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Android游戏开发怎么让游戏适配所有的分辨率

2017-09-30 2页 doc 13KB 33阅读

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Android游戏开发怎么让游戏适配所有的分辨率Android游戏开发怎么让游戏适配所有的分辨率 Android游戏开发,如何让游戏适配所有的分辨率, 如题,最好能提供事例源码供参考。谢谢了~ ------解决方案-------------------------------------------------------- 需要 通过代码判断屏幕的大小,然后根据不同的大小去 修改游戏主界面的大小,, 图片可 以不用修改,,准备适应不同大小的图片。 ------解决方案------------------------------------------------...
Android游戏开发怎么让游戏适配所有的分辨率
Android游戏开发怎么让游戏适配所有的分辨率 Android游戏开发,如何让游戏适配所有的分辨率, 如题,最好能提供事例源码供参考。谢谢了~ ------解决-------------------------------------------------------- 需要 通过代码判断屏幕的大小,然后根据不同的大小去 修改游戏主界面的大小,, 图片可 以不用修改,,准备适应不同大小的图片。 ------解决方案-------------------------------------------------------- 探讨 怎么关注这个问题的人那么少的?还是说这个问题太简单了? ------解决方案-------------------------------------------------------- 我想知道正确的方法,每次我都是获取屏幕的大小,然后通过屏幕大小设置不同layout,不知道这样方法可取不,下面是设置的代码: Java code if (height = 427) { //240*320 屏幕高度一般为 427 setContentView(R.layout.mainsmall); } else if (height 427 height = 480) { //320*480 屏幕高度一般为 480 setContentView(R.layout.main1); } else { setContentView(R.layout.main1big); } ------解决方案-------------------------------------------------------- 你的工程包里的res目录下不是有三个drawable文件夹么,就是用来给你放不同分辨率的图 片的呀。 另外也有个简单实现的,你可以先在最外面设一个固定大小的layout,然后在这个 layout里面布局。这样对于不同屏幕大小的手机只会出现不能充满屏幕的问题,分辨率是不 会有问题的。 当然想要做的好的话,还是用在三个目录下放不同图片的方法。的确是个体力活 ------解决方案-------------------------------------------------------- 让每个可变的控件的大小根据屏幕分辨率来动态布局,比如当前控件的w=屏幕的W*10% 控件 的h = 屏幕的H*10%
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