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基于单片机的贪吃蛇游戏设计

2019-06-12 7页 doc 20KB 74阅读

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基于单片机的贪吃蛇游戏设计基于单片机的贪吃蛇游戏设计 学生姓名: 学生学号: 院(系):电气信息工程学院 年级专业: 指导教师: 二〇一五年五月 摘要 I 摘要 在21世纪的今天,人们的生活开始变得更加丰富多彩。在繁忙的工作之余,娱乐成为人们生活不可或缺的一份子,而游戏作为近年来逐渐兴起的一种娱乐方式,已经越来越受到人们的青睐。在工作学习之余,通过玩游戏来放松、调节紧张的学习工作压力是不错的选择;然而大型的网络游戏玩起来比较耗费时间,且不能随时随地的玩。那么如果这时候拥有一款简单易携带,并且能够缓解压力的小游戏将是个不错的选择,所...
基于单片机的贪吃蛇游戏设计
基于单片机的贪吃蛇游戏 学生姓名: 学生学号: 院(系):电气信息工程学院 年级专业: 指导教师: 二〇一五年五月 摘要 I 摘要 在21世纪的今天,人们的生活开始变得更加丰富多彩。在繁忙的工作之余,娱乐成为人们生活不可或缺的一份子,而游戏作为近年来逐渐兴起的一种娱乐方式,已经越来越受到人们的青睐。在工作学习之余,通过玩游戏来放松、调节紧张的学习工作压力是不错的选择;然而大型的网络游戏玩起来比较耗费时间,且不能随时随地的玩。那么如果这时候拥有一款简单易携带,并且能够缓解压力的小游戏将是个不错的选择,所以,我就设计了这样一款简单易携带的经典小游戏——贪吃蛇。 具体实现上,硬件系统平台采用STC89C52R单片机,搭载LCD12864显示屏,构成一个轻巧简单的游戏机系统。软件系统采用C语言编程,Protues软件设计电路并仿真,KEIL软件进行程序的调试。最终实现贪吃蛇游戏系统。 本次设计的贪吃蛇游戏,实现了传统意义上的贪吃蛇游戏的特点:蛇吃掉豆子后,得分增加并且蛇身变长;分数到达一定数目进行升级以后,蛇运动速度加快。而玩家只需利用方向按钮“上↑、下↓、左←、右→”来改变蛇的运行方向,就能达到娱乐的目的,操作非常简单。 关键词:贪吃蛇游戏,STC89C52R单片机,LCD12864,C语言 ABSTRACT In the 21st century today, people's life become more colorful, In the outside of busy work, entertainment become an integral part of people's life, And the game as emerging in recent years, a kind of entertainment, already more and more get the popular of people, In the outside of work and study, through the play games to relax, adjust the pressure of learning is a good choice; However large network game play more time-consuming,And can't play anywhere, anytime. So if this time has a simple is easy to carry, and can ease the pressure of small game will be a good choice. So, I would design such a simple and easy to carry small classic game –the snake game. On the concrete implementation, with STC89C52RCSingle chip microcomputer system platform, with a LCD display, constitute a lightweight simple game system. Software use C language programming, use Protues software Circuit design and simulation, KEIL Software program debugging, Finally realizes the snake game system. The design of the snake game, Achieved in the traditional sense of the snake game features: after the snake to eat beans, scores and snake-body variable length; Score to reach a certain number after the upgrade, the snake's movement speed. Players need to use the direction key "↑,up, down, left, right , to change the running direction of snake, and can achieve the purpose of entertainment ,the operation is very simple. Key words:Greedy Snake Game, STC89C52RCSingle chip microcomputer, LCD12864,C language 目录 摘要 ........................................................................................................................... I ABSTRACT (2) 1绪论 (2) 1.1本课题研究的背景及意义 (2) 1.2 国内外研究现状、水平 (2) 1.3 本课题的发展趋势 (1) 1.4本课题的研究内容和达到的要求 (1) 2 分析与选择 (2) 2.1 系统方案设计 (2) 2.2显示器模块设计方案 (2) 2.3 按键输入模块设计方案 (3) 2.4 本课题的技术指标 (3) 2.5 本课题的创新 (3) 3 系统硬件设计 (4) 3.1单片机的选择与其性能分析 (4) 3.1.1 单片机概述 (4) 3.1.2 单片机STC89C52RC的介绍 (4) 3.1.3 单片机最小系统的介绍 (5) 3.2 LCD12864简介 (6) 3.2.1 LCD12864概述 (6) 3.2.2 LCD128*64的基本特性 (6) 3.2.3 模块接口 (7) 3.2.4 指令说明 (9) 3.3 键盘电路的设计 (11) 3.4 蜂鸣器电路的设计 (11) 3.4.1蜂鸣器简介 (11) 3.4.2 蜂鸣器的设计 (12) 4 软件系统设计 (13) 4.1 游戏设计思想 (13) 4.2 主要模块介绍及其功能 (14) 4.3 编程语言介绍 (15) 4.3.1 C语言简介 (15) 4.3.2 C源程序结构特点 (15) 4.4 程序设计流程图 (16) 5 仿真设计与结果分析 (17) 5.1 仿真软件的简介 (17) 5.1.1 仿真软件Proteus的简介 (17) 5.1.2 keiluVision4编程开发工具的简介 (17) 5.2本系统的Proteus仿真设计 (2) 5.2.1仿真设计的预期目标 (2) 6 PCB设计 (2) 6.1 PCB设计软件 (2) 6.1.1 PCB原理图设计 (2) 6.1.2 PCB板制作 (2) 6.2 PCB的EMC设计 (1) 6.2.1 元器件布局的基本原则 (1) 6.2.2 布线设计原则 (1) 6.3 印制电路板 (1) 6.3.1 印制电路板的结构 (1) 6.3.2 印制电路板的种类 (1) 6.3.3 印制电路板制作流程 (1) 7 系统调试 (2) 7.1 硬件调试 (2) 7.2 软件调试 (2) 7.3 硬件软件联合调试 (2) 7.4 调试结果 (2) 结论 (3) 参考文献 (4) 附录一:系统PCB原理图 (5) 附录二:系统仿真图 (2) 附录三:PCB图 (2) 附录四:程序主函数 (1) 附录五:原器件清单 (2) 致谢 ........................................................................................... 错误!未定义书签。
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