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关于各种游戏方向盘的知识与选购

2017-09-02 4页 doc 15KB 8阅读

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关于各种游戏方向盘的知识与选购关于各种游戏方向盘的知识与选购 关于各种游戏方向盘的知识与选购 目前有越来越多的人发现用方向盘控制是一件非常爽的事情,尤其是在过弯的时候,更加好控制. 而最近又增加了警察的任务,而这种警察任务,对于使用方向盘的人更是得心应手.控制自如,可以很好的控制车速,因为方向盘的脚踏板油门是变量的. 所以越来越多的人开始购买方向盘,来体验游戏带来的乐趣. 那么选择好一款正确的方向盘,就是你要考虑的了.现在我来从低端、中低端、中高端三个方面来分别介绍一下. 首先先来熟悉一下常用技术话语: 模拟轴:方向盘的左右、油门和刹车,通常我们称...
关于各种游戏方向盘的知识与选购
关于各种游戏方向盘的知识与选购 关于各种游戏方向盘的知识与选购 目前有越来越多的人发现用方向盘控制是一件非常爽的事情,尤其是在过弯的时候,更加好控制. 而最近又增加了警察的任务,而这种警察任务,对于使用方向盘的人更是得心应手.控制自如,可以很好的控制车速,因为方向盘的脚踏板油门是变量的. 所以越来越多的人开始购买方向盘,来体验游戏带来的乐趣. 那么选择好一款正确的方向盘,就是你要考虑的了.现在我来从低端、中低端、中高端三个方面来分别介绍一下. 首先先来熟悉一下常用技术话语: 模拟轴:方向盘的左右、油门和刹车,通常我们称之为模拟轴。但不是用电位器控制的,通常就不叫模拟轴了。 方向盘用 电位器:是控制模拟轴也就是方向盘的左右、油门和刹车的东西。有些低端的的不是采用的电位器,那么就不会有细腻度而言了,就和键盘一样了。 细腻度:这个是指方向盘的模拟轴,在游戏里表现的细腻程度。好的模拟轴的运动轨迹是1、2、3,100,这样的一个规律,越细的细腻度,会使你的控制更加准确,流畅。 精准度:这是指方向盘的几个模拟轴他的精准程度,好的方向盘是准星都会在中间,不会有一点的偏差。而且不会有准星的抖动。采用电位器的,精准度会控制在3,左右的偏差,准星微动都是可以接受的。但所有偏差尽量越小越好。 低端方向盘 很多低端的方向盘他的方向盘左右和油门刹车都不是模拟轴,而只是一个按建,只有你转动方向盘触碰到了那个开关,他才会有反应. 这就是低端方向盘价格便宜的原因. 再加上做工之差,手感欠佳. 这种方向盘就跟用键盘没有什么区别了. 甚至还不如键盘,举个例子,如果方向盘打到左边触动了开过,也就是车子会向左,而这时你要向右,就需要把方向盘打到另一头.这之间的距离是需要时间的.而键盘你只要松手,同时按其他的键就可以了.使用起来要比低端的方向盘好使多了.这类的方向盘价格购买的人群都是初次接触方向盘,对其不了解的.一般这样的方向盘都会以按建的繁多,来掩饰自己其他的不足。这类的方向盘价格一般在150元以内,此类产品以北通为代表,因为此类产品基本属于玩玩就丢垃圾桶的,就不推荐产品了 中低端方向盘 这类方向盘,比上面的方向盘要强多了,一般用的都是电位器来控制模拟轴(方向盘左右, 刹车和油门),但也有一些只是部分采用电位器,向刹车和踏板还是采用按建的方式.看似是个轴,其实只有你踩到底才会有反应.而一般方向盘的左右还是采用的电位器,也就是你转动多少就是多少,但可能没有那么精确,或者细腻.每次间隔有20-30左右,时间长了,还会出现偏差. 但电位器也分高中低档.好的电位器他的精确度及细腻度都很不错。一个高端的电位 ,70元,一个方向盘需要3个电位器,这只是方向盘里面的其中3个部件而已,器一般在60 所以大家从方向盘的价格上,也就可以看出他用的是好的电位器还是普通的电位器了。 这类的方向盘是目前比较主流的方向盘。手感上一般。这种方向盘的价格一般在150元,300元之间。 中高端方向盘 好的方向盘.采用的就是光电控制,这些采用光电控制的,控制非常精准,行程非常细腻.而且永不磨损.都有非常好的手感。这类方向盘都是由世界比较大牌的厂家才去做的。这类产品一般没有太多华丽的功能健,讲究专业及实用,这些方向盘的购买人群,基本上是曾经拥有过低端方向盘,或是游戏玩家经常选择的,一般都对方向盘有一定了解的人。都是咨询过很多专业玩家意见的人。 此类产品的价格一般在300,900元。国内品牌以莱仕达为代表,特别是他们的目前的代表做莱仕达极速PXN-V6是目前市面上最火的一款国货了,性价比也非常的高,价格大约400大洋左右。 还有超高端的,暂时就不和大家交流了。这些方向盘一般价格在1200,5000左右。是绝对发烧级的模拟玩家,而不是游戏玩家选择的。 另外刚才说到的方向盘里,并没有特意提及力回馈及振动的事情。因为飙车不支持振动及力回馈但给大家解释一下力回馈与振动的区别: 最后给大家解释一下,力回馈(也称力反馈)与振动的区别。 力回馈: 目前主要有2个公司的技术,一个是微软,一个是Immersion。最权威的是Immersion公司的,包括微软目前也放弃了这方面的开发,而转向Immersion公司。 力回馈分了很多种档次,例如震感式力回馈,触觉试力回馈,互动式力回馈等等。触觉试力回馈是其中比较高档次的力回馈技术。他在游戏里的表现为(首先游戏支持这样的技术),车行驶在柏油路,及石子路,撞车,撞墙,车的不同速度下转弯等,力回馈表现都是不一样的。 振动: 振动技术在学术上也是力回馈的其中一种,不过是属于最低的那种。是一种比较公开的技术,很多公司都可以做。刚才提到Immersio公司里有一个震感式力回馈技术,这个是在 振动技术里最高级的,因为价格不菲。所以大家一般都是采用自主开发,或者采用公用的技术。 振动在游戏里的表现,主要就是,震。最多分出 震的轻重。有得低端产品比如北通的方向盘,振动做的非常的差,基本上就是进了游戏就开始狂震,直到退出为止。这种产品,业内人,一般戏称为‘保健用品’也就是按摸器,不是用来玩游戏的,而是用来,放在腿上,或者腰上保健用的。 大家记住:目前国内市场上采用真正的力回馈的只有国外品牌罗技和Saitek(赛钛克),其他的都是假的,根本不是力回馈,而只是振动,或者高级一点的振动。采用Immersion公司的才算是绝对顶尖的力回馈技术。而Immersion公司在他们的官方网站上,都会把用他们技术公司的名字登录上去的。另外据说国内品牌莱仕达已经引进了力回馈技术,马上大家将在市面上看到有国产品牌来填补这块空白了。(PS:北通是肯定没有力回馈,北通没有研发部门和生产部门,他们主要是做销售的,产品全部是由莱仕达帮他们代工。)
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