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[dnf复仇者二次觉醒]DNF圣职者二次觉醒 复仇者新增技能与改动汇总

2017-08-30 3页 doc 13KB 19阅读

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[dnf复仇者二次觉醒]DNF圣职者二次觉醒 复仇者新增技能与改动汇总[dnf复仇者二次觉醒]DNF圣职者二次觉醒 复仇者新增技能与改动汇总 [dnf复仇者二次觉醒]DNF圣职者二次觉醒 复仇者新增技能与改动汇总 篇一 : DNF圣职者二次觉醒 复仇者新增技能与改动汇总 9月19日信息,以下的技能编辑中,所有技能的默认等级都是1级。[)而带有括号的部分乃是作者解说每次学习1级后增加的能力总值,只给出数值但却没有带括号的技能解说则是不会根据等级的变化而提升效果的技能。 带有星号的技能为特殊修改的隐藏效果以及和其他技能的关联性的解说;又或者是冲;突性之间的解释。 大多数技能的调整都是结合了...
[dnf复仇者二次觉醒]DNF圣职者二次觉醒 复仇者新增技能与改动汇总
[dnf复仇者二次觉醒]DNF圣职者二次觉醒 复仇者新增技能与改动汇总 [dnf复仇者二次觉醒]DNF圣职者二次觉醒 复仇者新增技能与改动汇总 篇一 : DNF圣职者二次觉醒 复仇者新增技能与改动汇总 9月19日信息,以下的技能编辑中,所有技能的默认等级都是1级。[)而带有括号的部分乃是作者解说每次学习1级后增加的能力总值,只给出数值但却没有带括号的技能解说则是不会根据等级的变化而提升效果的技能。 带有星号的技能为特殊修改的隐藏效果以及和其他技能的关联性的解说;又或者是冲;突性之间的解释。 大多数技能的调整都是结合了初版复仇设计思路和当前复仇这俩种版本后的产物。在旧技能的效果调整中,没有提到的技能效果均以默认状态无改动。 部分技能未提供除了冷却和持续时间等以外的技能伤害数字形式的具体数据;此数据可根据官方来考虑的平衡性进行调整,因此作者只给予小幅、大幅等文字形式的模糊数据供以参考;此外,不带有小幅或大幅的前缀名的技能效果程度为“正常的幅度”。 旧技能的效果调整 ——效果变更/调整:自身不会进入“混乱”的异常状态。被攻击时会根据受到的伤害而增加一定量的恶魔能量。恶魔能量的最大值增 加量变为225点。前冲攻击的效果更改为:移动过程中将巨兵从地面拖起并从下方向上进行快速的划击。效果:移动型浮空攻击,过程中可以使用追击敌人)。此外,因的影响而变为。 ***?强化-恶魔之力?:每级提高伤害和恶魔能量的最大值10点;学习该EX后,被攻击并进入僵直状态时,可消耗整体恶魔能量的35%,通过的任意一种攻击模式进行反击,并且在此时反击的攻击力增加100%。 ——效果调整:总体攻击、施放以及收招速度小幅的提升,大幅提高Y轴攻击范围,小幅提高整体攻击力。取消使用前后的自身硬直状态和霸体状态。 ***?强化-死亡切割?:每级提高伤害;每2级多段攻击次数+1。 ——效果调整:总体攻击、施放以及收招速度小幅的提升,降低技能整体攻击力,冷却时间降低2秒。施放过程中,恶魔幻影会保护复仇者,使远距离攻击对你无效化;但在施放过程中使用时,则会在下一次可使用前失去恶魔幻影的保护效果。镰刀在旋转中时,可快速吸附周围150px以内的所有敌人;此外,再次按一次技能键进行收招的速度大幅提升,并且在收回镰刀的同时即可行动。 ***?强化-回旋飞镰?:每级提高伤害;每2级小幅提高吸附敌人的最大范围。 ——效果变更/调整:时可通过按住技能键进行蓄力,以固定量的HP值兑换更多的MP值和恶魔能量,蓄力持续2秒。该技能触发 效果后脚底周围显示黑暗能量,并且增加自身暗属性抗性5点。 ***化魔:该技能每级提高的MP值为中等,提升的恶魔能量为小幅。 扩展:dnf圣职者复仇者 / 圣职者复仇者 / dnf圣职者复仇者加点 篇二 : DNF二觉复仇者觉醒流刷图加点推荐 3月2日消息,随着大叔二觉的时间原来越长,高级数的人越来越多,技能加点的流派也越来越多,下面小编就为大家推荐一套纯觉醒流的刷图加点方法,希望能够帮到大家~ 觉醒流加点和上次基本没有变化,因为纯觉醒流,所以直接舍弃了恶魔之力,死亡切割舍弃,虽然cd很短,但是没有恶魔之力就算伤害x2也不如不加被觉的xxxc伤害高,而同样短cd的裂地则是不错的可以满的技能,无论是范围还是伤害都不错,清小怪很厉害,被觉只加XXXC但是这套加点在打安屯等变态图的时候会出现一大片黑技能的情况,所以根据情况也可以在裂地或者被觉之间取舍,二觉被动是个好东西满能量+5%面板,这个属性简直就是给觉醒流准备的契约也要堆~ 不过很多技能都要耗费恶魔能量,所以化魔也就必须满上啦~ 选择裂地舍弃1觉被觉的加点 选择满被觉舍弃裂地锤的加点 炼狱套和末日套都是只有觉醒时才能发挥最大伤害,那么也就在TP上出现了分歧 末日套: 炼狱套: 扩展:dnf复仇者觉醒流加点 / 复仇者觉醒流加点 / dnf复仇者刷图加点
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