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影视动画视听语言第二章新1

2012-12-10 50页 ppt 14MB 21阅读

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影视动画视听语言第二章新1null影视动画视听语言影视动画视听语言第一章 电影画面电影画面电影画面电影画面的定义 电影画面的基本特征 电影画面与电影构图 影响电影画面的三种关系一、电影画面的定义一、电影画面的定义电影画面,指的是一定形态的构图形式。它是镜头的构成基础,是镜头的具体呈示方式。 电影画面与画格的区别电影画面与画格的区别画格即画幅,指的是排除运动因素以后某一时间点上的画面状态。它是构成画面的具体材料单位。(电影每秒24个画格,电视每秒25帧画格) 画格强调的是技术角度,而画面更多地强调的是美学意义二、电影画面的基本特征二、电影画面的基本特征1...
影视动画视听语言第二章新1
null影视动画视听语言影视动画视听语言第一章 电影画面电影画面电影画面电影画面的定义 电影画面的基本特征 电影画面与电影构图 影响电影画面的三种关系一、电影画面的定义一、电影画面的定义电影画面,指的是一定形态的构图形式。它是镜头的构成基础,是镜头的具体呈示方式。 电影画面与画格的区别电影画面与画格的区别画格即画幅,指的是排除运动因素以后某一时间点上的画面状态。它是构成画面的具体材料单位。(电影每秒24个画格,电视每秒25帧画格) 画格强调的是技术角度,而画面更多地强调的是美学意义二、电影画面的基本特征二、电影画面的基本特征1、电影画面是一种具有形象价值的具体现实 能客观地重现现实单一再现事物现在时再现事物2、电影画面是一种具有感染价值的美学现实2、电影画面是一种具有感染价值的美学现实电影画面对现实进行的纯化和强化处理,使其具有感染价值3、电影画面是一种具有涵义的感知现实3、电影画面是一种具有涵义的感知现实单一画面现 构图 内在意义 影片 连续画面表现 镜头 蒙太奇 思想三、电影画面与电影构图三、电影画面与电影构图构图是指画面中各个物体的配置 构图是目的,画面是结果 电影构图的基本目的是实现画面的纵深感四、影响电影画面的三种关系四、影响电影画面的三种关系1、距离关系 2、方向关系 3、高度关系1、距离关系1、距离关系指摄影机和被摄主体的距离关系,根据距离远近,可以将画面分为远景、全景、中景、近景、特写(1)远景(1)远景A 大远景 含义:指那些被摄主体与画面高度之比小于或约为1:4的构图形式。 功能:主要承担提供空间背景、暗示空间环境与主体间的关系以及写景抒情、营造特定气氛或气势等作用。 B 远景 含义:被摄主体与画面高度之比约为1:2的构图形式 功能:强调环境与主体的相关性、依存性 nullnullC(大)远景的运用C(大)远景的运用(大)远景在开篇或结尾处使用 (大)远景在段落开始时使用 (大)远景烘托角色心理(通常表现角色的渺小或悲观的心理格调) (大)远景创造抒情情调 null(2)全景(2)全景A 大全景 含义:被摄主体与画面高度之比约为3:4的构图形式 功能:展示人物动作具体可及的活动空间 B 全景 含义:被摄主体与画面高度之比约为1:1的构图形式 功能:强调展示人物完整的形象、人物形体动作及动作范围;展示人物和空间环境的具体关系nullnullnullC 全景的运用C 全景的运用c’大全景的运用 表现角色与空间的关系以及角色的群体行为 确立场景总体空间关系 c’’全景的运用 展现角色动作、表现角色性格 表现戏剧表演模式 展现角色与环境的关系 作为“基准镜头”nullnull(3)中景(3)中景A 含义:人物膝盖以上部位的画面 B 功能:展示人物上肢的动作情形、人物的一般性情绪交流、人物与人物的关系等,相当于“描写”的性质nullnull(4)近景镜头(4)近景镜头A 含义:人物胸部以上,而且主体占据画面一半以上的面积 B 功能:着重表现人物的面部表情、心理状态、脸部的细微动作,具有“传神达意”的效果nullnull(5)特写镜头(5)特写镜头A 特写 含义:人物头肩部的镜头 功能:一是突出细节描写,二是具有极强的表意能力 B 大特写 含义:完全是人物或景物的某一局部或细部的画面 功能:相对特写,视觉上更具强制性、造型性,产生的表现力和冲击力更强。nullnullC 特写镜头的运用C 特写镜头的运用展现细节动作,表现角色性格,揭示角色内心世界 展现事物关键部分或细节 与主观镜头、反应镜头的搭配运用 以局部动作的特写表现整体行为 增强画面的视觉冲击力,形成某一段落的视觉重音nullnullnull注意:景别的相对性注意:景别的相对性景别的划分依据只是大概的参考,在实际应用中很多镜头无法准确确定是哪种景别。 景别是随着镜头表现主体的改变而改变的。 2、方向关系2、方向关系方向关系,指摄影机朝向被摄主体的哪个方向,根据方向的不同,画面可以分为正面、背面、侧面(1)正面(1)正面表现角色或景物正面形象,是电影画面中最具有生活真实感的,再现色彩很强烈,构图上具有鲜明的对称性,由此造就出平和、中正、庄重的形式美A 表现人物:A 表现人物:优点:直面观众,有直接、亲切之感,与小景别结合,表现角色情感和心理变化。构图上头、颈、肩构成金字塔形,给人平稳庄重和对称的美感 缺点:过分均衡,画面容易显得呆板 nullnull注意:注意:在表现人物的正面构图中,为了降低画面的呆板,往往会在画面中加入细节,来丰富画面nullnullnullB 表现景物:B 表现景物:优点:构图上轮廓结构构成线基本呈平行线,容易表现景物对称、和谐的美感,气氛上给人肃穆、庄严的感觉。 缺点:构图上,平行线的透视感很弱,不利于表现景物的空间感和立体感;气氛上使用过于随便,容易造成镜头松滞。null注意:注意:在表现景物的正面构图中,为了增强画面的透视感,往往会在构图上使用前后景null《超人总动员》《超人总动员》(2)背面(2)背面表现角色或景物背面。 作用: 表达含蓄,具有某种间离效果 制造悬念气氛,吸引观众注意 营造紧张、悬疑的气氛 null《花木兰》《花木兰》nullnullnullnull(3)侧面(3)侧面具有自然、随意的特点,富有日常生活化的气息,主要以第三方的视点来看角色行为或神情 角色具有明确的方向性,因此构图上要注意在视线朝向的一方留出空间和余地,否则构图会产生“堵”或“偏”的感觉 nullnullA 前侧面A 前侧面在表现对象的正面与侧面之间的构图形式,即摄影机镜头在面对被摄对象的正面至侧面之间的某点上进行拍摄。 前侧面角度表现人物:前侧面角度表现人物:既表现对象的正面特征又表现对象的侧面特征,能更全面地表现对象的整体特征。 构图上容易产生成角透视关系,有利于加强被表现主题的立体感和空间纵深感。 前3/4侧面是表现角色美感的黄金角度null前侧面角度表现景物前侧面角度表现景物打破正面镜头中画面均衡的平行线,画面中斜线增多,构图变得生动活泼。 配合镜头中主陪体、前后景错落有致地搭配,可以产生强烈的透视感,增加景物的层次,使构图清新活泼,富有生气。 null后侧面角度表现人物后侧面角度表现人物表现人物的侧面和背面,具有表现完整、立体感强、方向性和透视感明显的特点 结合了侧面镜头与背面镜头的表意性B 后侧面B 后侧面表现对象的背面和侧面之间的构图形式,即摄影机镜头处于被摄对象的背面至侧面之间的某点上拍摄null后侧面角度表现景物后侧面角度表现景物通常以角色后侧面作为前景来展示环境和背景特征。nullnull注意:注意:侧面镜头是动画片中常见的镜头,也是表现角色交流时的首选镜头角度。3、高度关系3、高度关系是指摄影机和被摄对象的高度,根据高度的不同,可以分为俯瞰、俯视、平视、仰视、非水平五种,高度关系是影响画面效果最核心的关系,(1)俯瞰(1)俯瞰在表现对象上空以绝对俯视的角度观察地面的景物的画面效果,这种镜头角度被称为俯瞰 具有极强的表现力,使观众如全知全能的上帝,俯视一切,营造出视野开阔、气势磅礴的视觉效果。 (2)俯视镜头(2)俯视镜头含义:摄影机的位置高于人的水平视线所拍摄的画面。 功能: 务实,代表人物的实际空间位置或视点 务虚,进行心理暗示,或表达某种象征含义 俯拍画面对表现主体会产生一种俯瞰、强调、压抑、鄙视、批判、否定的效果。注意注意仰视镜头表现景物时,经常与全景、大全景结合表现广阔的场面,能如实地交待出地面景物的位置、相互关系、规模大小及多层景物的层次感。俯视镜头也很容易显示角色的运动轨迹。 (3)平视(3)平视以人的正常视线为基准而拍摄的画面。它模拟人的常规视野,透视正常、构图平稳、呈现出鲜明的客观性特征。 是所有画面中最中性、最冷静同时也是最呆板的构图形式 注意注意平视镜头画面中,通常把处于同一高度的前后各种景物相对的压缩在一起,缺乏空间透视效果,不利于层次感的表现。所以在采用平视角度时,应注意其他造型手段的运用,尽量使画面生动起来。 平视镜头的手法可以用来表现特殊效果 《花木兰》《花木兰》nullnullnull(4)仰视(4)仰视含义:当摄影机低于被摄对象的位置或低于人眼正常视线以下时所摄的镜头画面 功能: 务实,代表人物的实际空间位置或视点 务虚,进行心理暗示,或表达某种象征的含义。 仰拍的画面对表现主体会产生一种仰视、敬仰、暗示、突出、醒目、敬畏、威胁、优越感的效果,表示出赞颂、强调的意义 仰拍景物时,画面中竖线条有向上透视集中的趋势,表现出强烈的空间透视感。null注意注意在实际运用中,仰视镜头与俯视镜头经常结合使用。二者结合使用可以表现两个高度不同的交流者的主观镜头;俯仰镜头的结合使用也可以表现对抗双方的力量对比。(5)非水平(5)非水平含义:打破横向和纵向的水平线,以不完整的、歪斜的结构形式完成画面构图。 功能: 主要是表意,倾斜的线给观众以不平稳的感觉,从而让观众有心烦意乱的心理感受 表现人物特殊的心态:迷乱、破灭、失衡、畸变 表现人物病态的情状注意:倾斜镜头在动画中的运用注意:倾斜镜头在动画中的运用A 主观镜头中运用倾斜镜头增加动画片真实感 B 倾斜镜头展现主体所处环境的倾斜,表现所处环境的危机感 C 倾斜镜头强调表现主体的威胁性与压迫感 D 倾斜镜头中形成的不稳定的斜线也可以用来表现速度感 E 倾斜镜头表现角色不平衡的内心世界 F 倾斜镜头展现怪异、不安的画面气氛nullnull《宝莲灯》《宝莲灯》nullnullnull
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