了1500颗CPU的render farm系统,并且开发了SQB管理工具用于渲染动画电影《最终幻想》和《骇客帝国》。随后,SQB发行了商业版本,就是现在的Qube。优秀的性能,它已经在《最终幻想》和《蚂蚁雄兵》、《怪物史莱克》等动画电影得到应用。 PipelineFX Qube其优势 1.Qube有一个多线程管理员技术(专利申请中)。目前市场上的同类产品中没有一种拥有类似于运行在Qube上的这一引擎,该技术被证实可将渲染时间缩短一半。 2.Qube在应用层面上完全整合了Maya、3dmax、softimage IXSI After Effrct shake 和Light wave3d等软件,与各个软件开发公司建立了良好的合作关系。 另外, Qube支持大多数其他接受命令行的程序。 Virtual Vertex Muster Muster——Virtual Vertex是一个在美国的小型软件开发公司,公司规模在5人左右,已成立6年。支持所有32位Windows,Linux支持OSX,服务器必须是Windows(没有实际客户使用 Muster是较早拥有图形化界面进行任务分发管理的软件之一,可以说, Muster是最先以GUI界面获得客户好感的管理软件,到现在Muster已有六年历史,最新的5.2版本已经拥有了一系列容易使用的功能。 Muster其优势 1.支持多平台的渲染客户端,Muster需要使用Windows NT/XP作为渲染器,但可以使用Linux和Mac OSX作为渲染服务器。 2.Muster支持主流的应用软件,如, Maya、3dmax、softimage IXSI 、After Effrct、 shake、mental ray.等渲染引擎。而且价格较低,最小型制作公司最具性价比的选择。 3.支持mental ray等某些渲染器的分割渲染功能,通过几台机器分别对同一台图形进行渲染。 Frantic Film Deadline Deadline——Frantic Film是著名的电影特效制作公司,其灯光组兼软件开发任务,其软件为Inhousu类型的软件,商业目的不强。只支持Windows Deadline是著名的Frantic Films电影特效制作公司开发的基于Windows 的网络渲染管理系统,允许你在Windows上排列和分配,管理电影序列的渲染工作,提供强大高效的3D和2D网络渲染解决方案。Deadling是在制作公司成长起来的最贴近用户的方案,其用户除了Frantic Films自己以外,还有著名的暴雪游戏公司,对于小型的制作公司,特别3d max用户来说,是不错的选择。 Deadline其优势 1.支持几乎所有的渲染引擎,Deadline包括已经定制了Maya、3dmax、softimage IXSI 、After Effrct、 shake、mental ray.等应用提交窗口,还支持Blender 和Gelato。 2.支持Real Flow流体计算软件。 3.Deadine整合了Render Pass Manger管理软件,使它能够为3D max提供最优秀的支持。比如在同一台机器上调用多个3D max版本进行渲染,进行良好的用户体验。 4.工作优先权、机器Pools、限制组、特别工作黑名单、等功能允许明确控制分配了的渲染任务,管理不同部门的资源。Deadline提供了非常详细和精确的的任务日志,不仅可以很方便的找到问的原因,以最快的速度解决问题。而且可以为项目管理人员提供详细的工作数据。 5.Deadine支持远程控制软件,如Realvnc等,通过远程计算机操作维护系统。 6.Deadine新版本支持半帧分割渲染 7.节电模式 Drqueue Drqueue是一个开放源码的集群渲染管理软件,目前支持Maya8的任务提交,其 Drqueue他支持软件包括mental ray ,shake , Renderman, 以及Blender 3D。有一个Drkeewee服务程序用来通信转递渲染任务的情况,这些都可以通过Drqman图形界面来操作渲染任务的停止,重启,优先级别等。目前在国内外都有一些小的项目在使用Drqueue,比如Martian Labs,一家如《加勒比海盗》、《驱魔人》、等。Drqueue的缺点是更新缓慢,效率一般。 Drqueue其优势: 1.免费,开放源代码 这对于很多希望自主研发的公司来说,是很有诱惑力的。 2.直接内置了Python,可以通过Python脚本扩展功能。 一般情况下,渲染电影的时间控制在每帧1,2小时才被认为可以接受。当然,也有需要渲染几十个小时的。我们假设用4K分辨率进行渲染时,如果每帧用5个小时,则一分钟放映量需要300天的渲染时间,完成一部120分钟长度的数字电影需要近100年时间,这是非常恐怖的结果。为此,好莱坞都采用 Renderfarm技术来完成图形渲染,如果使用迪斯尼的Renderfarm则一分钟电影序列渲染只需要不到一天的时间。RenderFarm技术让好莱坞使用特效制作数字电影成为可能。 Tips:主流集群渲染管理软件全集(一) 下面介绍一些国内制作人熟悉的管理软件,至于其他的管理软件如Alfred、LSF、Spider、DrDueue等,在国内用户比较少,结构大体与下面介绍的几款软件接近,其中Spider和DrDueue是开源软件项目,对于有开发能力的制作公司来说,是可以考虑的方案,包括上影数码,他们曾在Spider项目上进行开发,作为自有软件使用。而LSF目前只是一个网格计算数据库,并没有专门对渲染农场的工具,也不做详细介绍了。 对于渲染农场的搭建,技术难度并不在硬件设备的挑选上,而是整体#工作流程#的科学规划。硬件设备可以根据自己的品牌喜好和预算作出选择,而评估软件的优劣,似乎很难,归纳一下主要检验以下技术的实现情况: (1) 能否保证渲染引擎能够正常调用, (2) 在相同硬件和网络平台下,提交任务的速度和性能如何, (3) 能否保证渲染过程不丢数据; (4) 单机宕机,是否影响整体网络性能,并且修复失败渲染任务的方便性如何; (5) 能否支持现有的主流三维动画和后期合成软件, (6) 能否支持静帧分割渲染, (7) 是否简单易用, (8) 是否易于维护, 1) Axceleon EnFuzion管理软件介绍 EnFuzion的开发公司——Axceleon在科学计算、电子工业、金融行业、生命科学、CAD/CAM制造业、政府和教育等行业有着10年的并行计算开发经验,包括波音公司、麻省理工大学等,其EnFuzion for Render Farm专门针对动画影视行业,为广播电视、电影特效以及三维动画用户快速、稳定、容易使用的集群渲染解决方案。 EnFuzion是国内最早建立集群渲染的管理软件,中央电视台在EnFuzion的内核上自己开发了中文图形界面,并且一直在使用,是从小型到到大型制作公司都适合的管理软件。 EnFuzion for Render Farm特点是稳定、简单易于使用、功能强大,他专门为CG艺术家而,当EnFuzion for Render Farm的提交节点安装到所有CG艺术家工作的图形工作站上,CG艺术家能够提交动画,开始、停止、删除以及重新提交一个工程,并且以缩略图、单帧、动画等方式浏览渲染结果,或者直接用文件浏览器登录到渲染输出的目的文件夹。 EnFuzion界面 Enfuzion相比同类软件,其优势包括: a) Enfuzion不限平台,几乎支持所有的Windows、Linux版本,包括支持64位操作系统,可以为最新的64位三维动画应用——Maya 、3ds max等提供完全64位的渲染系统环境,最大地获取硬件性能。 b) Enfuzion支持Tile rendering方式,可以将一帧高分辨率的图像,分割成若干画面进行渲染,并且可以设置融合边的宽度,对于复杂计算和电影分辨率渲染尤其有效。这个功能受限于渲染引擎,可以支持Mental ray以及maya扫描线渲染器,以及Renderman。 c) EnFuzion支持所有的平台,包括Windows, OSX 和Linux。EnFuzion真正支持交叉平台,比如能够在Windows提交任务给OSX和Linux渲染,或者Linux提交任务给Windows渲染,其他软件都不能这样流畅地使用,而EnFuzion在不同操作系统可以自动转换路径,不会有错误发生。 d) EnFuzion对Mental ray有很优秀的支持,当大规模使用Mental ray进行渲染的时候,使用其他分发软件会出现只是在第一次分发任务时可以渲染成功,但不能自动获取下一个任务来继续工作,要重启才行。这个问题同样存在于一些分发软件的最新版本中,其中原因软件厂家也都没有解释清楚,如果出现这样的问题,暂时建议将分发软件更换成EnFuzion。 e) 优化的任务调度程序能够在增加计算机的时候,计算性能也能够获得线性的增加。 f) 最大的支持多核CPU技术。 g) 图像浏览器和缩略图浏览器方便观看渲染的情况。这是EnFuzion最令人喜爱的独特功能,其他软件都需要切换到图像浏览器里去查看渲染结果,如果渲染成了iff 文件,就会更加麻烦,而在每个EnFuzion提交节点里,都能看到渲染出的缩略图,点击缩略图可以浏览图像,也可以播放渲染序列。 h) 简单的操作,不需要特别学习就可以安装、调试,并且能够立即使用,具有最方便的图形界面。 EnFuzion缩略图浏览 2) PipelineFX Qube! 管理软件介绍 PipelineFX Qube!以其高贵的出生和传奇的经历获得了最多的关注。 早在2001年,Square USA组建了1500颗CPU的Renderfarm系统,并且开发了SQB管理工具用于渲染《Final Fantasy: The Spirits Within(最终幻想)》和《Animatrix: The Final Flight of the Osiris(黑客帝国动画版)》电影,随后,SQB发行了商业版本,就是现在的Qube!。 Qube!优秀的性能,已经在《Final Fantasy(最终幻想)》、《Antz(蚂蚁雄兵)》、《Shrek(怪物史莱克)》等动画电影得到应用。 Qube!的一些优势: a) 目前市场上很多同类软件是一种点对点(peer to peer)系统,而这种系统会生成很大的网络通信量。 b) Qube!有一个多线程管理员技术(专利申请中)。目前市场上的同类产品中没有一种拥有类似于运行在Qube!上的这一引擎,该技术被证实可将渲染时间缩减一半~ c) 在Qube! Supervisor下,管理待定的事件驱动队列,这一体系能快速响应渲染任务的提交,分发给渲染服务器。另外,这一体系可以对任务状态调整和。用户还有自己开发界面的工具。事件之间可以互相驱动,达到渲染软件间自动交互工作的目的。 d) 多任务分发服务器Supervisor 是qube!的核心技术,这一技术可以满足上千个任务同时工作。多线程管理结构是一个高效而人工干预少的体系,而且非常稳定,加入更多的Supervisor不但改善了性能,还使系统的扩展性更大,适用于各种规模的渲染任务。 e) 目前市场上很多同类软件的前端不过是一个将命令行封装起来的插件;Qube!在应用层面上完全整合了Maya、3DS Max、XSI、Nuke、After Effects、Shake和Lightwave等软件,与各个软件开发公司建立了良好的合作关系,另外,Qube!将支持大多数其它接受命令行的程序。 Qube! 界面 3) Virtual Vertex Muster Muster 是较早拥有图形化界面进行任务分发管理的软件之一。 之前,像Enfuzion、LSF都是在命令行模式下运行的,并不适合艺术家使用,Muster不是最早但可以说是最先以GUI界面获得客户好感的管理软件,到现在Muster已有6年历史,最新的5.2版本已经拥有了一系列容易使用的功能。 Muster界面 其特点包括: 1) 支持多平台的渲染客户端。Muster需要使用Windows NT/2000/XP作为管理服务器,但可以使用Linux和Mac OS X作为渲染服务器。 2) Muster支持主流的应用软件,如:Maya、Softimage XSI、3D Studio Max 、Apple Shake、Adobe After Effects、Mental Ray等渲染引擎。而且价格较低,是小型制作公司最具性价比的选择。 3) 支持mental ray等某些渲染器的分割渲染功能,通过几台机器分别对同一个图象进行渲染。 4) Frantic Film Deadline Deadline是著名的Frantic Films电影特效制作公司开发的基于Windows的网络渲染管理系统,允许你在Windows 上排列和分配、管理电影序列的渲染工作,提供强大高效的3D和2D网络渲染解决方案。Deadline是在制作公司成长起来的最贴近用户的方案。其用户除了Frantic Films自己以外,还有著名的暴雪游戏公司,对于小型的制作公司,特别3ds max用户来说,是不错的选择。 Deadline界面 与其他管理相比,Deadline有以下优势: a) 支持几乎所有的渲染引擎,Deadline包括已经定制了Maya、3ds max、 Fusion、Lightwave、Softimage XSI和AfterEffects等应用提交窗口,还支持Blender和Gelato。 b) 支持Real Flow流体计算软件。 c) Deadline整合了Render Pass Manager管理软件,使他能够为3ds max提供最优秀的支持。比如能够在同一台机器调用多个3ds max版本进行渲染,良好的用户体验等。 d) 工作优先权、机器Pools、限制组、特别工作黑名单等功能允许明确控制分配的渲染任务,管理不同部门的资源。Deadline提供了非常详细和精确的任务日志,不仅可以很方便地找到问题的原因,以最快的速度解决问题,而且可以为项目管理人员提供详细的工作数据。 e) Deadline支持远程控制软件,如RealVNC等,通过远程计算机操作维护系统。 f) Deadline新版本支持半帧分割渲染。 g) 节电模式。 5) DrQueue DrQueue是一个开放源码的集群渲染管理软件,目前支持maya 8的任务提交,其他支持软件包括Mental ray、Shake、Renderman,以及Blender 3D等。直接内置了Python,可以通过Python脚本扩展功能。 DrQueue有一个DrKeewee服务程序用来通信传递渲染任务的情况,这些都可以通过Drqman图形界面来操作渲染任务的停止、重启、优先级别等。 开源项目有着很明显的优缺点:优点是免费,开放源代码,这对于很多希望有发展自己技术作为竞争力的公司来说,是很有诱惑力的;但缺点也是很明显的,更新缓慢,效率一般。 目前在国内外都有一些小的项目在使用DrQueue,比如Martian Labs,一家小型制作公司, 为多部好莱坞电影制作了特效,如《加勒比海盗》、《驱魔人》等。 DrQueue在Linux提交界面
/
本文档为【国内主流集群渲染管理软件介绍】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索