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大鱼吃小鱼游戏

2017-09-02 3页 doc 13KB 40阅读

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大鱼吃小鱼游戏大鱼吃小鱼游戏 #include #include using namespace std; void sleep( clock_t wait ) //设制延迟一秒的函数 { clock_t goal; goal = wait + clock(); //取得系统时间,当到达下一秒时,循环结束 while( goal > clock() ) //设置为空,什么也不做 ; } int main() { int a[2]; int count=100; //存放小鱼总数 int number=0; in...
大鱼吃小鱼游戏
大鱼吃小鱼游戏 #include #include using namespace std; void sleep( clock_t wait ) //设制延迟一秒的函数 { clock_t goal; goal = wait + clock(); //取得系统时间,当到达下一秒时,循环结束 while( goal > clock() ) //设置为空,什么也不做 ; } int main() { int a[2]; int count=100; //存放小鱼总数 int number=0; int k=0; int j=0; time_t t; //定义时间种子 time_t start; //声明开始时间start,结束时间end time_t end; //将开始时间取值 start=time(NULL); while(count!=0) { sleep( (clock_t)1 * 1000 ); //设置每一秒钟就产生一对 for(int i=0;i<2;i++) //声明数组的目得是将随机产生的大鱼1和小鱼0存入数组 { t=time(NULL); number++; srand(number+i+t); //设置种子时间参数,随机产生1和0 a[i]=rand()%2; cout<
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