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天黑请闭眼游戏教程

2017-12-03 5页 doc 16KB 27阅读

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天黑请闭眼游戏教程天黑请闭眼游戏教程 天 黑 请 闭 眼 游 戏 教 程 整理/编著:HzOue 2010-1-23 目录 1. 什么是天黑请闭眼 2. 天黑请闭眼的发展史 3. 天黑请闭眼游戏的种类 4. 天黑请闭眼中的规则说明 5. 天黑请闭眼中的常用术语 建议:将本教程看完,然后跟着online中内部教学flash过一遍。(进入游戏或者安装目录) 1.什么是天黑请闭眼, 用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。 2....
天黑请闭眼游戏教程
天黑请闭眼游戏 天 黑 请 闭 眼 游 戏 教 程 整理/编著:HzOue 2010-1-23 目录 1. 什么是天黑请闭眼 2. 天黑请闭眼的发展史 3. 天黑请闭眼游戏的种类 4. 天黑请闭眼中的说明 5. 天黑请闭眼中的常用术语 建议:将本教程看完,然后跟着online中内部教学flash过一遍。(进入游戏或者安装目录) 1.什么是天黑请闭眼, 用一句话来解释,就是:一群人聚在一起,模拟密室杀人场景,多人互动游戏。游戏的核心主要体现在自我潜意识的真实体现、悬念、逻辑、心理、语言对抗等等。 2.天黑请闭眼游戏发展史 “杀人游戏”英语中称为“mafia”,意即黑手党,最初游戏中的角色是黑手党和村民,后来慢慢演化为了杀手和平民。 关于“杀人游戏”的起源,共同的说法是源于国外,但最初形成的原因就众说纷纭了。一说是来源于MBA的训练课程,是课堂上训练团队精神的一种心理游戏。另一说是发源于硅谷,是IT人发明的一种缓解精神压力的做法。 还有一说是游戏起源于一群登山爱好者,在营地等待适合登顶的好天气,无聊的情况下发明的游戏。这种说法最富有浪漫主义色彩,比较容易为女性接受。 3. 天黑请闭眼游戏的种类 “杀人游戏”衍生版本众多,目前比较流行的是2.0版本。主要角色身份包含:杀手、警察、平民共三种。游戏的人数推荐8,24人。大致的玩法:以"天"为一阶段,每"天"黑夜杀手杀人,警察验证人,每"天"白天由所有玩家投票处死杀手嫌疑人。杀手的目标是杀光好人(警察,平民),好人的目的是找出并投票处死所有的杀手。 还有一种版本是除了杀手、警察、平民外还有护士和狙击手,护士在天黑中可以选择救一个人,也可以自保,狙击手只有一发子弹,只能在夜间杀人,可以选择不杀人,但是选择了杀人之后不管杀的人是好人还是杀手如果没有被护士救了就必须得死,其他的规则不变。 4. 天黑请闭眼中的规则说明(VER.2.0) 1 (1).角色分配篇 正如上面所讲的,一般情况下是8~24人(online中是8~16人,最是12人)其中警察数目和杀手数目一定要一致,平民数目不准少于警察人数的两倍,不准多于警察人数的三倍。 P.S.关于平民数目并没有非常严格的界定,上述人数仅仅是大家公认而已。但是警察数一定要和杀手数相等。 (2).游戏行进篇 第一天简单的交流(只有我们所指的online有这种,因为大家来必定要熟悉一下,如果在现实中进行游戏此步可以免去) 第一天夜晚:正式开始游戏,杀手要在这天晚上杀掉一个人。警察要在这天晚上验出一个人的身份。(当然验谁杀谁这个要靠自己去判断了)。 第二天白天:被杀的这个人留遗言,然后死去(并不是意味着游戏结束,只是你的游戏结束了……)然后遗言结束以后大家探讨票谁(这里online给出了两种模式,一种叫做自由讨论模式,一种叫做顺序发言模式,原本的游戏中是只有顺序发言的,搬到online呢由于网络等一些特殊性于是出现了一种自由讨论模式。),讨论结束以后开始投票,票数最多的人可以留下遗言然后也死去。(如果票数相同则进行PK,阐述自己观点,告诉拥有票权的人不要选自己选择别人,再进行一轮投票【目标仅限票数相同的几位】)。 后面就如同此循环下去。 游戏结束的标志是某一类人全部死亡(或者即使没有死亡也无法扭转全部死亡的事实)。 杀手全部死则平民和警察胜利,警察或平民全部死这杀手获得胜利。 (3).行进注意篇 ?如果警察某天晚上没有验人,则称为隐晦夜。 ?如果杀手某天晚上没有杀人,则称为平安夜。 ?以上两种情况仅仅在杀手或者警察产生分歧时候可能发生,举个例子,有4名杀手,有两名认为杀1号,另外两名认为杀2号(假设1 、2都不是杀手的话)则系统无法判定到底要啥谁,于是就等于没有杀人,警察同理。在游戏中应注意尽量避免这种情况。 ?往往隐晦夜是不会在第二天告知所有人的,但是平安夜一定会在第二天告知所有人。(因为必然有人要死,没人死不是显得很奇怪么,) ?如果经过PK以后仍然有人票数相同,则不进行第二轮PK,认为当天白天没有人票死,称为平安日,直接进入夜晚。 2 ?遗言数目等于警察人数,遗言数目用完了则死去的人不可再遗言。 这里两种情况:?.有人自动浪费遗言,视作遗言有效(只不过一个字都没说),并计数 ?.游戏过程中没有遗言(比如说平安夜和平安日)则往后推移。 (4).应用技巧篇 杀手应该在夜晚杀那些比较有可能是当时情况下人数最少的那一类人争取全部干掉,白天则应该躲好不要暴露自己的身份,并且寻求晚上杀谁的线索;高手可尝试玩一下HT…… 5.天黑请闭眼中的常用术语 通用术语 - 保: 当某人被人怀疑并咬到时,另一玩家为其辩解的行为。 - 投票:在公决时举手给自己怀疑的对象或对已不利的人的行为。 - 跟票:投票时举手不及时或者不坚决地行为。 - 掰票:把对自己或他人的怀疑转移他处的行为,如“为某某掰票”。 - 出局:玩家因被多数玩家投票等原因在本局游戏中被淘汰出去的状态。 - 平票:投票之后得最多票数者有两个人或更多人的现象。 - 平安日:白天投票过程中,因为平票等原因导致没有玩家出局的情况。 - 平安夜:晚上警察或杀手团队在“验人”或“杀人”过程中,同时选择两个人或更多人为目标而导致没有验成功或没有杀成功的情况。 - 公决:通过投票令游戏者中一人出局的行为。 - 推: 与公决大致相同,指要将某人公决出局的行为。 - 遗言:出局者最后阐述的自己观点。 警察术语 - 验: 也称“查验”,警察在夜晚选择某玩家为目标并因此得知此玩家游戏身份的行为。 - 内推:指警察内部在晚上决定白天要集体推出某一怀疑对象的行为。 - 打包:警察在夜晚验人时,验两个对立面中的一个人就知道他们各自身份的情况。 - 跳警:一般指在白天以自称警察的方式发言以便使其他人信服的行为,如“跳警”。 杀手术语 - 杀: 杀手在晚上选择某玩家为目标并因此导致此玩家在下一个白天出局的行为。 - 认匪: 杀手在白天放弃辩解,承认自己是杀手的行为。 - 悍跳: 通常指匪徒假跳警的行为。 3
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