怪物猎人P3MHP3技能表怪物猎人P3MHP3技能表
技能 値 发动技能 技能效果
+15 体力+50 体力最大值+50。(最大値)
+10 体力+20 体力最大值+20。 体力
体力 -10 体力 -10 体力最大值-10。
-15 体力 -30 力最大值-30。
+20 攻撃力UP【大】 攻击力+20
+15 攻撃力UP【中】 攻击力+15。
+10 攻撃力UP【小】 攻击力+10。 攻撃
攻击 -10 攻撃力 DOWN【小】 攻击力-10
-15 攻撃力 DOWN【中】 攻击力-15
-20 攻撃力DOWN【大】 攻击力-2...
怪物猎人P3MHP3技能
技能 値 发动技能 技能效果
+15 体力+50 体力最大值+50。(最大値)
+10 体力+20 体力最大值+20。 体力
体力 -10 体力 -10 体力最大值-10。
-15 体力 -30 力最大值-30。
+20 攻撃力UP【大】 攻击力+20
+15 攻撃力UP【中】 攻击力+15。
+10 攻撃力UP【小】 攻击力+10。 攻撃
攻击 -10 攻撃力 DOWN【小】 攻击力-10
-15 攻撃力 DOWN【中】 攻击力-15
-20 攻撃力DOWN【大】 攻击力-20
+20 防御力UP【大】 防御力+25
+15 防御力UP【中】 防御力+20
+10 防御力UP【小】 防御力+15 防御
防御 -10 防御力 DOWN【小】 防御力-10
-15 防御力 DOWN【中】 防御力-15
-20 防御力DOWN【大】 防御力-20
+15 火耐性【大】 火耐性+10、火异常无效。 火耐性 +10 火耐性【小】 火耐性+5、火异常(小)无效。 火耐性
-10 火耐性弱化 火耐性-10、火异常(小)变为(大)。
+15 水耐性【大】 水耐性+10、水异常无效。 水耐性 +10 水耐性【小】 水耐性+5、水异常(小)无效。 水耐性
-10 水耐性弱化 水耐性-10、水异常(小)变为(大)。
+15 雷耐性【大】 雷耐性+10、雷异常无效。 雷耐性 +10 雷耐性【小】 雷耐性+5、雷异常(小)无效。 雷耐性
-10 雷耐性弱化 雷耐性-10、雷异常(小)变为(大) 。
+15 氷耐性【大】 冰耐性+10、冰异常无效。 氷耐性 +10 氷耐性【小】 冰耐性+5、冰异常(小)无效。 冰耐性
-10 氷耐性弱化 冰耐性-10、冰异常(小)变为(大)。
+15 龍耐性【大】 龙耐性+10
龍耐性 +10 龍耐性【小】 龙耐性+5 龙耐性
-10 龍耐性弱化 龙耐性-10
技能系统 値 发动技能 技能效果
+10 毒無効 不会进入毒状态 毒
毒 -10 毒倍加 毒状态的时间为以前的二倍。
+10 麻痺無効 不会进入麻痹状态 麻痺
麻痹 -10 麻痺倍加 麻痹状态的时间为以前的二倍。
+10 睡眠無効 不会进入睡眠状态 睡眠
睡眠 -10 睡眠倍加 马上进入睡眠状态,睡眠时间增加
+15 気絶無効 不会进入眩晕状态。 気絶 +10 気絶半減 眩晕几率减半 气绝
-10 気絶倍加 眩晕几率2倍
耐泥耐雪 +10 泥,雪無効 不会进入泥雪球状态 耐泥耐雪
耐震 +10 耐震 地震无效 耐震
+15 風圧完全無効 全风压无效 風圧
风压 +10 風圧無効 几乎所有的风压变为无效 抗菌 +10 抗菌 不会进入臭气状态(一部分道具不能使用) 抗菌
盗み無効 盗み無効 +10 不会被偷 偷盗无效 偷盗无效
+15 高級耳栓 不会因吼叫而停止动作 聴覚保護
听觉保护 +10 耳栓 不会因小型吼叫而停止动作 対防御DOWN +10 鉄面皮 不会进入防御力下降状态 对防御DOWN
技能系统 値 发动技能 技能效果
匠 斬れ味レベル+1 +15 斬锋利度的槽提升一个等级 匠 锋利度等级+1
剣術 +10 心眼 不会弹刀 剑术
+10 業物利刃 锋利度消耗减半 斬れ味
锋利度 -10 なまくら 钝刀 锋利度消耗加倍 抜刀会心 +10 抜刀術【技】 拔刀攻击会心率变为100% 拔刀会心
抜刀減気 +10 抜刀術【力】 斩属性武器的拔刀攻击附加气绝值与疲劳攻击效果。 拔刀灭气
ガード性能+2 +15 防御时后退与伤害大幅减轻 防御性能+2
ガード性能 ガード性能+1 +10 防御时后退与伤害减轻 防御性能 防御性能+1
ガード性能-1 -10 受到大部分攻击时都会后退而且防御伤害增加 防御性能-1
ガード強化 ガード強化 +10 不能防御的攻击全部变为可以防御 防御强化 防御强化
+10 砥石使用高速化 磨刀时间缩短 研ぎ師
研磨师 -10 砥石使用低速化 磨刀时间增加
自动防御
+10 オートガード 拔刀状态中,在可以防御的场合会自动防御
技能系统 値 发动技能 技能效果 速射 +10 速射+1 速射时发射数+1 速射
+20 装填速度+3 弩系的上弹速度大幅提升,瓶子不用装填即可使用。
+15 装填速度+2 弩系的上弹速度提升,瓶子不用装填即可使用。
+10 装填速度+1 弩系上弹速度与瓶的装填速度少许提升 装填速度
装填速度 -10 装填速度 -1 弩系上弹速度与瓶的装填速度少许下降
-10 装填速度 -2 弩系的上弹与瓶子装填速度下降
-10 装填速度 -3 弩系的上弹与瓶子装填速度大幅下降
+20 反動軽減+3 弩类后坐力减轻(普通?极小)
+15 反動軽減+2 弩类后坐力减轻(普通?小)
+10 反動軽減+1 弩类后坐力减轻(普通?较小) 反動
反动 -10 反動軽減 -1 弩类后坐力增加(普通?大)
-10 反動軽減 -2 弩类后坐力增加(普通?最大)
-10 反動軽減 -3 弩类后坐力增加(较小?最大)
ブレ抑制+2 +15 晃动漂移抑制(右/大?无) 摇晃减轻+2
ブレ抑制+1 +10 晃动漂移抑制(右/大?小) 摇晃减轻+1 精密射撃
精密射击 ブレ抑制-1 -10 晃动漂移增大(无?左右/小、右/小?右/大) 摇晃减轻-1
ブレ抑制-2 -15 晃动漂移增至最大 摇晃减轻-2
通常弾強化 +10 通常弾?連射矢UP 通常弹及连射箭威力提升至1.1倍 通常弹强化
貫通弾強化 +10 貫通弾?貫通矢UP 贯通弹及贯通箭威力提升至1.1倍 贯通弹强化
散弾強化 +10 散弾?拡散矢UP 散弹及扩散箭威力提升至1.3倍 散弹强化
通常弾追加 +10 通常弾全LV追加 全等级的通常弹追加 通常弹追加
+15 貫通弾全LV追加 全等级的贯通弹追加 貫通弾追加
贯通弹追加 +10 貫通弾LV1追加 LV1贯通弹追加
+15 散弾全LV追加 散弹全等级追加 散弾追加
散弹追加 +10 散弾LV1追加 LV1散弹追加
榴弾追加 +15 徹甲榴弾全LV追加 彻甲榴弹全等级追加
榴弹追加 +10 徹甲榴弾LV1追加 LV1彻甲榴弹追加
+15 拡散弾全LV追加 全等级扩散弹1发追加 拡散弾追加
扩散弹追加 +10 拡散弾LV1追加 LV1扩散弹1发追加 斬裂弾追加 +10 斬裂弾追加 斩裂弹可以装填 斩裂弹追加
麻痺瓶追加 +10 麻痺ビン追加 可以在不能装备麻痹瓶的弓箭上装备 麻痹瓶追加
睡眠瓶追加 +10 睡眠ビン追加 可以在不能装备睡眠瓶的弓箭上装备 睡眠瓶追加
毒瓶追加 +10 毒ビン追加 可以在不能装备毒瓶的弓箭上装备 毒瓶追加
強撃瓶追加 +10 強撃ビン追加 可以在不能装备强击瓶的弓箭上装备 强击瓶追加
接撃瓶追加 +10 接撃ビン追加 可以在不能装备接击瓶的弓箭上装备 接击瓶追加
減気瓶追加 +10 減気ビン追加 可以在不能装备减气瓶的弓箭上装备 灭气瓶追加
技能系値 发动技能 技能效果 统
ランナー飞スタミ+10 跑动时消耗的耐力减少 人 ナ
耐力 -10 鈍足 钝足 跑动时消耗的耐力增加
+15 回避性能+2 回避时的无敌时间从6/30秒增加至12/30秒 回避性
能 +10 回避性能+1 回避时的无敌时间从6/30秒增加至10/30秒
回避性回避性能-10 回避时的无敌时间变短 能 DOWN 回避距
離 +15 回避距離UP 回避时的移动距离增加1.5倍 回避距
离
納刀 +10 納刀術 收刀的速度增加 纳刀
見切り+3 +20 会心率增加30% 洞悉+3
見切り+2 +15 会心率增加20% 洞悉+2
見切り+1 +10 会心率增加10% 洞悉+1 達人
达人 見切り-1 -10 会心率下降5% 洞悉-1
見切り-2 -15 会心率下降10% 洞悉-2
見切り-3 -20 会心率下降15% 洞悉-3
状態異常攻+15 异常状态的积蓄值增为原数值的1.25倍(例如:毒39?毒47) 撃+2 特殊攻
撃 状態異常攻+10 异常状态的积蓄值增为原数值的1.125倍(例如:毒39?毒43) 特殊攻撃+1 击 状態異常攻-10 异常状态的积蓄值减为原数值的0.9倍(例如:毒39?毒35) 撃弱化 痛撃 +10 弱点特効 给予肉质柔软部位攻击时,会心率会提升50%(未确认)。 痛击
重撃 +10 破壊王 部位破坏值增至1.3倍。破坏后效果消失,之后给予怪物的伤害也不会增加。 重击
装填数 +15 装填数UP 弩类可以使用的弹丸的装填数,弓的蓄力等级,铳枪的炮击装填数增加。重弩
装填数 炮台模式的装天数不会增加。
斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度上升至1.2倍。 溜め短+10 集中 大剑、大锤、弓箭的蓄力速度缩短为0.8倍。 縮
蓄力缩斩斧、太刀、双剑的积蓄槽积攒速度下降至0.8倍。 -10 雑念 短 大剑、大锤、弓箭的蓄力速度增至1.2倍。
解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。 力の解放+2 +15 从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击力之解放+2 后发动时间会缩短。 本気
认真 解放中会心率上升,武器倍率上升,附加飞人,体术效果。 力の解放+1 +10 从被大型怪物发现后并保持和BOSS在同一区域内5分钟后就会发动,受到攻击力之解放+1 后发动时间会缩短。(效果不如力の解放+2高) KO +10 KO術 给予怪物的眩晕值增加至1.1倍 KO
減気攻スタミナ奪撃 +10 取 特定攻击给予怪物的耐力伤害提升 灭气攻耐力夺取 击
+15 火事場力+2 在体力最大值40%以下时,防御力与攻击力大幅提升。 底力 +10 火事場力+1 在体力最大值40%以下时,防御力大幅提升。 底力 体力最大值在40%以下时,防御力增加量从30变为21,攻击力变为之前的0.7-10 心配性 倍
爆弾強
化 ボマー +10 爆弹的伤害提升,爆弹系调和成功率变为100% 爆弹强爆弹师
化
笛 笛吹き名人 +10 笛系道具损坏几率下降,狩猎笛的旋律效果持续时间增加。 笛 吹笛名人
砲術王炮术+15 压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力提升 王 砲術
炮术 砲術師炮术+10 压敏电阻弹、大炮、铳枪的砲击、龙击炮,彻甲榴弹威力少许提升 师
火属性攻撃+15 火属性值*1.2 強化+2 火属性
攻撃 火属性攻撃+10 火属性值*1.1 火属性強化+1
攻击 火属性攻撃-10 火属性值*0.75 弱化
水属性水属性攻撃+15 水属性值*1.2 攻撃 強化+2
水属性水属性攻撃+10 水属性值*1.1 攻击 強化+1
水属性攻撃-10 水属性值*0.75 弱化
雷属性攻撃+15 雷属性值*1.2 強化+2 雷属性
攻撃 雷属性攻撃+10 雷属性值*1.1 雷属性強化+1
攻击 雷属性攻撃-10 雷属性值*0.75 弱化
氷属性攻撃+15 冰属性值*1.2 強化+2 氷属性
攻撃 氷属性攻撃+10 冰属性值*1.1 冰属性強化+1
攻击 氷属性攻撃-10 冰属性値*0.75 弱化
龍属性攻撃+15 龙属性值*1.2 強化+2 龍属性
攻撃 龍属性攻撃+10 龙属性值*1.1 龙属性強化+1
攻击 龍属性攻撃-10 龙属性值*0.75 弱化
属性攻撃強+10 各属性值1.1倍 化 属性攻
撃 属性攻击弱-10 - 化
精霊の加護 +10 1/4的几率受到的伤害变为原来的70% 精灵加护 加護
加护 悪霊の加護 -10 1/4的几率受到的伤害变为原来的130% 恶灵加护
+15 体術+2 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力减半
+10 体術+1 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力为之前的2/3 体術
体术 -10 体術 -1 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力增加
-15 体術 -2 回避行动以及防御,斩斧的左右挥动攻击消耗的耐力大幅增加
+10 隠密 不容易被BOSS盯上 気配
警惕 -10 挑発 容易被BOSS盯上 こやし こやし玉名+10 臭玉调合几率变为100%,被扔的怪物一定会离开此区域。 肥料 人
肥料玉名人
技能系値 发动技能 技能效果 统
+15 激運 任务报酬中获得的素材高几率增加
+10 幸運 任务报酬中获得的素材一定几率增加 運気
运气 -10 不 幸 任务报酬中获得的数量一定几率减少
-15 災難 任务报酬中获得的数量高几率减少
自動マーキ
+15 ング 可以探测到BOSS怪物的状态(位置,朝向,发现、未发现,展翅) 千里眼
自动标记 千里眼
+10 探知 任务开始后一定时间内可以探测到怪物的状态,隔5分钟后会再显示一次。
捕獲の見極観察眼 可以捕获的时候,扔过染色的BOSS图标会出现白色的闪烁状态。将地图扩大+10 め 观察眼 (start+?)可以清楚看到。 捕获的极致
+15 捕獲名人 捕获报酬增加(大) 捕獲
捕获 +10 捕獲達人 捕获报酬增加
ハンター生狩人 +10 活 任务中钓鱼、烤肉变得容易。不拿地图也可以显示地图。 狩人 猎人生活
運搬 運搬の達人 +10 搬运时移动速度上升+从某种程度的高度落下来搬运物也不会坏掉。 搬运 搬运达人
暑さ無効 +10 不会在燥热及熔岩地形受到自然伤害 暑气无效 耐暑
耐暑 暑さ倍加 -10 在燥热及熔岩地形受到的自然伤害倍加 暑气加倍
寒さ無効 +10 不会由于寒冷而减少耐力 寒气无效 耐寒
耐寒 寒さ倍加 -10 在寒冷地带耐力减少速度加倍 寒气加倍
技能系统 値 发动技能 技能效果
+10 体力回復量UP 体力回复量上升 回復量
回复量 -10 体力回復量 DOWN 体力回复量下降
+15 回復速度+2 HP的红色部分恢复速度上升
+10 回復速度+1 HP的红色部分恢复速度上升 回復速度
回复速度 -10 回復速度 -1 HP的红色部分恢复速度下降
-15 回復速度 -2 HP的红色部分恢复速度下降
スタミナ急速回
+10 復 耐力恢复量上升
耐力急速回复 気力回復
气力回复 スタミナ回復遅
-10 延 耐力恢复量下降
耐力回复延迟
吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具效果:
+20 広域化+2
解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種 広域
广域 吃以下道具后同区域中的同伴也会获得其道具一半的效果:
+10 広域化+1
解毒薬、ウチケシの実、回復薬、薬草、怪力の種、忍耐の種
アイテム使用強
+10 化 对自己使用的道具持续效果增至原来的1.5倍
道具使用强化 効果持続
效果持续 アイテム使用弱
-10 化 对自己使用的道具持续效果减为原来的2/3。
道具使用弱化
高速設置 +10 罠師 陷阱的调和成功率变为100%,陷阱以及大型爆弹的设置时间变快。 调整设置
早食い+2 +15 全部食品的食用速度增加 速食者+2
食事 早食い+1 +10 鱼、肉的食用速度增加 进食 速食者+1
スローライフ -10 全部食品的食用速度减慢 慢食者
+15 腹減り無効 耐力不会随着时间而减少(但寒冷地带除外)
+10 腹減り半減 耐力减少速度减半 腹減り
饥饿感 -10 腹減り倍加【小】 耐力最大值的减少速度增加
-15 腹減り倍加【大】 耐力最大值的减少速度大幅增加 食いしん+15 拾い食い 包括まんぷく效果的同时,在使用回复类道具时候有1/3几率增加耐力最
坊 饥不择食 大值50点。
大胃王 まんぷく +10 增加耐力槽最大值的肉系道具效果提升 饱食
技能系统 値 发动技能 技能效果
+15 採取+2 道具采集次数高几率增加 採取 +10 採取+1 道具采集次数一定几率增加 采取
-10 採取 -1 道具采集次数一定几率减少 高速发集 +10 高速发集 剥取和采集的动作加快。 调整收集
神の気まぐれ +15 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具非常不容易损坏。 神之气息
精霊の気まぐれ +10 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具不容易损坏 精灵之气息 気まぐれ
反复无常 悪霊の気まぐれ -10 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率增加 恶灵之气息
悪魔の気まぐれ -15 铁镐、虫网、回旋镖、笛系道具损坏率大幅增加 恶魔之气息
剥ぎ取り 剥ぎ取り達人 +15 剥取增加1次,剥取中受到攻击不会被中断。 剥取 剥取达人
技能系统 値 发动技能 技能效果
+15 調合成功率+45% 调合成功率增加45%
+10 調合成功率+20% 调合成功率增加20% 調合成功率
调合成功率 -10 調合成功率 -10% 调和成功略减少 10%
-15 調合成功率 -20% 调和成功略减少 20% 調合数 +10 最大数生産 弹丸与瓶调合后,生产数一定是最大值 调合数
胴系統複製 E 胴系統複製 将装备变为与胸装备一样的技能系统 胴系统复制
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