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【校园】大学生联谊活动策划书

2018-07-31 2页 doc 12KB 77阅读

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【校园】大学生联谊活动策划书【校园】大学生联谊活动策划书 联谊策划 此次活动,主要是为了增进09级学生和10级新生之间的感情,加深彼此之间的印像,让大家在娱乐中相互了解,更加团结,为大家营造一个快乐气氛和展示自己与人交流的空间。通过在学习、工作和生活上的经验交流,不仅仅是给10级同学一些启示或建议,加强他们对学校的了解,使他们能更好的在学校中生活和学习,也是我们对自身一年以来的一个总结,达到双赢的目的。 时间:2013年10月22日 地点:十教附二楼前的草坪 主持人:钟琴、李欢 参与人员:09级历史一班全体 10级历史一班全体 活动前期准...
【校园】大学生联谊活动策划书
【校园】大学生联谊活动策划书 联谊策划 此次活动,主要是为了增进09级学生和10级新生之间的感情,加深彼此之间的印像,让大家在娱乐中相互了解,更加团结,为大家营造一个快乐气氛和展示自己与人交流的空间。通过在学习、工作和生活上的经验交流,不仅仅是给10级同学一些启示或建议,加强他们对学校的了解,使他们能更好的在学校中生活和学习,也是我们对自身一年以来的一个总结,达到双赢的目的。 时间:2013年10月22日 地点:十教附二楼前的草坪 主持人:钟琴、李欢 参与人员:09级历史一班全体 10级历史一班全体 活动前期准备: 1、 买好吃的东西及饮料 2、 “定向越野”活动的准备,做好标记及分好组 3、 奖惩制度的制定 活动过程: 1、 由主持人开场讲话。 2、 进行联谊第一项内容——“定向越野”活动 1) 进行分组:除班长、团支书外,两个班剩余同学均 匀的分成六组,由09级同学带着进行活动。 2) 主持人宣布活动内容、活动方式、活动规则和最后 的奖惩制度。 3) 活动正式开始。六组同学从六个不同的方向出发寻 找由主持人布置好的标志,并把它带回原地,用时 最短者胜利。 4) 奖惩。 3、 休息及经验交流,由09级同学讲诉,10级同学发问。 4、 游戏——数字游戏、“火车头” 1) 数字游戏——大家围成一个圈,由主持人报一个数, 同学们接着报数,但是尾数为7及7的倍数要跳过, 如果没有跳过或者是报错数字,则受罚。 2) “火车头”——大家围成一个圈,紧密的站好,手 搭在前一位同学的肩上,接着一个一个的坐到后一 位同学的腿上。 (注意:1、最好是男女生交叉配合2、大家要围的紧, 脚靠脚3、要大胆放心,腿歪成90度) 活动总结: 每一次活动都是一次快乐,是一次享受,是一次锻炼,是一次创新,是一次精彩,是一次回忆。不论是在策划还是在活动过程中,参与了总是会有收获的。 一场成功更少不了的是彼此的团结、合作与包容。不论是参与者,策划者或者是协作者,都是仪器不可或缺的部件。因为彼此的合作,带来了机器运转的正常。所以相信,团队的精神是一场成功的皮肤,将所有的力量凝聚,包容一切。 人文学院09级历史一班 2013.10.20
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