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动漫周边玩具手办模型的制作

2017-09-23 5页 doc 17KB 83阅读

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动漫周边玩具手办模型的制作动漫周边玩具手办模型的制作 动漫周边玩具 --手办模型的制作 电影和动漫周边玩具――手办模型 的定义 手办模型 手办(也有叫首办或者手版)的名称经常 会被混淆到所有人物模型上。其实真正意 义上的手办都是表现原型师个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型 套件。GARAGE KIT应该引用外国人经常在 车库里自己动手做东西的原意,所以手办 需要自己DIY的----这也是手办的最大乐趣。 因为树脂材料的特性,很适合表现非常细 致的细节部分和人物。大部分手办都是工 厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、 ...
动漫周边玩具手办模型的制作
动漫周边玩具手办模型的制作 动漫周边玩具 --手办模型的制作 电影和动漫周边玩具――手办模型 的定义 手办模型 手办(也有叫首办或者手版)的名称经常 会被混淆到所有人物模型上。其实真正意 义上的手办都是现原型师个性的GARAGE KIT(简称GK),是指没有大量生产的模型 套件。GARAGE KIT应该引用外国人经常在 车库里自己动手做东西的原意,所以手办 需要自己DIY的----这也是手办的最大乐趣。 因为树脂材料的特性,很适合表现非常细 致的细节部分和人物。大部分手办都是工 厂提供的半成品白模,需要自己动手打磨、 拼装、上色等一系列复杂的工艺,而且难 度远大于一般模型制作。单单从上色来说, 需要一定的美术功底以及喷笔这样昂贵的 涂装工具。因此不是一般人能够轻易尝试 的东西。由于手办的加工过程是全手工的, 因而手办完成品的价格也是比较高的。 手办的泥塑制作 手办模型,实际 上属于雕塑艺术 的其中一个门类。 而泥塑又是 雕塑 艺术的基础,在 整个手办的制作 过程中泥塑至关 重要。 【雕塑的定义】 雕塑的定义】 雕塑是一种重要的造型艺术。雕塑是立 体(三 度空间)的空间艺术和视觉艺术, 它是用一定的物质材料制作出具有实体形 象的 艺术品,由于制作主要是雕刻和 塑造两大类,故被称为雕塑。 学习目的 1. 掌握手办模型雕塑的基本塑造方法和表 面肌理的处理技巧以适应动 漫全球化的趋 势,增强学生的市场竞争力。 2. 更新中国传统的雕塑造型方法,吸 收和 推广更加先进的雕塑造型方法。把雕塑造 型引向更深的领域。 学习 1. 在雕塑的基本形体还没有大致塑造完整 的情况下,不要过早的进入 到表面肌理的 处理,肌理附在正确的形体上才有强烈的 真实感。 2. 肌理的塑造 有许多的随机性,任何可 能在你身边的物件都有机会成为处理肌理 的工具。 工具 雕塑工具的好坏可以说是直接影响雕塑的 关键问题之一。雕塑家是通过手使用工具, 与作品进行心灵的对话,并产生碰撞,从 而创作出优秀的作品。有许多雕塑家甚至 刻意保留由不同工具在雕塑表面加工制作 过程中所留下的痕迹,以增加作品在占据 时空上的含义。换句话说,工具在某种程 度上是雕塑家手的延伸,是雕塑家赖以表 现思想的途径. 木棒、木槌(如图 3―1) 这两件工具是在第一步上大泥时用的,在尺 寸较大的雕塑塑造过程中使用较多。木槌是 用来拉实泥块的,使泥块之间紧密地粘连在 一起,以增强牢度,增大它的可塑性。木棒 在具有木槌功能的同时,它还可以利用木棒 的平面在拍塑大形时,拍打出大形体块、面 向和基本形体结构。这些工具的尺寸可大可 小,主要是根据雕塑尺寸而定。木棒的四个 面中,可以把其中两个面加工平滑,另外两 面保持粗糙,以便根据不同的表面需要而做 出多种肌理效果。 泥塑刀(如图3―2) 泥塑刀多种多样,材质也各有不同,主要有 两种:木质和金属,也有用合成塑做的。木 质雕塑刀使用和携带方便,手感好,不易沾 泥,可塑造多种表现效果,且木质刀压过的 表面具有弹性,不死不腻。木质刀一般选用 木质细腻,材质坚硬,具有韧性的木料制作, 常见的有黄杨木刀和竹刀。金属刀经久耐用, 不宜损坏,具有分量感,切泥锋利,压过的 泥表面较光滑。常见的有不锈钢刀和铜刀。 大号刀 这种刀一端呈“U”形尖刀口,也有成单 口刀形,另一端用金属(如不锈钢)制成倒 梯形的金属刮,用铁丝缠绕固定,并用树脂 凝固,可以用钢锉在倒梯形的边上锉出锯齿 状,以便刮泥。刀的刀口从侧面看自然上翘, 这是为使用方便。上翘的刀口阳面应保持一 个平面,而非凸面,因为凸面压泥后泥面会 形成一个凹面。反之,则会产生一个凸面。 刀口的两侧较薄,便于切泥。由此可见,刀 口是为加泥和切泥所用,尾部金属刮是为了 去泥所用。 中号刀 中号刀的尺寸较大号刀略小些,并去掉金 属刮,而加工成另一较小刀口。与大号刀 同理,这些刀口两边锋利,便于削泥,且 刀口上翘的阳面加工成一个平面,避免加 泥后形成凹面。只是两头的尺寸要求不同, 一头较宽,另一头较尖。两头翘的方向相 反,成睡“S”形,以便使用时更灵活方便。 小号刀 小号刀是中 号刀的缩小,功能 与造型没太大变化, 只是为了雕塑时深 入 细节,在一些细 小地方进行塑造与 刻画。 泥刮 泥刮是用钢丝和木头 制成,它的两头用钢 丝分别加工成三角形、 圆形,并 用铁丝缠牢, 用胶粘上。这种刀一 般用来刮雕塑的凹部 或减泥。特别是在做 那 些较深而其它的刀 无法做到的地方,如 衣纹的塑造运用较多。 柳叶刀和圆头尖刀 柳叶刀 这种刀与前面的刀不同,它的刀口不再 是平面的,而 是凸面。这种刀在塑造衣纹的 阴面时将大显身手。 圆头尖刀。 这种刀一头作 椭圆球状,一头作尖形, 主要用于其它刀具不易触及到的形体部位做 凹面和勾线 其他雕塑工具 刀的形状是多种多样的,功能也不全相同, 主要是根据个人的使用习惯而定。总之都 是为了更灵活地制作雕塑。欲善其事,必 先利其器。所以,初学者可根据自己的需 要,制作一些得心应手的工具。此外,辅 助工具:刀、锯、斧、钉锤、钳子、剪刀、 喷水壶等不可缺少 制作步骤 工具的准备:铁丝、芯架、雕塑 工具、油泥和软陶泥,以及橡皮 泥、 报纸。 搭内骨架 搭制骨架常用木,木版,铁丝,钢筋,铁钉等.泥塑 的骨架像人的骨骼一样,起着支撑和连接的作用, 它是泥塑的基础条件,不可忽视. 搭骨架要注意: <1> 骨架要牢固,以保证泥塑的稳定,上泥后不 倾斜,不倒塌. <2> 堆泥后要使其既不掉泥,又不露架. <3> 要体现雕塑的大体形状. <4> 所搭骨架要简单,便于变动和制模 时 拆架. 第一部分人体的头骨塑造 头骨的首先由脑颅和面颅两部分组成。 头骨的主要部分头骨主要有九块骨头构成 人物头部的基本造型。它们是:额骨、颧 骨、鼻骨、颞骨、顶骨、上颌骨、下颌骨、 枕骨、眉骨。(同学触摸自己的头部起伏, 感受形体) 面颅骨的上颌骨以上部分与脑颅骨相连形 成牢固的整体,而下颌骨则单独成体,是 头骨中唯一可运动的部分。 由于骨骼在结构上成对称状,因而决定了 生长其上的肌肉等软组织也成对称状。头 形特征、脸形特征和五官特征等都与头骨 形体有直接关系。 头骨的骨点 骨点是从外表看的出的骨骼明显点,是头部 形体基本框架的支撑点。 特征:骨点往往是形体转折点,骨点都是成 对的,并且左右对称。 头部的形体结构 头部的基本形体象一个蛋形,也可概括为 一个六面体。头部有四块明显的体块: 前额是方形的体块 颧骨区是扁平的体块 嘴部是竖立的圆锥体 下颌是三角形的体块。它们的形状位置与 穿插关系构成脸的协调起伏,同时它们的 形状位置与穿插关系的差异,造成不同脸 部的形体特征。 头部的空间结构象六面体一样占有三度空 间,头部的空间结构变化符合六面体一样 占有符合六面体的透视规律。如两眉的连 线、两眼睑的连线,两鼻翼的连线、两嘴 角的连线、下巴横线以及发际横线,在倾 斜状态时成近大远小的透视变化,并消失 与视平线上的一点,耳朵上下点与眉弓和 鼻底也成相应的透视变化。 第二部分手办头像及胸像塑造 1、头像的制作 1.先将塑造的对象进行初步的(素描画 稿)最好能够多角度进行刻画推敲。塑造 前将架子的上端根据创作对象的大小用报 纸适当的绕几圈,然后再用铁丝缠紧绑牢。 油泥和软陶泥比普通泥巴贵,里面加
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