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骏梦客服【常规&QC】LOL联谊比赛活动-新

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骏梦客服【常规&QC】LOL联谊比赛活动-新 骏梦客服【常规&QC】LOL联谊比赛活动 活动目的: 我是中规中矩版: 友谊对抗,促进团队人员之间的交流,建立组员间信心和向心力,提高团队合作效率,增加 团队凝聚力。 我是抽风版: 带你找到归属,带你找到属于自己的荣耀 在你长发还未及腰,骚年,一起撸 活动安排: 时间:待定 地点:待定 参赛人数:12名,预计, 比赛须知: 一、比赛: 1、 对抗赛制: 2、 比赛流程: 胜负判定 【组VS组】击杀对方小组人数8人,需拉开8人差距才算获得胜利, 比如9比1,10比2,,或推掉对方3塔者为胜。 【单人VS单人】击杀对方人数3人,需拉开3人差距才算获得胜利, 比如4比1,5比2,,或推掉对方2塔者为胜。 3、 注意事项: a) 所有参赛者使用主办方提供的统一比赛帐号 b) 违反比赛任意一条规则者直接判负 c) 由不可控因素导致的比赛问,如断网、电脑死机、掉线等,可由裁判确认后重新 进行一次对战 二、主办方执行流程: 1、 由常规组团助负责抽取各人员的比赛对阵名单,准备1~12个编号的纸条进行抽取,, 填入以下对阵图内: 1V1solo冠军赛 积分循环赛 单败淘汰预选赛 2、 比赛前一周准备工作: a) 公布对阵图,方便各组在工作时间上合理安排 b) 确认比赛地点及比赛时间,幵针对各比赛人员进行通 c) 确认比赛帐号,务必确认4个帐号角色都已达到3级,幵无购买英雄的情况 d) 确认赛事执行人员,主要负责工作,游戏公平性确认,比赛花絮拍照记录等, 3、 比赛时间预计及费用预算: a) 单败淘汰赛:30分钟,12台电脑,每台4元/小时,,48元 b) 积分循环赛:2小时,此为最长时间,最快时间为80分钟,即某小组直接胜2场,, 4台电脑,每台4元/小时,,32元 c) 单人冠军赛:30分钟,2台电脑,每台4元/小时,8元 注:如在一天内完成所有比赛,需要总时长保守约为:4个小时,其中包括准备时间及 换人等,,包机费用总计:88元 三、比赛奖励拟定: 1、 小组冠军:待定,奖励分配由最后的单人赛确认具体2人分配额度, 2、 单人冠军:小组冠军奖励的60%,输的一方获得40%,
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