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网游九阴真经卡心得

2017-09-25 6页 doc 18KB 15阅读

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网游九阴真经卡心得网游九阴真经卡心得 武侠网游《九阴真经》近来敞开新武功“神风决”,其归于单挑强力武学,群战弱辅佐,抑制长途,但会被霸体抑制。这儿就给我们全部剖析下《九阴真经》神风决武功的运用心得,其间包括合适门派,被克套路和PK窍门等,期望各位玩家喜爱。 合适门派 1.唐门:唐门主刷匕首兵录,一起唐门短少能擂台正面对打的武学,神风调配金蛇能够做到出乎意料的作用。 2.丐帮:四内丐帮用神风输出十分暴力,能够和镇派打狗混为一谈,一起补偿腿短,防户外被biu死。 3.锦衣卫:钩子合作神风,不解说。 被克套路 1 / 9 1.魔心连还...
网游九阴真经卡心得
网游九阴真经卡心得 武侠网游《九阴真经》近来敞开新武功“神风决”,其归于单挑强力武学,群战弱辅佐,抑制长途,但会被霸体抑制。这儿就给我们全部剖析下《九阴真经》神风决武功的运用心得,其间包括合适门派,被克套路和PK窍门等,期望各位玩家喜爱。 合适门派 1.唐门:唐门主刷匕首兵录,一起唐门短少能擂台正面对打的武学,神风调配金蛇能够做到出乎意料的作用。 2.丐帮:四内丐帮用神风输出十分暴力,能够和镇派打狗混为一谈,一起补偿腿短,防户外被biu死。 3.锦衣卫:钩子合作神风,不解说。 被克套路 1 / 9 1.魔心连还手:抓虚招和飞镰,格挡后的黄霸体能够破神风的冲击然后连一套。 2.碧海潮生曲:黄霸体+很多操控会使得神风决很难出招。 3.各种霸体套路。 被克门派 1.唐门:闪避高,要害的时分若是没有射中那就悲惨剧了。 2.锦衣卫:钩子钩起手漏洞无解,除非合作魔心打来卡5米。 3.极乐谷:抓破防时分击飞封招连一套,不解说。 PK窍门 1.尽量堆高身法和射中,神风中连续一下都大打折扣,一起因为神风段数低,兵录加成十分高(尤其是三变招)。 2 / 9 2.虚招是360度破防,能够测验冲到敌人死后破防。 3.起手有三种,第一种是能够连完一套的破防起手,然后是抓雁行或穿云来击飞起手,最终是冲击破虚招起手。 4.神风不要无脑破防双冲击,大概留一个冲击,加上防反后再冲击,这样能够既防实招又防虚招,还能防止双冲击后被反冲击 5.大招能防晕招(估量是bug,黄霸体不怕晕,但亲测红霸体+晕厥毒药可断),相当于防反,还有必定的群战抑制作用 6.三变招都是群攻,而且第三次变招可无视格挡击飞。 九阴真经武当太极剑是我比较喜欢的一个职业,很多玩家问关于太极剑的加点,PK心得,今天为大家介绍一下: 太极剑加点心得: 3 / 9 实招-燕子惊谭:附加内伤(持续损蓝)并击退3秒CD非常实用?个人感觉 实招-燕子掠波:附加外商(持续损血)并减速3秒CD非常实用?个人感觉 实招-狮子摆头:单体高攻击招式CD比较长大概10秒左右吧一般?个人感觉 虚招-蜻蜓点水:拆解对方格挡架势,攻击成功伤害比攻击正常姿态(不格挡)要提高最少50%伤害,而且附加吸蓝效果,就是对方损失蓝,你回复蓝。非常实用?个人感觉 实招-太极剑舞:怒气招,大规模PK时用,少数PK不建议使用。自己单放很容易成为别人的标靶。不实用?FB和大规模群P除外?个人感觉 架势-怀中抱月:格挡成功回复一定数值的内力鸡肋技能,打FB还可以。PK没实际用途。个人感觉 气招-天马行空:血蓝比例互换,比如100%血20%蓝, 4 / 9 用天马行空,80%或者更高的蓝,血量会10%左右。简单举例,具体数值我没怎么测试过。比较关键重要的技能?个人感觉 气招-犀牛望月:一定时间内恢复内力。一般?个人感觉 九阴真经武当PK心得~ 太极剑中,燕子掠波和燕子惊谭最为常用,而且还是下马技能,1区龙门客栈我就见过武当有下马技能,其他门派可能是我没看到吧,目前我没见过。俩个技能均为无目标锁定,也就是说,根据自己面向来控制攻击方向,对面前扇形7米左右内的敌人伤害。狮子摆头攻击比较高CD比较长,建议大家在必中情况下使用,以下我会说一个自己的套路,大家可以根据实际情况和自己的领悟自发组合出招顺序。 首先,攻击我起手必燕子掠波,为什么呢,第一,其他目标锁定技能攻击距离近,第二,掠波有减速效果,即使不中也没关系,可以与惊谭切换连续使用,这两个技能切换按,基本中间无间隔CD的(除了公共CD)。减速效果一旦命中,接下来的5秒会给你带来绝大的优势,即使不中,使用燕子惊谭也会对敌人一种遏止输出的压力。比如敌人第一次 5 / 9 的燕子掠波格挡了,一般情况就会立即出招对你攻击,这时他的出招和你的第二次出招燕子惊谭会互相伤害,但是你的惊谭有击退,而且附带短暂的僵直,这时再使用掠波进行减速为你的后续输出大好基础(只要中了惊谭最快接到掠波80%会命中掠波,当中网速决定绝大成功率),而敌人中了惊谭跟你的距离会拉大,一般近战招式是没有掠波和惊谭的攻击距离的。所以必须要接近你进行攻击,那中间大概1-2秒时间你可以在此再输出一次掠波或者惊谭,假如他格挡~不选择继续攻击,这时候,一旦发现格挡,立即使用雁行冲到敌人身边,先虚招蜻蜓点水,拆解对方的格挡,在短暂的5秒内敌人是使用不了格挡的,所以这时候使用狮子摆头是最佳时机~假如敌人不选择格挡,而是逃跑,那他中的掠波效果在这个时间是不会消散的,同等轻功的情况下就要看人与人之间的手法了。而天马行空这个技能的应用是根据实际情况来使用,一般在PK时比较安全是使用多使用犀牛望月,时刻保持高内力,在关键时候保命使用天马行空会获得更多的生命值。而请大家记住,内力换生命,内力一般都会非常低,一般会有两位数大概30-60左右的内力。所以选择继续攻击是不太明智的,最起码拉开距离使用以下犀牛望月,对自己内力恢复在进行继续PK。不过我在PK时很少用。一般弹尽粮绝时候才想来有这么个技能„„ 6 / 9 PK最讲求的是先手,起手打的好,后面也会有优势,往往很多人在PK时起手都很好,优势明显,不过总被人反杀,其中心里素质和作用决定的。普遍的玩家在有优势的情况下都会轻敌,比如我视频反杀的唐门,就是一个很好的例子,其实如果他继续保持距离打我也不会死,主要原因是看见我的血量低,轻敌,总感觉会拼死我。结果导致被反杀,中国人在绝境逢生这个词里体现的是淋漓尽致的。求生欲望是所有人都有的,他会想尽一切办法来生存。所以PK由始到终一定要把对方看成比自己高一等的对手,我打架从不看血条的,都是凭感觉伤害数值粗略计算,估计自己快死了或者对方快死了才看一下血条,看一眼就够对方和自己的都就知道了。 最后,跟大家说一下PK的手法提高。第一~最重要的,就是自信~打架这说,没有什么规矩,更别说杀人了,你生我死的结局,谁跟你讲规则,能杀你或者我不死,就行~逃跑不可耻,明知山有虎偏向虎扇行,这句话是两面意思,一边说你胆大~另一边就是骂人是傻子,胆大是好事,但是不估计后果那就是傻子,九阴真经里的地形非常丰富,打架之前看好地形,提前做好逃跑打算,切记穷寇莫追~在你没有绝对把握的时候不要轻易追杀,孙子兵法上有说,三十六计上上计就是走为上~被杀了也不要灰心,综合这次PK的经 7 / 9 验,哪里不足,哪里失败,下次注意。久而久之,这种做法就会成为习惯。习惯会帮助你在每一次的PK中潜移默化的提升你的操作意识。好多人说我PK好什么的,其实都是时间喂出来的。还有一点,九阴真经里散人是很强大的,大家一定要记住,公会是一个提供交流的平台,还有的是商业性质,我已经看透了。当然公会也有纯将感情的,这个全凭个人理解。我的太极剑就是跟几个散人朋友一起打出来的~ 不知道大家有没有对生活职业的心得好奇过,为什么自己每天心得都用了,但是却有造出比自己高级的东西,后知后觉知道有卡生活技能的问题。笔者问过许多人,但是这种事情大家都知道的,会告诉你的几乎没有。没办法,没人教,只能自己去摸索了。下面给大家说的方法都是本人亲测,也是自己一点一点摸索出来的。 首先,要有大如意丸,这个东西一般礼包和活动中都有,没有这个有中的也勉强。再者,你需要一个乞讨职业,这个技能优先二级,做日常任务可以得到心得书,吃大如意丸卡二级。可能不少人要好奇这是干嘛,其实是二级体力增加了不少体力,为以后做装备刷生活积分。选择乞丐这个职 8 / 9 业也是因为是所有职业当中升级最快的,你始终能保证他是最先升级的一个技能。下面就用到了画师了,笔者比较大家最好是另开小号学,用来画心得的那个书,弥补主生活技能心得卡过当前等级上限问题。看好自己当前等级是多少心得升级,减去已经获得的心得,所得心得数除以200,看整数是多少,所得数就是你锻造装备个数。那么余数怎么解决呢,用画师的那个心得图谱补齐。 举个例子,一级裁缝卡二级,一般新区你学习裁缝后自动获得新得40,一共升二级需要1200心得,那么1200减40得1160,因为新区默认双倍心得,那么画师书一个的4点心得双倍是8点,你需要吃20本。然后你的裁缝心得当日已获得200,吃大如意丸,精锻5个任意20心得的裁缝图纸,恭喜你二级了。而且因为心得没超过当前的1200心得,不影响第二天卡三级。二级卡三级方法相同,铁匠巧匠同,但是三级卡四级要到第五天才能实现,因为第三天和四天没有心得,这是系统设定。 上面就是自己摸索的制造系五天卡四级,有不对或者改进的也欢迎大家指出来,共同学习。 9 / 9
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