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怪物猎人P3MHP3技能表

2018-06-26 12页 doc 30KB 35阅读

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怪物猎人P3MHP3技能表怪物猎人P3MHP3技能表 技能 値 发动技能 技能效果 +15 体力+50 体力最大值+50。(最大値) +10 体力+20 体力最大值+20。 体力 体力 -10 体力 -10 体力最大值-10。 -15 体力 -30 力最大值-30。 +20 攻撃力UP【大】 攻击力+20 +15 攻撃力UP【中】 攻击力+15。 +10 攻撃力UP【小】 攻击力+10。 攻撃 攻击 -10 攻撃力 DOWN【小】 攻击力-10 -15 攻撃力 DOWN【中】 攻击力-15 -20 攻撃力DOWN【大】 攻击力-2...
怪物猎人P3MHP3技能表
怪物猎人P3MHP3技能 技能 値 发动技能 技能效果 +15 体力+50 体力最大值+50。(最大値) +10 体力+20 体力最大值+20。 体力 体力 -10 体力 -10 体力最大值-10。 -15 体力 -30 力最大值-30。 +20 攻撃力UP【大】 攻击力+20 +15 攻撃力UP【中】 攻击力+15。 +10 攻撃力UP【小】 攻击力+10。 攻撃 攻击 -10 攻撃力 DOWN【小】 攻击力-10 -15 攻撃力 DOWN【中】 攻击力-15 -20 攻撃力DOWN【大】 攻击力-20 +20 防御力UP【大】 防御力+25 +15 防御力UP【中】 防御力+20 +10 防御力UP【小】 防御力+15 防御 防御 -10 防御力 DOWN【小】 防御力-10 -15 防御力 DOWN【中】 防御力-15 -20 防御力DOWN【大】 防御力-20 +15 火耐性【大】 火耐性+10、火异常无效。 火耐性 +10 火耐性【小】 火耐性+5、火异常(小)无效。 火耐性 -10 火耐性弱化 火耐性-10、火异常(小)变为(大)。 +15 水耐性【大】 水耐性+10、水异常无效。 水耐性 +10 水耐性【小】 水耐性+5、水异常(小)无效。 水耐性 -10 水耐性弱化 水耐性-10、水异常(小)变为(大)。 +15 雷耐性【大】 雷耐性+10、雷异常无效。 雷耐性 +10 雷耐性【小】 雷耐性+5、雷异常(小)无效。 雷耐性 -10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷异常(小)变为(大) 。 +15 氷耐性【大】 冰耐性+10、冰异常无效。 氷耐性 +10 氷耐性【小】 冰耐性+5、冰异常(小)无效。 冰耐性 -10 氷耐性弱化 冰耐性-10、冰异常(小)变为(大)。 +15 龍耐性【大】 龙耐性+10 龍耐性 +10 龍耐性【小】 龙耐性+5 龙耐性 -10 龍耐性弱化 龙耐性-10 技能系统 値 发动技能 技能效果 +10 毒無効 不会进入毒状态 毒 毒 -10 毒倍加 毒状态的时间为以前的二倍。 +10 麻痺無効 不会进入麻痹状态 麻痺 麻痹 -10 麻痺倍加 麻痹状态的时间为以前的二倍。 +10 睡眠無効 不会进入睡眠状态 睡眠 睡眠 -10 睡眠倍加 马上进入睡眠状态,睡眠时间增加 +15 気絶無効 不会进入眩晕状态。 気絶 +10 気絶半減 眩晕几率减半 气绝 -10 気絶倍加 眩晕几率2倍 耐泥耐雪 +10 泥,雪無効 不会进入泥雪球状态 耐泥耐雪 耐震 +10 耐震 地震无效 耐震 +15 風圧完全無効 全风压无效 風圧 风压 +10 風圧無効 几乎所有的风压变为无效 抗菌 +10 抗菌 不会进入臭气状态(一部分道具不能使用) 抗菌 盗み無効 盗み無効 +10 不会被偷 偷盗无效 偷盗无效 +15 高級耳栓 不会因吼叫而停止动作 聴覚保護 听觉保护 +10 耳栓 不会因小型吼叫而停止动作 対防御DOWN +10 鉄面皮 不会进入防御力下降状态 对防御DOWN 技能系统 値 发动技能 技能效果 匠 斬れ味レベル+1 +15 斬锋利度的槽提升一个等级 匠 锋利度等级+1 剣術 +10 心眼 不会弹刀 剑术 +10 業物利刃 锋利度消耗减半 斬れ味 锋利度 -10 なまくら 钝刀 锋利度消耗加倍 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 拔刀攻击会心率变为100% 拔刀会心 抜刀減気 +10 抜刀術【力】 斩属性武器的拔刀攻击附加气绝值与疲劳攻击效果。 拔刀灭气 ガード性能+2 +15 防御时后退与伤害大幅减轻 防御性能+2 ガード性能 ガード性能+1 +10 防御时后退与伤害减轻 防御性能 防御性能+1 ガード性能-1 -10 受到大部分攻击时都会后退而且防御伤害增加 防御性能-1 ガード強化 ガード強化 +10 不能防御的攻击全部变为可以防御 防御强化 防御强化 +10 砥石使用高速化 磨刀时间缩短 研ぎ師 研磨师 -10 砥石使用低速化 磨刀时间增加 自动防御 +10 オートガード 拔刀状态中,在可以防御的场合会自动防御 技能系统 値 发动技能 技能效果 速射 +10 速射+1 速射时发射数+1 速射 +20 装填速度+3 弩系的上弹速度大幅提升,瓶子不用装填即可使用。 +15 装填速度+2 弩系的上弹速度提升,瓶子不用装填即可使用。 +10 装填速度+1 弩系上弹速度与瓶的装填速度少许提升 装填速度 装填速度 -10 装填速度 -1 弩系上弹速度与瓶的装填速度少许下降 -10 装填速度 -2 弩系的上弹与瓶子装填速度下降 -10 装填速度 -3 弩系的上弹与瓶子装填速度大幅下降 +20 反動軽減+3 弩类后坐力减轻(普通?极小) +15 反動軽減+2 弩类后坐力减轻(普通?小) +10 反動軽減+1 弩类后坐力减轻(普通?较小) 反動 反动 -10 反動軽減 -1 弩类后坐力增加(普通?大) -10 反動軽減 -2 弩类后坐力增加(普通?最大) -10 反動軽減 -3 弩类后坐力增加(较小?最大) ブレ抑制+2 +15 晃动漂移抑制(右/大?无) 摇晃减轻+2 ブレ抑制+1 +10 晃动漂移抑制(右/大?小) 摇晃减轻+1 精密射撃 精密射击 ブレ抑制-1 -10 晃动漂移增大(无?左右/小、右/小?右/大) 摇晃减轻-1 ブレ抑制-2 -15 晃动漂移增至最大 摇晃减轻-2 通常弾強化 +10 通常弾?連射矢UP 通常弹及连射箭威力提升至1.1倍 通常弹强化 貫通弾強化 +10 貫通弾?貫通矢UP 贯通弹及贯通箭威力提升至1.1倍 贯通弹强化 散弾強化 +10 散弾?拡散矢UP 散弹及扩散箭威力提升至1.3倍 散弹强化 通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 全等级的通常弹追加 通常弹追加 +15 貫通弾全LV追加 全等级的贯通弹追加 貫通弾追加 贯通弹追加 +10 貫通弾LV1追加 LV1贯通弹追加 +15 散弾全LV追加 散弹全等级追加 散弾追加 散弹追加 +10 散弾LV1追加 LV1散弹追加 榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 彻甲榴弹全等级追加 榴弹追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 LV1彻甲榴弹追加 +15 拡散弾全LV追加 全等级扩散弹1发追加 拡散弾追加 扩散弹追加 +10 拡散弾LV1追加 LV1扩散弹1发追加 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 斩裂弹可以装填 斩裂弹追加 麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 可以在不能装备麻痹瓶的弓箭上装备 麻痹瓶追加 睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 可以在不能装备睡眠瓶的弓箭上装备 睡眠瓶追加 毒瓶追加 +10 毒ビン追加 可以在不能装备毒瓶的弓箭上装备 毒瓶追加 強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 可以在不能装备强击瓶的弓箭上装备 强击瓶追加 接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 可以在不能装备接击瓶的弓箭上装备 接击瓶追加 減気瓶追加 +10 減気ビン追加 可以在不能装备减气瓶的弓箭上装备 灭气瓶追加 技能系値 发动技能 技能效果 统 ランナー飞スタミ+10 跑动时消耗的耐力减少 人 ナ 耐力 -10 鈍足 钝足 跑动时消耗的耐力增加 +15 回避性能+2 回避时的无敌时间从6/30秒增加至12/30秒 回避性 能 +10 回避性能+1 回避时的无敌时间从6/30秒增加至10/30秒 回避性回避性能-10 回避时的无敌时间变短 能 DOWN 回避距 離 +15 回避距離UP 回避时的移动距离增加1.5倍 回避距 离 納刀 +10 納刀術 收刀的速度增加 纳刀 見切り+3 +20 会心率增加30% 洞悉+3 見切り+2 +15 会心率增加20% 洞悉+2 見切り+1 +10 会心率增加10% 洞悉+1 達人 达人 見切り-1 -10 会心率下降5% 洞悉-1 見切り-2 -15 会心率下降10% 洞悉-2 見切り-3 -20 会心率下降15% 洞悉-3 状態異常攻+15 异常状态的积蓄值增为原数值的1.25倍(例如:毒39?毒47) 撃+2 特殊攻 撃 状態異常攻+10 异常状态的积蓄值增为原数值的1.125倍(例如:毒39?毒43) 特殊攻撃+1 击 状態異常攻-10 异常状态的积蓄值减为原数值的0.9倍(例如:毒39?毒35) 撃弱化 痛撃 +10 弱点特効 给予肉质柔软部位攻击时,会心率会提升50%(未确认)。 痛击 重撃 +10 破壊王 部位破坏值增至1.3倍。破坏后效果消失,之后给予怪物的伤害也不会增加。 重击 装填数 +15 装填数UP 弩类可以使用的弹丸的装填数,弓的蓄力等级,铳枪的炮击装填数增加。重弩 装填数 炮台模式的装天数不会增加。 斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度上升至1.2倍。 溜め短+10 集中 大剑、大锤、弓箭的蓄力速度缩短为0.8倍。 縮 蓄力缩斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度下降至0.8倍。 -10 雑念 短 大剑、大锤、弓箭的蓄力速度增至1.2倍。 解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。 力の解放+2 +15 从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击力之解放+2 后发动时间会缩短。 本気 认真 解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。 力の解放+1 +10 从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击力之解放+1 后发动时间会缩短。(效果不如力の解放+2高) KO +10 KO術 给予怪物的眩晕值增加至1.1倍 KO 減気攻スタミナ奪撃 +10 取 特定攻击给予怪物的耐力伤害提升 灭气攻耐力夺取 击 +15 火事場力+2 在体力最大值40%以下时,防御力与攻击力大幅提升。 底力 +10 火事場力+1 在体力最大值40%以下时,防御力大幅提升。 底力 体力最大值在40%以下时,防御力增加量从30变为21,攻击力变为之前的0.7-10 心配性 倍 爆弾強 化 ボマー +10 爆弹的伤害提升,爆弹系调和成功率变为100% 爆弹强爆弹师 化 笛 笛吹き名人 +10 笛系道具损坏几率下降,狩猎笛的旋律效果持续时间增加。 笛 吹笛名人 砲術王炮术+15 压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力提升 王 砲術 炮术 砲術師炮术+10 压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力少许提升 师 火属性攻撃+15 火属性值*1.2 強化+2 火属性 攻撃 火属性攻撃+10 火属性值*1.1 火属性強化+1 攻击 火属性攻撃-10 火属性值*0.75 弱化 水属性水属性攻撃+15 水属性值*1.2 攻撃 強化+2 水属性水属性攻撃+10 水属性值*1.1 攻击 強化+1 水属性攻撃-10 水属性值*0.75 弱化 雷属性攻撃+15 雷属性值*1.2 強化+2 雷属性 攻撃 雷属性攻撃+10 雷属性值*1.1 雷属性強化+1 攻击 雷属性攻撃-10 雷属性值*0.75 弱化 氷属性攻撃+15 冰属性值*1.2 強化+2 氷属性 攻撃 氷属性攻撃+10 冰属性值*1.1 冰属性強化+1 攻击 氷属性攻撃-10 冰属性値*0.75 弱化 龍属性攻撃+15 龙属性值*1.2 強化+2 龍属性 攻撃 龍属性攻撃+10 龙属性值*1.1 龙属性強化+1 攻击 龍属性攻撃-10 龙属性值*0.75 弱化 属性攻撃強+10 各属性值1.1倍 化 属性攻 撃 属性攻击弱-10 - 化 精霊の加護 +10 1/4的几率受到的伤害变为原来的70% 精灵加护 加護 加护 悪霊の加護 -10 1/4的几率受到的伤害变为原来的130% 恶灵加护 +15 体術+2 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力减半 +10 体術+1 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力为之前的2/3 体術 体术 -10 体術 -1 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力增加 -15 体術 -2 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力大幅增加 +10 隠密 不容易被BOSS盯上 気配 警惕 -10 挑発 容易被BOSS盯上 こやし こやし玉名+10 臭玉调合几率变为100%,被扔的怪物一定会离开此区域。 肥料 人 肥料玉名人 技能系値 发动技能 技能效果 统 +15 激運 任务报酬中获得的素材高几率增加 +10 幸運 任务报酬中获得的素材一定几率增加 運気 运气 -10 不 幸 任务报酬中获得的数量一定几率减少 -15 災難 任务报酬中获得的数量高几率减少 自動マーキ +15 ング 可以探测到BOSS怪物的状态(位置,朝向,发现、未发现,展翅) 千里眼 自动标记 千里眼 +10 探知 任务开始后一定时间内可以探测到怪物的状态,隔5分钟后会再显示一次。 捕獲の見極観察眼 可以捕获的时候,扔过染色的BOSS图标会出现白色的闪烁状态。将地图扩大+10 め 观察眼 (start+?)可以清楚看到。 捕获的极致 +15 捕獲名人 捕获报酬增加(大) 捕獲 捕获 +10 捕獲達人 捕获报酬增加 ハンター生狩人 +10 活 任务中钓鱼、烤肉变得容易。不拿地图也可以显示地图。 狩人 猎人生活 運搬 運搬の達人 +10 搬运时移动速度上升+从某种程度的高度落下来搬运物也不会坏掉。 搬运 搬运达人 暑さ無効 +10 不会在燥热及熔岩地形受到自然伤害 暑气无效 耐暑 耐暑 暑さ倍加 -10 在燥热及熔岩地形受到的自然伤害倍加 暑气加倍 寒さ無効 +10 不会由于寒冷而减少耐力 寒气无效 耐寒 耐寒 寒さ倍加 -10 在寒冷地带耐力减少速度加倍 寒气加倍 技能系统 値 发动技能 技能效果 +10 体力回復量UP 体力回复量上升 回復量 回复量 -10 体力回復量 DOWN 体力回复量下降 +15 回復速度+2 HP的红色部分恢复速度上升 +10 回復速度+1 HP的红色部分恢复速度上升 回復速度 回复速度 -10 回復速度 -1 HP的红色部分恢复速度下降 -15 回復速度 -2 HP的红色部分恢复速度下降 スタミナ急速回 +10 復 耐力恢复量上升 耐力急速回复 気力回復 气力回复 スタミナ回復遅 -10 延 耐力恢复量下降 耐力回复延迟 吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具效果: +20 広域化+2 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種 広域 广域 吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具一半的效果: +10 広域化+1 解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種 アイテム使用強 +10 化 对自己使用的道具持续效果增至原来的1.5倍 道具使用强化 効果持続 效果持续 アイテム使用弱 -10 化 对自己使用的道具持续效果减为原来的2/3。 道具使用弱化 高速設置 +10 罠師 陷阱的调和成功率变为100%,陷阱以及大型爆弹的设置时间变快。 调整设置 早食い+2 +15 全部食品的食用速度增加 速食者+2 食事 早食い+1 +10 鱼、肉的食用速度增加 进食 速食者+1 スローライフ -10 全部食品的食用速度减慢 慢食者 +15 腹減り無効 耐力不会随着时间而减少(但寒冷地带除外) +10 腹減り半減 耐力减少速度减半 腹減り 饥饿感 -10 腹減り倍加【小】 耐力最大值的减少速度增加 -15 腹減り倍加【大】 耐力最大值的减少速度大幅增加 食いしん+15 拾い食い 包括まんぷく效果的同时,在使用回复类道具时候有1/3几率增加耐力最 坊 饥不择食 大值50点。 大胃王 まんぷく +10 增加耐力槽最大值的肉系道具效果提升 饱食 技能系统 値 发动技能 技能效果 +15 採取+2 道具采集次数高几率增加 採取 +10 採取+1 道具采集次数一定几率增加 采取 -10 採取 -1 道具采集次数一定几率减少 高速发集 +10 高速发集 剥取和采集的动作加快。 调整收集 神の気まぐれ +15 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具非常不容易损坏。 神之气息 精霊の気まぐれ +10 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具不容易损坏 精灵之气息 気まぐれ 反复无常 悪霊の気まぐれ -10 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率增加 恶灵之气息 悪魔の気まぐれ -15 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率大幅增加 恶魔之气息 剥ぎ取り 剥ぎ取り達人 +15 剥取增加1次,剥取中受到攻击不会被中断。 剥取 剥取达人 技能系统 値 发动技能 技能效果 +15 調合成功率+45% 调合成功率增加45% +10 調合成功率+20% 调合成功率增加20% 調合成功率 调合成功率 -10 調合成功率 -10% 调和成功略减少 10% -15 調合成功率 -20% 调和成功略减少 20% 調合数 +10 最大数生産 弹丸与瓶调合后,生产数一定是最大值 调合数 胴系統複製 E 胴系統複製 将装备变为与胸装备一样的技能系统 胴系统复制
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