微软SideWinderX4游戏键盘 游戏键盘精灵
微软SideWinderX4游戏键盘 游戏键盘精
灵
微软SideWinderX4游戏键盘
游戏键盘精灵
微软SideWinderx4游戏键盘是微软硬件游微软sidewiI1derx4游戏键盘除了手感,它微软赛威x4
戏键盘系列中的一款新产品,它采用的是长键的驱动所提供的宏控制程序也是让我们相当喜欢蟊蠡8用简单的
程,短键帽的设计,所有按键都没有经过静音处的.首先是键盘与宏控制程序之间的配合很紧宏编辑录制功能,让×4拥有
理,你的每一次敲击都会伴随着熟悉的键盘声.密,键盘本身就有一个"宏录制"快捷键.用户套薹譬要妻
对于这点,我们自身也觉得很矛盾,并且在评价能根据游戏的需要,快速地录制新的按键宏,使们认为×4还有待改进.
过程中都还是有所保留.这主要是因为游戏本身用起来很灵活.其次,微.~SideWinderx4游戏甭爻蕃:游戏玩家
实际上就是一种竞技,而竞技过程中,节奏的把键盘保持了微软硬件游戏键盘的宏功能可中断的爱倡一
握是很重要的.如何把控竞技中的节奏,如何让特点,并且还加入了循环宏的控制方式.值得一电话.800—820—3800
我们对游戏角色的操控更加流畅,那键盘的声音提的是,该键盘的宏中断功能还会随着宏循环功/C0州
就是一种把控手段.其实,这不仅仅是在游戏能的开关而进入两种中断模式.当宏循环功能打
当中,在写文章时,这种节奏也将会很好地带开时,宏中断功能只能对宏进行分段中断.也就
引着用户,这点对我个人来说,是深有体会.可是说,当用户发出宏中断指令之后,该
宏也将会
是,从另外一个角度上来说,键盘声音的大小,在执行完一个循环之后才停止,是不能随时中断
又会影响着其他一些方面,如声音太大,就会影的.而当宏循环功能关闭时,用户可以在任意时
响到别人的休息和工作.在情绪上来的时候,甚间中断宏指令,并且对宏进行重置.这样有什么
至还会让人感到躁狂.于是,键盘就有了静音的好处?举个例子,我们在玩《魔兽世界》等网游
设计.对于微软SideWinderx4游戏键盘在这方时,除了打陉或者对战,我们还需要输入文字与
面的设计取合,单从游戏的角度来说,不管是声战友交流.如果不能中断宏,我们一打开聊天对
音,键程,还是键帽的设计,我们都是很喜欢话框,就会出现一大堆宏所发出的按键指令,你
的.它的操控手感相当不错.但如果你的游戏空将无法与人交流,只能等宏运行结束.有了宏中
间并不是一个相对密闭的空间,那么使用微软断功能,这个问
就解决了.在这一点上,在与
SideWinderX4游戏键盘时所发出的按键噪音,罗技和雷蛇的同类产品比较中,我们认为微软硬
就会对别人造成很不好的影响.件是做得最好的.(陈昭毅)叨
2010年7月www.pcmag.comca电脑时空39