为了正常的体验网站,请在浏览器设置里面开启Javascript功能!

拳皇97克里斯心得[整理]

2018-09-05 7页 doc 21KB 24阅读

用户头像

is_624976

暂无简介

举报
拳皇97克里斯心得[整理]拳皇97克里斯心得[整理] 拳皇97克里斯心得 克里斯 是97新面孔的灵魂人物,但是有很多人都没有抓到克里斯的关键,一直到98出了以后,克里斯有了3B和626A或C以及426B或D,又改进了必杀和超必杀的判定,才有很多人开始喜欢上了了他。。。在97里克里斯就已经非常强了,而使用克里斯的时候根本就用不到拉防,终极的克里斯打法就是永不拉防(除了对方直接放超必。。。)如果你熟练的使用了克里斯,你就会感觉到绝对的速度感,畅快感。 克里斯从速度方面应该是仅次于不知火的那一类,这里的速度还包括全97中速度最快的跳跃。 老样子还是先...
拳皇97克里斯心得[整理]
拳皇97克里斯心得[整理] 拳皇97克里斯心得 克里斯 是97新面孔的灵魂人物,但是有很多人都没有抓到克里斯的关键,一直到98出了以后,克里斯有了3B和626A或C以及426B或D,又改进了必杀和超必杀的判定,才有很多人开始喜欢上了了他。。。在97里克里斯就已经非常强了,而使用克里斯的时候根本就用不到拉防,终极的克里斯打法就是永不拉防(除了对方直接放超必。。。)如果你熟练的使用了克里斯,你就会感觉到绝对的速度感,畅快感。 克里斯从速度方面应该是仅次于不知火的那一类,这里的速度还包括全97中速度最快的跳跃。 老样子还是先说轻拳:克里斯的2A5A都可以连续6A虽然距离相对较短,而且强度也不是很够,但是是克里斯必不可少的连续技的中坚环节。克里斯的跳跃A做的比较一般吧。只是判定稍强,但是攻击距离和方位都不是非常另人满意,所以A的基本作用都是在连续技中使用,或偶尔一段2A来牵制敌人,构成小跳逆向的恰当距离。6A在运用上比较刻板,基本也是作用在连续技上,而且无后续技的时候破绽比较大,一般都要看距离使用,但也偶尔用来打敌人远身中段另敌人迫不及防。 下面是克里斯的轻腿:相比较之下轻腿的意义就大过轻拳很多了,首先是2B有效距离长,判定强,而且都是连续技的开始技,感觉上在牵制地面敌人或者抢地落点(跳47位攻的敌人)的时候感觉非常好用。5B的有效距离长而且相对收招比较快,位置好可以封小跳,封边角的时候掌握好时间用几次可以减低敌人的反抗率。跳跃B有效距离依旧是一个字:长,而且位置不错,唯一注意的就是不要过高,容易中苦肉,在近身腻人的时候小跳轻腿也很好用的,使用得当是克里斯打逆向进攻的有利武器。 最王道的重拳来了:为什么称克里斯的重拳是最王道的,这个是很有原因的,重拳是克里斯的灵魂所在。只要一说克里斯的重拳大家都应该想到2C,很直接,出招时间非常之快,可以连续426A或C,造 成8963位置的强效打击,另敌人根本不能跳跃进攻,而且判定伤害大,暴豆后可与大门站D相媲美,还有的就是有效距离太长了,整个人都舒展开来的样子,被打到几次就会感受到了,但是有一点要小心,就是高段跳的人要晚些发,只要敌人跳起能直接攻击到克里斯,2C就肯定会把敌人打回去,但是如果敌人直接从你上空跳跃过去,那就要有耐心多等待一下,对,转头,然后2C,依然如此,克里斯身高的缺陷也造就了他2C的优势,从开始舒展就已经判定为有效攻击了,那种感觉真爽。但是2C有个非常大的缺点,就是收招,我估计慢的也是97里数一数二的了,所以要做到空中敌人确保要给他打回去,地面敌人要连续426A或C,基本命中敌人以后就连续426C无命中或者*的太近了就连续426A,但是因为没有近身背投技所以容易被反应快的敌人用跑抓命中,所以最好还是离敌人近了就用2B5B点开然后到合适距离以后再用2C制动敌人。而且2C可以连续在2A后面完成:2A2C6A426C一整套MY性连续技。现在我还要说的就是克里斯重拳强不只强在2C上,看5C近身5C一样有这对空效果,且收发利索,可以连续6A然后连接必杀技造成有效攻击。其判定类似于草剃近身5C,只是高度上略微欠佳,再加上招式有效攻击硬直时间比较短,对空还是2C更好一些。远身的5C是两段连续有效攻击技,用于远距离牵制敌人很有效。另外就是克里斯的跳跃C,尤其是超小跳C判定强,打点低,而且收发招快,是封杀敌人边角的又一利器。经常另蹲防的敌人来不急做出反应就被由超小跳C开始的一套高杀伤连续技能造成致命的打击。 说一下克里斯的重腿:近身5D判定强比5C更适合对空,远身的和5C一样两段攻击,牵制敌人使用,就是对空效果比较弱。2D发招比较慢,但是判定比较强且收招快,因为后面不能连续其他技能,所以应用较少。而跳跃D,是配合在超小跳C之后使用,给敌人造成逆向攻击的最好招式,判定中上,打点低,在战场非边角地区近身使用效果很好。 最后还是说超重击:克里斯的又一灵魂攻击,跳跃CD,硬直时间长,有效打击判定非常强,而且没有破绽,属于最强的空中CD了。经常可以越过敌人的中上段普通技直接攻击到敌人,再加上克里斯的跳跃力强,具有非常大的压制能力。站CD和夏美女类似,可以躲上下段攻击,但是收发招略慢,所以一般不是很常用。 这里还要特别讲一下克里斯的66(就是前跑),和莉安娜很接近身位非常的低可以跑过所有中上段招式,而且速度快,用于近身缠斗,配合上2C2B等普通攻击封杀敌人于有形之中^^。 下面说一下克里斯的必杀技:xP 426A或C:经常用来封杀敌人426A的收发速度快,而且硬直攻击时间相对长,一般用于连续技的最后。P7 624A或C:624A是下段攻击招式,站防不能,但是破绽比较大,624C攻击判定强但是发招慢,所以都不是很理想的必杀技。J! 626B或D:攻击判定在空中的部分很强,但是收发招的攻击判定都很弱并且破绽比较大,一般还是不要用的好。) 624B或D:这个招一般都不常用,只是624D在攻击后的空中部分可以连用26B或D,造成无破绽,或者攻击敌人不备。Zmqu 空中26B或D:只要攻击到敌人收招还是比较快的,而且向下的打击速度快,但是缺点就是26B不容易造成敌人倒地有效距离比较近,收招后在攻击上比较伐术。: 236236A或C:这个必杀一般都是使用暴豆后的超级版必杀,之前用5C6A攻击力高,而且对空能力也不错。如果只是普通超必的话在攻击空中敌人且在边角的时候,倒数第二下击中敌人,可以连接214214B 或D的超必杀。;P 214214B或D:这个是比较常用的超必杀,暴豆超级版需要在边角或者打特定人物时候才能连上。一般都是在2B2A6A后使用,以蹲轻脚开局的高杀伤超必杀技。但是在这里建议大家连接的时候最好都用214214D,因为万一没有出来,还会出624D,就算是敌人防住还可以使用空中26B来减小破绽。 克里斯打起来比较得心应手的人是:草剃京、陈可汗、大门五郎等[S& 克里斯比较躇手的是:特瑞、金家藩、比利Bw} 心得之二: 鄙人玩KOF已经七八年 对战技术绝对扎实 在网上也游荡了好多年 一直以来都是默默的潜水 看了许多高手发的97里各类人物的心得帖 好的吸收 不好的也不打击 只是潜水而已 今天 鄙人斗胆冒个头发表一下关于克里斯的心得 一来是因为我刚才说的网上写了好多心得 尤其以八神 红丸 神乐 猴子等角色为主 心得漫天飞 唯独写克里斯的人基本上没有 我只在KOFUNION里见过一篇写他的心得 但是篇幅不长 可借鉴的东西少之又少 实在没有领悟克里斯的奥妙所在 通篇只在讲克里斯的站C多牛B 而且也没讲关于他的对战心得 二来是因为现在的街机厅里玩97的人很少用克里斯的 八神 红丸 神乐 猴子 陈国汗等几乎人人都用 实在没有自己的特色 其实克里斯也是很强的 尤其你用的炉火纯青的时候 在这里就写下关于他的心得 希望有更多的人喜欢他 认识他 三是因为克里斯相对于八神 红丸 神乐 猴子那些一流角色确实有些差距 但是他的跳跃速度以及他的空中CD和蹲C防空就是他的可怕之 处 用好了也会另这些一流角色怕他三分 当初正是因为这个原因我才开始练他的 首先注意的是本文讲的不是疯克里斯 ,然后我要说的是克里斯我认为是个男的,不少人认为他是女的 不知有什么论据 但是他是男的可以根据大蛇就是由他变身可知 废话少说 正文开始 站A 不实用 基本不用 站B 对手远身时很好的牵制技 比较远 目的不在打到人 常常可破指令投的人物 如大门 蹲A 仅用在配合蹲B后的连击 不单独发招 蹲B 最实用的下段初始攻击连续级 最好的近身牵制招 后可接蹲A接前A接426C(无气)或624624B(有气)可前冲破对手空中打高位 如八神跳D 国汗跳C+D 常用在克里斯跳跃不出招落地下段开始的连击中 因克里斯跳跃速度非常快 所以对手反应稍慢就会中招 非常之实用 前A 在站B打不到的距离时很好的牵制招 给敌人以出奇不意的打击 后可接426C 对付大门 神乐常用 跳跃B 强烈推荐 打背专用 用的好让人防不胜防 常用在对手倒地刚起身时一个大跳过去或者对手墙角时候使用 对大门国汗等体积大的人非常好用 远身站C 不常用 还不如站B好用 虽然此招可接前A接426C(无气)或624624B(有气) 远身站D 不实用 基本不用 近身站C 常用于对手露出破绽之后的初始连续技 如对手升龙升空落 地时 近身站D 比近身站C多了一个防空的功能 也常用于对手露出破绽之后的初始连续技 投技 用D投比C伤血多而且速度快 所以只用D捉人 一般用在蹲B后前走使用或跳跃刚落地时使用 蹲C 最实用的防空技 此技发出是斜向前攻击的 可攻击到比较远的距离 也可用来对地 如对手跑过来指令投 此时蹲C接426A或前A+426C 一般接426A 破绽小 蹲D 不实用 基本不用 打下段就用B 跳跃C 不用 有跳D还用他干什么 跳跃D 很好的招数 在连续跳跃加下段攻击后配合此招对手有时还在蹲防 然后中此招可接蹲B+蹲A+426C(无气)或624624B(有气) 跳跃CD 灵魂技 此招可破97里百分之八九十的招 甚至八神大升龙 八稚女照踢 掌握好此招是你练好克里斯的关键 不论是原地跳还是大跳小跳 都要打在自己想打到的位置 他的跳CD有延迟 也就是刚 的时候他没有攻击性 而是延迟一会才出脚 此招数还有一个优按CD 点就是大跳刚起飞的时候出CD也不怕对手的防空 他的CD 滞空时间长 打体积大的人尤其突出 能和大门3C 草2C 以及很多人升龙相杀 跳跃426D 一般不用B出招 出招时候也不是乱出 用来偶尔阴一下人 比如对方还有一丝血 来个后跳426D 可杀的出其不意 常用连击:站C或D+前A+426C(无气)或624624B(有气) 跳B(打背)+蹲B+蹲A+426C(无气)或624624B(有气) 经典连击:蹲B+蹲A+426C(无气)或624624B(有气) 称他为经典是因为你觉得对手中站C还是蹲B这两个招数那个概率 大, 在这里就不一一介绍他VS每个人的心得及打法了 毕竟每个人有每个人的方式 他的打法适用于很多角色 只讲解一下他对付某些人要注意的问 对八神 要注意对方的跳D先读 这时候的克里斯小跳CD就会被踢掉 对付这类八神就大跳CD或蹲C防空(推荐) 有的高手八神喜欢在版边防守克里斯不小心就跳CD过去被防住然后削风 这时候我们就离他起身简化削风防空拳打不到的地方原地多跳CD 不怕他升龙和必杀 找准机会一个前冲蹲B开始连击 对红丸 红丸的站B很无耻 但是克里斯的前跳CD很好打掉 而且红丸的必杀也由于克里斯的跳跃速度快对手容易放空 但是有的高手喜欢蹲着等你跳CD过来一个空投 很是头疼 对付这类人就是空中提前CD 或原地跳欺骗他跳跃或升龙 然后进行打击 对大门 克里斯的跳CD可踢掉大门防空 最多相杀 但是大门的站C很强 所以要多前A 配合前冲蹲B开始连击 对手倒地后就使用跳B打背 他体积大非常实用 对小草 小草打克里斯很难打 基本都是我克里斯胜 有的高手喜欢升龙 那么充分发挥你的跳跃能力 被升到不要紧 关键是他升错一个那他血本无归了 对国汗 大跳CD 只要对手不是后跳CD的话就不怕 对付老跳的就前冲蹲C或蹲B开始连击 对手倒地后就使用跳B打背 他体积大非常实用 另:克里斯的必杀624624B损血相当多 常常上面的一个普通连击可使对手一半血没有了 打击对手心理 而且八神有气时可传给他 通常放在八神 7+4后面 克里斯其他的招这里就不介绍了 不介绍就是因为不常用不实用或者破绽大 以上招用熟练就非常厉害了 用好克里斯的关键在于利用他快速的跳跃优势进行强有力的打击 再配合D的背包投技更使对手防不 胜防 说简单一点就是:上下段随机攻击配合 一定时间内使用防守反击
/
本文档为【拳皇97克里斯心得[整理]】,请使用软件OFFICE或WPS软件打开。作品中的文字与图均可以修改和编辑, 图片更改请在作品中右键图片并更换,文字修改请直接点击文字进行修改,也可以新增和删除文档中的内容。
[版权声明] 本站所有资料为用户分享产生,若发现您的权利被侵害,请联系客服邮件isharekefu@iask.cn,我们尽快处理。 本作品所展示的图片、画像、字体、音乐的版权可能需版权方额外授权,请谨慎使用。 网站提供的党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽..)目的在于配合国家政策宣传,仅限个人学习分享使用,禁止用于任何广告和商用目的。

历史搜索

    清空历史搜索