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有趣的图形宝宝(中班)
活动目标:
1、认识正方形、长方形、三角形、圆形,记住他们的特点。 2、培养幼儿的观察力、记忆力。
3、体验与教师、同伴游戏的快乐,从而达到长时记忆的目的。
活动准备:正方形、长方形、三角形、圆形大图片各一张 小图片若干
活动过程:
一 游戏“神奇盒子”里找图形宝宝,引入主题 1 正方形宝宝
师:“今天,老师带来了一只神奇的盒子。(出示神奇盒子)你们想不想知道里面藏了什么秘密啊,”
师念儿歌:神奇盒子宝宝多,让我先来摸一摸,看看摸出来的是什么,
师拿出正方形,问:“这是什么呀”幼儿回答:“正方形” “为什么说是正方形,”
现在老师把正方形的纸片发给小朋友,用你的右手摸一摸尖尖的那个地方有什么感觉,
这个尖尖的地方就是角。小朋友你数一数正方形有几个这个的角,(一起数)4个
4个角都是一样大的。
直直的这个是它的边,小朋友们再来数一数有几条边,4条边,一样长
师:我们刚才说的是正方形宝宝的特征:有4个角、4条边,而且4条边一样长,4个角一样大。
师:“在我们日常生活中,我们见过哪些东西是正方形的,”(手绢 方形凳子,饼干,钟
)
2 长方形宝宝
正方形宝宝说:这只神奇的盒子里还藏着他的好朋友,我们小朋友把他找出来好不好,(出示神奇盒子)
师念儿歌:神奇盒子宝宝多,让范欣烨小朋友来摸一摸,看看摸出来的是什么,
幼儿拿出来的是长方形。师就这问:“这是什么呀”“他和正方形什么地方长得不一样,”
让幼儿数一数长方形有几个角几条边,重点看看边有什么不一样
师小结长方形宝宝的特征:长方形有4个角,4个角一样大,4条边,上下一样长,左右一样长。
小朋友们找一找我们的教室里面有没有长方形的东西,(玻璃 门 窗户 电脑)
3 三角形宝宝
师:“刚才让小朋友找出来长方形宝宝,我们再从神奇盒子里找一找还有谁好不好,”
再念儿歌:神奇盒子宝宝多,让张耀心小朋友来摸一摸,看看摸出来的是什么,
幼儿拿出来的是三角形。师问:这是什么呀,幼儿:三角形 数一数三角形有几条边,几个角,
师幼一起说特征:3个角,3条边。
师:我们生活中见过那些东西是三角形的,(红领巾,桥,风筝, 金字塔)
你能用你的身体来表示一下三角形吗,
4 圆形宝宝
师:我的神奇盒子里还有一个图形宝宝,他已经等得不耐烦了,我找小朋友把他请出来好不好,
一起说儿歌:神奇盒子宝宝多,让徐景浩小朋友来摸一摸,看看摸出来的是什么,
大家一起说是什么,圆形
“小朋友们看看,圆形有没有角,”幼儿回答:没有 师小结:圆形没有角
师:我们见过那些东西是圆形的,幼儿:西瓜 球 二老师以角色的形式让幼儿说一说各图形的特征,巩固对图形的认识
1 师:4种图形宝宝都出来了,图形宝宝说了:“今天很高兴认识我们班的小朋友们,可是,小朋友们,你们认识我吗,”幼儿回答:认识 图形宝宝说“小朋友都说认识我,可是我不相信,我要来考一考你”
师拿出长方形,遮住脸问:“现在,你能告诉我,我是谁吗,”“你能说一说我有什么特点吗,”
2 拿出三角形 同上
师:小朋友们都认识了四种图形宝宝,老师也来考考你,你们手中都有4种图形宝宝图片,我来说图形宝宝特征,你猜猜是哪个图形宝宝,然后快速找出来好不好,
有3条边,3个角的是哪个图形宝宝,
有4个角,4条边,而且4个角一样大,4个边一样长的是哪个图形宝宝,
有4个角,一样大,4条边,对面的2条边一样长的是哪个图形宝宝,
没有角的是哪个图形宝宝,
小结:看来小朋友们都学的非常好,记住了这么多的图形宝宝,图形宝宝们非常高兴,想和你们一起玩一个变魔术的游戏,想不想一起玩一玩,你们可以把你手中的图形宝宝任意组合在一起,看看能变成什么图案,
三 自由组合图形
师在电脑上演示
四 图形宝宝回家了
图形宝宝们和小朋友们做游戏做的都累了,他们想回家了,想让小朋友们送他回家。先看看你手中的图形宝宝,再找找老师桌子上摆好的有图形宝宝形状的盒子,那就是他们的家。
教学反思
(一)在尊重教材的基础上创造性地使用教材
一开始,我出示图形宝宝让幼儿观察认识,从而激发了他们观察和探索的兴趣,紧接着在教学中通过摸一摸的
让幼儿动手操作,进一步感知圆形、正方形、三角形的特征,并能在具体的操作中感知和说出这三种图形的特征。不仅达到了教学目标,而且也体现了新课程所倡导的“给幼儿创造动手操作、自主探究”的理念。
(二) 利用游戏,提高兴趣
兴趣是幼儿最好的老师。游戏是幼儿最喜欢的活动,以游戏来激发幼儿的兴趣,从而提高幼儿参与活动的积极性。设计了两个游戏活动:老师拿图形幼儿说特征,巩固对图形特征的认识。第二个游戏“认一认”:老师说特征 ,幼儿拿图形,让幼儿在动手操作中进一步加强对图形的认识,以游戏“图形宝宝找家”贯穿结尾巩固幼儿在动手操作
中,将图形宝宝进行正确分类。
(三) 提供机会,搭建动手操作的舞台
本课的课件演示与动手操作有机结合,相辅相成,共同促使幼儿对有趣的图形的认识。
总之,在整节课中我力求把课堂变为活动的课堂,把各知识点的教学用一系列的操作活动串联在一起,如:游戏“看一看、摸一摸、找一找”,使幼儿动起来、课堂活起来,让幼儿在实际参与动手操作、合作实践、亲身经历的过程中全身心地参与教学活动,认识有趣的图形。