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电脑艺术设计

2017-09-07 12页 doc 29KB 100阅读

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电脑艺术设计转 电脑艺术设计 摘;;;;;;;;;要本文作者用三年来所学习的电脑艺术设计方面的专业知识及在实践运用中的体会,以独特的视角给这门20世纪末兴起的全新艺术流派赋予了新的理念,即电脑艺术制作和新颖的设计创意之完美结合才能称为真正的电脑艺术设计。本文从工业设计、平面设计、建筑装潢设计以及影视动画游戏设计这四个当代运用电脑技术最为广泛的设计行业入手,分为《崭露头角篇》、《大显身手篇》、《独领风骚篇》和《谁主沉浮篇》这四个篇章,再现了电脑艺术设计在这些艺术领域从迅速崛起到一跃成为领军人物的辉煌。文中既有作者自己创意设计利用电脑软件绘...
电脑艺术设计
转 电脑艺术设计 摘;;;;;;;;;要本文作者用三年来所学习的电脑艺术设计方面的专业知识及在实践运用中的体会,以独特的视角给这门20世纪末兴起的全新艺术流派赋予了新的理念,即电脑艺术制作和新颖的设计创意之完美结合才能称为真正的电脑艺术设计。本文从工业设计、平面设计、建筑装潢设计以及影视动画游戏设计这四个当代运用电脑技术最为广泛的设计行业入手,分为《崭露头角篇》、《大显身手篇》、《独领风骚篇》和《谁主沉浮篇》这四个篇章,再现了电脑艺术设计在这些艺术领域从迅速崛起到一跃成为领军人物的辉煌。文中既有作者自己创意设计利用电脑软件绘制的海报和建筑效果图,也有电脑艺术设计在各个行业获得成功的作品画面,通过图文并茂的形式进一步论证了电脑艺术设计作为一种适应时代需求的艺术设计,随着电脑技术的不断完善和发展,正成为当代艺术设计的宠儿。 ; 电脑艺术的兴起是20世纪艺术领域内最令人惊叹的变革。自从电脑问世以来,在短短的几年内迅速成为人们生活工作不可或缺的工具。然而,电脑除了对军事、医学、科学等做深入研究外,更重要的一个发展就是将电脑技术运用于艺术创作。任何一种艺术形式的出现,都要依赖于当时社会和科技的发展。电脑艺术设计这一艺术形式便是随着计算机的发展和普及,数字化时代的到来而诞生的。当电脑叩响艺术之门的时候,人们还根本未意识到它将成为20世纪末风头正劲的艺术宠儿。 电脑艺术设计是指以电脑科技为基础的,设计艺术与电脑技术相结合的,一种崭新的艺术创作手段。所以现今的电脑艺术设计人员已不是只会操作几个软件的电脑美工,而必须具备扎实的美术功底和深厚的艺术素养,只有当电脑艺术制作和新颖的设计创意之完美结合才能称之为真正的电脑艺术设计。作为一种适应时代需求的艺术设计,经过短短数年,得到了迅速的发展。它以迅雷不及掩耳之势,挺进人类艺术领域,后来居上,并已独领风骚。无疑,电脑艺术设计的出现将使人类艺术世界的格局发生根本性的变化。目前,世界上发达国家和地区将电脑艺术设计广泛地应用于各个艺术设计领域,从工业设计、平 面设计、建筑设计、室内设计到影视动画、电脑游戏…等等。由于电脑的便利与电脑软件的发展,现在的设计工作已摆脱不了电脑,随着现代的电脑技术在艺术表现领域中开始形成自身独特的视觉表现语言,体现出更高的艺术价值。电脑艺术设计开始进入到甚至是纯粹的艺术创作这一古老的殿堂,它被人们称为艺术和科学交叉的边缘学科,是一种以尖端科学技术为基础的不同于任何一门艺术的全新艺术流派。现今的电脑技术已成为艺术设计人员的重要工具。它不仅带来了新的造型语言和表达方式,同时也引起和推动了艺术设计方法的变革。电脑艺术设计作为一种新的艺术创作手段,正成为当代各类艺术设计的宠儿。 以下我想通过四个方面来谈电脑艺术设计在这些设计领域中的作用、地位和发展。 一、崭露头角--工业设计中的牛刀初试 电脑艺术设计首先被运用于工业设计中。1958年,Calcomp公司推出了565型滚筒汽图仪,这是世界上首台计算机图形输出设备,开发这台机器的目的是CAD制图和图形。他不但开创了电脑艺术设计进军工业设计的先河,也为随后兴盛起来的电脑艺术搭好了舞台。从上世纪80年代美国苹果电脑公司推出MACINTOSH电脑形成"桌面排版系统"(简称DTP)开始,电脑技术在艺术设计领域应用越来越受到人们的重视。数码图形技术的成熟带动了电脑辅助设计/电脑辅助制造(CAD/CAM)的普及和发展,电脑技术的加入将现存的工作实践和技能逐步自动化。(图一) 当今时代工业产品在同样满足使用功能的条件下,产品的外观造型设计已成为竞争的重要手段之一,故工业产品的艺术造型设计极为重要。工业产品的艺术造型不是孤立的造型设计,它要求在满足使用功能的先决条件下实现艺术造型设计,以满足人的心理、生理上的要求和审美要求,从而达到产品实用、经济、美观的目的。工业产品造型设计的主要特征,表现为工业产品功能的实用性,实现产品功能的科学性和造型设计的艺术性以及人-机协调,这三者是相互牵连、相互影响、不可分割的整体。 工业造型设计者在设计过程中,需要将所构思产品的造型准确而逼真地表现出来,以表达其设计意图,并作为对设计进行比较和征询意见的依据。 表达设计意图的手段有效果图和制作模型。效果图是一张具有色彩、质感和透视效果的产品外观图,它是一种迅速而简便地表达设计思想的艺术手段。效果图的准确性和真实感比一般绘画要求高,不能带有随意性和艺术上的夸张表现手法。早期的效果图需要专业的美工设计人员进行手工绘制,由于绘画本身的限制,很多表面和内部细节都无法清晰的展现出来,而用电脑绘制的效果图可以对个别部分进行独立地修改,由于其相关软件日趋完善,使创建出的效果图更接近于真实效果,使其在具备实用价值的同时还具备艺术价值。目前,有许多成熟的商品化软件都可以应用于平面设计,如Photoshop由于该软件功能非常丰富,其强大的图像处理功能非常适合于平面设计,也为使用者提供了更大的创意空间。电脑技术为工业产品的平面设计提供了快捷的途径和丰富的表现力。 在工业造型设计中,不论是平面图案、标志类的设计,还是立体类的设计,其目的都是力求创造出新的形象。而这种创造是在满足物质功能和结构特点的前提下依据美学法则进行的。美是客观事物对人的心理产生的一种好的感受,就造型设计而言,如果某一产品具有美的形态,在人们的视觉上就容易引起诱导,吸引观察者的视线,同时在观察者的心理上也易于产生愉悦之感。随着电脑技术的不断发展,它不仅可以表现一个产品的三维设计,而且还可以用来模拟观察产品的工作状况。如今能够实现工业产品造型的三维造型的软件越来越成熟,这些软件都具备强大的三维造型功能。如3D Studio Max其在三维造型上有着杰出的功能,可以为使用者丰富的想象力插上腾飞的翅膀。在设计出优美的工业造型的基础上搭配于强大的电脑技术,就可以在视觉传达上产生一种赏心悦目的美感,使设计师的作品能够最佳的展现并及时得到人们的认可。 汽车工业设计就是较早运用电脑艺术设计的行业之一。20世纪80年代中期,世界上大多数大型的汽车制造商都安装了计算机设计系统,并开始认识到运用计算机设计汽车要比传统的方法更为有效。因为运用电脑设计能构造出汽车的造型并给出一定水平的视觉表现,特别是流线型的车身设计用手工图纸是很难精确设计出的。(图二)电脑技术在设计车身的同时,还能显示出汽车的所有表面特征和材质效果,它能比实物摄影更灵活地控制效果。由于虚拟的场景中没有一粒尘埃,所以产品的效果也可以一尘不染。这种模型的质量和精准度远远超过手工技法,使设计师能建造出更为逼真的模型。电脑中的汽车模型能以有效的、易调整的方式提供出复杂的形体,电脑三维模型比单纯的平面制图 能了更多的信息,例如它能显示出部件如何装配在一起,两个组成部分之间是否冲突,并能解答各种问。在电脑的三维空间中,多个形体可以连接或打散,可以进行加、减或相交的运算,因此能创造出事实上并不存在的物体,给设计师的创意提供了更大的自由和空间。电脑艺术设计就是这样成功的在汽车工业设计中得到了运用。在现实中发展,又改变着现 实。;;;;;;;;;;;;;; 电脑艺术设计在工业设计中的初试牛刀,他既融入了传统的设计方式,又包含了电子世界的独特功能。在初涉设计行业就取得了重大成功并已崭露头角,同时也加速推进了电脑艺术设计向各个设计领域进军的步伐。 ; 二、大显身手--平面设计中的游刃有余 在所有设计行业中,平面设计是最易受到电脑艺术设计的影响。1963年,Kenneth Knowlton(肯尼思?诺尔顿)在贝尔实验室开发了在线条打印机上叠印字母和标志的技术,创作了"计算机裸体";Hiroshi Kawano在东京大学研究室用绘图仪创作了日本的第一张计算机艺术图;1967年,Masao Yukimura和其他人一起创建了名为CTG的计算机艺术家小组,创作了"返回正方形"。 电脑艺术设计无论从桌面排版技术到字体设计再到图像、图形上的处理,都为平面设计带来了新的风格。电脑艺术设计对平面设计的影响不仅是表现在技法上,更具有革命性的是工作方式的转变,许多工作都可以在一台机器上完成,从设计师的初步定稿到对整体设计的控制一直能持续到印刷制版,取代了传统平面设计中繁复的制作工作。电脑艺术设计在平面设计领域带来了一场翻天覆地的变革。 电脑艺术设计的加入使得广告、报纸、杂志、招贴、标志等的设计更具有多元的变化性。走在繁华的都市,满眼都是色彩绚丽的各种海报和形色各异的各类广告,比如日用品、房地产、饮料、计算机、电影海报等等,构成了一道美丽的城市风景。特别是招贴(俗称海报),它一般是对某一特定的商品或某一商业活动进行专门的介绍。为了达到最好的宣传效果,作为一种大型的户外广告,除了要将广告贴到人口流动比较大,引人注目的位置,更需要的是制作精 美而又有创意的画面,通过强烈的视觉冲击力来吸引人的眼球。电脑作为当今最新的高科技成果,自从被运用到招贴设计领域后,便以其独特的语言给招贴创造了一种前所未有的表现形式,极大地拓展了招贴广告的创造空间。它在很大程度上改变了传统的设计观念和方法。 若运用图像、图形处理软件,就能方便、快捷地制作出一张富有创意的海报。这里以我用Photoshop和Corel DRAW制作的"紫笋茶"海报为例:首先,在Photoshop中用路径工具勾勒出竹干、竹枝、竹叶的轮廓,用黑色和灰色代表浓墨和淡墨画出暗面和亮面,再用模糊工具将暗面和亮面的交界之处柔化,这样一幅墨竹图便展现在眼前(图三)。其次,将墨竹图和相关的图片导入到Corel DRAW中,用Corel DRAW制作出一系列海报元素(标题、诗词、印章等),将这些元素在电脑中有序的排版,一张精美的"紫笋茶"海报就展现在我们眼前(图四)。电脑艺术就是这样为招贴设计提供了快捷的途径和丰富的表现力。 ;;;;;; 墨竹图(图 三);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;"紫笋茶"海报系列(图四) ; 电脑表现形式的运用给设计者提供了实现创意的表现空间和便利。在我们接触的广告中,大多数广告表现平淡无奇,缺少新意,人们或一看了之,或置之不理。而少数广告却能激发人们的兴趣,广告表现独特,新意盎然,给人以耳目一新,或是为之一惊,这样的广告当然给人们以深刻印象,甚至有种意想不到的效果,从而记住了广告的内容。广告效果为什么会有如此悬殊的差别?而这个差别的重要因素是广告创意的优劣所决定的。广告的真正目的是要使观众在一瞬间发出惊叹,立即明白商品的优势,而且永不忘记,这就是创意的真谛。因此,创意也是决定广告成败的基础。创意是指创造的独特性的主意,它能使广告达到预期的目的。设计者应具有敏锐的观察力,以使创意出奇制胜。只有恰当地运用特有的艺术手段和先进的电脑技术,才能创作出新颖独特的广告作品。 电脑艺术即可真实地表现客观事物,也可表现人们幻想中的世界和理想化的形象,还可把表现形式从二维空间的平面上扩展到三维和时间维,使画面呈现出强烈的立体感并富有意境和美感。电脑艺术设计正是因此而成为继广告摄影手法之后,新时代的创意手法。它的出现,为广告设计开辟了一个新天地,也为设计师们开拓更广阔的想象空间创作了必要的技术条件。电脑艺术设计解决了大量拍摄之前制作众多道具以及后期制作的许多烦恼,节省了大笔的拍摄费用,实现了过去难以用摄影技法完成的甚至难以想象的广告创意,极大地增强了广告的表现力和艺术感染力。它可直接在电脑上形成多种初步的设计方案,经审定后作进一步的修改和调整。它能使设计者与客户之间的交流变得更为便捷。设计者可根据主题与创意需要,充分发挥想象力和创造力,在电脑中直接生成各种极富创意的视觉形象,或将图形、摄影照片、标志、字体、肌理等,通过扫描仪将其输入到电脑中,然后运用各种应用软件对其进行各种特技处理,以产生创意独特、令人惊奇的画面效果。如对多幅图形或照片进行剪辑与组合,使之产生超时空的蒙太奇效果,或对图形与文字进行富有创造性的混合编排,经电脑分色后得到分色胶片,并直接进入制版印刷阶段,免去传统的黑稿制作;或用数码相机拍摄对象,然后在电脑中经选择后对其进行各种艺术处理,最后输出胶片。电脑艺术设计是目前广告设计最主要的表现形式之一。 电脑艺术设计使设计者在具有创造性思维的拓展以及富于独创性的意念的同时,使设计具有了更新颖的表现形式,对信息时代的平面设计产生了极为深刻的影响。近年来,电脑艺术设计在平面设计领域里的游刃有余发挥着其巨大的作用,它将拥有极其广阔的发展前景。 ; 三、独领风骚--建筑装潢设计的异军突起 电脑艺术设计支持建筑设计已经有较长的时间。建筑学上许多的传统理论在电脑上得到了延续和发展。随着电脑艺术设计在建筑设计方面的不断改进和发展。它能以高度复杂的视觉方式来表达设计师对建筑的构思。 每个建筑方案在设计以及宣传等过程中,一般有两种方法来展示其最终效果;一种是建筑设计图及效果图。另一种是实体模型,但实体模型无论从质感到细节表现都无法达到尽善尽美,而且制作成本高,不易流动展示。效果图则 可以很好地克服以上缺点。而运用电脑技术制作的效果图则更胜一筹。因此,电脑建筑效果图已经被广泛应用于从建筑设计到广告宣传等各个环节之中,尤其是很多房地产商的广告中更是随处可见。 建筑效果图有别于传统的绘画及制图,它介于这两者之间,既要满足工程制图中的专业性及准确性,又要灵活运用传统绘画技巧,充分表达建筑物的质感与光感,以达到一定的艺术价值和观赏价值。传统的建筑效果图需要专业的美工设计人员采用素描、水彩及水粉等技法进行绘制,其过程非常复杂,而且不易修改,而电脑建筑效果图绘画的优点包括:首先是易学易用,可以轻松地制作出相当细致美观的建筑效果图。其次是修改方便,由于电脑建筑绘画是由若干可独立修改的图像元素组成的,因此可以很方便地对其中需要修改的部分进行个别改正,而不用将整幅图重画,从而节省大量的时间。而最大的特点是其逼真的效果,由于相关软件功能的日渐完善,使得创建照片的真实感效果令人惊叹,很多三维建筑效果图都同时具备实用与艺术双重价值。 在三维制作中运用3DS MAX可以创建出精美的建筑效果图。在3DS MAX中提供了多种建模方法,这些方法都有各自的优缺点及适用范围,还可以灵活地运用建模的辅助工具(如:单位设置、捕捉、变动数值输入等),以求达到精确的建模。选择一种既准确又快捷的方法可以在后续编辑中利于修改。三维制作中另一个重要环节就是给所建模的物体赋予正确的材质,所贴的材质正确与否关系到所建模物体的真实感。在完成三维建模后,还可以在场景中加入摄像机和灯光便于观看某些细部或照亮整个场景,最终出现理想的效果。(图五)由于建筑效果图中所表现的大多是处于真实环境中的建筑物,因而除了准确表现建筑物外,还要力求真实地表现建筑物所处的环境气氛。这部分工作通常是在Photoshop中完成的。故在三维建筑效果图中不能将注意力只集中在建筑物本身,还要将它与环境完美地结合在一起,使建筑物与环境结合成一个有机整体。只有这样才能得到一幅完整的、有说服力的效果图。(图六)并尽量摸拟真实的环境和气氛,给人以身临其境的感觉。运用电脑艺术来设计展示建筑结构和装潢,还可以对建筑物的内部结构一目了然。并能以模拟的形式在建筑内外随意游览观看,将建筑物各个视觉角度以精准方位表达出来。(注:图五、图六为作者绘制) 运用电脑技术设计师可将其设计、规划方案或其理念三维地呈现出来,让投资方或审查者"身临其境"地进行多角度体验性观察,找出不理想之处并当即加以改进,以免交付后特别是施工后再去更改设计的麻烦。极大的提高了设计师的工作效率,降低了设计成本,异军突起的电脑辅助设计已取代了传统的制作方式。电脑艺术设计正在建筑设计领域里独领风骚。 电脑艺术设计作为当今的先锋艺术,并且开始从模拟走向虚拟。 模拟的形式可以使游客足不出户地游历世界各地名胜和风光。异地漫游的对象,除久负盛名的名胜和宏伟建筑群等景物景点以外,还包括被进行虚拟漫游式检查的管道纵横的复杂车间和厂房。在名胜景点虚拟漫游系统的开发方面,我国科技工作者制作的敦煌莫高窟博物馆参观系统、中国的故宫以及西湖风光虚拟游览系统都具有一定代表性。特别值得一提的是于2003年完成的故宫VR《紫禁城?天子的宫殿》项目。安装在故宫博物院的SGI Reality Center是一个沉浸式剧场,可容纳54位工作人员,高分辨率的图像投射在50英尺宽、14英尺高的弧形屏幕上,三台Barco Galaxy WARP立体DLP投影机以一个三管道 x 3800 Infinite Reality 4系统和千兆专用纹理库为驱动,将高分辨率的Ony 的图像逼真地投射在屏幕上。参观者能够在虚拟的紫禁城中自由翱翔--借助操控器可以漫游于康乾盛世的紫禁城,最近距离地观看太和殿的全景。 国外技术人员正利用"虚拟现实"技术重建一些著名建筑物。多少年来,那些曾经享誉世界的建筑一度消失在人们的视线中。而现在,技术人员正利用IBM的高性能计算机和虚拟现实软件,打算在原地重建一座与原先一模一样的建筑。技术人员将建筑物的原始蓝图和历史照片输入电脑,通过处理得出三维模型,三维模型的内部结构和形状将会与被毁前完全一致。在构造模型过程中,技术人员将其重新"放置"到原来的位置上。研究内部装饰的专家也同样的技术,再现建筑内部宏伟华丽的装饰。用虚拟现实技术复原历史古迹,有望使人们重见罗马古城等著名建筑的昔日辉煌。(图七)/(图八)(注:图八为作者绘制) ; ;;;;;;; 罗马古城遗址(图七);;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;再现罗马古城雄风(图八) ; 电脑虚拟现实技术或者说仿真技术,除了已运用于建筑装潢业,更广泛的是活跃在动画影视、娱乐游戏等诸多领域。 四、谁主沉浮--影视游戏行业的再铸辉煌 影视动画是使用电脑艺术频率很高的行业。大量的影视动画的片头都是运用电脑艺术设计制作完成。 1989年,美国著名科幻片导演乔治Lucas开设的Industial Lights&Magic 电影特技公司的电脑部(即现已独立出来的Pixar公司),很早就已经把电脑艺术设计运用于电影制作。其主要目的,是将创作者的思维和设想通过电脑的各类软件表达出来。如渲染高手Photoshop它可以将从场景拍摄下来的照片进行编辑、绘制、调色等。 现在世界上有许多的经典电影都留下了电脑艺术设计的足迹,这就是所谓的数码布景,如著名电影《变相怪杰》中的开篇场景展示出了一个四周布满了工厂的城市场景,天是灰色的,到处是垃圾,为整个影片的展开渲染出浓重的气氛,这就是Photoshop的杰作,它是美国的著名动画公司Industial Lights&Magic创作的。首先拍下一个海岸,然后将拍摄的废弃下水管道以及垃圾城市建筑、工厂及烟囱、商店、立交桥、广告牌进行组合、拼接。拼接的同时既要考虑到光线的统一还要考虑整幅画面上的透视统一,最后需要调整城市建筑之间的色调、虚实,这样可以使一切看上去十分逼真自然。 2001年7月16日,以游戏《最终幻想》(Final Fantasy)为蓝本的同名电影《Final Fantasy:The Spirits Within》(最终幻想:心路永恒)在美国上映。这部史克威尔与美国哥伦比亚电影公司合作拍摄的影片是电影史上第一部以全三维CG动画来表现真人的作品。影片对真人表情动作的逼真模仿将胜过以往任何一部电脑生成动画影片。(图九)/(图十)从电影的角度讲可能算不上出色,但是本片绝对是电影技术上的一个里程碑,这无论是在电影界还是电脑艺术设计 方面都是绝无仅有的。这是个空前艰巨的任务,因为人类的肌肤和头发等细节包括面部情绪变化,都是很难用计算机来模拟的,即使是娴熟运用三维技术创造视觉奇迹的大导演斯皮尔伯格也曾无奈地说,他难以设想如何构造出真正令人信服的计算机合成人。然而在史克威尔的导演下电脑把一切虚拟都化成了现 图十一)影片中人物和场景的呈现却实,虚拟人物的毛孔和皱纹都栩栩如生,( 实在让观众无法分辨真实还是虚拟。女主角眼睛的瞳孔、血管、睫毛,皮肤的折皱、毛细孔、雀斑、嘴唇的纹路,头发的细腻,以及衣角的飘动,每一个看起来就像真人一样,一点都不像是用计算机动画构成的。(图十二)电影以超级精细、超级夸张的电脑3D人物模型让人看得目瞪口呆,在见识史克威尔3D动画设计师匪夷所思的超凡功力的同时,也让人们对如今电脑艺术的发展又有了一个崭新的认识。 ;;;;; 制作精良的剧照(图十);;;;;;;;;;;;;;;;;;;皮肤的折皱、嘴唇的纹路等;;;;;;;;;;女主角头发的细腻 细致入微地刻画(图十一);;;及衣角的飘动(图十二) ; 起。作为未来产业的电脑游戏有着广阔的发展前景,同时也为电脑艺术设计提供了施展身手的大舞台。 电脑艺术设计在上述艺术领域所取得的成就是有目共睹的,随着电脑技术的发展和提高,电脑技术给设计注入了新的活力,电脑设计适应时代飞速发展的全球化经济和立体化的商业竞争。作为一门新兴的艺术学科将倍受人们的宠爱,二十一世纪充满希望和挑战,电脑艺术设计在这样激动人心的时期应适而生;它是传统设计的延伸和升华。目前,我们上海工艺美术学院设立的电脑艺术设计专业,就是培养既精通电脑美术设计技术,又具备艺术创意的专门人才。电脑技术表现设计艺术,设计艺术需要创意而有活力,三者相辅相成,相互制约。不论是传统设计还是现代设计,创意是设计的生命、是致胜的法宝,它贯穿于设计艺术的整体脉搏。只有重视创造性思维的拓展与设计能力的提高,重 视对主题涵义的发掘与表现手段的有效应用,才能设计出真正富于创意的作品, 使设计作品发挥其最大的艺术魅力。 特别声明: 1:资料来源于互联网,版权归属原作者 2:资料内容属于网络意见,与本账号立场无关 3:如有侵权,请告知,立即删除。
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