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十字军之王

2017-09-02 10页 doc 27KB 173阅读

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十字军之王十字军之王 按~键打开控制台 cash = 输入后默认增加5000金钱,在后面追加数字可以得到指定数量的金钱(如输入cash 300会得到300金钱,以下同样) piety = 输入后默认增加5000虔诚,在后面追加数字可以得到指定数量的虔诚 prestige = 输入后默认增加5000威望,在后面追加数字可以得到指定数量的威望 allow_laws = 允许自由变更法律,再次输入会终止 discover_plots = 自动探测所有阴谋,再次输入会终止 marry_anyone = 你可以和近亲结婚(娶女丧尸们高兴了) ...
十字军之王
十字军之王 按~键打开控制台 cash = 输入后默认增加5000金钱,在后面追加数字可以得到指定数量的金钱(如输入cash 300会得到300金钱,以下同样) piety = 输入后默认增加5000虔诚,在后面追加数字可以得到指定数量的虔诚 prestige = 输入后默认增加5000威望,在后面追加数字可以得到指定数量的威望 allow_laws = 允许自由变更法律,再次输入会终止 discover_plots = 自动探测所有阴谋,再次输入会终止 marry_anyone = 你可以和近亲结婚(娶女丧尸们高兴了) religion 宗教名字 = 改变当前人物宗教(如,religion catholic会让当前人物改信天主教) culture 文化名字 = 改变当前人物文化(如,religion greek会让当前人物变成希腊人) neg_diplo = 可以发出对方不会接受的外交提议,再次输入后终止 clear = 清理控制台 nextsong = 改变音乐 observe = 会让你变成一个无法介入游戏的观察者,不可恢复,使用前请存档 claim 头衔名 = 宣称一个头衔(比如输入claim e_byzantium会得到拜占庭帝国的宣称) (头衔可以在history\titles或者common里的landed_titles.txt中查找) 事件20392 =随机军事高科技提高了10,。 事件55000 =变成邻国把自己的文化大陆的外国demesnes之一。 事件20260 =增加文化的进步。 事件923 =事件触发主建设者管家。 事件24506 =禁锢随机法院/附庸个人 0200 =收集特殊的十分之一 事件2 事件20000 =增加教皇的意见(当地归属宗教) 事件20410 =征加固 事件20230 =主建设者(5,) 事件24504 =得到你的妻子怀孕了,需要一段时间显示;不确定的影响:如果你使用而女性。 事件162 =自杀 事件1001 =暴食/节制 事件1003 =慷慨/贪婪 事件1004 =懒惰/勤奋 事件1005 =和蔼/羡慕(女) 事件1006 =和蔼/羡慕(男) 事件1007 =发怒/耐心 事件1008 =骄傲/谦虚 事件1009 =欺骗/诚实 事件1010 =懦弱/勇敢 事件1011 =害羞/合群 事件1012 =雄心勃勃/安于现状 事件1013 =正直/专断 事件1014 =愤世嫉俗/热心 事件1015 =忠贞 事件1016 =偏执/信任 事件1017 =残忍/仁慈 事件1018 - **/纯洁事件5002 - 学者 事件5003 - 神秘 事件5024 - 拷打爱好者 事件5025 ‎‎- 园丁 事件5032 - 有抱负的诗人 事件5033 - 有抱负的决斗 事件5036 - 决斗事件 事件5037 - 诗人 事件5041 - 有抱负的猎鹰 事件5042 - 有抱负的猎人 事件5045 - 猎人 事件5046 - 驯鹰师 事件5070 - 享乐主义 事件1030 =失去温带 事件1031 =失去饕餮 事件1032 =失去慈善 事件2052 =失去贪婪 事件1034 =失去勤奋 =失去懒惰 事件1035 事件1036 =失去和蔼 事件1037 =失去羡慕 事件1038 =失去耐心 事件1039 =失去发怒 事件1040 =失去谦虚 事件1041 =失去骄傲 事件1042 =失去好色 事件1043 =失去诚实 事件1044 =失去骗人的 事件1045 =失去勇敢 事件1046 =失去懦夫 事件1047 =失去合群 事件1048 =失去害羞 事件1049 =失去内容 事件1050 =失去雄心勃勃 事件1051 失去正直 事件1052 =失去任意 事件1053 =失去热心 事件1054 =失去愤世嫉俗 事件1055 =失去偏执 event 6001解决梅毒 event 6011解决麻风 event 6021解决疯狂 event 6031解决着魔 event 6041解决紧张 event 6051解决压力 event 6061解决生病 event 6071解决肺炎 event 6081解决受伤(非残疾) event 6111解决结核 event 6112解决伤寒 event 6113解决斑疹 event 6114解决鼠疫 event 6115解决麻疹 event 6116解决天花 event5024 拷打爱好者或者加军事 event5043 加军事2至1453年,即你死前,永久性的,只能一次,相当于是个决议 event5060以及5066 享乐主义者+20%生育 event5062 甜蜜的诱惑+20%生育 event 30050 和老婆变成情人 事件50001越狱 event 70016 军事天才+9 event 70015 +6 战术的砖家 event 70014 +3 坚强的战士 (上面3个选择可以让你的人物一下就有3个军事属性。不过你必须先选第一个军事天才 不燃 你后面2个就会被它刷掉) event 70013 勇敢 event 70020 加100钱和300声望 event 55000 领地变成猪脚的民族前提是你领地里有你的民族 比如你是法兰西人 你征服了隔壁邻居的意大利人的地 就可以用到~~~ 为了减少叛乱嘛~ event 6219 耶稣的召唤 +20军事 event 900 领地变成 天主教或者东正教 看领主是什么教(带兵到对方异地 在用) event 901 宫廷人物变信仰 而且不扣好友度 event 10011 第2个选者 得到2个 军事19 密谋15的人才 event 10030(聪明的骗局)第2选择 加所有手下好友度 多少忘了? event 10031 +密谋3 大众好感+3 军事+3 (好象不是永久的把~) event 70013 (勇敢~) event 6207 节制 百分百的 比那些一半几率的好用如果你在为你的猪脚是个性无能而烦恼 那个么就用它吧~ event 24504 你可以输入2次 这样你的老婆就可以为你生出双胞胎了 双胞胎好处 不用说了 兄弟间的好友+20—50 忘了` event 70007 +军事点1``` event 70027 +外交点1 event 70029 +内政点1``` event 4160 加学习点1````密谋 event 69057 +1``` event 20000 可以不断的连续输入3-5次 每次加10点罗马主教对你的好友度 这样你不必在怕 莫名其妙的被开除教会了 event 30001 看好选择 猪脚对自己的妻子好友+50离婚也行 30000 妻子对猪脚好友+50 event 20230 猪脚个人拥有的领地加速建造时间5% event 3124 减少建造时间和金钱花费 event 3125 增加征召兵 event 3205 +教会好感 event 3592 +2健康度 每月额外收入0.25 event 8502 领地 多出一个城堡 比如 你手下的一个伯爵地最多只可以建3个土地 而这个则可以无视限制的莫名多出一个城堡 event 3021 +宗教权威 event 80100 农民起义 event 90002 宣称权(带兵到对方土地 在用) event 50014 自杀 event 3520 去独身主义的同时 两夫妻+75好友 event 3202 +0.025健康度 Event 450/30100 女公爵用。。。。男公爵~自重 事件55000 =变成邻国把自己的文化大陆的外国demesnes之一。 事件20260 =增加文化的进步。 事件923 =事件触发主建设者管家。 事件24506 =禁锢随机法院/附庸个人 事件20200 =收集特殊的十分之一 事件20000 =增加教皇的意见(当地归属宗教) 事件20410 =征加固 事件20230 =主建设者(5,) 事件24504 =得到你的妻子怀孕了,需要一段时间显示;不确定的影响:如果你使用而女性。 事件162 =自杀 事件1001 =暴食/节制 事件1003 =慷慨/贪婪 事件1004 =懒惰/勤奋 事件1005 =和蔼/羡慕(女) 事件1006 =和蔼/羡慕(男) 事件1007 =发怒/耐心 事件1008 =骄傲/谦虚 事件1009 =欺骗/诚实 事件1010 =懦弱/勇敢 事件1011 =害羞/合群 事件1012 =雄心勃勃/安于现状 事件1013 =正直/专断 事件1014 =愤世嫉俗/热心 事件1015 =忠贞 事件1016 =偏执/信任 事件1017 =残忍/仁慈 事件1018 - **/纯洁事件5002 - 学者 事件5003 - 神秘 事件5024 - 拷打爱好者 事件5025 - 园丁 事件5032 - 有抱负的诗人 - 有抱负的决斗 事件5033 事件5036 - 决斗事件 事件5037 - 诗人 事件5041 - 有抱负的猎鹰 事件5042 - 有抱负的猎人 事件5045 ‎‎- 猎人 事件5046 - 驯鹰师 事件5070 - 享乐主义 事件1030 =失去温带 事件1031 =失去饕餮 事件1032 =失去慈善 事件2052 =失去贪婪 事件1034 =失去勤奋 事件1035 =失去懒惰 事件1036 =失去和蔼 事件1037 =失去羡慕 事件1038 =失去耐心 事件1039 =失去发怒 事件1040 =失去谦虚 事件1041 =失去骄傲 事件1042 =失去好色 事件1043 =失去诚实 事件1044 =失去骗人的 事件1045 ‎‎=失去勇敢 事件1046 =失去懦夫 事件1047 =失去合群 事件1048 =失去害羞 事件1049 =失去内容 事件1050 =失去雄心勃勃 事件1051 失去正直 事件1052 =失去任意 事件1053 =失去热心 事件1054 =失去愤世嫉俗 事件1055 =失去偏执 event 6001解决梅毒 event 6011解决麻风 event 6021解决疯狂 event 6031解决着魔 event 6041解决紧张 event 6051解决压力 event 6061解决生病 6071解决肺炎 event event 6081解决受伤(非残疾) event 6111解决结核 event 6112解决伤寒 event 6113解决斑疹 event 6114解决鼠疫 event 6115解决麻疹 event 6116解决天花 event5024 拷打爱好者或者加军事 event5043 加军事2至1453年,即你死前,永久性的,只能一次,相当于是个决议 event5060以及5066 享乐主义者+20%生育 event5062 甜蜜的诱惑+20%生育 event 30050 和老婆变成情人 事件50001越狱 event 70016 军事天才+9 event 70015 +6 战术的砖家 event 70014 +3 坚强的战士 (上面3个选择可以让你的人物一下就有3个军事属性。不过你必须先选第一个军 事天才 不燃 你后面2个就会被它刷掉) event 70013 勇敢 event 70020 加100钱和300声望 event 55000 领地变成猪脚的民族前提是你领地里有你的民族 比如你是法兰西人 你 征服了隔壁邻居的意大利人的地 就可以用到~~~ 为了减少叛乱嘛~ event 6219 耶稣的召唤 +20军事 event 900 领地变成 天主教或者东正教 看领主是什么教(带兵到对方异地 在用) event 901 宫廷人物变信仰 而且不扣好友度 event 10011 第2个选者 得到2个 军事19 密谋15的人才 event 10030(聪明的骗局)第2选择 加所有手下好友度 多少忘了? event 10031 +密谋3 大众好感+3 军事+3 (好象不是永久的把~) event 70013 (勇敢~) event 6207 节制 百分百的 比那些一半几率的好用如果你在为你的猪脚是个性无能而烦恼 那个么就用它吧~ event 24504 你可以输入2次 这样你的老婆就可以为你生出双胞胎了 双胞胎好处 不用说了 兄弟间的好友+20—50 忘了` event 70007 +军事点1``` event 70027 +外交点1 event 70029 +内政点1``` event 4160 加学习点1````密谋 event 69057 +1``` event 20000 可以不断的连续输入3-5次 每次加10点罗马主教对你的好友度 这样你不必在怕 莫名其妙的被开除教会了 event 30001 看好选择 猪脚对自己的妻子好 000 妻子对猪脚好友+50 event 20230 猪脚个人拥有的领地加速建友+50离婚也行 30 造时间5% event 3124 减少建造时间和金钱花费 event 3125 增加征召兵 event 3205 +教会好感 event 3592 +2健康度 每月额外收入0.25 event 8502 领地 多出一个城堡 比如 你手下的一个伯爵地最多只可以建3个土地 而这个则可以无视限制的莫名多出一个城堡 event 3021 +宗教权威 event 80100 农民起义 event 90002 宣称权(带兵到对方土地 在用) event 50014 自杀 event 3520 去独身主义的同时 两夫妻+75好友 event 3202 +0.025健康度 Event 450/30100 女公爵用。。。。男公爵~自重 discover_plots = 发现阴谋 fow_debug = 战争迷雾 开/关 marry_anyone = 可以随便结婚 pirate = 海盗 Change your religion = 改变宗教信仰 Change your characters culture = 改变国家 pollinate = 怀孕<女ID><男> imprison = 囚禁<人物ID> banish = 放逐<人物ID> revolt = 城市叛变 <城市ID> succ = 新继承人 clear = 清楚所有控制台 event 20260 = 增加文化的进步 20392 = 随机军事技术提高10% event 20392 = 随机军事技术提高10%
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